位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 第52节

毫无疑问,这些全都是具备思考能力的高等虫族!

它们此刻正利用超凡建筑[晶状聚视体]全天候地观察着郁野的超凡领地!

充当斥候用的超凡兵种,只要被该超凡建筑进行[赋能],它们的复眼便会长出晶状体,用来传输所见到的画面!每一队斥候都可以充当一个眼位!

作为被曙光系统传送而来的1阶[母巢],在降临的刹那,没有海量虫族的保护,再加上本身并没法一下子暴兵,也是它们自身最脆弱的时候。

于是为了保护自身安全,[母巢]在降临的第一时间便迅速捕食周围的生命物质,布置好了该超凡建筑。

为的就是先一步找到敌方的领地所在,并判断敌方实力的强弱,决定该培养怎样的虫族兵种,最后确定击溃敌人的战术!

这种熟稔得仿佛身经百战的战法,是铭刻在高等虫族的[基因树]天赋里的一种种族天赋的运用。

这让对虫族领地丝毫不了解的郁野,险些直接吃了大亏!如果任由虫族这么肆无忌惮地发展下去,前期的大好优势便将荡然无存!

好在,郁野的反应迅速,只过了3分钟,便察觉到了不对劲!

第91章 两难境地,领地的短板(求收藏、催更、评论)

郁野虽然第一时间反应过来了如今领地面临的问题,但是此时的他竟然不知道该如何应对!

因为,他尴尬地发现,自己的超凡领地里竟然没有能够充当斥候,迅速锁定敌方所在地的超凡兵种!

从他的超凡领地建设以来,他思考的角度都是曙光系统所描述的“塔防思维”,都是别人来进攻自己的领地后,他该做出怎么样的应对。

可是,曙光系统突然公布的“挑战模式”,却一下子打了郁野一个措手不及。

刚降临的[虫巢]必然是最虚弱的,如果人类有强大的超凡领地和领主,在它降临的刹那便能够精准索敌,将敌方给猎杀掉,那么必然可以收获大量的战果和奖励。

可放到如今郁野的领地上,这种突如其来转变模式的抵御,一下子让郁野有些难以适应,也让他一下子看清了自己超凡领地的短板。

如果爆发阵地战,让敌军来进攻自己的领地,那么他在1阶或许已经是超强的存在了。

可是如果是眼下这种PVP模式的对战,光能抵御敌人进攻可不行,还得直接把别人的水晶给点爆了,才算赢啊!

而郁野手中能够拿得出手的外派作战的兵种,却是寥寥无几。

所有的灵植基本上都是不能移动的类型,就和树人德差不多。鱼人倒是可以外派,但是绝大多数的[鱼人宝宝],就它那属性值和白板面板,根本没有办法起到一个好的斥候的作用。

因此,当[虫巢]这一虫族领地降临,算是给郁野好好上了一课。

郁野现在连敌人在哪里都还没摸清呢!

他现在能做的,似乎好像也只剩下直接派鱼人宝宝大军压上的做法了?

郁野再三考量后,摇摇头还是0否定了这一决策。

所有的军团流,都是要以庞大的数目为基础的。

别看郁野的鱼人兵种目前数量13000多只,好像很多的样子,但要是分散开来搜寻,那这点数目瞬间就不够看的了,而一旦分散开来被敌人逐个击破,这只兵种也就彻底玩完了!

鱼人,更适合在大规模作战的时候,被其他高等鱼人叠BUFF,譬如[毒鳍鱼人]的技能[毒素传染]所具备的[战吼](可以让附近300单位的鱼人友军的攻击同时获得[剧毒]特性),便是不错的能力。

为了更好发挥这只超凡兵种的作用,郁野绝对不能让其折损在这种搜索上。

可如果什么都不做......

难不成就这样耳聋眼瞎,让敌方[母巢]安稳发育,吸收足够的生命物质,源源不断地产出虫族兵种来攻打自己?

那也太被动了!

等一会儿?

郁野突然眼前一亮,从繁杂的思绪里抓住了关键的字眼生命物质!

根据曙光系统战前公布的敌方资料,[母巢]等一系列虫族建筑想要产出,要么是有充足的“星石”可以汲取能量,要么便是要有足够多的生命物质来替代“星石”进行产出!

而星石矿这玩意儿,郁野自己找了半天,都没在自己的领地周边里找到,一个初来乍到的1阶[虫巢]怎么可能有逆天运气直接就降临在星石矿脉上?

不可能,绝对不可能!

一向对自己运气保有蜜汁自信的郁野第一时间排除了这种可能性。

那么,敌方坐落的地点最有可能只有森林!

没错,就是森林!

郁野的超凡领地周边一面靠大江,目前被从[鱼人宝宝游乐园]里产出的鱼人宝宝当做了栖息地,后方不远处便是一座大山,正面是空旷的平原,另一侧则是他之前采集资源的森林。

既然,曙光系统把1阶[虫巢]传送到了郁野领地的附近,那么敌军为了快速发育,必然会选择生命物质最为充足的森林当做坐落点!

森林里地形复杂方便隐藏虫族领地和兵力,同时还能不断扩张吸收周边的生命物质打持久战,如果换做是郁野,他也绝对会在这里建设[母巢]!

可哪怕郁野大致分析出了敌方的位置,也只是让眼下的情况稍好一些罢了。

想要真正找到对方,并想办法击溃它们,郁野还得想个真正能够解决的办法出来。

而正当郁野苦思冥想之时,森林的某个角落里,一座足有十几米高的巨大虫制甲壳像是个倒放的扇贝般一呼一吸地开合,微微分叉的开口处,数道巨大的肉质管道从其中蔓延开来,一个个卵状物从管道内通过,将管道挤压得凹凸不平,最终送往周边的几个形状各异的生物建筑内。

拥有[基因树]种族天赋的虫族,能够通过[基因修正]将[母巢]这种生物建筑异化出完全不同的模样,而这个类似扇贝模样的超凡建筑,便是入侵到郁野所在位面的1阶[母巢]。

其作用和鱼人的[鱼人孵化室]有异曲同工之妙,都可以大量进行储存卵。

而那些连通往各个生物建筑的肉质管道,则承担着运输的作用。

为了防止这些脆弱的肉质管道受到地面的损害,管道下方仿佛铺着一层厚厚的长着菌毛的地毯。

这同样是虫族的超凡建筑之一。

1阶[灰质菌毯],少量捕捉空气中游离的星力,以及回收并分解虫族来回走过留下的粘液、脱落的甲壳、食物残渣和排泄物甚至虫族自身的尸体,其可将收集到的星力直接从菌毯上传递到肉质管道上,伴随着肉质管道一同传输送往其他超凡建筑。

肉质管道里的虫卵绝大多数,会被送入[催生孵化室],在大量生命物质的灌输下,这些幼虫会以惊人速度成长为速生种[赤甲虫]等一系列的普通虫族。

这些虫族由于经过催熟,它们的寿命会格外短暂,可能只有短短的几天,甚至 只有数个小时。

它们的使命便是为了[虫族]的壮大而捕猎、获取生命物质,一旦自身在战斗中受伤,或是已经没有任何的利用价值后,这些催生出来的虫族,会自动在[灰质菌毯]上自杀,等待被重新分解为全新的生命物质,供给下一批[赤甲虫]的催生!

这种将每一丝每一毫生命物质完全利用起来的可怕种族,效率自然无比可怕。

以扇贝[虫巢]为中心,大批量的[赤甲虫]、[紫腹环虫]等虫族开始了疯狂的捕猎,无论花草树木还是飞鸟走兽,一切被它们盯上的存在,便是它们的猎物!

数不清的生命物质被[灰质菌毯]通过肉质管道送往了各个相貌奇特的生物建筑内。

一个全身黑黢黢的,只有一根管道可以进入的椭圆形建筑,此刻却突然打开了一个舱口。

一只接着一只通体洁白,彷若伞盾的虫子秩序井然地从中走出,这是一阶体质高达17点的普通虫族[象甲虫]。

而这个诞生[象甲虫]的1阶虫族建筑则是[分化改造舱]!

所有除了高等虫族之外的虫族,都可以从该建筑里通过[基因调制]后,从一枚普通的无属性虫卵强行分化出不同的偏向的虫族!

第92章 虫族爆兵,疯狂的想法!(求收藏、评论、催更)

第一批新分化出来的[象甲虫]一共有20只,这些[象甲虫]诞生后,并没有像[赤甲虫]一样外出捕捉生命物质,而是像最忠实的保卫者一般,一排排守卫在超凡领地的周边。

第一轮抵御里前期出现的几种基础虫族,基本已经全部现身。

在虫族稳扎稳打,向外攫取生命物质,发展领地的同时,郁野面前的虚拟面板上也在不断跳动着全新的数字。

【第六波,敌方单位[母巢]已产出108只[赤甲虫]、59只[紫腹环虫]!】

【第七波,敌方母巢已产出20只[象甲虫]!】

郁野的脸色顿时变得难看起来。

之前他还在想,既然直接把一个1阶虫族[母巢]分身派来了,还怎么像第一轮抵御的那样一波一波地上。

直到数分钟前,突然跳出的播报信息,郁野才完全搞清楚,这[母巢]的波数究竟是怎么计算的。

[母巢]和[鱼人宝宝游乐园]两种完全不同的超凡建筑,在功能上却有类似的地方,不仅是它们,还有野兽猎的[驯兽场],机械师的[兵工厂]等等能够迅速爆兵的超凡建筑,它们都有一个共同特征,那就是[储存]!

这些超凡兵种自然不是凭空诞生的,无论是虫卵、鱼人卵还是野兽、机械全部都是要事先[储存]进去的,否则也没有办法实现快速“爆兵”。

哪怕是元素法这类特殊流派的爆兵类超凡建筑[元素发生器],其实也是依靠大量储存着[元素能量],才可以调制出诸如[泡泡元素]、[火花元素]、[石元素]、[空气元素]这些基础的四元素兵种。

因此从[建筑师]职业的角度去剖析这类超凡建筑的,[储存]是必不可少的一个符文组,里面蕴含了各种复杂的星力回路。

而[储存]的数量级自然是越多越好,能够储存的级别越高,该超凡建筑的品质也必然是最高的。

而这一方面,虫族的超凡建筑[母巢]自然是同类建筑中当之无愧的第一名!

一座1阶[母巢]自带的虫卵数量可以动辄达到百万级别,这已经是完全碾压同阶的[鱼人宝宝游乐园]的数十万储存量。

当然了,同样作为“传说”建筑的[鱼人宝宝游乐园]还有其他的建筑功能,[储存]只是其功能中的一小部分而已。

二者不能这样简单的比较。

但这百万级的兵种数量,绝对是个极为可怕的数字,1阶[母巢]哪怕没有其他建筑功能,光是这种数量,便已经登上了“传说”品质!

这类爆兵建筑的另两个特点便是能量来源与爆兵速度。

能量来源不必多说,而“爆兵速度”则是影响该类超凡建筑的强弱的重要因素。

[鱼人宝宝游乐园]目前的孵化数量为1000只/天,这已经是它的极限了。而1阶的[虫巢]则可以实现,有多少能量输入,便能孵化出多少相应的虫子!

其爆兵的速度,取决于其能够收集到的能量速度!

而曙光系统播报的波数,其实便是从1阶[母巢]这个超凡建筑里诞生的虫族波数!

也就是说,按照这种“生产波数”来计算,如果郁野灭杀敌方的速度比不上对方“爆兵”的速度,敌方虫族的数量就会越积越多,最终把敌人完全压垮!

那万一郁野这边很顽强进行消耗战,硬生生把敌方这百万级的虫子全打完了呢?

想象的确很美好。

但如果真的消耗战打到了这一步,虫族的[母巢]也能实现应激机制,提早就消耗所有[基因模板],产出数只基因缺陷的[母虫]!

真正完美形态的母虫,全都是奥义阶以上的高等虫族,这种只有1阶的[母虫]只不过是具备了一些[超速繁殖]之类高等天赋的“盗版”罢了。

这种被强行催化出来的速生种[母虫]只有一个作用,那就是不断交配,产卵,最后死亡。

这个过程将一直持续到[母巢]里的虫卵重新达到安全数值为止。

就算郁野真的好不容易打完了百万级的虫兵,[母巢]的大后方,又将再次出现一个几乎完好无损且具备大量虫卵的[母巢]。

因此,对付虫族,一旦陷入僵持打成了消耗战,那么这场战斗其实就几乎已经输了一半。

只要还有能量,有生命物质,虫族便可以不断地繁衍下去。

这就是虫族立足于无垠位面的根本虫海战术!

不管敌人是什么种族,全都用这一套来应付。但偏偏就是这么简单的战术,却能屡立奇功,从无数种族中杀出了虫族的赫赫凶名。

深切了解到这个1阶[虫巢]的可怕之处后,郁野决定不能坐以待毙!

哪怕是要冒点险,给超凡领地造成点损失,郁野也得直接杀穿对面,不给对方发育到大后期的机会!

优柔寡断之下,只会损失地越多!

但摆在面前的,依旧是那个绕不过去的难题该如何锁定[母巢]的所在地?

环境复杂的森林里,可不是随便任由郁野搜索的,虫族的斥候、伏兵必然会以“自杀式”的袭击,拖延郁野推进的脚步。

可以预想得到,如果郁野全军压上直接正面硬刚,那必然会造成重大损失!

这种作战方式,完全不符合郁野的风格,完全是以“己之弱势”去攻“敌之强项”。

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