位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 第145节

这不是没有可能的!

因扎敏锐地察觉到了这一点,啼笑皆非地看了一眼丝特芬妮,“放心吧。我要是真奸细,早在你听从我的话前往克拉塔玛的时候,你就被我卖掉了。”

“我只是有感而发罢了。”

“......所以这就是你主张停止战争的原因吗?”丝特芬妮被当面戳穿,略微有些尴尬,只好生硬地岔开话题。

“当然不是,我还没有那么天真。”因扎却是对这个问题认真地摇摇头,“我以前觉得战争是为了目的,为了利益,为了种族,为了很多很多,所以才不得以进行的。”

“等到胜者得到一切之后,战争总是会停止的。”

“我也觉得这些,当然不是错的。种族之间,哪里有对错,只有胜负罢了。因此我心中再同情兽人,也从未动摇过半点立场。毕竟生我养我的是人族,我的亲人好友都是人族!”

“可直到有一天......”

“我知道了一个无垠位面的真相,我才动摇了。”

丝特芬妮的好奇心此刻已经被完全勾了起来,尤其是因扎卡在这么一个地方不继续向下说,她忍不住问道:“什么真相?”

“真相就是战争可以不为了什么而发生,它不是为了目的,不是为了利益,也不是为了种族,它只是因为这个世界需要战争,所以就有了战争!而无限战争,就是这么一场本身以发动战争为目的而爆发的战争。”

哪怕丝特芬妮没有一下子反应过来这句话的意思,但她还是顺势继续问道:“那你是怎么知道的?”

因扎停下了在虚空中的步伐,无风的虚空里面纱却被微微吹动,她转过身幽幽道:“是......”

“兽神告诉我的。”

第244章 玩弄痛苦与死亡(求收藏、评论、催更)

“喏,你要的东西就在这了。”

盖伊埃尔维斯有些疲惫地将一张设计蓝图递到了郁野的手中,上面正是郁野要求的“亡灵、小鬼”双种族属性的小鬼 合成方案,只消改变一些配料,就能从[小鬼炼成阵]里炼制出来。

“辛苦您了!”

郁野看到盖伊这副模样,略微有些心疼,自己的这位老师已经许久没有涉足科研,但是这段时间他却是先为了“小鬼术”,和自己、莫明奇一起为[契约石刻]的星力回路模型而挑战夜战,然后又是为了这全新的小鬼合成方案苦思冥想。

整个人都肉眼可见的消瘦了不少。

“呵呵,我老头子还没有死呢!别用这副表情看着我!”

盖伊没好气地敲了郁野的脑袋一下,“你倒是能给我整出个新鲜花样的术士流派,就算对得起我这些时日的付出了。我倒是也想看看,你口中的那个‘OTK流’该怎么实现!”

郁野嬉皮笑脸地接过新小鬼的合成方式,没有卖关子:“您很快就知道了!”

“在您制造合成公式的这段时间里,我也没有闲着,这就是我为新流派打造的设计蓝图!”

说着,他也从曙光系统里掏出了一份设计蓝图,递到了盖伊埃尔维斯的手上。

“哦?”

盖伊一扫眼底的疲惫,再次饶有兴味地看了起来:“诡(鬼)雷术?”

“这就是新流派的名字?”

这张蓝图和郁野当初设计“超生德”的那张蓝图大同小异,一开篇就把新流派的名字标注在了上面。

[生产建筑]:[恶魔贩血站]、[罪恶集市]、[储灵瓶]、[魂晶加工厂]

[爆兵建筑]:[小鬼炼成阵]、[矮劣魔合成器]

[增益建筑]:[鬼咒糅合仪]、[灵魂洗练池]、[绝望洞窟]

[防御建筑]:[鞭笞之塔]

[探测建筑]:[虚空望台]

所谓的“诡雷术”一共有十一种核心超凡建筑构成,其中的绝大多数构成都和小鬼术有类似的地方,譬如这套构筑的领地经济系统似乎也在遵循着[小鬼炼成阵]生产[鲜血小鬼],然后暴血去[恶魔贩血站]售卖这一经典系统。

新增的几个建筑为[储灵瓶]、[魂晶加工厂]、[灵魂洗练池]、[绝望洞窟]、[鞭笞之塔],盖伊还没办法从这种东西看出新流派强势的点在哪里,于是他抬起头,紧紧地看着郁野,等待一个详细的解说。

“表面上看,我这一套构筑有很浓的小鬼术的影子。”

“这一点,其实在拜托您设计新小鬼的时候,您就应该预料到了。”

听到郁野一开口,盖伊便点了点头,既然郁野的新流派还是需要小鬼,那么[小鬼炼成阵] [恶魔贩血站]的绝佳组合,就不可能被抛弃!

这两个超凡建筑组合在一起的效果实在太强了!上千年的“小鬼术”都是起手这两个建筑来支撑领地的发展的!

但[矮劣魔合成器]、[罪恶集市]这些构筑留着的意思,盖伊就有些看不明白了,尤其是他还看到了自己所创造的[鬼咒糅合仪]也在这个流派的构筑里。

莫非这套构筑里面还带上了诅咒相关的东西?这让他不由得更加期待郁野接下来的说法。

“说起来,如果硬要说的话,我这也算是一种‘鬼咒术’,只不过掺杂了亡灵在内。”

“这套构筑里除了[小鬼炼成阵]和[恶魔贩血站]这个常见的组合之外,还有两套系统。”

“一个是[亡灵小鬼]通过和敌方兵种对战,收集[灵魂结晶],储存到[储灵瓶]里,再然后通过[灵魂加工厂]制作直接指向敌方领主的[灵魂道标]的系统。”

“而另一套则是通过[矮劣魔合成器]合成大量的矮劣魔的系统。”

前者郁野曾经和盖伊聊起过,这是锁定敌方领主的主要办法,后面这一套系统却是这段时间郁野新完善的思路,需要详细讲解。

这一系统的内容简化起来很简单,[矮劣魔合成器]以[小鬼炼成阵]残留下来的炼金残渣为养料,配以[恶魔之血]来诞生。原本的“小鬼术”会将这些吃苦耐劳的[矮劣魔]们用来干挖矿这样子的体力活。

这无疑是一种耐受力很好的小鬼类型,高等恶魔里的小恶魔们,就很喜欢对他们采取[精神鞭挞],然后汲取它们痛苦的灵魂为养料。

而痛苦本身便是一种力量!

它可以成为怨念形成诅咒,也可以成为[罪恶集市]上售卖的商品!

郁野便是看中了矮劣魔的这一点才会选择保留[矮劣魔合成器]这一爆兵建筑!

而全新的防御建筑[鞭笞之塔]表面上是主要用来抵御敌人超凡兵种的进攻,但郁野却是要将它用来攻击自家的兵种[矮劣魔]们!

这种以[精神鞭挞]为核心回路的超凡建筑,将能够直接刺激生物的灵魂,使得它们获得大量的痛苦体验。

而在这里,受伤的[矮劣魔]会进入[绝望洞窟],放大它们情绪中的痛快哭力量,让它们的怨念更加深。然后再安排这些怨念浓郁到极点的[矮劣魔]进入[灵魂洗练池]里,把这些“怨念”全 部洗去,化作特殊的[灵魂结晶]。

“然后这些像是诅咒的[灵魂结晶],会被成批送入[魂晶加工厂]和那些[灵魂道标]结合起来制作成[灵魂炸弹]![鬼咒糅合仪]的作用,就是将这些炸弹全部赋予到那些[亡灵小鬼]身上,成为它们的‘亡语’效果!”

“这样一套流程下来,所有的[亡灵小鬼]就相当于全都拥有着‘亡语:死亡后对敌方领主释放一个[灵魂炸弹]’的兵种特效。敌人和这样的兵种又该怎么作战?”

[灵魂炸弹]是靠[灵魂道标]和“诅咒”的双重牵制,直接作用到敌方领主身上!

盖伊总算明白了这一整套“OTK”的操作流程,听起来的确是一种前所未有的思路,这些[亡灵小鬼]一旦培养出来了,进攻到敌方领地面前了,敌人都不敢杀!

不杀他们,[亡灵小鬼]们就长驱直入进攻,而杀了他们,己方领主就会每时每刻都面临着被[灵魂炸弹]给攻击的窘境![灵魂炸弹]接连炸响,想要依靠回血之类的手段拖延,根本来不及!

“您还是想岔了路。”

听完盖伊的战法,郁野却是摇摇头,说道:“这些[亡灵小鬼]被[鬼咒糅合仪]赋予了诅咒类型的[灵魂炸弹]后,根本不需要找敌方领主作战。”

“只需要让它们在同一时间全都自尽好了!所有的‘亡语’同时爆发,上百个[灵魂炸弹]一起引爆。”

“对面的领主,在‘OTK’所有组件凑齐的那一刻,便就是一个死人了。”

“术士,不就是这样一个玩弄痛苦与死亡的超凡职业吗?”

第245章 赛季末的【位次争夺战】(求收藏、评论、催更)

“但你不觉得,这个流派的启动稍微有些困难吗?”

听完郁野的解说,盖伊却是皱了皱眉头,“诡雷术”和“超生德”那种一听就很强的流派并不相同,或者说这两个东西,基本上就没有一点相似的地方。

“等到你这么一整套建筑布局下来,其他快攻应该早就平推了吧!”

盖伊一针见血地指出了这个流派的最大问题,那就是启动慢。

哪怕[矮劣魔]的痛苦可以放到[罪恶集市]上进行售卖,让这个流派前期有了两套经济来支撑,但细数一下需要这个流派需要的组件。

[小鬼炼成阵]、[恶魔贩血站]是开局必带的,这不仅是[鲜血小鬼]的来源,同样也是[亡灵小鬼]的来源,这个没有第二选择,郁野既然还要使用这一对组合,那就是瞄准了它们两个超凡建筑的优秀之处。

另外这边,[矮劣魔合成器]、[鞭笞之塔]、[绝望洞窟]、[灵魂洗练池]、[魂晶加工厂]再加上[鬼咒糅合仪]......

这一整套系统下来,每个超凡建筑作用都不小,换句话说就是这些超凡建筑缺一不可!少了哪一个,或许都会难以启动这个所谓的“OTK流”!

唯一值得庆幸的是,这些超凡建筑里,并没有什么能力特殊的,超凡建筑的品质也全都是“普通”、“精良”类型的,这也意味着这些建筑的造价比较便宜,在“诡雷术”有两套经济系统的情况下,还是比较能够支撑得起来的。

目前看来,唯一一个1阶的“传说”品质建筑,还都已经经受了盖伊的层层简化,已经有了“普通”品质的阉割版本,如今已经可以直接使用了。

但即使这样,想要将这些超凡建筑全部铺设完毕,必然也是要发育到20周目的中期以后了。

在如今这个快攻横行的天梯里,这一套所谓的“OTK流”真的能行吗?

或者说,能活到启动的那一刻吗?

盖伊对此是抱有疑问的。

郁野点点头,“我的确考虑过这一点,因此我才带上了[虚空望台]!”

“这个超凡建筑,虽然能够配合[虚空小鬼]锁定敌方领地。但我却是为了扰乱空间让敌方领地的探测建筑找不到自身的领地才带上它,这是用来拖延发育时间的极佳建筑!”

“哪怕是[自然信号塔]这种特殊的探测类建筑,依靠着自然气息变化索敌的,也找不到被[虚空望台]遮掩的领地!”

“因为术士的产出,无论是[鲜血小鬼],还是[矮劣魔]被鞭笞诞生的[痛苦的灵魂结晶],都是拿自己的兵种在产出物资啊!”

“既然不求取外界的资源,又怎么可能会引动自然气息变化呢?”

从这个角度上来说,“超生德”很难找寻到术士职业的领地。

而郁野所讲的是一种从所未有的全新的战法。

通过[虚空望台]把自己的领地隐藏,然后不断外派小鬼在外面扰敌,故意留下痕迹,引发小规模的战斗,把敌人引到别的地方去。然后再次派遣小鬼们将敌方战死的兵种的[灵魂结晶]提取回来,为[魂晶加工厂]凝聚[灵魂道标]做准备。

只要[灵魂道标]凝聚好了,另一边领地内部的诅咒收集的差不多了,那就直接干死对面领主了。

这是一个能够苟住,就必然获得胜利的流派!而且连对方领地的面都不用见,就能够直接干死对面领主的流派!

如果说“超生德”是依靠建筑的强度来获胜,那么这个流派的制胜点则是“建筑机制”!

“而且为什么要称它为杀手锏呢?”

“正是因为这个流派和‘小鬼术’有很大一部分重叠啊!到时候,我把这些还未亮相的‘诡雷术’放入到辅助建筑里,根据具体的战况,我可以随时进行切换流派对敌。”

郁野嘴角上扬了一个弧度,“尤其是S1赛季末最后的【位次争夺战】,是百人大战,那个时候恐怕会很有意思啊!”

就在两日前,[战职者版块]和[领主板块]同时发布了赛季末天梯排名前一百名的【位次争夺战】的规则。

首先,能够在赛季末杀入前一百的玩家,无论是否能够在【位次争夺战】中获得较好的名次,都已经能够获得这个赛季由联盟颁发的奖励。

其次,由于前百玩家的差距已经很小了,所以这次的【位次争夺战】决定以“百人模式”来角逐出最后的胜利者,无论是[战职者版块]亦或是[领主版块],都会将前一百名的选手投放到一个特定的地图中,展开角逐,最后的名次就按照在这场游戏被淘汰的顺序进行排序。

这种独特的赛制,也让比赛的结果变得扑朔迷离起来。

[战职者版块]还稍微好一点,毕竟个体之间的实力差距还是比较大的,即使是百人围猎最强者,那最强者凭借着自己的实力在地图里逃窜、隐匿、行刺,最终未必不能做到一一反杀!

可是换做[领主版块]的百人大战,那就完全不是一回事了。这必然是在一个超大型的地图上作战,才能容纳得下这么多的领地!

一百个玩家,所用的超凡职业、流派各不相同,很难做到针对敌人,同样的也很难被敌人针对!

到时候野兽猎、图腾萨、元素法、小鬼术、超生德、惩戒骑等等超凡流派同时开战,快攻流、控制流、军团流、波波流等各种五花八门的战法思想也悉数登场!无疑会给这场战斗带来了更多的变数!

在这超大型的地图上,合纵连横、阴谋诡计,每个玩家都需要智计百出才能先在局部地区获得胜利,干掉其余玩家,整合一整块地域的资源,才能继续攻打其余地域的玩家。

而若是有一方领地独大的情况下,其余玩家也说不得要联手抗击了。

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