银月将照亮黑暗,斩破一切阻碍)
……
“竟然还附带了个瞬闪的技能。”
在非空间系的装备上,其实是很少能见到这类带位移效果技能的。
毫不夸张的说,仅是这个技能就让【银月战刃(金色)】的价值大大提升。
实用性直接翻了个倍。
至于附带的其它技能也同样不弱。
基本涵盖了攻击、辅助、控制等方面。
宗慎打算留一把在储物格里备起来。
剩下的则全部充公,用来武装精锐,或是培养自训士兵。
不过说实话,五阶的装备交给自训士兵,宗慎认为很划算。
但六阶的装备其实并不适合配发给自训士兵了。
因为金色史诗级的装备可不是什么大路货。
用来精益求精的话,远比武装自训士兵的收益更大。
因此这批装备具体该如何安排还有待商榷。
顺手把作为样品的这把【银月战刃(金色)】收进储物格里。
紧接着宗慎就开始将装有战刃的那一百个秘银辎重箱纳入小次元世界当中,用意念整整齐齐的将它们码放在空地上。
然后他就查看起那收纳着【银月战弓(金色)】的辎重箱。
战刃只有一百箱,而战弓却有一百五十箱。
看得出这两种武器才是精灵族士兵的主力配置。
照例先打开了一个秘银辎重箱。
其内装有50把战弓。
那么这里就有7500把【银月战弓(金色)】,可以用来武装一个军团还多两个大队的射手。
拎起一把战弓,宗慎的眼眸中立刻倒映出了月辉的晶莹。
这是一把浅银色的长弓。
其形状正如一轮弯月。
弓身由烙印着符文的秘银所打造而成。
通体流转着幽深的银灰色光泽。
弓弦是由千年古藤编织而成,表面有银色光点,正释放着月芒。
明白是经过特殊方法鞣制而成的藤弦。
在它紧绷的时候,仿佛能拉扯出一条通往月亮的道路。
弓臂的上下两端分别镶嵌有【月光石】。
每次拉弦的时候,月石都会微微发光,为箭矢注入月辉的力量。
弓背则雕刻着繁复的月相图腾和星辰轨迹。
因此看上去相当的大气。
银色本身就是一种淡雅而高贵的光芒。
整个弓身造型相当的流畅,好似一道跨越星辰的桥梁。
它连接着现实与神秘的月之世界。
映照出虚幻又朦胧的未来。
简单对它的造型做个总结,那就是高端大气上档次。
单手提着战弓,宗慎直入正题的调动攻略模块并唤出它的属性列表。
关于这提高流程,他早就干得轻车熟路了。
【银月战弓(金色)】
【双手】
【品质:史诗级】
【穿刺伤害:332~353】
【有效射程:450米】
【有效射高:280米】
【攻击速度:+99%】
【耐久度:3093/3200】
【需要力量:190】
【需要敏捷:220】
【主动技能:穿月箭雨(凝聚月之力量,射出一片如流星般划破天际的箭矢,对目标区域造成合计10.0倍数的密集穿刺伤害,并附带“月蚀”效果,降低区域内敌人20点护甲值,技能冷却时间2小时)
皓月坠落(对着天空射出一支箭矢,召唤一颗银色陨月从天而降,对指定地点造成5000点钝击伤害,并将范围内的敌人击退至边缘,同时对击中的敌人附加“月盲”效果,使其暂时失去目力,技能冷却时间4小时)
月影穿刺箭(射出一支融合了月之力量的箭矢,可对单体目标造成5.0倍数的高额穿刺伤害,还能无视一定15%的防御穿透敌人护甲,若击中地方则在目标体内种下“月蚀种子”,并于一段时间后触发爆炸造成额外1000点范围伤害,技能冷却时间8小时)
月影分裂射击(骤然跃起并进行一次能够分裂成九个子箭矢的特殊射击,每个子箭矢都能独立追踪不同目标并造成2.0倍数的穿刺伤害,同时被击中的敌人将受到“月影束缚”效果,降低其30%移动速度和20点基础攻击力持续时间10秒钟,技能冷却时间3小时20分钟)
月之连环射击(连续射出三支锁定目标的追踪箭矢,每支箭矢都具有独立追踪能力,若是同时对同一目标击中后,所造成的伤害将逐渐递增,并叠加“月咒”效果,使得目标下一击将承受额外30%的伤害,技能冷却时间30分钟)】
【被动技能:月影潜行(当装备着在草丛、阴影或敌人的无视野区域保持静止时,会逐渐进入“月影潜行”状态,相当于五阶潜行的效果,并并在离开隐身状态后的首次攻击必定产生有额外50点的物理穿透效果,同时让敌人进入失神状态)
满月溅散(每连续命中12次后,下一击必定触发溅射效果,命中后箭矢将会分裂,额外攻击周围的三个目标并造成1.5倍数的穿刺伤害)
双月华滋养(非战斗状态且处于夜晚时,银月战弓能够吸取周围的月光精华,每小时恢复30点耐久度,若是持有战弓,还将为持有者每秒恢复12点生命值)】
(【银月战弓(金色)】同样是一件以月神之力为核心的优秀远程武器
它能赋予持有者持续且稳定的输出能力
并且让射手们在战场上灵活游走,凭借精准的箭术和强大的月之力,撕裂黑暗,御敌制胜
无论是单体打击还是群体控制都游刃有余
而且它还巧妙地结合了多种力量
附带了诸如【月影潜行】和【满月溅散】这种能够增加输出的被动技能,这些都有能让装备这把战弓射手输出提升不止一筹
站在军团的角度上,若是全军都配备了【银月战弓(金色)】,整个军团的实际输出能力将会达到一个很恐怖的地步)
……
宗慎很期待用【银月战弓(金色)】来组建的射手军团了。
这种附带多种增伤效果的装备不是没有,只是比较少见。
以此为基础所创建的射手军团综合输出能力绝对要比一般要比的射手团强出一截来。
该做的总结攻略模块都已经替他做完了。
7500把【银月战弓(金色)】他照例自己留下了一把。
剩下的颗粒归仓,纳入领地的库存中进行统一管理和支配。
宗慎感觉自己就像是个仓鼠,什么好东西都优先往领地内存。
领主的使命道阻且长,其实归根结底拼的就是底蕴。
道理很简单,也不难领会。
每一位领主的成长其实都是一个积累的过程。
区别在于积累的方式。
简单粗暴的方法就是掠夺。
只要掠夺的够快,那么发展的速度也会越来越快。
只是掠夺很容易惹上麻烦,这碗饭好吃,但也得有命吃才行。
缓和的方式就是种田发育。
逐步的吸纳流民、扩大领地规模,减少纷争与冲突。
这个方法比较缓和。
但其实并非绝对保险,因为你不打别人,不代表别人不打你。
正所谓邻居囤粮我囤枪,邻居就是我粮仓。
话糙理不糙。
要是没有实力的话,连种田的资格都没有。
除非运气好,初始降临之地在人烟稀少的区域。
那应该可以一定程度避免纷争。
因此这两种方式间就存在一种悖论。
那就是实力定论。
没有足够的实力无法安心种田。
而种田这条路又注定很难获得一骑绝尘的发展速度。
而且既然有实力的话,那么还不如直接选择劫掠。
毕竟两者的门槛都由实力决定。
所以在无尽大陆,还有一种居中的法子,那就是探索遗迹。
无尽大陆的遗迹有很多。
这里曾经孕育无数文明,也曾葬送过无数的文明。
这片土地也因此埋藏了许许多多的遗迹。
这些遗迹有大有小,来历和背景也各不相同。
有不少遗迹的探索对实力要求并不高。
运气好的话,就能攒下第一桶金。
除此之外,这三条路也可以选择同步进行。
比如宗某人就是这么做的。
效果很显著,领地的发展一日千里。
几乎每天都有不一样的变化。