院长别C了,你队友不配! 第218节

  除此之外,6.6版本还出了一个新的英雄。

  铸星龙王,奥瑞利安索尔。

  早在2015年,拳头就发布公告说要做一个和龙有关系的英雄,名为敖兴,连设计的概念图都被曝光了。

  这也让无数国服玩家期待不已。

  但最后出现的,却是一个外国的龙。

  背景大的吓人,据说是瓦罗兰的创世神。

  但实际上玩起来……

  仁者见仁。

  除此之外,蛇女也完成了重做,不能买鞋了,被动改成了随等级增加移速,W技能大改,增加了缚地效果,E技能机制改变。

  ADC重做计划接近尾声,女警正式重做,婕拉也重做完成上线国服。

  慎在之前的版本,也完成了重做,W改成了免疫普攻伤害的剑阵,Q也变成了护盾和下三次普攻增伤。

  男枪,大嘴,飞机,慎,女警,婕拉,千珏,烬,龙王,吸穴鬼,稻草人,奎因……

  众多的重做英雄和新英雄的出现,对版本的改动冲击还是很大的。

  这些改动,都有可能对接下来的LPL季后赛以及MSI的比赛存在着极其深远的影响。

  版本的改动,远不止这些。

  艾克被动移速的持续时间增加,E冷却时间缩短。

  杰斯锤形态下的Q耗蓝减少,基础攻击力和加成增加。

  卡尔玛梵咒增益的护盾值提高,AP加成从0.3变成了0.6。

  反观璐璐,E技能AP收益降低,R技能生命值加成降低。

  这两个改动,直接让IG的上下双射手体系抛弃了璐璐中单的构想。

  卡尔玛中单,太香了。

  而对于上单来说,杰斯和艾克的加强是好事,但剑姬又被砍了一刀。

  百分比最大生命值真实伤害由3%降低至2%,额外AD加成由固定2.8%-4.5%(随等级成长)调整至恒定4%。

  真实伤害降低,削弱了后期的AD加成,E技能的减速效果下降,攻速加成削弱。

  种种改动表明,从5.16重做归来的新版本剑姬,完全被杜绝了登上赛场的可能性,这让TheShy感到非常的遗憾。

  他还挺喜欢剑姬这个英雄的。

  对于新版本的研究,IG所有人都没有丝毫放松。

  他们心里很清楚,S5之所以能夺冠,除了选手和教练的实力确实不弱之外,最大的原因还是他们吃透了版本。

  对于S5版本的研究,IG一直是领先国内甚至全世界一个档次的。

  这也是他们能够打赢比赛的最大原因。

  ……

  “袁哥想什么呢?”

  杰克刚洗完头,拿着一个皮筋扎了头发,揣着平板就凑了过来。

  “不知道,一上午没什么动作。”

  Ming先说话了,他看了半天动画了,膀胱一直在看着袁慎。

  “哦,没事,还在看动画?”

  袁慎回过神来。

  小明和Meiko一样,也是个妥妥的日漫痴,隔着老远都能听到耳机里传来欧尼酱的声音。

  “看版本更新呢,好多重做的英雄,感觉都有练习的价值。”

  袁慎想了想,直接走到训练室打开了电脑。

  “女警自然不用说,这个英雄出飓风能叠爆头就是个无赖,配合拉克丝或者卡尔玛锤石都有很不错的效果,只要前期推塔节奏能起来就绝对无敌,比小炮好用多了。”

  袁慎说完,杰克不由得眼眸低垂。

  去年Bang的小炮,不光给他留下了深刻的印象,也给IG所有人留下了深刻的印象。

  要不是那一场小炮,他们本应该三比一结束比赛,也不至于拖到决胜局。

  虽然IG拿下了最后的胜利,但是杰克心里很清楚,自己对位,是被Bang爆了的。

  IG赢了,但是他输了。

  今年的他,变得更强了。

  MSI之上,一定要找回场子!

  “上单艾克和杰斯可以用,这个版本加强不少,婕拉的话……”

  袁慎看向了Ming。

  “这个英雄更新以后你玩过么?”

  早在婕拉重做之前,袁慎就让小明去练习婕拉了。

  这英雄改动并不大,只是需要熟悉一下新的机制。

  “测试服玩过,大招更像外翻杯了。”

  Ming很老实地回答道。

  袁慎:“?”

  “我以为你会说魔界花袄索。”

  杰克更老实。

  新版本上线了愚人节德莱文大头皮肤,这让杰克很开心。

  因为他喜欢玩德莱文,他的头也很大。

  《完美适配》

  “咳,婕拉这个英雄我印象很深,S4时候的打野婕拉就相当imba。但是后来就很少见了,太脆+移动性差+E技能太慢,这些导致她被局限在了很小的范围内,无法变得强势。

  新版本婕拉的趣味性降低了,但是有三个加强,一个可以忽略,基础生命值增加了20点,第二个就是新版本的植物更厉害,第三个是移动速度增加到340。”

  袁慎捏了捏眉心。

  新版本婕拉在他看来,下限提高了,但是上限降低了。

  因为Q技能的aoe范围变大,导致距离很远的种子都能长出植物去攻击敌人。

  但是植物的生长毫无让人猝不及防的效果,因为现在只要放一个种子,所有人都会知道你要在哪里种植物。

  而且随机产生的种子让人很难有计划地利用它们,只是在随机地点产生的随机种子而已。

  植物的持续时间降低意味着冰杖+面具的伤害大幅下降,而这两者曾经是婕拉必出的装备。

  现在的婕拉已经不再是一个打持续伤害的法师,而成为了爆发+团控英雄。

  灵活性不足,导致她的游走效率较差,ER的控制又不够稳定,导致这个英雄不适合打中单。

  但是打辅助,无疑是最适合新版本婕拉的解法。

  婕拉的Q可以把种子变成一个拥有750攻击距离的荆棘,攻击距离非常的远,比常规的ADC手都长,这也成了婕拉消耗,压线的资本。

  而且种子的攻击算做独立攻击,可以触发雷霆,触发窃法之刃……

  最离谱的在于,种子的攻击可以配合烬的W,打出超远程的控制+输出。

  这……光是想一想都变态啊!

  “皇子加强了,婕拉加皇子的话……”

  小明已经在咽口水了。

  “以后别给我选什么寒冰了,没有位移的ADC我是不会碰了。”

  杰克疯狂摇头,被皇子和婕拉R的画面,光是想一想就头皮发麻。

  “烬加婕拉,下版本应该很强。”

  袁慎摸着下巴,忽然想到了开心的事情。

  Uzi不会烬,其实也是玩过的。

  但是一直都不精通。

  他也大概能够理解Uzi的想法。

  有些英雄加强了,不一定非要去练。

  只要有办法处理就好了。

  按照以往的惯例,烬这英雄早就该削弱了。

  但是谁都没有想到一直到世界赛,烬都还能拿出来玩。

  这就是机制英雄,功能性ADC的独到之处。

  “义进,你可以试试龙王,感觉这个英雄会很适合你。”

  袁慎招呼了一声,喊来了Rookie。

  龙王这英雄,和其他英雄有些不一样。

  一级的龙王,强度曲线是最高的。

  然后随着等级的提升,慢慢下降……

  简而言之,这是个前期无限猛,后期打酱油的角色。

  而且龙王的E技能被动,可以让他朝着一个方向直线奔跑的时候,获得非常可观的移速加成。

  做出三速鞋之后,龙王的游走能力绝对是联盟第一。

  甚至可以用血推线,推完就回城直线出门。

  其他英雄这么玩会亏兵线,但是龙王不会。

  嘴上说是没有任何意义的,袁慎直接开了一场自定义,让杰克随便选个什么英雄去对面。

  看着袁慎清完线直接回城,没用几秒钟就又出现在线上的时候,Rookie不由得咽了咽口水。

  韦神的发条,是带移速大精华的。

  而袁慎的龙王,也同样如此。

  甚至被动都带了风暴骑士的狂涌,增加机动性。

  “还不算顶级啊。”

  袁慎有些可惜,目前的龙王只是数值怪,还没有配套的装备。

  科技腰带,要在夏季赛才出,没记错的话应该是六月份。

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