领主求生:从残破小院开始攻略 第2107节

  【品质:传说级】

  【劈砍伤害:127~131】

  【攻击速度:+30%】

  【攻击范围:120】

  【装备效果:力量+20、护甲穿透+15、】

  【耐久度:1732/1800】

  【需要力量:180】

  【需要敏捷:80】

  【详细属性:(点击可展开)】

  【主动技能:自然冲击(挥舞轻剑施放强大的自然之力,从形成一道由藤蔓和荆棘编织而成的冲击波,对前方直线路径60米内的敌人造成一次200点的自然属性伤害,并附带缠绕定身效果,具体缠绕持续时间视乎目标的实力而定,该技能冷却时间为2小时)

  生机爆发(激荡剑中沉睡的古树生机,以使用者为中心向周遭十米范内扩散,对范围内敌人造成固定350点的自然属性伤害,并产生一定的排斥和击倒效果,具体的冲击效果视目标的体型而定,而对范围内的友军则能产生100点的恢复效果,该技能冷却时间为4小时)

  月华倾泻(该技能仅能在夜间发动,借由月芒的力量,装备者高举【古树生机轻剑(橙色)】,引导一轮月芒的力量倾泻而下,从而形成月华飞瀑,对半径三米内敌人在10秒钟内造成500点自然属性与相当于5.0倍数劈砍伤害的月华冲击伤害,同时降低范围内敌人10%移动速度和攻击速度,技能冷却时间为8小时)

  生机链接(施展该技能时,【古树生机轻剑(橙色)】将释放出蓬勃的自然能量,形成绿色光链来连接最多12名成员,在链接生效期间,队伍共享将治疗效果,所有队员所受到治疗的效果50%将在团队内共享,成员所有能够命中的攻击都附带35点的恢复效果,同时每秒钟可以从周围环境里抽取200点生机之力,最多可积蓄5000点生机之力,这些生机之力将以1比1的比例补充到队伍成员损失的生命值中,但不具备强治愈效果,链接最多持续20分钟,技能冷却时间12小时)】

  【被动技能:生机共振(每次攻击都有5%的几率触发,将伤害的一部分转化为额外的自然能量,并对目标施加削弱效果,减少其造成的伤害,等额减少目标下一击所造成的伤害)

  绿叶迅捷(持剑在战场上穿梭时,攻击速度额外提升10%,每连续攻击三次,第四次攻击将自动触发一次1.5倍数的劈砍伤害)

  林地守护(战剑的装备者在森林或自然环境中战斗时,小幅度闪避率和移动速度,同时对土系和自然系的伤害拥有额外抗性)

  月芒恢复(脱战状态下将战剑放置在月芒下,每小时能恢复20点装备耐久度,该效果仅在夜间生效)】

  (【古树生机轻剑(橙色)】将古树的生机之力与【月光石】结合了起来

  不仅较为全面的攻击效果,还能通过【生机共振】来削弱敌方,并利用【绿叶迅捷】增强单位时间的输出

  总而言之,这是一把不错的轻剑,当年的艾萨拉精灵剑士手持这样的战剑纵横睥睨,挥出的快斩令人目不暇接

  美中不足的是,由于是轻剑,它对重甲单位比较无力

  但在对付轻甲单位的时候,就能做到类似割草的效果

  是时候为领地组建一支合格的剑士军团了

  这批【古树生机轻剑(橙色)】将会成为武装剑士军团的最好资粮)

  ……

  攻略模块又给了一个好评。

  领地当前除去阿瓦隆的制式部队外。

  确实还没有正儿八经的轻步兵剑士军团。

  那些四阶、五阶的自训剑士看上去比较咸鱼。

  比较属性要比王国的同阶兵种弱上一筹,连掌握的战技都屈指可数。

  相当于是白板兵种。

  以战略部署的角度来说,纯属是食之无味,弃之可惜。

  因为这些自训兵没有任何优势。

  打不过同阶王国兵或其它大势力的制式兵种。

  连欺负弱小都有些勉强。

  只能虐一虐差距过大的敌人。

  这定位简直尴尬麻了。

  除了保持训练,提升等级,为自训兵增强几点属性外。

  短时间似乎也没有更好的处置办法。

  但随着这批古老的高阶制式装备出现。

  那些自训士兵也许将焕发新生。

  毕竟这些古老装备附带的技能都很全面。

  可以在一定程度上弥补自训士兵战技的不足问题。

  还可以全面拉升一波属性。

  缩小他们与同阶王国兵种的差距。

  不说稳压,至少在正面对抗的情况下能有一战之力。

  至于原有的精灵剑士都自带装备了。

  因此这批装备想要最快的利用起来,只能把目光瞅准自训士兵。

  他想到这里,不由得暗自点头。

  同时心中也做出了决定。

  那就是明天在校场大集合的时候,宣布组建几个新兵团。

  就从最容易变成冗余力量的自训士兵抓起。

  其它兵种倒是没有这个烦恼。

  因为他们的定位已经都很明确了,属于现成的兵种。

  倒不是彻底失去了改造的潜力,只是改造后的性价比不高。

  毕竟这类现成的制式兵种从组建的那一刻起就经历了多次的优化。

  就比如狼骑兵,还有阿瓦隆王国序列下的游侠们。

  以及罗多克的弩手、斯瓦迪亚的骑兵。

  都是形成了各自特色的兵种。

  收起了装有轻剑的两百个黑铁辎重箱。

  宗慎紧接着就打开了另一个装有盾牌的箱子。

  从中取出了一面【自然格挡者圆盾(橙色)】。

  同样是制式装备,却是在精灵族装备中较为少见的盾牌。

  是的,高傲又轻盈的精灵并不喜爱使用盾牌这种防御类的装备。

  在他们看来有一身轻便坚固的甲胄就够了。

  精灵族战士的理念是防不如闪,而闪又不如攻。

  这种看起来颇有几分傲慢的见解,与其说是偏见倒不如说是习惯。

  每个人都有自己喜欢或不喜欢的装备。

  而生活习性类似的族群也会有这样的情况。

  宗慎将其称之为是相性。

  能在这里发现盾牌,倒也算是个稀奇事。

  这里共有100箱圆盾,合计2500面。

  差不多可以武装半个军团,或两个大队多一些的战士。

  抓着圆盾的把握,它秉承了精灵族的一贯风格。

  那就是轻巧和精致。

  这款圆盾直径约为成人身高的一半。

  盾面采用稀有橡木心打造。

  内侧有软垫,但中心处的木材纹理清晰可见。

  盾边以银边精细勾勒出繁复的藤蔓花纹。

  这些图案在光芒下似乎会微微闪烁,显得生动而神秘。

  圆盾中央还镶嵌着一枚五阶的【自然系元素宝石】。

  内衬可以保证了握持舒适,又能有效防止冲击力直接传导过来。

  此外,握把处还设有精巧的挂扣和调整装置。

  足以确保任何体型的战士都能自如地操控它。

  圆盾是个弧面,内圈的位置有一根根尖锐的棘刺。

  它们在战斗中能起到反伤的效果。

  总而言之,【自然格挡者圆盾(橙色)】是一款集精灵工艺美学与防护力于一体的装备。

  虽然盾面不小,但依然只能算是轻盾。

  所以这圆盾同样不太合宗慎个人的喜好。

  不过反正他自己也不打算用,那么就无所谓了。

  无论是轻盾还是重盾其实都各有特点。

  宗慎随手做了几个招架的动作,就查看起它的属性来。

  【自然格挡者圆盾(橙色)】

  【品质:传说级】

  【盾防度:975】

  【耐久度:2192/2300】

  【主动技能:丛林坚韧(激活该技能后,可以提高自身及附近友军单位的20点双抗和韧性,减少受到控制效果的时间,同时,每当承受攻击时,都有一定几率使攻击者陷入短暂的减速状态,降低10%的双速,持续3秒,减速不可叠加,技能持续时间10分钟,范围内多个【丛林坚韧】技能发动】效果无法叠加,冷却时间2小时)

  自然庇护(发动后,将立即形成一个环绕使用者的绿色能量护罩,能够吸收50%比例的伤害,盾防值为5000点,双抗为200点,并在护盾存在时效内反射10%的物理和元素攻击至敌人身上,持续时间20分钟,冷却时间2小时)

  藤蔓格挡(召唤一片生机盎然的坚韧藤蔓环绕盾牌,增加800点盾防值,持续在格挡效果持续时间内,盾牌每次承受伤害时,都会有10%的伤害转化为自然之力,平均治疗包括自身在内附近10米范围内的友军,并对进行攻击的敌人造成等量的自然属性反伤,持续时间15分钟或是盾牌破碎为止)

  藤海怒涛(激活盾牌上的自然之力,形成一道持续向前推进的藤蔓海浪,对前方沿途50米,长度10米范围内的敌人造成击退和每秒15点持续30秒的自然毒素伤害,技能冷却时间为4小时)】

  【被动技能:自然愈合(持续吸引周围的自然生命能量,每分钟自动恢复一定的生命值,且在受到伤害时,有8%概率立即触发一次生命恢复效果】

  自然恢复(将圆盾埋入土壤当中,每小时能恢复15点装备耐久度,但会持续消耗土地肥力)】

  (【自然格挡者圆盾(橙色)】设计理念完全融入了自然系防御的哲学

  在实际战斗中,持有者不仅能够依靠盾牌本身的盾防能力来抵挡攻击,更是可以灵活地运用【主动技能】

  从而实现多重防护与反击

  【丛林坚韧】能提供额外的抗性,同时降低攻击者的双速

  【林海怒涛】则像一股绿色洪流,可以驱逐周围敌军,短暂的改变接敌的态势。

  至于【藤蔓格挡】和【自然庇护】都是防御类的技能。

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