院长别C了,你队友不配! 第232节

  职业赛场上的节奏,和RANK局的节奏是不一样的。

  Rank局里,由于人头爆发频率很高,你拿几个人头,只要不是大劣势,敌人也能拿几个。

  优势相当于抵消了。

  但是比赛里,只要拿两三个人头,就彻底起飞了。

  “这个维克托的冰杖,一直加盾,一直加速,没法打啊!”

  听到厂长的抱怨,EDG众人这才意识到问题的严重性。

  维克托出冰杖,他们是看到的。

  单看装备,一个出肉的维克托,能干嘛?

  他还能肉死人?

  别搞笑了!

  出冰杖怎么不去玩炼金?

  野辅一死,牵一发而动全身。

  维克托推完兵线之后,直接跟蜘蛛去控了峡谷先锋。

  而EDG,则是拿下了第二条小龙。

  有着先锋的强化Buff,所有能抓上的关键地方全部做好视野,姿态开始了肆无忌惮的压线。

  大树这英雄,面对维克托这种能无限拉扯的对手是真的很乏力。

  什么是优势运营??

  拿到优势之后,清楚该怎么做,才能够最科学,最安全的滚起雪球,就是优势运营。

  EDG就很会这种运营方式。

  S5的时候,阿布就一直在强调运营打法。

  但EDG的运营和LCK的运营还不一样。

  EDG有时候会很犹豫,需要有人站出来坚定的做决策,没有人敢于做决策,就会拖泥带水,一点都不果断。

  IG不一样,IG的运营是建立在不断进行小规模团战,打破对手运营节奏的基础上的。

  拼操作,拼节奏,这才是IG擅长的东西。

  而对于上中野拿到优势之后该怎么运营,IG再熟悉不过了。

  S5夏季赛到世界赛,袁慎就是IG的绝对核心。

  上半区的运营,让姿态过得很是舒服。

  大树,狗都不玩!

  两分钟之后,维克托单人推掉上路一塔,一塔钱进账。

  而EDG也做出了应对。

  EDG将下路双人组转到中路,在最短的线上发育,不主动搞事情的话,打架的可能性几乎没有。

  有莫甘娜和轮子妈在,IG想要越塔,难度也很大。

  轮子妈清线能力很强,一个QW就可以清掉一波兵线。

  卡尔玛换到上路对线,和维克托对着清线刷刀。

  伴随着转线运营节奏开启,IG视野布控的重心,也从上半野区转到了下半野区,时刻围绕着姿态的维克托去打。

  比赛已经进入了中期,蜘蛛和鳄鱼找不到机会的话,只能给维克托让经济。

  EDG有两条小龙在手,并没有太过担心。

  IG虽然现在下半区优势,但是想拿龙也没那么容易。

  中路线短又有防御塔保护,轮子妈就算是一个人守塔问题也不大,莫甘娜可以跟着豹女到处做事,可以说极大的解放了野辅,游走的频率也更高了。

  这就是EDG的打法。

  野辅联动,ADC抗压。

  Deft打这种局,也是驾轻就熟了。

  EDG想针对姿态的维克托。

  但是几次试探,他们都没找到机会。

  隔着不知道多远,维克托就发现他们的动向了。

  IG在视野上的投资,太多了。

  就像是无穷无尽的野草,割了一波又会出来新的一波。

  单单是排眼莫甘娜都赚了不少钱。

  可是不去抓的话,这个维克托眼看着就要带掉下路的一塔了。

  四一分推,又是四一分推!

  从去年开始,IG就一直在用这样的战术,赢下了不少的比赛,一路打到了世界冠军。

  今年还是这样!

  无论是袁慎还是TheShy,就算是IG历届上单中最菜的姿态,也能驾驭这种打法。

  场上,主动权完全来到了IG这边。

  想打架就打架,不想打架,维克托单带牵制,EDG至少要有两个人才能限制住维克托。

  抓不死,也追不死。

  甚至连维克托的闪现都打不出来。

  而就算是EDG有优势,正面三打四也是在找死。

  可以说,维克托一个人拿到了优势,就能够为团队其他人拉扯出发育的空间来。

  杰克的发育,已经慢慢追上来了。

  现在,反而是EDG想要主动求战,打破这种被压制的运营局面了。

  卢锡安现在正是强势期,鳄鱼和蜘蛛的战斗力,也正值巅峰。

  按理说EDG主动求战,很容易就能打起来。

  可是面对EDG主动求战,反而是IG不接了。

  这也是很多战队对IG咬牙切齿痛恨无比的一点。

  想打架的时候,IG比谁都凶。

  杰克一手德莱文,Rookie一手妖姬,上单从底裤里摸出一个凯南兰博,打野选个男枪蜘蛛,打的就是惊险刺激。

  可玩起运营的IG,在这个版本属实是不当人。

  EDG完全被压制了节奏。

  本身EDG沟通就不太顺畅,现在面对这种局面更是迷茫。

  开龙,IG管都不管。

  中路一塔不香么?

  才第三条小龙而已,想要就给你了。

  又能怎么样?

  EDG很急,但是没用。

  IG在打太极,风生水起……

  流氓不可怕,就怕流氓懂兵法。

  当莽夫都开始拉扯运营了,EDG还有什么优势?

  “这种局面好熟悉啊。”

  娃娃有些感慨,之前的LPL队伍打LCK的时候就是这个鸟样。

  只有两种结果。

  要不是对面支援更快,打架打输了。

  要不是打架打赢了,但是就是结束不了比赛。

  对面总有办法能拖住你的进攻节奏。

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  因为对面的上单,可以通过单带牵制,以一己之力,为团队争取发育的时间。

  等到LCK觉得可以打了,能打赢了,才和打架。

  一鼓作气,再而衰,三而竭。

  LPL的队伍就像是一群游侠儿,LCK就是正规军。

  单对单或许LPL能赢,但是打团,正面6V6,LPL总是吃亏的那一方。

  至于为什么是6V6,不是5V5,是因为教练的作用也很大。

  LPL队伍绝大多数时候,教练和分析团队也是落后的。

  EDG还算是健全,IG的教练和分析团队,其实是不如LCK完善的。

  EDG这一场很明显就是这个样子,不想打架,总能被IG找到机会。

  想打架,但是总抓不到IG的破绽。

  而这一切,都是因为这个蜘蛛。

  或者说,蜘蛛配合维克托和鳄鱼的上中野组合,拉扯运营打架能力,都不弱!

  “这就是顶级选手的作用啊……”

  米勒叹了一口气,继续说道:“我们LPL现在可以说是两极分化,很多战队都有着两套打法体系,一种是以LGD,IG这种拥有顶级上单的队伍,他们可以通过上单的四一分推拉扯,而另一种是以QG,WE,EDG这种蓝领上单队伍,上路一般会选用大树波比泰坦这样的三幻神英雄,中期打团争取结束比赛,前者的风格是更加偏向于LCK的。”

  米勒说完,娃娃点了点头,心中也是颇为复杂。

  这两种打法,也代表着LPL战术体系的变革。

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