院长别C了,你队友不配! 第208节

  V猛打信号,但是根本没用。

  Doinb的中路,有一大波兵线即将进塔,无奈之下只能喊盲僧来帮忙守线。

  可还没等盲僧到位,身处河道的兰博直接丢下了大招,然后头也不回的朝上路走去。

  超远程的大招,直接封死了沙皇的走位空间,即便是第一时间交出了WE位移,血量也消失了接近三分之一。

  “无知者,在劫难逃!”

  劫发出了一阵森冷的笑声,化身影子冲向沙皇。

  沙皇双召还没有转好,WE也交了,这一波Rookie的操作空间很大。

  大招落地,WEA瞬间出手,打出影子和本体两段E技能伤害的同时,预先在沙皇身后留下一个W。

  被沙皇大招推开之后,二段W立刻激活,平A出手,预判走位,三Q齐放!

  三花聚顶!

  三个飞镖出手的瞬间,劫直接激活了二段R撤离塔外。

  杀人红尘中,脱身白刃里!

  飞镖精准命中。

  劫,自信回头!

  纵使盲僧闪现W给到护盾,Rookie心里也没有任何的波动。

  三花聚顶,神仙难救。

  何况是一个发育不良的盲僧?

  咔!

  大招伤害触发,沙皇再次阵亡!

  现场顿时涌起了一片嘘声。

  十步杀一人,千里不留行。

  这正是刺客英雄的魅力所在。

  “同样都是韩援,Doinb直接被打爆了啊!”

  “到底兰博是打野还是死歌是打野?这死歌怎么一直在刷野啊??”

  “打野不刷野玩什么??刷你吗?”

  (本章完)

168.第168章 五杀死歌,名场面!

  168.

  ……

  直播间和现场的观众,议论纷纷。

  IG的这个Gank套路,实在是太不讲道理了。

  从BP的时候,IG就占据了很大的优势,最后一手死歌更是让所有人都始料未及。

  “看起来IG上中野一个控制都没有,互相之间也没有什么联动性,可实际上这三个英雄配合起来,根本不讲道理啊!”苏小妍道。

  “没错,Doinb的沙皇已经很小心了,一直在塔下防守,野辅也在帮他做视野,如果是正常的上野,根本无法接近中路,自然是抓不死这个沙皇的,但是兰博和死歌根本不需要靠近中路,只需要远程提供一个大招就行了。”米勒咂了咂舌说道。

  “波比对线拿兰博没办法,TheShy这一场完全把自己当成守上线的打野在玩了。”长毛感慨一声。

  “说起来,本身TheShy也会打野,IG不会有一天搞什么上野摇摆吧?”

  听到苏小妍这么说,一旁的米勒忽然惊咦一声。

  “你别说,你还真别说!有可能的啊!”

  “我感觉你真相了。”

  长毛笑了起来。

  场外,SKT众人也看出了一些苗头。

  见微知著。

  窥一斑而知全豹。

  “不需要控制也可以啊……IG的思路比我们还要激进,他们对版本的研究太深刻了。”

  Kkoma忍不住感慨一声。

  福满多的BP能力,不止一次让他刮目相看。

  摇摆BP,以及对版本的理解之深,足以让SKT所有人感到汗颜。

  “是啊,硬伤害直接灌死了。”

  Blank仿佛看到了属于自己的路。

  打野和线上,一定要有控制才能Gank抓人么?

  从S6开始,从这个伤害大幅度溢出的版本开始,打野又多了一条全新的思路。

  IG展现出来的,对目前版本的理解,让很多战队都恍然大悟,感觉开启了新世界的大门。

  一个强大的选手,会提升整个赛区,同位置选手的竞争强度。

  原本历史中的TheShy,S5的袁慎,都是如此。

  杜绝“混”之大道存在的土壤,逼着玩命。

  不进步,就被淘汰。

  同理,一个强大的队伍,也能够促进同赛区所有人的成长。

  职业选手的成长曲线,都是先快后慢的。

  越接近巅峰,越接近极限,彼此之间的差距就越小。

  这也是越往后越难打出对位差距的原因之一。

  所有人都在进步,止步不前的终究会被淘汰。

  ……

  中路,已经彻底没法玩了。

  本来QG在B组大杀四方,靠的就是一手中野联动游走四包二。

  可在面对IG的时候,正面完全被压制的死死的。

  Doinb和Swift,完全被压制了节奏,动弹不得。

  沙皇和盲僧这种中野组合,在劣势的情况下想要抓一个优势的劫,真的很难。

  两个打一个都有很大的可能会被换掉一个。

  更别说,还有一个可以超远程大招支援的死歌了。

  Swift只要敢来,就是送人头。

  但是中路的沙皇又不能不管,上一波对面击杀沙皇的伤害完全是溢出的,他不管的话,中路就会被无限提款。

  就算是沙皇虚弱转好也没用,因为死歌这一波是有大招的。

  所以,上帝视角的观众们可以清楚地看到,哪怕是沙皇龟缩在了塔下,身后也得有个盲僧时不时来中盯梢。

  QG中野还在中路苦苦支撑,但是属于IG的节奏变换来得异常之快。

  而这次,IG的进攻点选择了下路。

  死歌绕后插眼,兰博传送落地。

  大招恒温灼烧落下,直接命中了轮子妈和锤石。

  轮子妈ER全交,快速脱离战场,锤石没有闪现,被兰博大招减速之后,直接被烬的W定住,婕拉再接上大招,直接秒杀。

  爱射佳怡正以为自己死里逃生的时候,烬开大狙击,配合着死歌大招伤害硬生生将他狙杀在了防御塔之下。

  安魂曲一曲终了,人头由死歌拿下。

  “Nice!!”小明说道。

  “他们也不行啊,B组第一九折水瓶?”杰克笑道。

  在和QG打之前,他们还以为对手有多猛,现在看来,还不如EDG给他们的压力大。

  “LPL前四水平了差不多。”

  袁慎给出了自己对于QG的实力评估。

  LPL前四,A组三个,B组一个。

  “这种用伤害把对面灌满撑爆的感觉真的是太爽了。”

  Rookie也露出了开心的笑容。

  这种全新版本的玩法,让他久违的感受到了游戏的乐趣。

  S3的时候他还没有开始打职业,但是已经在玩英雄联盟了。

  刺客版本,他同样非常的向往。

  “感谢设计师。”

  袁慎笑笑。

  有时候拳头的设计师虽然脑瘫,但如果不是他们不停地更新游戏玩法,不停地削弱增强削弱的折腾,不停地出新英雄,LOL这个游戏也无法保持活力和新鲜感。

  袁慎之所以能想出这套阵容,除了根据版本的变动之外,更多的还是借鉴了S9时候欧洲队伍的选择。

  这套阵容的核心就是劫和死歌,第三个英雄不一定要兰博,只要是能远距离补输出的英雄都可以,比如梦魇。

  核心思想,就是用上中野难以规避的定点爆发,造成击杀,迅速积累起经济优势。

  新的版本需要以多打少来爆发人头,因为游走能力至关重要。

  而这种情况下,没有到场也能利用技能远距离参战的英雄,都有发挥的空间。

  无论是劫还是死歌拿到人头,都是非常可怕的英雄。

  不过,现在这个阵容,不能说是创新,而是偏向复古。

  早在S2时期,梦魇加死歌的中野就曾经风靡一时了,只不过那时候还没有劫,也没有兰博。

  QG下路双人组阵亡,下路一塔被推掉,第二条小龙也被IG收下。

  十二分钟的时间,双方的团队经济差已经来到了五千块。

  这已经是足以摧枯拉朽结束比赛的差距了。

  IG三条线上不断压制,不断侵蚀敌方野区资源,红蓝Buff全部反掉,不断压缩对面的发育空间。

  在二十七分钟的时候,IG发起了一波总攻。

首节上一节208/416下一节尾节目录