狼人杀:我天秀,你们躺赢 第256节

当然了,这是在狼鸦之爪被封印的情况下。

一旦场上的狼人少于两个的时候,狼鸦之爪就可以解封。

狼鸦之爪的技能解封之后,他就可以跟剩下的那个狼队友交流见面了。

而狼鸦之爪觉醒狼刀之后,可以对任意一名玩家发动袭击,无视任何保护效果。

且这个技能是可以配合狼刀同时进行的。

换句话说。

狼鸦之爪的技能解封之后,当晚狼队就可以干掉两个好人。

而所谓的无视保护效果就是指被摄梦人选中为梦游者的玩家,如果被狼鸦之爪攻击,一样会倒牌,摄梦人守不住他。

这就是狼鸦之爪的强大之处,只要他想让谁死,谁就得死。

而炼金魔女呢。

拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,等于是他有两个技能。

但这两个技能分别只能使用一次,用完就没了,就跟女巫的解药和毒药一样。

入夜之后,炼金魔女可以使用未明之雾选定三个不同的玩家,当晚狼只能在这三个人当中落刀,不能在外置位刀。

法老之蛇可以让炼金魔女知道昨晚被袭击的是谁,并且在次日公布出局信息之前,使用法老之蛇救活该名玩家。

听上去比较晦涩难懂,简单地说,按照正常的游戏流程应该是先公布昨晚的死亡信息,比如1号玩家倒牌了,然后大家再进行发言,最后放逐投票。

但现在不是这样了,变成了第二天起来,大家先发言,等发完言之后,炼金魔女再决定要不要救人,之后,系统再公布昨晚谁倒牌了。

再直观一点就是这样的。

正常游戏流程:上警竞选警长→警徽落地→法官公布昨晚死亡信息→警下发言→放逐投票→被放逐玩家发表遗言

本板子游戏流程:上警竞选警长→警徽落地→警下发言→放逐投票前,系统询问炼金魔女是否要救昨晚吃刀的人→放逐投票→被放逐玩家发表遗言

说白了,本来应该在警徽落地之后就公布死亡信息的,现在改成了在放逐投票之前。

而且正常的板子是夜里救人,但这个板子不是夜里救人,是白天救人。

炼金魔女可以听昨晚吃刀的人的发言,如果觉得有必要救的话就救,如果觉得没必要救的话,那就可以不救。

不过这样的游戏流程并不是贯穿全局的,只是在炼金魔女没有使用法老之蛇的情况下。

如果炼金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那么从第二天开始,游戏流程就变成正常的了。

但只要炼金魔女没有用法老之蛇,游戏流程就是非正常的。

最最最重要的是,炼金魔女可以自救。

不过仅限第一晚,要是第二晚炼金魔女吃刀了,他就无法自救了。

但即便如此,已经帮好人规避了天崩开局,狼队想通过首刀女巫,哦不首刀炼金魔女来建立优势,就不存在了。

很明显,这个板子好人是比较强势的。

不光有炼金魔女这种可以自救的强神,还有摄梦人同样可以追轮次,只要不是玩得太差,好人的胜率是要高于狼人的。

特别是拿到炼金魔女的玩家,如果他能使用未明之雾圈定三个狼人,那就逼得狼人必须要自刀了。

因为炼金魔女使用未明之雾圈定三个玩家之后,当晚狼只能在这三个人当中刀,且必须要刀,连空刀就不行。

如果被圈定的都是狼,就得被逼着自刀。

不过话又说回来了,能做到这个程度的,很少很少,毕竟圈定的三个人都是狼,太考验炼金魔女找狼的能力了。

第143章 炼金魔女别搞骚操作

【请所有玩家查看自己的身份底牌】

听着系统的提示音,任凡当即在心里默默祈祷,来个炼金魔女吧。

这个板子,炼金魔女是真的好玩,而且可操作的空间特别大。

如果真把这张牌给他,好人基本上稳赢,这点自信任凡还是有的。

相对于女巫,炼金魔女可不怕吃首刀,毕竟他首夜是能自救的。

而只要不死在第一天,让他活两天就足够了。

为了炼金魔女,他愿意用观众单身十年的代价作为交换。

反正上次已经用掉了十年,也不在乎再加十年。

就在任凡暗暗思杵的同时,他的身份底牌已经出来了。

狼鸦之爪!

这张牌怎么说呢,有点食之无味,弃之可惜的感觉。

他心心念念的炼金魔女,终究还是被别人给搞走了。

很气,但又没办法,只能怪作…哦不,系统不懂事。

不过狼鸦之爪玩得好,也完全可以凭借其强大的技能,以一己之力干翻好人团队。

但有一点,作为狼鸦之爪一定要尽可能的苟住,避免被好人抓到,倘若技能都没解封,就被抗推出局的话,狼队就要吐血了。

当然了。

还有一种最糟糕的情况,就是狼鸦之爪被预言家首验查杀。

要是这样的话,只能看自己的发挥了。

要么把预言家抗推出局,要么被抗推出局,没有第二种结果了。

除非狼队友自爆捞他,不过这样打,就极为被动了。

【请所有玩家确认自己的身份底牌】

听着系统的提示音,任凡下意识的看了一眼自己的座位号。

9号。

貌似还不错的样子,是个好兆头。

【天黑请闭眼】

【炼金魔女请睁眼】

这个板子入夜之后,第一个睁眼的就是炼金魔女。

不过跟任凡没有半毛钱关系,他现在是狼,一个前期跟平民一样,睁眼瞎的狼。

哦不,他还不如平民呢。

平民至少不用提心吊胆害怕自己接查杀,任凡却要。

如果预言家第一晚就验了他,那就很难受了。

虽然他自认为表水的能力还不错,但这并不代表他不会被抗推。

毕竟这游戏充满了不确定性,有些人甚至会因为你聊得太多,发言太好把你给抗推出局,你说这哪说理去?

……

夜间行动很快就结束了。

天亮之后,就是熟悉的上警环节。

【本局是否选择上警】

【是】

【否】

任凡毫不犹豫,直接选择了“是”。

拿到狼鸦之爪,没道理不上警。

时间不大,上警结果就出来了。

【本局上警的玩家有1、2、3、4、6、7、9、10、11、12,共十位玩家,随机从4号玩家开始逆序发言】

【4号玩家请发言】

“十个人上警,看来大家的发言欲望都挺强的,不过让我第一个发言,我还真不知道聊什么。”

“不过我想对话一下炼金魔女,咱不搞骚操作行吗?就当自己拿的是女巫,第一天老老实实的开技能救人,你别不舍得用,这玩意不能当传家宝。”

“有些炼金魔女对自己有股迷之自信,觉得自己可以靠听刀口的发言,来判断对方的身份,是民的话就不开技能,是神的话,再开技能,但这种判断未必是对的。”

“说句不好听的,如果你判断刀口是个民,不值得救,而他恰恰是藏身份藏的很好的摄梦人或者白痴呢?这不救,好人恐怕就要崩盘了。”

“所以,我希望炼金魔女不要冒险,该救人救人,哪怕刀口听着像是民也得救,免得出意外。”

4号玩家说的都是心里话,他就怕遇到炼金魔女第一天不开技能救人,虽然炼金魔女不开技能,是对好人有利的,但前提是吃刀的不能是神啊。

可是谁能保证自己不开技能,倒牌的就一定是民。

所以,某种程度来说,炼金魔女不开技能就是在赌,而只要是赌,就有赌错的时候,既然如此,为什么不求稳一些呢?

之前他就遇到过一局,炼金魔女第一天没救人,结果导致摄梦人第一晚吃刀倒牌,连带着白痴一起死了。

第一天摄梦人和白痴双死,好人还玩个锤子,直接交牌认输了。

正是怕类似的悲剧再次上演,4号玩家才对话炼金魔女,尽量第一天就开技能救人,别想着秀操作,真心没必要。

“警下就5、8两个人,如果没有意外的话,我觉得5、8当中是要开一狼的,因为我一般都不会盘四狼上警。”

“当然了,如果5、8的发言都比较做好,没什么匪面,那我该盘四狼上警也会盘的。”

“预言家就好好发言,只要你聊得不是太差,我相信好人应该都是能站对边的,毕竟咱们这都是高手。”

“而且我自认为我站边能力挺强的,不说把把都能找到预言家,但十次有八次能站对边。”

“所以,你们要是信得过,觉得我不是狼,觉得我盘得逻辑有道理,那就可以跟着我走。”

“不过丑话说在前头,我只是大概率不会站错边,但人不是机器,总会有失误的时候,倘若我真的站错边可,你们也不要把我打死,特别是预言家。”

“行了,首置位发言,我想说的就这么多,没盘什么逻辑,就是自己的一点想法和心里话,希望大家能认下我,最起码不要打我是狼,就这样吧,过了。”

【3号玩家请发言】

“这个发言顺序就很难受,我是预言家,昨晚玩的4号玩家是金水,警徽流嘛,我想打个流氓警徽流,双压警下5、8顺验。”

“我知道,这么打警徽流你们会觉得有点那个啥,即便警下有狼,也不需要双压警下,验一个就足够了,验两个明显不合适。”

“但我第一警徽流打到警下的5号玩家身上,第二警徽流去验谁?”

“如果我昨晚没有验4号玩家,还可以把警徽流打到他身上,毕竟前置位就他一个发言的,象征性的验一下。”

“可是我昨晚已经验过他是金水了,所以连象征性的验他一下都没法验。”

“而警后的人我都没听到发言,警徽流打到他们身上,其实没啥意义,说不定还会跟我原地起跳,既然如此,我还不如把警徽流打到8号玩家身上拉票呢。”

3号玩家对这个发言顺序不是很满意,4是他金水,还在他前置位发言,他给4丢金水,没有任何力度可言。

最重要的是,金水不管聊成什么样,都不需要他去点评,这样一来,就会显得他的发言很干瘪,没有张力。

再说的直白一点,就是给人的听感不是特别好,这会严重拉低他的预言家面。

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