“卧槽!这绝对是碾压啊!”
“你们有没有发现,这个王德发好像越打越强了。”
“自从32强开始,无论是对决之前的精灵王干稻夫还是刚才的冰冰凉凉,他都掏出了很多新牌。”
“有的是刚刚从b升到a的,也有的是之前一直没有掏出来过的。”
“老实说,他的比赛我全看了。”
“算上今天这套召唤牌组,他总共也就用过两套相对完整的牌组,外加几张散牌。”
“明显看得出来,他还有所隐藏!”
“这冠军相十足啊,挖了个区。”
“现在我有点期待了,期待他在半决赛中会不会又掏出新的牌组。”
伴随着两位选手退场,解说台上重新开始了讨论。
驼子姐:【凤馆长,能不能为我们复盘一下,这一局究竟胜负是在哪一点决出来的呢?】
【毕竟我还记得,第1回合过后是冰冰凉凉选手占优的……】
凤馆长:【好的,没问题】
【首先大家从这第6回合的牌面来看,肯定觉得胜负手是那张地狱火】
【它庞大的身躯以及高达150点的血量往那里一堵,冰冰凉凉选手就彻底没戏了】
驼子姐:【喔,这么说来是因为蝴蝶牌组为了每回合1层的屏障】
【牺牲了太多攻击力和生命值上限吗?】
凤馆长:【是也不是】
【其实我认为真正的胜负手在软凤蝶揭开的第3回合】
【它绑定滑稽蛋,是一个极其错误的决定】
【原本就输出不足的前期牌组,浪费了太多行动在防守的滑稽蛋身上】
驼子姐:【唔……意思是说她太急了吗】
凤馆长:【是的,你试想一下,如果它绑定的是仅有15血的蛙兵】
【又或者在盖牌状态下就先把软凤蝶打成残血再揭开】
【那岂不是可以更快的揭开王牌,省下更多输出】
驼子姐:【确实如此……】
无论是驼子姐还是现场观众,此时都恍然大悟。
听他这么一分析,觉得很有道理,出现了久违的皆是点头。
在场这么多人同时点头,那场面还是有点壮观的。
至于冰子则是被说得无地自容,真想找个地洞钻进去。
但是没什么可说的,只能说这一场自己发挥失常。
然而就在她打算找时立放几句狠话的时候,却发现对方已经跟着工作人员离开了。
赢了牌局的时立哪还理会那么多。
他还赶着快点拿完奖励,然后进副本做任务去呢。
……
……
第326章 A级【破衡剑】A级【A40】
进入4强的奖励,是2张a级卡牌。
对于那些有很多经历和积累的老牌手说来,这或许不算什么。
而且老牌手拿到a级素材卡牌,可能会有九成五的几率爆掉或者搓不出心仪的卡牌。
但对于其实成为牌手尚未满一年,且拥有【绝对牌感】的时立来说,就很珍贵了。
已经不是第一次来到牌库,所以他有些轻车熟路。
这回要选择的素材牌,也早就有了答案。
幸运的是,自己看上的那些卡牌并没有被其它16强选手选走。
“我选择这两张,谢谢。”
径直走到列柜前,他拿了两张牌。
“好的,请稍等。”
工作人员拿着卡牌离开,操作了一会之后卡牌便解除了防盗,归时立所有。
拿着卡牌没做逗留,他回到了宿舍里。
休憩一番后,掏出了第一张卡牌。
其投影,是张黄色的咒符。
上面用疑似血液的蓝光液体,画有大量复杂但左右对称的符文图案。
并在咒符的中心,写着一个潦草的“棺”字。
咒符整体,给予人一种岁月的沉重感。
将其拿在手上,让时立感觉连心里都沉甸甸的。
“这必是好牌无疑,光是凭借投影外观就能够对人造成轻微的影响。”
【盖棺符】:用途未知
拿到素材牌的时候,最怕遇到的就是这四个字:用途未知。
或许也就只有他不怕了。
其实就连时立自己手上能够与这张素材牌融合的卡牌都极少。
如果要说适配的话,那就更是仅有一张。
【破衡剑】+【盖棺符】=【破衡剑】
“既然是专门用来克制均衡牌的卡牌,那就应该一条路走到底。”
“哪怕对面只上了1张均衡牌,【破衡剑】也能够以这张牌为突破口,为己方牌组奠定优势。”
“所以这最后一个词条,当然也必须走专精路线。”
于是各持一张卡牌,两手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
新的投影中,剑体表面隐约有蓝光符文浮现,与刚才素材牌上看到的几乎一模一样。
也是龙飞凤舞但左右对称。
唯独那个“棺”字不见了。
【破衡剑】
破势,30分,a
攻30,100/100,0/3
【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10
【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】
【盖衡之术-被动】:破衡剑对均衡牌释放技能时,使其重新盖牌并【锁定】
【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害
“这样一来,这张牌可就变强很多了。”
看着崭新的牌面,时立顿感美滋滋。
之前经过实战反馈,他对于【破衡剑】这张牌的不满意之处有两点。
第一点,是【真实伤害】在面对无减伤卡牌时的输出效果不大。
再说得直白一点,那就是完全没有效果。
因为别人该【防守】的还是【防守】,【真实伤害】只能无视其减伤词条,却不能无视【防守】。
这就导致它虽然名为破衡,实际上破不了半点。
所以这张牌空有对均衡牌的减伤,却没有对均衡牌的特攻。
要知道对面的卡牌肯定也不会全是均衡牌,所以当【破衡剑】成为外牌的时候,这区区10点特定减伤并不能给它带来太高的生存能力。
第二点,就是它的主动技能偏弱。
3点能量的暖机有点过长,在有的时候会导致一个尴尬的情况。
把【破衡剑】放在末行揭开,等它暖机完毕的时候场上可能已经不剩几张均衡牌了,能够提供的伤害加成其实并不算高。
把【破衡剑】放在次行揭开,可能还没等它暖机完毕,它就已经成为了外牌。
这种时候再继续攻击或者释放技能,都有大风险被对面集火一波带走。
然后它发射的还是“剑气”,属于“伤害”并非“攻击”。
也就是说打完技能的当下,是0/3而不是1/3。
这又得重新开始蓄能,相当于要打出一个输出循环,就需要4个回合。
试问一场9+1能有多少个4回合。
但是如今,情况完全不一样了。
现在的这个“盖牌”,效果就等同于一个硬控。
而且是无与伦比的硬控,因为绝大多数词条在盖牌状态下都是无法生效的,【防守】【攻击】等行为也都一样。
甚至就连【静止】都不被认可。
因为【静止】中途就被打断了。
另外【锁定】的作用,就是让对方牌手无法在这张牌的二次盖牌状态下,通过替牌将其更换。
并且【锁定】也是负面效果,属于t1优先级。
这意味着什么。
意味着破衡剑只要在t1使目标盖牌,那么纵使目标在t1与【破衡剑】又或者别的负面攻击完成了对冲,它在本回合的t1和t3阶段也依旧相当于一个盖牌靶子。
如果是牌局前中期,那么还可能会浪费对方1次揭牌机会,延缓其整个揭牌步骤。
结合种种考虑,纵使【破衡剑】一整场下来只能打出一次技能也绝对值了。