“铁手巴伦克将会竭尽所能地为领地服务!”
它再次低头,以表忠心。
虽说宗慎不知道这家伙是在什么年代被封禁异次元的,但是那具经过了矮人大叔简单修复的作战傀儡,正好可以给这家伙练练手。
“起来吧,这部战车先给你研究一天。”
“领地内暂时没有机械工坊,但我会安排人手帮你搭建简易的落脚屋棚,你可以在那里进行研究。”
“这里有一些魔能水晶,你先为战车充点能。”
宗慎笑眯眯地说道,顺手取出了几枚高级魔能水晶交给了铁手巴伦克,这家伙抓着他的脚不松手,属实有些尴尬。
得到了他的许诺后,地精工程师才站起了身子,接过魔能水晶,屁颠颠地爬上了位于战车上方的驾驶舱入口,钻了进去开始捣鼓起来,
也就在这个时候,宗慎的眼前分别出现了一道白芒。
他眉毛一抖,知道应该是午夜零点到来了。
这是典型的时停状态出现时的特征。
也就意味着热浪挑战已经开启36个小时。
说起来,这是他经历的三次挑战活动里最轻松的一次了。
手中囤积的那些花里胡哨的道具和资源在这次挑战中完美地发挥了作用。
什么叫做底蕴?这就叫做底蕴!
要是他没有得到【残忍的燃血箭矢】,没有收服狮鹫巢得到了大量的魔法宝石,那么这次挑战的收获肯定就不会有现在这么大。
还没来得及细想,他眼前的白色的光芒就迅速地扩张了出去。
时停状态出现,也就代表着这一轮挑战的临时积分兑换即将要开启了。
随着白光散去,宗慎的眼前开始浮现出一道道通告字幕。
【热浪挑战已开启36小时,临时开放一次积分兑换商城】
【持续时间六十分钟】
【在通告结束之后,将为所有领主提供时停15分钟的专属兑换时间】
这次的公告提示十分地简短。
当字幕缓缓消散之后,宗慎便立即打开了【热浪积分】这个选项。
每位领主都已经很熟悉这个流程了。
对于宗慎而言更是如此,他自然不会多耽搁时间,毕竟他的手里可是有着一百多万点的挑战积分。
本次兑换提供了15分钟的时停兑换和45分钟的普通兑换时间。
他甚至有些担心在这合计60分钟的时间内可能都无法把手头上全部的挑战积分都给兑换完。
不过这也没关系,剩下的积分他可以留到挑战结束时的那次积分兑换。
根据以往的经验,挑战结束时的兑换能够持续比较长的时间。
总之是不可能被浪费掉的。
不过这一轮兑换里能花多少积分,他就花掉多少积分。
只有兑换完成之后,才能将积分给转化成实实在在的东西。
否则那些积分永远只是躺在【积分余额】旁的一串数字而已。
对于领地的发展来说,他所兑换的任何物品都能派上用场。
宗慎在【热浪积分】选项内找到了新出现的【积分兑换】子选项。
说起来似乎每一次挑战的【积分兑换】都有所不同。
宗慎也不知道这一次究竟会出现怎样的兑换分类。
怀着略微忐忑的心情宗慎打开了【积分兑换】选项。
光幕颤动了一下,浮现出了四大兑换分类。
分别是【资源材料】、【建筑图纸】、【辅助道具】、【积分抽奖】
第一个兑换选项【资源材料】就不用多说了,这几乎是每一轮积分兑换中都会出现的一个选项,里头有各类的基础资源,还有一部分诸如秘银、初级元素结晶、元素符文、魔法宝石之类的进阶资源材料。
宗慎的手里并不缺少资源。
所以没有必要把积分消耗在兑换资源上。
不过他还是照例将这个兑换选项打开,快速地翻阅查看了一下其中是否有值得兑换的罕见材料。
很可惜,依然没有任何收获。
这一次的【资源材料】中,能够提供兑换的依然是那些常见的基础资源。
不包括诸如时间、空间、冰霜、奥术、雷系、风系这样的特殊魔法材料。
宗慎想了想就关闭了【资源材料】这个兑换选项。
紧接着就打开了【建筑图纸】。
宗慎还记得在地穴挑战时出现的那个名为【防御图纸】的兑换选项。
当初他就是在【防御图纸】里兑换了大量的四阶防御塔,建立起了领地的防御矩阵体系。
而这一次的【建筑图纸】选项似乎具备了更多的可选性。
其中还有三个子分类。
分别是:【基础图纸】、【防御图纸】、【特殊图纸】。
这三个分类选项就代表这三种可兑换的建筑分类。
宗慎首先打开了【基础图纸】这个选项。
其中提供了一阶到五阶的各类常见的民舍建筑。
现在他的领地内普遍搭盖的是四阶双层石屋。
而五阶的民舍就是更大更高的三层石屋。
结构和主要消耗的建筑资源都差不多。
也就只是能够容纳更多的人口居住而已。
这里兑换出的所有图纸全都是完整图纸,可以直接搭盖无需消耗任何的材料,也不需要任何也前置建筑,倒是很方便。
只不过兑换价格也谈不上便宜。
基本上是把材料消耗的积分也算上去了。
除了民舍之外,还有诸如石板路、水渠、简易吊桥、初级和中级良田这些基础建筑图纸。
其他的基础建筑,其实使用积分兑换并不划算。
就拿石板路来说。五阶的石板路每兑换一段都需要花费320点积分。
每一段石板路的尺寸为8米宽×20米长。
也就是一段宽阔的石板道路。
五阶石板路有着不错的坚固值和耐用度。
但是这个积分兑换的价格也不低。
按照这个积分兑换的价位来看,如果想要铺设一公里的五阶石板路那就得花费16000点积分。
想要在领地内进行铺设五阶石板道路,不花个几十万点积分,就连水花都看不见。
所以兑换这些基础建筑根本就划不来。
宗慎将所有的可供兑换的基础建筑都查看了一遍。
在所有的基础建筑里,其实也就只有初级和中级的良田值得用挑战积分来进行兑换。
【初级良田建造图纸】的积分兑换价格为80点,占地面积为10m×10m。
【中级良田建造图纸】的兑换价格为700点积分,占地30m×30m。
后者要比前者多出了九倍的面积,相当于1.35亩。
这样看来,还是兑换中级良田更为划算一些。
作为具有特殊加成的基础建筑,中级良田可以缩短45%的作物生长时间,并且还能够提高10%作物产量的效果。
这让宗慎的心思也变得活络了起来。
作为基础建筑,中级良田的兑换不限量。
刚好宗慎已经在准备挑战期之后的农耕计划了。
对他来说,大力发展领地的农耕是一个很重要的目标。
趁着现在兑换一些【中级良田建造图纸】出来,绝对能够派上大用场。
具备了特殊加成的良田完全可以作为领地掌控的核心产粮区!
他参考了原住民中的农业模式。
以博斯邦为例,邦城拥有属于自己的农庄和果园。
产出的粮食足够养活所有的邦城军和亲属,甚至还有结余。
邦城内也有农场主,加上邦城的农夫自给自足式的小规模种植。
基本可以满足邦城人口的食物消耗。
当然,在邦城内也有一部分居民不进行农耕。
但是他们可以工作赚取第纳尔,再用第纳尔去购买粮食、水果、蔬菜、肉类以及其他食材。
毕竟博斯邦也是附近的一个农贸产品的集散地。
至于下辖的村庄和聚居地则处于最原始的自产自销模式。
每一季的产出除了满足吃喝之外,还会储备一部分,剩下的结余才会选择贩卖出去。
宗慎就准备参考这个模式,但会对其中最关键的步骤进行改变。
领地的粮食可以进行买卖,但必须由市政厅组建的农业部进行专营收购。
不得将粮食贩卖给任何游商。
这是一个重要的稳控措施,宗慎必须要保证领地产出的粮食不出现大量流失的情况。
否则他的自由民改革和大兴农耕也就成了个笑话。
自由民改革是为了提升领民的主观能动性,降低工具人般的懈怠。
辅以忠诚度作为保障,可以确保他的每一道命令都能迅速贯彻。
但是适当的调控和宏观把握也是必不可少的。
更是宗慎作为领主的责任。
在全面推广农耕之前,领地必须拥有自己田地。