宗慎将指虎从手中摘下,收进了储物格里,加入了备用武器列表。
他自身的储物格基本上都放了那些常备道具、珍贵物品、备用武器了。
光是这些东西就占用了大半的格数,所以宗慎会常常将技能点花在【物品管理】这个技能上。
接下来的稀有级物品是一份建筑图纸。
【阴影之池建造图(紫色)】
【品质:稀有特殊不死族建筑】
【需求:阴影之池建造图×1】
【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】
【占地面积:314平方米】
【坚固值:4800】
【建筑护甲:55】
【效果:阴影凝聚(自动汲取周边的阴影能量和死灵能量化作阴影池水,凝聚速度将视周边的环境而定)
骸骨转化(将骸骨放入阴影池之中,吸收数量不等的阴影池水,诞生出灵魂之火,使其变为不死族生物,骸骨长度不得超过20米,转化后的最大实力等阶为统领级)
死灵治愈(不死族与亡灵生物可以浸泡在阴影池之中,消耗一定的阴影池水,修复身躯的破损和伤势)】
(阴影池是培育亡灵大军的必备建筑,建议远离领地放置,避免高强度的阴影能量对生灵造成负面影响)
不死族的特殊建筑,图纸中的稀罕货,也是一个不错的建筑,能够将骸骨转化成不死族生物,同时还能治愈亡灵的伤势。
等到以后获得了埋骨之地的控制权后,这个建筑就能派上用场了。
现在就能派上用场了,宗慎准备将领地等级再提升一些以后,就将阴影之池先放在领北的边际地带。
那里靠近埋骨之地,能够更快的吸收阴影能量与亡灵死气。
正好这两天击杀了不少守护凛冬宝箱的冰原野兽。
它们的尸体都被带回了领地,现在正堆放领地内的空地上被冰冻着,等待凛冬结束后再进一步的去处理。
宗慎也不知道阴影的骸骨转化具体需要怎样的骸骨。
如果转化的骸骨要保持完整,那可能有些难度。
若是只需要投入分离的骨骼,那么就好办多了。
宗慎估计是前者,因为正常的不死族亡灵全都是由相对完整的骨骸历经数百年转化出来的。
阴影池只是加速了这个转化的过程而已。
具体的还需要到时候再试验试验。
领地中处理的那些猎物,向来是剥皮、剁肉、分离内脏。
骨骼和筋肉会被剁成一块一块的,除了腰腹部、肩背部、四肢的大块精肉和脂肪外其他部位都是如此处理的。
想要找到一些完整的尸骸恐怕还真不容易。
所以宗慎考虑将那批冰原野兽的尸骸留下,尽量确保血肉和骨骼的完整。
打定了主意以后,宗慎将这份图纸给收了起来。
这是一图一造的完整建筑,以后要是运气好是还有机会再获得的。
现在还剩下最后一样道具,是一个巴掌大的细颈黄铜瓶。
瓶身上还有氧化后留下的黑斑痕,看起来就像是一个多年不用的破瓶子。
通体也没有留下什么铭文,只是在瓶底有一个拇指节大小的方形纂刻印记。
这个印记已经有些模糊了,刻痕看起来深浅不一,几乎无法辨认它的形状。
就这么一个小瓶子具备了不一般的作用。
【汲魂铜瓶(紫色)】
【品质:稀有级】
【效果:汲魂(击杀目标后,魂魄的获取几率+8%)】
(能够汲取魂魄的古老铜瓶,或许能够提高魂魄类物品的爆率)
这是一个功能很简单的道具,唯一的作用就是增加一定的魂魄获取几率。
8%的基础概率并没有什么卵用,因为魂魄的产出率本来就很低。
在新手期结束之后,宗慎只得到过一些低品质或是残缺的魂魄,他已经很久没有紫色灵魂进账了。
作为一种高级材料,同时也是一种能够提高非英雄单位资质的特殊物品。
领地目前对于高阶灵魂有很大的缺口,考尔比、法维德、塔西雅、艾希娅,甚至是游侠两姐妹都需要进一步的强化资质。
为此宗慎特意留了一枚【英雄纹章】
一些稀有级的高阶建筑也需要紫色的完整灵魂作为材料。
不过这个古铜瓶能够发挥多少作用就不清楚了。
概率的事儿,谁又能说得准呢,目前来看只能说是聊胜于无吧。
至此,最后四个凛冬宝箱的物品也都整理完毕了。
现在距离正午十二点刚刚还有一两分钟。
透过被冰壳覆盖的窗户能够看到外边已经开始放晴了。
淡金色的阳光穿透层层阻碍照耀进屋子里。
只是看到这样的光辉,就能莫名的感觉到一股暖意出现。
毒蛇之眼的事情有温蕾萨和露娜她们处理,宗慎坐在长桌旁,开始安静的等待着时停状态的到来。
凛冬期的挑战在不知不觉中就到结束的时候了。
当时间来到正午十二点时,白色的光芒几乎在瞬间就占据了视野,时停状态依旧如初。
【凛冬挑战已进行96小时】
【凛冬第三阶段结束】
【该阶段您一共获得基础生存积分2400点】
【领地伤亡人数:0】
【凛冬挑战正式结束】
【挑战积分兑换商城将开启,持续时间24小时】
【新一轮挑战的公告将在72小时后出现,并将于96小时后开启】
【时停将会持续五分钟,在两分钟之后将会进行军团1.1规则更新】
【时停结束后,凛冬宝箱以及小冰山、冰原野兽、凛冬雪怪将瞬间消散】
【凛冬所造成的积雪、冻结情况将在两小时内逐渐消失】
这次的时停很特殊,除了代表挑战结束的公告外,在稍后还有关于军团规则更新的公告。
这标志着全域军团的发展进入了新阶段,领主系统也将根据实际情况动态的调整军团后续的规则。
在凛冬挑战之前【军团】功能中就出现了倒计时,那便是在预示着新一轮的规则更新。
时停持续了两分钟之后,关于挑战结束的公告消散不见。
新的公告又缓缓浮现而出。
这些就是关于【军团】规则的变化了。
【军团规则1.1版本更新】
【Ⅰ:解除军团成员招纳范围与军团长领地等级挂钩的限制
当前军团成员可招纳范围调整为本区域范围】
【Ⅱ:为了应对领地范围的重叠严重情况,每一位军团成员都将获得一次区域内整体迁移领地的机会】
【Ⅲ:当军团等级达到lv3时将解锁【军团建筑】功能】
【Ⅳ:全域出现第一个千人军团后将开启1.2版本规则,该军团也将获得无上殊荣】
【Ⅴ:军团长拥有一次随机迁移军团成员领地的机会
随机迁移之后将会出现在区域内相应的无主地区中
军团长可将该功能授权给副军团长】
【Ⅵ:开启军团合并功能,只要双方军团长和半数以上军团成员统一即可开启军团融合,相应的军团等级进度将合并,必须确保有一方军团的人数上限能够容纳双方军团成员总数】
【以上就是军团1.1版本规则的全部更新内容】
【请努力保持发展,在落地六十天之后区域将进行第一次初步调整,该调整将以全域时停的方式持续4到12个小时】
【落地一百五十天后将会进行第二次调整,该调整将以全域时停的方式持续6到18个小时】
【以上调整将综合每个区域内的军团发展情况、死亡领主与丧失领地的自由民领主的数量,重新调整区域内领主总数和分布范围】
【具体细则,届时将有详细的阶段公告】
系统提示到此戛然而止。
关于军团1.1版本的规则改变其实仅有寥寥数条而已。
这一次的规则更新只是为了应对逐渐凸显的军团成员之间领地范围的矛盾。
就拿宗慎来说,按照领地等级,他的领地范围是一个直径16公里的圆形区域,涵盖了整整200.96平方公里的土地。
这个领地面积怎么看都和“小”不搭边。
但是实际的领地利用却并非如此,因为【军团】1.0的规则,只能招收军团长领地范围内的领主作为军团成员。
这就导致了宗慎领地周边几乎全是自己人,200.96平方公里的土地上有四五十人。
这些军团成员无形之中就挤压了宗慎的领地。
这个问题在短时间内并不会爆发,但是随着军团成员包括宗慎本身的不断发展,其中始终在孕育着矛盾。
现在新规则的出现之后,这个问题将得到有效的缓解。
因为区域之中从最初的一万位领主,到现在连七千位都不一定有了。
他们或是死于挑战,又或许死于野怪、遗迹陷阱、原住民、互相争斗、疾病、意外…
在这个世界中,能让领主们丧命的因素实在是太多了。
除了死亡之外,那些领主小院被摧毁,丧失了领地的自由民也将失去“领主”身份。
也就是说,目前区域内要比刚落地时,多出了30%~35%的空余土地。
再加上接下来军团成员的招收并没有领地范围的桎梏。
可以预见的是,未来必将会是区域内军团大发展与整合的时期,军团内部的合作与军团外部竞争都将凸显。
除此以外,这次的公告还给出了两次区域调整的时间。