领主求生:从残破小院开始攻略 第950节

  哪怕是人类势力也有许多人种上的区别。

  恶魔一族其实也是如此,所有自然诞生在恶魔次元中的生物都能被称之为是恶魔。

  每一个次元之内都有许许多多的族裔细分。

  所以就算是恶魔也有很大的区别。

  至少宗慎对于自己的恶魔状态很满意。

  按照自己的状态形象来看,几乎和恶魔猎手是一模一样的。

  尤其是那盘羊大角和漆黑的翼翅,还有那黑影化的身躯。

  高额的物理免伤和双抗,让他能够无视大部分攻击。

  就像是刚才古尔塔发出的【荡敌斧光】,巨大的刃光斩过他的身躯。

  直接穿过了黑影,并未影响到他的本体。

  虽然对他造成了九百多点的伤害值,但是随着【混乱光球】的逐渐命中,他的生命值正在迅速恢复,这种正面硬刚,丝毫不用顾及对方攻势的感觉让宗慎大呼过瘾。

  跟恶魔状态比起来,圣灵武士就是个会发光的臭弟弟了。

  圣光伤害不像混乱伤害那么霸道,只有在对付死灵、阴影之类的怪物时才能发挥出奇效。

  可惜,他的【强化恶魔状态】只能维持6分钟,从制服勒泰到现在已经过去了三四分钟了,在剩下的不到两分钟的时间里,他需要尽快干掉古尔塔或是将其收服。

  刃光之后,古尔塔对于天空中的宗慎就束手无策了。

  激活了【巨人血脉】后,他的生命值重新变成了四万多点。

  但是在【混乱光球】每颗七百多点的伤害下,古尔塔的生命值飞速下降着。

  按照平均一秒能够射出两颗光球来计算,大约只需要二十多秒,宗泽就能将它的生命值给清零了。

  眼瞅着打不过,古尔塔倒也麻利,转身就朝着来时的方向地跑去。

  那里也是刚才那群半人马奔走的方向。

  巨人化的古尔塔跑动起来非常快,大地在他的践踏下微微颤抖着。

  不过跑得再快,也不可能比恶魔状态下的宗慎飞得更快。

  此时宗慎的飞行速度堪比统领级狮鹫。

  能够达到三四百公里的飞行时速。

  在这样的情况下,他就振翅飞起,一边追着古尔塔,一边丢着【混乱光球】,在运动状态下,光球的命中率受到了一定的影响。

  每三颗光球就有一颗无法命中,落在了古尔塔身后的岩基地面上。

  就这样,炸出了一道道墨绿色的火花和光影。

  在追追逃逃的情况下,古尔塔的生命值很快就降低到濒死状态。

  而他们也离开了原地,朝着来时的位置跑去。

  半分钟后,他们离开了原地将近一公里的距离。

  真是难以想象,巨人化的古尔塔竟然能够跑出堪比汽车的速度。

  这里的岩基地面起伏较大,穿过后视野豁然开朗。

  前方隐约传来了喊杀声,而在空中飞行的宗慎能够看到距离这里大约十多公里的地方,那群半人马正在和数百头高大的牛头人互相攻击。

  暗影魔法和牛头人践踏地面产生的冲击波,即便相隔十多公里也能看到。

  牛头人和半人马的吼声汇聚在一起,如同山崩了一般。

  这个时候下方的古尔塔也被打到了濒死状态,生命值降低到了10%以下。

  “吼!”

  “该死的猴子!”

  “我一定不会放过你的!”

  古尔塔没有昏迷,但是他全身古铜色的皮肤全都被【混乱光球】洗礼了一遍,身上出现了大大小小的伤口和严重灼烧的黑色痕迹。

  濒死状态下,他触发了被动技能【巨人断臂】。

  正准备爆开左臂的时候,金色的时停光芒横扫而来,打断了他想断臂逃离的过程。

  这是他今天遭遇的第四次【时停】效果了,最多只需要两三秒就能够挣脱。

  但就是这两三秒的勉强够宗慎落到他的身前了。

  只见宗慎收束黑翼,带着黑雾轨迹朝着古尔塔快速冲去。

  等他快来到古尔塔身前的时候,【时停】效果正好就消失了。

  为此,宗慎再次激活了【时停】,金色的波纹荡漾下,古尔塔又停止了下来,这一次他就有充足的时间可以将古尔塔收入俘虏空间内。

  一次【时停】不够那就两次,就这样,宗慎顺利地将古尔塔和勒泰都收入了俘虏空间内。

  从今天开始,他有一周的时间可以想办法让二人臣服。

  不管怎样,等回到了自己的领地后,这两个家伙就翻不起风浪了。

  是打是杀,完全由他一人说了算。

  “呼…”

  “总算是搞定了。”

  “不知道拉格纳国王逃走了没有。”

  想到这里,他将注意力放在了心灵视野前的两个距离标记上。

  一个标记是克苏鲁之眼的,距离这里还有三四千公里。

  另一个标记则是拉格纳国王的,距离他已经有五十多公里了。

  这个距离仍然在匀速增加,说明他还在跑路。

  其实从宗慎遭遇古尔塔和勒泰的追击到现在也就过去了十几分钟而已。

  此时,他的恶魔状态还有一分钟左右的持续时间。

  他再次腾空而起,取出了【单人望远镜(紫色)】放在眼前观察着半人马和牛头人争斗的情况。

  只见那些半人马先行者举着骑枪和那些抱着巨大图腾柱的牛头人战士狠狠地撞在了一起。

  每一个牛头人战士都有三米五以上的身高。

  手中的图腾柱就像是一面墙壁一样。

  面对半人马先行者的狂野冲锋,它们纷纷将图腾柱使劲砸进了地面上。

  这些图腾柱似乎附带了土系魔法效果。

  一道道土黄色的冲击波从图腾柱落地的位置激荡了出去,岩基地面的表层开始崩裂,就如同大海卷起的波涛成功打乱了半人马先行者的冲锋。

  而那些图腾柱插在地上就好像一面坚不可摧的壁垒,牢牢守护着后方的牛头人投石手。

  这些投石手的同样身强体壮,三米以上的身高和灰色的皮毛覆盖在强壮的肌肉上,让这些家伙看起来就像是一群顶着牛头的壮汉,当然它们的双腿和牛蹄类似,但是手臂却人类一样地灵活。

  这些投石手们抓着加大号的投石器,将篮球大小的石头不断地弹射向半人马的队伍之中,每一颗石头都能以抛物线的形式飞射两三百米远,带着“呼呼”的音啸声落在半人马的头顶上。

  这上百位牛头人投石手背着一个大箩筐,里头装着大约十五六颗经过了粗略开凿和打磨的圆形石头,它们构成了牛头人这一方的远程物理打击力量。

  当然,作为反击,那些半马人刺客们一边潜行,一边拉弓射箭。

  只是跟篮球大小的投石比起来,它们的箭矢射在前排的图腾柱和牛头人战士身上就像是往墙壁上插着牙签。

  而投石手能够轻松地以抛物线的方式将投石砸向半人马战士。

  在投石手之后,则是那些白色皮毛的灵魂行者和普通的牛头人萨满。

  那些灵魂行者的块头并不大,只有一米七左右和普通的人类农夫差不多。

  它们一手拿着一把短斧,另一只手则提着火盆,是牛头人中的特殊施法者,又被称之为白牛。

  战斗时,这些白牛可以转化成虚无状态,免疫物理攻击。

  还能够施展灵魂锁链,使得队友们共享生命值从而增加存活率。

  它们擅长许多适用于牛头人的增益魔法。

  必要时可以沟通先祖之魂,复活死亡的牛头人战士。

  从先祖之魂这一点来看,牛头人和半人马似乎有共同之处。

  除了上述的技能外,白牛还能发出虚无法球,射程和一般的魔法箭以及魔法弹差不多,能够对敌人造成一定的魔法伤害。

  算是牛头人部族中偏向辅助性质的施法者。

  只需要少量的白牛就可以大大增加牛头人们的战斗力和存活能力。

  整个牛头人的队伍里,大约就只有十几位灵魂行者,它们身材矮小,提着火盆看起来毫无存在感。

  队伍中数量更多的是牛头人萨满。

  它们的块头也有三米左右,只比抱着图腾柱的牛头人战士矮上一些。

  这些牛头人萨满抓着暴力的双手锤,却在吟唱着巫术。

  一个个图腾拔地而起,带着不同的增益效果使得前排的牛头人战士更加地威武,此外,它们也能召唤出自然守卫和毒蛇守卫。

  前者是一朵布满棘刺的花朵,能够从花心喷出棘刺发起攻击。

  后者就和哥布林萨满一样召唤出毒蛇守卫。

  只是牛头人萨满召唤出的毒蛇守卫是由黑色和淡绿色的能量组成的,并不是黄色的邪能。

  能量的性质并不相同,组成的效果却是一样的。

  牛头人这一方的数量大约只有四五百,而半人马战士这里足有六七百之多。

  双方打成了一团,没有三五个小时是分不出胜负的。

  看样子牛头人部落和半人马部落都分别位于岩基区域的两侧地带,也不知道它们究竟是为了什么才打起来的。

  事实上,牛头人和半人马分布最多的区域是大陆中间的斯瓦迪亚王国。

  那里是大陆之心,有大片的平原还有一些戈壁地带。

  平原上就有大量的牛头人栖息着。

  这些牛头人信奉自然,还是比较好相处的。

  就连斯瓦迪亚王国的人类也和它们和平共处。

  由于大陆之心接壤所有的王国,所以有一部分牛头人能够和库吉特王国以及罗多克王国的兽人部接触。

  斯瓦迪亚王国作为极度中立国家,几乎和任何王国都没有矛盾。

  此外,他们的骑兵部队在大陆中很有名气。

  任何王国想要侵吞斯瓦迪亚的土地都是要付出代价的。

  又因为地形的原因,导致斯瓦迪亚王国没有任何的险要关隘。

  于是乎,王国内的所有邦城和巨城全部建立成了堡垒。

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