【也可将外壳砸碎,直接饮用内部的狂躁魂液,获得持续被动技能【狂躁】,具体效果将会降低50%,但是将不会受到暴躁情绪的负面影响】
(蕴含着【暴虐通灵侍僧】情绪精华的魂核
【狂躁】这个被动技能效果并不适合你
它更适合那些怯弱的领主、
疼痛不算是什么坏事,至少它能够让你在战斗中保持知道自己还活着)
……
这枚魂核还是有点意思的。
可惜和宗慎“专业不对口”,只能考虑卖掉、送人或是赏赐给手下了。
宗慎本人对【狂躁】技能效果的意见和攻略模块一致。
他认为疼痛是一把双刃剑。
一味的逃避,并选择将它抹除并不是什么明智的选择。
因为疼痛本身就是身体的受创后的反应机制。
它能刺激体内各种激素的分泌,同时在瞬间向脑袋反馈受创部位的伤势信息。
最重要的一点是,疼痛是战斗的号角。
真正的战士不会在疼痛下崩溃,只会在疼痛中越战越勇。
“先保留着吧。”
宗慎顺势收起了这颗【暴虐通灵侍僧的魂核(金色)】留待着后续再进行安排。
现在就剩下最后一件怪物材料了,那瓶黏糊糊的恶心黏液…
这叼东西物如其名,叫作【鱼人瘟疫侍者的剧毒脓液(金色)】。
难怪看起来膏是膏液是液的样子,说到底它居然是脓水!
不过前边还有“剧毒”和“瘟疫”这两个关键词,似乎是在暗示这个肮脏的东西是一种毒物。
为了降低恶心感,宗慎先把它收进储物格,然后才通过相应的界面查看了起来。
【鱼人瘟疫侍者的剧毒脓液(金色)】
【品质:史诗级】
【来自瘟疫神殿,鱼人信徒中特殊的神殿侍者身上的剧毒脓液,具有强烈的毒性】
【适合制作成各种各类的毒药】
【当前可喂给敌人饮用】
【可用份数:5/5】
【使用后将会受到瘟疫诅咒的负面效果影响】
【瘟疫诅咒:每秒钟流失相当于上限1%的生命值,持续600秒,该效果对史诗级以上等阶的目标减半】
【注意:脓液含有剧毒,请勿直接进行触碰】
(呕呕呕,恶心的毒性脓液,针对传奇等阶之下的目标有着比较好的效果)
……
介绍比较简略,不过已经明白了这玩意的用途。
脓液带毒,效果杠杠的!
持续600秒的时间内,相当于可以消耗掉目标六倍于自身生命值的血量。
但是这个效果针对传奇强者将会减半,也就是三百秒的时间里每秒钟消耗0.5%的生命值。
值得注意的是,这个效果并非是必死的。
因为在【瘟疫诅咒】生效的过程中,目标完全可以使用各种恢复技能和生命值回复药剂进行补充。
只要恢复量能够超过诅咒效果的伤害量,那么就不会致命。
但即便如此,中招者至少也要丢掉半条命,难以继续保持在全盛状态上。
非常适合用来消耗特定的目标和敌人。
而且这玩意皮肤接触也能生效,这可就比饮食投毒更加容易做到了。
收起这瓶剧毒脓液,宗慎也稍稍松了一口气。
这个时候,前来转移怪物材料的英雄也到位了。
又是个宗慎并不是熟悉的家伙。
领地近来的新英雄实在是太多了,他早已认不得每一个人。
在认人方面,反倒是马莉尔他们比较上心,认得比较全。
新来的英雄对着宗慎俯身行礼,然后才在他的点头示意下,开始收纳放在地上那些怪物材料。
与此同时,宗慎已经重新回到了【临时储物箱】的面前。
关于继承物品的查验才刚刚过了一会儿。
怪物材料之后就是各种等阶的药材,大部分都是一阶到四阶的。
只有少量是五阶橙色的药材,至于六阶的一样也没有。
这些药材中并没有类似【属性果实】那样的东西,就算有,恐怕那些领主刚到手也会选择直接吃掉,而不会留在储物箱内。
所以这批药材,宗慎直接选择了提取出来,并且对物品“压缩包”进行解压。
由负责转移的英雄一并收走,稍后会有专门负责物资整理统计的英雄负责这批物品的入库。
药材之后就是各种通用型物资材料。
包括了各种材质的布料、还有无属性的鞋子、衣服、棉袄、毛毯等物资材料。
总量居然还不小,尤其是布匹,零零总总的也有上千份之多。
从棉麻到绸绒都有,直接一股脑的安排给阿兰娜就行。
反正裁缝工坊足够大,现在裁缝学徒也有不少。
目前领地中的内衣、常服都能做到自给自足。
同时还能产出一定量的一阶、二阶皮甲、皮具,算是不错的进步。
直到处理完这批物资材料以后,宗慎才又发现了感兴趣的东西。
那就是【未知】和【特殊】等阶的材料物品!
这两种类型的物品通常都藏有秘密,其中的线索能够带来隐藏价值!
当然,这仅仅只是对宗某人而言!
第1060章 领主豪商沈三万【求订阅】
对于普通领主来说,仅凭着简略到可怜的系统信息,是很难发现这些【特殊】与【未知】物品所隐藏的真正价值!
这类物品大部分都无法直接使用,基本上都是作为线索和楔子存在。
想要深挖其中隐藏的要素并不是一件容易的事情。
特别是许多【特殊】和【未知】等阶的物品所关联的线索都在遥远的地方。
大陆地域的广袤增加了调查线索的难度。
所以即便大家伙儿都知道这些物品另有名堂,但是想要将它们真切的转化为价值却并不是一件容易的事情。
只有极少数运气不错的领主,正好遇到了领地周边相关的【特殊】与【未知】物品,才能快速的找到下一步线索。
不过就算做到这一步,也不代表它们就能得到物品背后的收获。
要知道许多【特殊】和【未知】物品相关的事件与遗迹都是相当有开发难度的。
总而言之,普通领主想要从这类物品中获得好处,只能用难上加难这个词来形容。
而宗慎就不存在这方面的顾虑了。
他完全可以利用攻略模块给予的便利,迅速的获悉他想要了解的一切信息。
凡是无尽大陆存在的,且被领主系统所掌握的线索,攻略模块都能同步掌握。
信息挂的存在让宗慎省去了挖掘线索、调查物品来历的繁琐流程。
又有强大的实力兜底,能够确保探索行动不会落空。
所以他对于这类物品还是比较期待的。
毫不夸张的说,每一件【特殊】和【未知】等阶物品的背后,基本都隐藏着一条全新的“支线任务”。
这些支线在表面看来与领地发展争霸的主线没有直接关联。
但实际上,每一段支线都代表着一条脉络,它们可以进一步的补全宗慎对无尽大陆历史和渊源的追溯。
这也是宗慎能否脱离纪元轮回桎梏,实现真正超脱的关键所在!
在过去的这段时间里,他并没有放弃【市场】的捡漏计划。
特意交代马莉尔,专门安排一位内政型英雄,负责每日定点在【市场】里通过关键词检索、快速浏览和筛选的方式,寻找那些【特殊】与【未知】的物品。
但是很可惜,这方面的收获接近于零。
新手期那三天还有较多的捡漏机会,可是那时候【市场】建筑尚未完全普及,挂售总量远不如现在。
等到大家都有了【市场】建筑,挂售市场也彻底火爆了以后,又因为幸存的领主们经过挑战的筛选淘汰,剩下的领主都变得越发精明。
他们得到那些花里胡哨的物品,或是短时间内无法辨明作用的物品并不会直接挂售或是仓促的处理掉,而是会选择保留下来。
而且“在线”市场的模式也催生出了不少具有职业商人性质的【市场】倒爷。
这些倒爷的牟利方式依然是利用信息差,针对【市场】每时每刻庞大的挂售单量与交易量,寻找捡漏的机会,进行低买高卖的操作,赚取一定的差价。
可还真别说,这种操作方式具有一定亏损风险,需要一些运气、手速和眼光,但是总体来说,倒爷们还是有得赚的。
但凡是掌握了一些门道的人,都可以通过【市场】赚取足够他们发展所需的资源。
相比于具有死亡风险的战斗和探索,以及依赖大量劳动力的采集方式。
这种“职业商人”显然要更舒服的多。
甚至还有一小撮领主,通过线上市场的商业贸易行为,完成了资本的原始积累。
目前已经有资源总量突破五百万级的“豪富领主”出现了。
其中有个名为“沈三万1984611”的华夏领主,甚至还玩起了期货模式。
通过囤积特定基础资源,利用【市场】内资源兑换比例价值的浮动来赚取差价。
而且这家伙还真有几分本事,他所建立的军团名为【天下第一富】,纠集了上百位商人型领主,每日轮流在【世界频道】打同样宣传词的广告。