“不然之后就没机会了。”
看到EDG出招。
Snake必须接。
不然气势上就输了。
而且他们还要通过这一局要告诉对方。
你敢给我版本强势的英雄。
我就能弄死你。
这在BO5中非常关键。
对后续的世界赛也很重要。
朱开看向陆北。
陆北毫不犹豫说道:“选!看我干死他!”
这样把版本强势英雄放出来抢ban位是很机智的战术。
但也是把双刃剑。
因为一旦失败,那就是玩火自焚!
得到陆北的回应,圣枪哥果断一抢豹女。
EDG则是选下了大树和卡牌。
米勒解说道:“在一血塔机制引入之后。”
“因为不能换线的原因。”
“支援型的中单更加热门了。”
“卡牌的全球支援也是最近比较热门的点。”
“不知道Snake会怎么去应对。”
接着,Snake选下了寒冰和塔姆。
寒冰的大招能够全图支援,E技能又能探视野。
而且前期对线又强势。
中后期也有一个开团的作用。
选下塔姆则是能够很好应对卡牌六级的那一波节奏。
而EDG则是选下了人马和轮子妈。
娃娃分析道:“轮子妈的盾用得好的话,在线上是可以应对寒冰的。”
“而且中后期的输出比寒冰强太多了。”
“而三项的增强,让人马又重新回到了T1级打野队伍之中。”
“LCK夏决的最后一局。”
“ROX的小花生就是选出了人马带领队伍捧下冠军。”
“而且人马+轮子妈还可以组成双涡轮体系。”
“强开非常厉害。”
紧接着,Snake也不藏了,直接放大招。
他们毫不犹豫选出了瑞兹和船长。
米勒惊叹道:“牙膏竟然选出了瑞兹!”
“要知道,6.14版本对瑞兹进行了重做。”
“现在的瑞兹已经没办法脸滚键盘了。”
“大招更是变成了一个类似开车带人的技能。”
“这还是本次季后赛瑞兹第一次登场吧。”
EDG也不装了,五楼直接亮出巴德。
这是把强开体系进行到底。
PDD兴奋说道:“这一局无论Snake还是EDG。”
“阵容都是全员跑图怪啊。”
“只要一个地方发生小摩擦。”
“很有可能就演变成团战了。”
娃娃:“反正双方都拿到了世界赛门票。”
“估计就是想要热血干一场!”
“好的,双方BP结束。”
“让我们一起进入召唤师峡谷!”
双方阵容。
蓝色方Snake:上单:船长闪现+传送。
打野:豹女闪现+惩戒。
中单:瑞兹闪现+疾跑。
下路:寒冰闪现+治疗。
辅助:塔姆闪现+虚弱。
红色方EDG:上单:大树闪现+传送。
打野:人马疾跑+惩戒。
中单:卡牌闪现+疾跑。
下路:希维尔闪现+治疗。
辅助:巴德闪现+虚弱。
第122章 视野博弈,打野路线规划
正如PDD所说,双方的阵容都是跑图流。
但是从联动速度来看。
前期Snake的对线会稍微强势一些。
尤其是豹女一般会比人马更容易掌控节奏。
但游戏一旦进入中后期。
EDG的联动会比Snake更加快捷。
输出也更有保障。
阵容各有优劣。
最后拼的还是场上选手的综合实力。
读条页面。
陆北看着敌我阵容。
迅速制定这一局的开野路线。
人马前期的gank能力并不强。
肯定会以刷为主。
等到装备成型。
就是厂长的强势期。
而豹女则拥有更强的野区入侵能力。
2级和3级是她打架最强的时候。
因此豹女打人马。
就必须规划好打野路线。
一刻不停地骚扰人马发育。
而入侵的第一个要点:看线权。
这就需要队友的配合。
于是,陆北在队伍语音里说道:“我前面想去野区找人马玩。”
“你们三路前期谁能推线?”
水晶哥回应道:“我下路可以试试。”
“但对面是轮子妈加巴德。”
“想要推赢有点难。”
牙膏说道:“一级我推不赢。”
“但二三级我能反抢线权。”
圣枪哥则表示无奈:“船长打大树前面不太好打。”
“我尽力把他缠住。”
得到队友的回应。
陆北点了点头。
有了一定的线权支撑。
入侵需要注意的第二个要点:知道对面的开野信息。
“上中出门跟我去上河道!”
“双人组就在下面站岗。”
“大家小心点。”
说着,游戏已经加载完毕。
五人买好出门装,奔向各自的站位地点。
之前和EDG比赛玩过一手声东击西。
这一次,陆北没有故技重施的想法。
不过,他猜测Mouse应该会在上路三角草站岗。