看得出来,这是一张联动牌。
而且拥有很新奇的设定,能够让攻击过自己的目标退场后变成一张二级召唤牌。
虽说这二级召唤牌的牌面很差,但要是数量多起来也会是个可观的输出。
还有就是,这还是张联动牌。
不过时立更在意的是,这应该算一个新物种。
【灵主红龙】的任务不好做,就得找这种冷门的独立物种。
【嘎嘎嘎!】
第二张卡牌揭开,里面走出来的人影与【生化失败品】差不多,同样四肢与五官极度扭曲。
唯一的不同之处,就是皮肤颜色正常而已。
“这算什么成功品,看上去也挺失败的呀。”
时立不禁吐槽。
【生化成功品】
狂暴,30分,a
攻30,130/130
【成功毒素-被动】:生化成功品的攻击和受击附带10点【中毒】
【毒素融合-被动】:生化成功品的【中毒】可与生化失败品的【中毒】叠加1层
【成品产品-被动】:生化成功品的生命值+30
【生化共响-30点生命值】:生化成功品攻击1个目标,使其本回合生效的【中毒】效果额外爆发1次
看完牌面,他才发现这张牌与【生化失败品】虽有联动效果,但却与之是截然不同的路子。
攻击与受击都带毒,还挺少见的。
配合上【生化失败品】叠【毒】,再开个【生化共响】的话,可以额外造成20点无法减免的中毒伤害,相当让目标1回合受40点中毒,这输出量着实不错。
【保护,指令,已启动…】
大圆球的第三张卡牌,是一台滚轮式金字塔型机器人。
这风格,让时立看上去感觉略有点眼熟。
然后再看名字,顿时恍然。
【d-45】
听风,0分,a
攻0,100/100,0/3
【保护力场-被动】:d-45【静止】时,使同行所有卡牌获得10点【护盾】
【抗性核心-被动】:d-45拥有【护盾】的回合,受到攻击的伤害-10
【动能感应装置-被动】:d-45每累计受到2次伤害,获得1点能量
【战地升级-3点能量】:d-45进行原地升级,使【保护力场】的护盾值+5(可反复升级)
这好像是自己的【a-40】的另一个版本机器人,看来这位牌手可能也进入过机械公国的那个副本世界。
最近他对于卡牌的感悟越来越深,果然听风牌就是要偏低分,然后搓到a级才算是成型。
而且要尽量能够保证自身的【静止】效果好,并且带个回能词条。
从这几点来说,这张【d-45】确实算是挺不错的卡牌了。
每回合提供给全行不俗的保护能力,然后因为分低放在首行牌被干掉也不心疼。
主要的作用,是为了两张己方牌提供生存能力。
不过时立对这张牌并不感什么兴趣。
至于最后的场景牌,对方揭开了一张奇怪的场景牌。
【轰隆隆…】
首先浮现出来的是一片草原,然后一根根像是墓碑般的石柱缓缓升起。
草原上的风吹得绿草乱舞,把静静耸立的石柱衬托得庄重而沉浸。
【风墓】
场景,a
【静风禁地】:己方所有听风牌攻击力-10
【风之魂力】:每回合使己方所有听风揭牌回复0.5能量
【石碑守护】:使己方【护盾】可叠加,并效果延迟1回合,并可叠加
【风之归宿】:场上每有一张听风卡牌退场,使己方所有听风牌获得5点【护盾】
(注:鸣谢设计师【qajqaj】,此牌有平衡性修正)
这张场景牌,有点像是听风之道的通关产物。
不过时立知道并不是,因为这里面基本都不是听风铭文的效果,而且还带了个负面词条。
但看得出来,对面应该要走的是听风牌功能牌组的路线。
功能性听风牌本来就没有什么输出机会,所以被扣10点攻击力也无伤大雅。
然后【风墓】与【d-45】有明显的串联关系,他估计对方后面应该还会揭相关的听风牌。
对面揭完了卡牌,那么现在就轮到他了。
首先揭开的卡牌是场景牌乱蛙岗。
随后才到首行牌。
【嗷吼!!!】
随着卡牌揭开的,是剑牌组的主力承伤前排。
占据2格的“小”巨物牌,【丧妖骑士】。
另外1张,则是从试验田获取的,一直没太用过的老新牌。
【谁说老衲不懂爱!】
只见牌面揭开,一个裹着袈裟露出半边精壮身子的和尚,杵着法杖跳了出来。
【法海大师】
睿智,30分,a
攻30,130/130,4/4
【精壮肉体-被动】:法海大师最大生命值+30
【法力镇压-被动】:法海大师能量满充时,攻击附带1回合【禁锢】效果
【碎片收集-被动】:场上每累计释放2个主动技能,法海大师获得0.5点能量
【大威天龙-3点能量】:法海大师获得龙牌标签,并使己方任意1张龙牌揭开
此牌一出,大厅的经理们立马意识到了什么。
“哎哟喂!这小子这次更过分了!”
“难道那是他最强的卡牌,所以十分依赖吗?”
“不过别说,【法海大师】这种牌他都能搞到……”
“这一局,臭臭球不好办了呀。”
选手不一定看过别的选手的比赛,但上一场他们可都是全程观看了的。
所以当看到“使己方任意1张龙牌揭开”这个描述时,很自然就联想到了那张牌……
果然,行动阶段来临时【法海大师】在时立的操控下完全不顾会被集火,直接发动了技能。
即揭x3
然后三组字样就从他的王牌位处跳了出来。
好家伙,这次玩得更狠了。
众经理纷纷抽了抽嘴角。
毫无疑问,这张王牌会是【灵主红龙】
而这就是时立总结刚刚经验得出来的新战术。
作为王牌登场,【灵主红龙】直接拥有620的初始生命值。
且从第二个回合开始就能参与输出。
先不提能不能赢,你就说猛不猛吧。
30分钟后,牌局结束。
结果时立既获得了胜利,又完成了任务,可谓是心满意足。
臭臭球前期主要想打的是半听风辅助,半吃拐输出。
所谓的吃拐输出,就是比较容易通过增益手段获得高额加成的输出牌。
比如像【功夫羊神】【瑜伽蛙】这样的多次攻击牌,因为能攻击次数多,而通过【鼓励】获得比别的卡牌更高的收益。
比如【茴春】的【上位天兵】,别的卡牌只能用来生存的护盾值,在它身上可以转化为输出。
结果这个牌组思路,直接被【灵主红龙】完爆。
毕竟它可是一巴掌100点伤害的卡牌。
等察觉到不对劲的时候,牌局已经来到了中期。
臭臭球就算尽力改变了牌路,也已经来不及。
这天晚上,时立一共与10位在线的对手进行了牌局。
平均每位为他贡献了3种生灵,共计30种,还是挺爽的。
至于牌局,则是5胜5负。
反正他就一招法海拉红龙,对方能解就解,解不了就输。
打完了新秀赛,时立并没有再立即继续参加后面的正式赛。
因为在第二天,凤馆长就莫名其妙的带着两人匆匆的搭乘飞机返回兰兰市。
再留下去,他怕被那些狗鼻子的家伙挖墙脚。
回到兰兰市之后,时立则是马不停蹄的继续转机回家。
在路上,他已经与秀馆长联系过了。
她与老馆长都在,所以要抓紧刷一波任务数。