但是没成想天谴者的介入,使得如今整个大陆都没有燃血恶魔的踪迹。
这些据点倒是白建了。
燃血恶魔最终也没能彻底的占领无尽大陆。
但上个纪元的那些族裔还是因此元气大伤,最终黯然退出了主角的舞台。
冷处理上万年后,人族王国开始崛起。
此外,宗慎还发现一个盲点。
那就是燃血恶魔似乎对创造不死族的亡灵格外热衷。
整条埋骨之地都是不死族的温床。
这就使得埋骨之地拥有顷刻间释放出数十万、乃至数百万的亡灵怪物。
恶魔对此地早有规划,但最终这一招也没能派上用场。
要知道亡灵从本质上来说与恶魔还是有很大不同的。
但亡灵不死族和地穴种族有类似的特点,它们和恶魔一族具备了许多共性。
比如灵魂的特点、喜好以及生活环境。
这便是无法掩盖的种族共性。
就如人族、精灵族、矮人族、地精族、兽人族这样的族裔也存在着一定的共性,正是因为有了这些共性,才为多种族的合作提供了基础。
其实埋骨之地除了能够创造出大量的亡灵死气和不死族怪物为燃血恶魔提供额外的炮灰外。
这些灰败的腐土还能有效的阻止战争古树的扎根。
没有地势,那就强行创造出地势。
凭借这个特点,燃血恶魔在僵持时期得到了不少防守优势。
无论如何,埋骨之地连同这处恶魔们建设的地堡,若是能被宗慎完全开发利用起来,那么领地往北的方向上就能多出一道天然的防线。
到时候把这个方向的城楼修建在埋骨之地的后边。
再围绕着这圈埋骨之地修建战堡,那便是天然的防线。
而且领地往北的区域其实并不适合发展,因为那里大多都是山地。
所以北扩本来就存在着局限性。
既然如此,那么早做打算也不失为是个明智的选择。
宗慎和考尔比带头继续前进来到了宽敞的主道内。
整条主道差不多是30米×10米的方形通道。
可以很轻松的容纳七八辆马车并排前进。
到了这里,两侧的墙体上嵌着着一颗颗的如玉质般一样光洁的骷髅头。
从外形来看,其中有人类的、也有精灵、矮人,甚至是体型较大的巨魔。
这些骷髅头参差不齐,越发显得此地阴森诡秘。
当宗慎等人踏上通道后,所有的骷髅头一颗颗的全都蓦然亮起。
橘色的火焰在其内熊熊燃烧。
它们散发出的光芒此刻就充当着通道内的照明。
这些骷髅头显然是那些燃血恶魔曾经斩获的“战利品”。
但在宗慎看来更像是一种恶趣味,或是更适合恶魔族的一种装饰审美。
骷髅内点燃的火焰照耀了前方的通道。
即便关闭魔能探照灯也能看得清前方的情况。
宗慎目之所及能看到前边每间隔一段距离,通道的两侧就会有一条条支道出现,此外,还有一些堆满土垢尘埃的隔间。
这条走道数百米外的尽头是一处大厅。
大概是主道中的一个中转点。
整条走道只是相对完好,因为宗慎看到有不少地方已经出现了垮塌的情况。
墙体两侧还有骨骼残骸留下。
坚固的符文石墙上布满裂纹和各种激烈所留下的痕迹。
毋庸置疑的是,在这暗无天日的埋骨地堡中曾经发生过激烈的战斗。
这个时候,宗慎又回想起了此前得到的一个情报。
那就是在天谴者降临后,燃血恶魔内部曾短暂的爆发过内乱。
没有继续前进,宗慎照例先搜刮战利品。
他在心中向攻略模块进行询问。
很快就知晓了这条主道沿途所有隔间内的收获。
看完攻略的提示,宗慎在心中啧啧称奇。
归根结底,埋骨地堡也算得上是一处大型遗迹,其内必然有不少宝箱。
而且作为燃血恶魔建设的半永固地堡,这里还存放着不少物资与战利品。
包括缴获自艾萨拉和那些联军的各类武器装备。
而且这只是主道的一部分而已。
埋骨地堡的真正核心所在,肯定和【亡灵之塔】在一块。
得到了明确收获后,因为深入地下而产生的些许压抑感也烟消云散了。
这埋骨地堡就是一块宝地。
单单这一段走到就有总数上万的武器装备。
大多来自当时的反抗联军,主要是矮人和人类的装备。
此外,这里还有一批总数不小的宝箱。
有这么多战利品在,足以说明埋骨地堡是这个区域内很重要的遗迹点。
按照提示,宗慎继续向前走去。
前方不远处的地道明显受到了冲击和震荡,出现了较大面积的垮塌。
连带着后方的地道也有一段都出现了不同程度的垮塌情况。
所以继续前进时才会有一片略显不平的地段。
很显然就是因为这样的地道塌陷才会让地面也变得低洼了一些。
就在就在塌毁堵塞的走道旁。
有个被石板阻断的隔间。
用蛮力清开拦路的石板后,就能发现后边静静躺着几个宝箱。
这些宝箱倒是藏匿的十分刁钻。
要不是攻略提示,除非大规模的开挖,否则一时半会是很难发现那里竟然还有一处隐秘隔间的。
除此之外,隔间内还有二十多个大型的装备辎重箱。
上面还有三堡矮人的徽记。
这些箱子里全都是矮人锻造的五阶符文甲胄。
由于尺寸的原因,得带回领地改造后,才能给人族战士装备。
这批符文甲胄的品质为紫色稀有级,但实际的属性却很接近橙色传说级了。
降临初期,宗慎就知道,大势力的制式装备,品质上要弱半阶,但属性上却又比显示出的品质要更胜一筹。
这几乎是所有制式装备的特点。
而那五个宝箱分别是一银、三铜、二铁。
其中有个铜级宝箱是陷阱,其内隐藏了一个毒棘缠绕的魔法。
能够让开启者被毒荆棘缠绕,从而无法移动并处于持续失血的状态。
随着领主们实力的渐渐提升,这种低阶的陷阱宝箱早已无法对他们造成致命威胁了。
而自从爆率规则全面调整之后,宝箱一直都是领主们所渴望的香饽饽。
原因也很简单。
因为在宝箱中几乎可以开到任何道具。
还有很大概率能够得到实用的图纸或是成品招募卷。
当然开出道具的上限品质,都与宝箱自身的品质互相挂钩。
黑铁宝箱最多有机会能够开出2阶物品或是精良级道具。
古铜宝箱最多有机会能够开出3阶物品或是优秀级道具。
白银宝箱最多有机会能够开出4阶物品或是稀有级道具。
黄金宝箱最多有机会能够开出5阶的物品或是传说级道具。
铂金宝箱最多有机会能够开出6阶的物品或是史诗级道具。
以此类推,逐级向上进行递增。
要知道宗慎可是在【铂金宝箱】里开出过“三金蛋”的。
那就是从一个宝箱里开出三件金色史诗级的物品。
所以开宝箱还是很有趣味的。
就像是刮彩票。
但它又比彩票靠谱多了,毕竟宝箱是有保底收获的。
至于能开出怎样的数量和种类那就纯粹看脸了。
只要脸不黑手不臭,基本都有5到7样不同类型的物品奖励。
跟辛苦劫掠和遗迹拾荒比起来,宝箱的奖励才是最实在同时也是最直接的。
不过大部分的宝箱往往都分布在那些大有来头的遗迹里,或是有怪物守护的隐秘地点中。
对于绝大多数领主而言,从降临到现在,算上各类挑战结算给的奖励,能开上十几个二十个个宝箱就算是运气很不错的了。
有一小部分领主甚至直到今天都还不知道黄金宝箱长啥样。
更别说是铂金宝箱了。
像宗慎这样,降临以来大大小小的宝箱开了得有上百个,甚至存了几百个宝箱,还用低阶宝箱去异想天开的做盾墙的家伙绝对是头一号。
宝箱攒太久就没意义了。