这家伙应该杀了不少恶魔。
毕竟是伊利丹怒风的弟子。
应该算是当年那群恶魔猎手中资历较老的一个。
尤其是【敏捷】,直接超过了7000点。
当前领地中恐怕只有血冰在常态属性上能碾压他了。
但是用半神级强者去对比传奇,这本身就意味着是后者赢了。
回归正题,费隆纳斯罪行者的强大,自然是利大于弊的一件事。
他完全可以独当一面。
无论今后的宗慎有怎样的对外策略,都能替他处理很多问题了。
哪怕是针对没有半神镇守的普通巨城也可以独自领军。
经过恶魔力量灌注和厮杀汲取后,他的属性远比一般的人类传奇强者要更高得多!
不愧是古老英雄,这样的战斗力远非如今新锐的传奇“后辈”可比。
是的,对比起费隆纳斯罪行者的资历和背景,现在的传奇前者都只能算是晚辈。
而且它的身上还自带了一些装备。
宗慎略微扫了一眼,至少也是金色史诗级起步。
还有几件是耀光级的。
综合起来就令他有了这般惊人的属性。
不愧是带有【特殊】等阶的招募卷,这效果绝不是一般的英雄招募卷可以相提并论的。
而且这并不影响费隆纳斯罪行者潜力。
今后再找机会让他厮杀恶魔汲取强化,还能再提高一些属性和战力。
随后宗慎又查看了他的【英雄技能】,这相当于他的天赋。
费隆纳斯罪行者拥有四个天赋词条。
两个金色、两个耀光级。
这算是宗慎麾下这么多英雄级人才里比较突出的一个家伙了。
稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。
他的心中也隐隐期待了起来。
【英雄技能】
【鏖战勇者(金色):生命值每损失10%将进行一次刷新判定,疼痛感知增强10%,基础伤害提高10%,效果上限为90%,随生命值恢复而消失】
【渴血之人(金色):每隔一段时间就必须汲取血液,否则将会受到一定的负面状态影响,每秒钟扣除5点生命值,但在畅饮各类血液后可获得不同的增益效果,有几率短暂获得血液来源者的部分能力和特性】
【恶魔猎手(耀光):以猎杀恶魔为己任,对非己方的恶魔单位可以造成200%的伤害判定,每击杀一个六阶以上的恶魔,可以获得全属性40/70/120点的增益】
【污浊的暗夜(耀光):夜晚到来,可以吸收月芒恢复生命值,所接收的月芒有3%的几率出现污浊的情况,触发范围效果【月神的悲叹曲】,所有暗夜精灵族单位降低5%的属性,费隆纳斯罪行者将增加50%的属性】
……
这家伙的天赋全都是为战而生。
不掺杂半点水分。
多少有点为战而狂的意思。
尤其是【恶魔猎手(耀光)】这个天赋,再次强调了他越战越强的特性,有这样的天赋在,只要他能持续猎杀高阶恶魔,就能获得稳定的属性增益,使得费隆纳斯罪行者的培养潜力再次提高了几分。
只要干架就能变强。
那还要什么自行车,仅是这一点就注定了他的强大。
心中有数后,宗慎这才用心念选择打开了他的主动技能。
【主动技能:召唤复仇之魂Ⅶ阶(每击杀四阶以上的目标,将根据具体等阶分别获得5/25/125/625点复仇点数,每消耗200点,可以召唤出一头拥有六阶战力的复仇之魂,攻击方式为投掷混乱火球,对目标造成无视护甲的伤害,复仇之魂最多可持续存在30分钟,该技能无冷却,由复仇之魂击杀的目标同样能得到复仇点数,该点数的储备上限为50000点)
猎杀仪式(杀死一位恶魔,将其的生命值按照比例转化为费隆纳斯罪行者的生命值和魔法值进行补充,冷却时间1小时)
昏睡杀戮(消耗15000点生命值,使得自身进入昏睡状态,持续60秒钟,期间将提升100%的敏捷和反应能力,冷却时间30分钟)
痛苦链接(消耗10000点生命,对着前方100米的范围内进行痛苦链接使,使得链接者叠加痛苦,效果持续存在30秒钟,时间结束后链接期间积攒的痛苦将在一瞬间爆发,造成效果不等的精神震撼,冷却时间4小时)
混乱火球(消耗50点精神力召唤出一颗混乱火球,对目标造成1.5倍数的混乱伤害,命中目标后将会持续灼烧10秒钟,造成每秒150点的混乱伤害)
化身罪行者(消耗100000点生命值,使得自身四大基础属性中全部变为最高的那一项,提高生命值上限150000点、进阶双抗提升150点,持续时间30分钟,冷却时间168小时)
除罪领域(消耗2000点魔法值,凝聚出一片除罪领域,指定覆盖一片半径一公里的区域,领域之内所有的元素魔法攻击伤害将降低15%、非己方单位的移动速度和有效视距降低45%,持续时间1小时,冷却时间24小时,费隆纳斯罪行者处于除罪领域中的时候,将能够默认进入七阶潜行状态,并且只要不离开领域的覆盖范围,无论是攻击还是受击都不会影响到潜行状态,同时获得10米范围内的短距闪现能力)
仇恨诅咒(消耗50000点生命值,对指定目标施展出仇恨诅咒,接下来的12小时内,被诅咒的目标将受到标记,无法受到任何治愈以及生命值恢复效果,同时每隔60分钟将损失相当于生命值上限2%,同时在标记影响下,费隆纳斯罪行者的对其的攻击伤害提升50%,技能冷却时间36小时)
杀戮毁灭月轮(损失10000点自身的生命值,从身体汲取血液,凝聚成100个月轮对前方500米范围内的任意目标进行攻击,每一个杀戮毁灭月轮命中三次后将会消散,月轮飞连时能够对目标造成0.5倍数的混乱伤害,该技能无冷却,可以通过重复消耗生命值召唤出大量的杀戮毁灭月轮)
终裁复仇审判(选定一个敌方目标进行复仇审判,费隆纳斯罪行者能够献祭自己的生命,按照1比1.5比例将其转化成对被审判者的伤害,该伤害对于圣光、神圣、光明、恶魔等系别的所造成的伤害比例都为1.7,审判对象的等阶无法高于自身也不能低于自身,冷却时间365天)
恶魔疾步(提升200%的移动速度,持续5分钟,冷却时间1小时,该技能生效期间可以免疫任何减速效果)
可通过吞噬恶魔觉醒……】
……
这家伙在技能下有几个子选项和分类。
除了【主动技能】外还有【被动技能】和【天赋技能】。
而这里的【天赋技能】又与此前的【英雄技能】不太一样。
属于“职业”背景下的通用天赋。
所谓的职业,自然就是恶魔猎手了。
换而言之,这里的【天赋技能】是大部分恶魔猎手通用的。
这些【主动技能】就已经足够强势了。
恶魔猎手可以通过吞噬恶魔的心脏和血液获得力量。
所以在最后也有【可通过吞噬恶魔觉醒……】的提示。
先散去了【主动技能】的信息。
他没有着急的去查看【天赋技能】和【被动技能】。
眼前的费隆纳斯罪行者的主动技能完全就是纯粹的恶魔风格。
想来应该都是他通过吞噬恶魔的方法所掌握的。
这个时候,宗慎又想起了自己那个【所罗门封禁之盘】内的大恶魔阿托留斯。
寻思着要不要把它给放出来,灭了或者收服都可以。
如今有费隆纳斯罪行者和血冰坐镇,再加上一票传奇强者。
提前做好准备的话,完全可以压制住阿托留斯。
毕竟领地可不是刚刚厮杀过的战场,没有那么多新鲜的残魂可以供它汲取恢复自身的力量。
也不用担心它会召唤出恐惧魔王的分身来。
不过话又说回来了,宗慎可以利用这种葫芦娃救爷爷的特性。
来套娃式的征召大恶魔,说不定能派上大用处。
宗慎琢磨着,上哪去逮些大恶魔给费隆纳斯罪行者杀一杀。
那些古老的大恶魔死的死,封印的封印,短时间内倒还真找不到几个。
魔化生物倒是有不少,可未必作数啊。
毕竟那些魔化生物不算是纯血恶魔。
这倒是个值得考虑的问题。
第1330章 多重技能,新的招募【求订阅】
2023-12-01
像是【恶魔猎手费隆纳斯罪行者】这样具有培养潜力的英雄。
宗慎还是要想办法让他更上一层楼的。
不过当前这个阶段,想要找到纯血恶魔可不是件容易的事情。
除了利用阿托留斯的套娃机制外,还得在恰当的时候,搜罗几个恶魔遗迹,到时候带上【恶魔猎手费隆纳斯罪行者】,对付恶魔的时候就能事半功倍!
要知道恶魔猎手在对付恶魔的时候,可是有额外的伤害加成的。
思考了一会儿,宗慎就收起了思绪。
继续查看起了费隆纳斯罪行者其它类型的技能。
首先是恶魔猎手的【天赋技能】。
列表展开后,一行行的提示便浮现了出来。
【天赋技能:恶魔之躯(每秒恢复20点生命值,脱战状态下恢复效果加倍,该效果拥有强治愈力,能够恢复断肢和身躯残缺的伤势)
强化献祭之火(罪行者可以让周身燃烧着献祭之火,对近身范围5米内的敌人造成每秒150点的混乱伤害)
复仇(费隆纳斯罪行者所施展的攻击对所有恶魔族都能造成15%的额外伤害,该效果能与其它技能叠加)
魔心吞噬(费隆纳斯可以吞噬恶魔心脏,有10%的概率随机掌握一种恶魔的相关能力,同时一次性回复自身的50%的生命值,该效果每隔12小时仅能触发一次)
魔血汲取(通过吸收吞噬恶魔血液的方式来提高自身属性,具体的提升数值视乎魔血品质和数量而定,每24小时汲血提升的属性存在上限,而且同种魔血最多提升150点全属性)
狩猎延伸(罪行者能够提高攻击距离,使得自身攻击范围提升15%)
复仇庇护(生命值降低到25%以下的时候,费隆纳斯罪行者将获得复仇庇护效果,提升150点双抗和10%的混乱伤害减免效果,同时提高)
怒风之拥(得到过伊利丹怒风的祝福,费隆纳斯的生命值上限额外提升15%)
不灭之躯(传奇等阶的恶魔猎手将灵魂献于扭曲虚空,死后可以在365天后复活)
元素抵抗(对元素魔法的抗性提升10%)
恶魔皮肤(传奇等阶的恶魔猎手皮肤具有195点护甲值和210点魔法抵抗,此双抗基于费隆纳斯的身体防御力)
混乱攻击(阿托留斯的攻击伤害类型默认为混乱伤害,部分伤害类型为穿刺伤害+混乱伤害的组合)】
……
这家伙的【天赋技能】足足有十二个!
简直是把能拉的BUFF都给拉满了。
此外还有几个根本就是恶魔猎手的核心技能。
比如【魔心吞噬】和【魔血汲取】,就是恶魔猎手通过吞噬恶魔持续变强的关键能力。
而像是【强化恶魔之躯】、【献祭之火】之类的技能则是恶魔特性的能力,毕竟恶魔猎手本身就算是一种另类的恶魔。