【完成(3/3):铸造人傀】
[人傀炼铸之道,分画皮、描骨、入髓三步,画皮需要基础材料为……]
巴拉巴拉。
行了行了知道了,我都做出来了。
韩东文一目十行,扫向了奖励栏位。
[奖励:根源属性点+10,自由属性点+10]
[奖励:专精-傀儡师]
若属性满足,你可以学习傀儡师专精的进阶技能。
[奖励:天赋-傀儡师]
你的[傀儡]可以共享你的根源属性,并依据自由属性获得专精。
【完成(13/99):伟业】
[持有九十九产业等级以开启次级任务]
[当期奖励(10/10):研修技能x1,请从奖励中选择一项获取]
[血衣缝针/
百兽射击/
落雁/
居合/
爆鳞拳/
白霜]
根源属性是什么?
韩东文发现奖励文本当中,又出现了有和《却阴》不一样的地方。
游戏当中根本没有根源属性这个说法,难道是因为自己没玩过傀儡师,见识短了?
“来了!西边!”
他还在胡思乱想,坤叔忽然震声高吼,打断了韩东文的思考。
几道黑影从林间窜出,不要命似的向一行人冲来。
韩东文连忙握紧了手里的柴刀,定神看向冲来的野狼。
“速度很快……”
他心中暗忖,却自信多了。
就算之前没在这块地图玩过,游戏战斗的逻辑总是不变的。
犬形的敌人胜在速度快,数量多,而狼类的特性则是和现实相同
铜头,铁骨,豆腐腰!
“别硬碰硬,它们扑上来就先躲开,照着腰打!”
韩东文招呼了一声,也不知道剩下几人听见了没有。
来不及管了,一匹狼已经窜到了跟前!
韩东文估摸着距离,猛地左腿后撤一步,想要让过这匹野狼好攻击它的腰部。
但他的速度慢了一些,野狼龇起獠牙,狠狠把头撞向了韩东文没来得及移开的左腿。
狼在冲锋时的攻击并非冲上去咬,那样它自己冲锋的速度太快。
龇牙,用速度和冲击力把狼牙“挂”到猎物的肉体中,降低了自己的速度后再做咬合,毫无疑问可以造成更大的伤害。
那獠牙像是一枚飞来的骨钉狠狠地扎进了韩东文的左腿。
“***!疼……?”
韩东文刚想骂娘,却愣住了。
不、不疼啊?
机巧皇帝不会受伤?
他心里惊愕,手上却不慢,野狼狠狠地咬住了他的左腿,正是攻击的机会。
韩东文瞄准野狼跳动的后腰,用力挥下了右手的柴刀!
“嗷!”
一声愤怒的嘶吼传来,野狼的两条后腿顿时失衡倒下,终于松开了口。
“我去你的!”
韩东文乘胜追击,扭胯带动右腿飞起一脚,将野狼踹得翻了半个身,露出了肚皮。
这机会怎么能错过?
他欺身向前,左手柴刀“噗”的一声捅进了野狼的腹中,野狼一声呜咽,纵使仍旧瞪着一双可怖的红眼,却也只能蹬了蹬后腿,昏死过去了。
韩东文踩着死狼抽出柴刀,甩掉狼血,一回头才看见众人也已经和自己一样,同野狼鏖战了起来。
他当然没有休息的机会,两匹狼被坤叔手里的斧头砍跑,却只受了些皮肉伤,又盯上了韩东文。
韩东文初号机咽了口唾沫。
杀死第一匹狼后他终于有机会确认,傀儡并非不会受伤,只是不痛而已。
要是再吃上那样的飞扑,恐怕这条腿就要废了。
下一次要躲开,动作需要再快些。
可是怎么做呢?
击杀、刷怪,都不能获得属性点,亦没有经验值这类设定。
只有完成事件或是任务,才能获得属性点的奖励。
方才自己想要闪避野狼的冲锋,动作却仍然不够敏捷,眼下只能先动用之前奖励的属性点强化一番了。
眼下的面板已经来不及看,韩东文心中默念着自己的加点选择。
敏捷+3,确认!
又一匹狼冲来,但面对畜生,总还能够故技重施。
韩东文照例后撤左腿。
“碰!”
一声闷响,这次后撤却仍旧是慢了些,虽然没被獠牙咬到,韩东文仍旧担心初号机会被这野狼的铜头铁骨撞散架。
另一匹野狼却从右侧冲来,多打一,这正是犬类敌人难缠的地方!
韩东文一咬牙。
确认领取【伟业】阶段奖励!
获得研修技能-落雁。
[研修技能-落雁:需双持武器]
以一定角度腾空跃起,在一定位移后自上而下发起突刺攻击的招式。
习得要求:体力5(不足),敏捷7(不足)
操!
韩东文暗骂一句,另一匹野狼几乎已经冲到身前。
给老子加!
体力+5,确认!
敏捷+4,确认!
落雁,已习得!
野狼龇牙冲上前来,猎物就在跟前,它野蛮而敏锐的神经已经极度充血亢奋,随着它高速的冲刺,冷风呼啸着刮过它身上的毛发。
它已经志在必得,原始的冲动让它爆发出更快的速度。
然而,下一个瞬间,那站立着的猎物忽然身影虚浮了些许,继而消失不见了?
野狼并不发达的脑子理解不了这样的变化,它的前爪扒住冻土,尾巴和后腿一甩,尽力将自己的身躯停了下来,茫然地四顾。
忽然,它的鼻翼敏锐地收缩了两下,闻见了猎物的味道。
但……
野狼猛地抬起头来。
猎物竟然在上方!
“给老子死!”
韩东文畅快地大喝一声,左右手的两把柴刀紧握,仿佛一个人形断头台一般自空中砸下!
“噗!”
血浆暴溅,他终于死里求生。
哦,散架里求生。
050 快速拨号
《却阴》的技能各不相同。
作为一款没有职业,只有专精的游戏,千里之外百步穿杨的弓箭专精玩家只要属性点合适,一样可以学会冲锋与背刺只是这些技能所需的属性通常都与弓箭并不相关,若是什么技能都想要学习,终究只会让角色变成低级水桶,杂七杂八技能学了一堆,却都派不上什么用场。
因此,技能的取舍与配合,是一种艺术。
弓箭专精配合马术技能,就能完成机动性极高的骑射。
弓箭专精配合刺杀与对应的属性技能,则可以千里之外辕门射戟,行百步穿杨之道。
而这其中,技能又有研修技能与领悟技能两个简单的分类。
研修技能顾名思义,须由技能书,或是NPC传承才能习得,而领悟技能则并不需要技能书与导师NPC。
例如游戏最开始玩家能领悟到的初级战斗技能,横砍,就是一个再朴实无华不过的领悟技能,并不需要什么秘籍师承也能习得。
可以这么说,凡高级一些的技能,均需要研修。
而落雁,就是一个双刀、刺杀专精的研修技能。
手上两把柴刀正好,韩东文几乎条件反射般地选择了这个自己曾经走过的路子。
不同在于,过去玩游戏时这种偏刺杀类型的加点能看到各式各样的大数字,但眼下虽然有了游戏的面板,似乎却并没有伤害数字这类的显示。