V猛打信号,但是根本没用。
Doinb的中路,有一大波兵线即将进塔,无奈之下只能喊盲僧来帮忙守线。
可还没等盲僧到位,身处河道的兰博直接丢下了大招,然后头也不回的朝上路走去。
超远程的大招,直接封死了沙皇的走位空间,即便是第一时间交出了WE位移,血量也消失了接近三分之一。
“无知者,在劫难逃!”
劫发出了一阵森冷的笑声,化身影子冲向沙皇。
沙皇双召还没有转好,WE也交了,这一波Rookie的操作空间很大。
大招落地,WEA瞬间出手,打出影子和本体两段E技能伤害的同时,预先在沙皇身后留下一个W。
被沙皇大招推开之后,二段W立刻激活,平A出手,预判走位,三Q齐放!
三花聚顶!
三个飞镖出手的瞬间,劫直接激活了二段R撤离塔外。
杀人红尘中,脱身白刃里!
飞镖精准命中。
劫,自信回头!
纵使盲僧闪现W给到护盾,Rookie心里也没有任何的波动。
三花聚顶,神仙难救。
何况是一个发育不良的盲僧?
咔!
大招伤害触发,沙皇再次阵亡!
现场顿时涌起了一片嘘声。
十步杀一人,千里不留行。
这正是刺客英雄的魅力所在。
“同样都是韩援,Doinb直接被打爆了啊!”
“到底兰博是打野还是死歌是打野?这死歌怎么一直在刷野啊??”
“打野不刷野玩什么??刷你吗?”
(本章完)
168.第168章 五杀死歌,名场面!
168.
……
直播间和现场的观众,议论纷纷。
IG的这个Gank套路,实在是太不讲道理了。
从BP的时候,IG就占据了很大的优势,最后一手死歌更是让所有人都始料未及。
“看起来IG上中野一个控制都没有,互相之间也没有什么联动性,可实际上这三个英雄配合起来,根本不讲道理啊!”苏小妍道。
“没错,Doinb的沙皇已经很小心了,一直在塔下防守,野辅也在帮他做视野,如果是正常的上野,根本无法接近中路,自然是抓不死这个沙皇的,但是兰博和死歌根本不需要靠近中路,只需要远程提供一个大招就行了。”米勒咂了咂舌说道。
“波比对线拿兰博没办法,TheShy这一场完全把自己当成守上线的打野在玩了。”长毛感慨一声。
“说起来,本身TheShy也会打野,IG不会有一天搞什么上野摇摆吧?”
听到苏小妍这么说,一旁的米勒忽然惊咦一声。
“你别说,你还真别说!有可能的啊!”
“我感觉你真相了。”
长毛笑了起来。
场外,SKT众人也看出了一些苗头。
见微知著。
窥一斑而知全豹。
“不需要控制也可以啊……IG的思路比我们还要激进,他们对版本的研究太深刻了。”
Kkoma忍不住感慨一声。
福满多的BP能力,不止一次让他刮目相看。
摇摆BP,以及对版本的理解之深,足以让SKT所有人感到汗颜。
“是啊,硬伤害直接灌死了。”
Blank仿佛看到了属于自己的路。
打野和线上,一定要有控制才能Gank抓人么?
从S6开始,从这个伤害大幅度溢出的版本开始,打野又多了一条全新的思路。
IG展现出来的,对目前版本的理解,让很多战队都恍然大悟,感觉开启了新世界的大门。
一个强大的选手,会提升整个赛区,同位置选手的竞争强度。
原本历史中的TheShy,S5的袁慎,都是如此。
杜绝“混”之大道存在的土壤,逼着玩命。
不进步,就被淘汰。
同理,一个强大的队伍,也能够促进同赛区所有人的成长。
职业选手的成长曲线,都是先快后慢的。
越接近巅峰,越接近极限,彼此之间的差距就越小。
这也是越往后越难打出对位差距的原因之一。
所有人都在进步,止步不前的终究会被淘汰。
……
中路,已经彻底没法玩了。
本来QG在B组大杀四方,靠的就是一手中野联动游走四包二。
可在面对IG的时候,正面完全被压制的死死的。
Doinb和Swift,完全被压制了节奏,动弹不得。
沙皇和盲僧这种中野组合,在劣势的情况下想要抓一个优势的劫,真的很难。
两个打一个都有很大的可能会被换掉一个。
更别说,还有一个可以超远程大招支援的死歌了。
Swift只要敢来,就是送人头。
但是中路的沙皇又不能不管,上一波对面击杀沙皇的伤害完全是溢出的,他不管的话,中路就会被无限提款。
就算是沙皇虚弱转好也没用,因为死歌这一波是有大招的。
所以,上帝视角的观众们可以清楚地看到,哪怕是沙皇龟缩在了塔下,身后也得有个盲僧时不时来中盯梢。
QG中野还在中路苦苦支撑,但是属于IG的节奏变换来得异常之快。
而这次,IG的进攻点选择了下路。
死歌绕后插眼,兰博传送落地。
大招恒温灼烧落下,直接命中了轮子妈和锤石。
轮子妈ER全交,快速脱离战场,锤石没有闪现,被兰博大招减速之后,直接被烬的W定住,婕拉再接上大招,直接秒杀。
爱射佳怡正以为自己死里逃生的时候,烬开大狙击,配合着死歌大招伤害硬生生将他狙杀在了防御塔之下。
安魂曲一曲终了,人头由死歌拿下。
“Nice!!”小明说道。
“他们也不行啊,B组第一九折水瓶?”杰克笑道。
在和QG打之前,他们还以为对手有多猛,现在看来,还不如EDG给他们的压力大。
“LPL前四水平了差不多。”
袁慎给出了自己对于QG的实力评估。
LPL前四,A组三个,B组一个。
“这种用伤害把对面灌满撑爆的感觉真的是太爽了。”
Rookie也露出了开心的笑容。
这种全新版本的玩法,让他久违的感受到了游戏的乐趣。
S3的时候他还没有开始打职业,但是已经在玩英雄联盟了。
刺客版本,他同样非常的向往。
“感谢设计师。”
袁慎笑笑。
有时候拳头的设计师虽然脑瘫,但如果不是他们不停地更新游戏玩法,不停地削弱增强削弱的折腾,不停地出新英雄,LOL这个游戏也无法保持活力和新鲜感。
袁慎之所以能想出这套阵容,除了根据版本的变动之外,更多的还是借鉴了S9时候欧洲队伍的选择。
这套阵容的核心就是劫和死歌,第三个英雄不一定要兰博,只要是能远距离补输出的英雄都可以,比如梦魇。
核心思想,就是用上中野难以规避的定点爆发,造成击杀,迅速积累起经济优势。
新的版本需要以多打少来爆发人头,因为游走能力至关重要。
而这种情况下,没有到场也能利用技能远距离参战的英雄,都有发挥的空间。
无论是劫还是死歌拿到人头,都是非常可怕的英雄。
不过,现在这个阵容,不能说是创新,而是偏向复古。
早在S2时期,梦魇加死歌的中野就曾经风靡一时了,只不过那时候还没有劫,也没有兰博。
QG下路双人组阵亡,下路一塔被推掉,第二条小龙也被IG收下。
十二分钟的时间,双方的团队经济差已经来到了五千块。
这已经是足以摧枯拉朽结束比赛的差距了。
IG三条线上不断压制,不断侵蚀敌方野区资源,红蓝Buff全部反掉,不断压缩对面的发育空间。
在二十七分钟的时候,IG发起了一波总攻。