导致了之后的一系列惨案。
这些人类原住民,他之后也必定是要找机会将他们收服的。
至于那些狗头人,无法轻易臣服的兵种特性,就代表它们可收服的可能极小。
另者,卧榻之上岂容他人鼾睡。
就这么大点的海岛里,他可容不下这么一支对人类具有天然敌意的种族。
有人就会问了,为什么他不能用兵种科技树改变狗头人的兵种特性呢?
这个问题问的好!
狗头人的臣服也只是表面的臣服,实际上是不会归入领地统辖的,兵种科技树上压根就没有出现它们的科技树。
这时就陷入了一个循环。
要让狗头人真正的臣服。
需要改变它们的兵种特性。
要改变狗头人的兵种特性。
需要让狗头人真正的臣服。
这么一个无解的循环。
正如是先鸡生了蛋,还是先蛋生了鸡的问题。
收服人类原住民和剿灭狗头人不再这两件事情,他打算等到新手期一结束就开始着手处理。
收回心绪,走出领主府。
一路上,领民见到他便马上停下手中的事情,尊敬地朝他行礼。
在领地里逛了一圈,沉迷在一声声领主大人中的纪晨,心情很好。
于是带上爱丽丝施施然地往海滩走去,打算去吹吹海风。
脱下靴子在海滩上行走,任由清凉的海水不断冲刷着脚部。
跟在旁边的爱丽丝也像个小女孩一样,如同和田玉一般的足踏着浪花,开心地戏水着。
不知不觉之间,细碎的浪花沾湿了衣服,胸前的布料变得有些透明起来,若隐若现,有些涩涩的感觉。
纪晨下意识瞥了几眼。
随机心中略微感叹。
为什么爱丽丝之前出现在沙滩上,全身只裹着一层厚膜,却不觉得涩情。
但现在穿上了衣服,只是略微沾湿却有涩涩的感觉。
这到底是为什么呢?
片刻之后,他突然恍然大悟。
啊,涩的不是衣服,不是爱丽丝。
而是我污秽的内心呀!
我有罪!我该检讨!
纪晨一边走着,一边心理异常活跃。
“嘶”
走着走着,右脚脚心突然一疼。
瘸着脚丫子往下面一看。
一个金属钝角埋在沙子里,刚才他刚好踩在了上面。
啥玩意?
纪晨忍着脚心的酸爽,尝试着查看起来。
【小型随机资源箱】
【效果】:使用后可获得木头,石料,纤维,粘土,粗铁其中一种资源1400单位
耶?
原来是个随机资源箱。
大概是被海水冲到这里,然后被沙子埋在了下面。
还正好被他踩到了。
这运气说是好,还是坏呢?
“大人,您还好吗?脚很疼吗?”
回过头来,纪晨看到爱丽丝正跪在旁边,任凭海水浸湿裙摆,像大海眼色一般的眼睛里满是担忧。
他心里微微一暖,摸了摸她的头发,“已经没事,我只是踩到了东西。”
“这下面有一个资源箱,我们把它挖出来吧。”
懒得专门回领地拿工具,纪晨直接在沙滩上随便捡了两块趁手的石头,和爱丽丝一起挖了起来。
沙子很柔软,哪怕用石头挖都能轻易挖出大片沙子。
两人一番努力下,很快地就把资源箱主体部分给挖了出来。
将其开启。
“叮~你开启了随机资源箱。正在随机选定资源...”
“你获得1400单位粘土。”
粘土?
1400单位的粘土,就是满员的小型粘土矿场四天的产量了,还算不错。
这笔意外得来的粘土,倒是能让他有足够的资源做一件事情。
领地升级!
第25章 领地排行榜
从1级村落升级到2级村落,需要资源木头,纤维,粘土各1000单位。
目前木头和纤维资源都已经满足,再得到这1400单位的粘土后,粘土的储量也到了1616单位,同样满足了升级要求。
除了资源之外,升到2级村落还需要达到100点繁荣度。
不过这个就更加不用担心了,领地现在繁荣度已经达到了735点,远远高于所需要的100点,升到2级绰绰有余。
点开领地面板,开始升级。
duang的一下,三项资源一下子各自少了1000单位。
而1级村落的字样也变成了2级村落的字样。
倒也没什么其他特效,就是普普通通的刷新了一下。
原本100100的领地面积,也变成了200200大小,将那片野生咖啡树也完全覆盖了进来。
现在领地距离北侧河流也只剩下数米的距离,南侧的边缘已然触及大海。
一直因为领地面积问题而无法建造的简易码头,现在也可以开始动工了。
这时,系统提示才姗姗来迟。
“叮~你的领地升级成功(1级村落→2级村落)。”
“叮~领地排行榜开启,可在菜单栏处查看。”
排行榜?
纪晨怀着一丝好奇,打开菜单栏。
上面的领地排行榜选项已经亮起。
【领地排行榜】
【正在检测你的排行.....】
【62876.纪晨.....2级村落(735点繁荣度)】
6万多名咋看不算高。
但要知道,玩家可是有十亿数量之多!
在这个基数来看,6万多的排名用游戏的话语来说,可是妥妥的高玩了。
您的排行已超越了99.9937124%的玩家!
不过让他有些疑惑的是。
自己占领了三个资源点,民心达到拥护的水平,兵种还算强悍,甚至有一位蓝色优秀级英雄,也也才有735点繁荣度。
但那些排在更前面,动辄上千点繁荣度的领地,他们是怎么做到的?
难不成资源很多,亦或者兵种很强?
这个疑惑驱使着他打开了论坛频道。
搜索“繁荣度如何获得”的关键词。
一大片帖子刷了出来,排在前面的是一些高赞的帖子。
接着把它们都认真的浏览了一遍,纪晨这才恍然大悟。
繁荣度的计算是由人口数量、建筑建设、兵种情况等因素综合决定。
英雄单位能够增加相当可观的繁荣度,而普通居民也能增加一定的繁荣度。
最大的问题就出在居民数量上面。
他拥有的居民只有几十个,而那些玩家拥有的居民,达到数百个甚至上千个。
哪怕一个居民只提供1点繁荣度,这样用人数把繁荣度堆起来,以量取胜。
看到这里,他的心情有些微妙。
这个就没有办法了,谁让自己出生在海岛上呢?
除此之外,在繁荣度计算上,还有一些玩家玩起了骚操作。
,我就是不正经地发展,搞点小技巧。
比如说有一种只需要极少材料就能建设的草棚,但却能够提供整整3点繁荣度,一些领主木材和纤维资源丰富的玩家,一下子建设了上百座之多。
一百座草棚就能提供300点繁荣之多,顶得上几个资源点的繁荣度了!
而且这种做法的玩家还不在少数!
更者,还有一些玩家交易来大量一阶1星的不死族或死灵兵种的招募营核心,花费极少的资源就爆了一大波的兵。
哪怕最普通的小骷髅只能提供一点点的繁荣度,但数量一多起来,繁荣度自然就提升上来了。