领主求生:从残破小院开始攻略 第1066节

  毕竟他现在领地内的防御塔零零总总有将近两千座!

  数量最多的是【一阶元素箭塔】,足有771座!

  到时会从领地内匀出一部分防御塔,用来增强矿洞防御也是无所谓的。

  除了领地东北边的矿洞入口外,还能在内部的各条大矿道和大厅中布置。

  那里的高度足够放置大部分防御塔了。

  等到矿洞开发到诸如艾萨拉山地暗堡、艾萨拉下水道地下堡垒以及山地中的其他洞口后,宗慎可以酌情再进行计划。

  毕竟这这片矿区占地极大,北部山林的地下几乎全都是矿道。

  真开发到了那个时候,他还得酌情的用【矿用地精雷管】炸毁一些洞口才行,除了这座矿洞外,领地北部距离狮鹫巢穴的附近的三百多公里的那处宝石矿也得开发才行。

  那里到领地的距离足有七八百公里,要比艾萨拉矿洞到领地的距离远的多。

  到时候宗慎得考虑造个传送阵过去,同样也得用【圈地者的旗帜(橙色)】,将其变为【圈地】之一。

第740章 真家里有矿【求订阅】

  

  现在的他直接调整了当初的圈地计划。

  在刚得到【圈地者的旗帜(橙色)】的时候,宗慎原本计划将【毒雾沼泽】、【艾萨拉矿洞】、【宝石矿】都纳入到圈地范围中。

  这三个区域中的【毒雾沼泽】和【艾萨拉矿洞】距离领地的距离差不多都在六七十公里之间,算得上是“近在眼前”了、

  只有宝石矿比较远,达到了八百公里左右,骑乘鹰酱全速前进也得要一个多小时左右才能到达。

  考虑到【圈地者的旗帜(橙色)】只有三个圈地名额,宗慎最终将【毒雾沼泽】给剔除了出去。

  原因也很简单,【毒雾沼泽】的经济潜力远远逊色于【艾萨拉矿洞】和【宝石矿】,毒沼比较适合开发养殖业,比如那些肥美的八须大鲶鱼。

  跟两矿比起来就差远了。

  知道什么叫做“家里有矿”吗?

  宗慎这样的就叫家里有矿!

  【艾萨拉矿洞】距离领地虽然不远,但是架不住它的经济效益高啊!

  毫不夸张的说,这段日子里正是有了矿洞的产出才能维持领地的高速建设。

  要是没有这些矿物资源通过【市场】兑换成其他所需的资源,他的领地规模绝不能达到现在这种程度。

  至于【宝石矿】虽然尚未进行挖掘开采。

  但是它的潜力宗慎就算是用脚趾头也能想明白。

  当初他从狮鹫巢里得到的那么多宝石,大部分都只是狮鹫们闲着没事从【宝石矿】的外围带回来的。

  根据攻略提示的给予的情报,那儿是一片山谷,储量中等,尚未经过大规模的开采,绝对是一块财富的处女地!

  而且狮鹫们可不是狗头人,它们压根不懂得采矿,最多在地表上挖挖坑。

  所以那处宝石矿很有可能是个“宝石山谷”。

  他这段时间也时常询问攻略模块那里的情况,确保没人捷足先登。

  事实上原住民对于矿石和宝石也有很大的需求。

  这里的【艾萨拉矿洞】若不是毗邻着【埋骨之地】,本身也有大量地穴生物和不死族亡灵生活在内的话,别的不说,恐怕贝索斯男爵早就开发了。

  幸好无尽大陆地大物博,原住民势力并不缺少资源,所以他们不会处心积虑的四处寻找矿区。

  毕竟真正的大矿区都把持在他们的手里。

  比如名为【艰崖堡】中立巨城,那里也是最大的狮鹫巢所在地。

  那附近的一千公里范围内一共有小型宝石矿29处、中型宝石矿13处、大型宝石矿5处、特大型宝石矿2处。

  这可是真正的大型宝石矿区!

  宗慎发现的那处宝石矿,充其量也就是个中型矿,最多就是属于山谷矿区比较好开采一些。

  这种零散的矿区不暴露的话那是一点事都没有,但要是被原住民发现,很有可能也会引来觊觎。

  好在宝石矿位于北部山林里,其中栖居着无数的魔兽和凶猛野兽。

  那片山林是阿瓦隆王国和诺德王国之间的缓冲地带,横跨了三四千公里的范围,原住民们将那片山林称之为【腐骨森林】。

  哥布林部落、狮鹫巢、雄狮骑士团驻地遗迹、荒蹄半人马部落、石爪牛头人部落、绿柏森林理论上都属于【腐骨森林】的一部分。

  以此就能知道【腐骨森林】的面积是多么的巨大了。

  宗慎也不知道这个命名的依据在哪里,至少他去过的那几处【腐骨森林】的地点里看不到任何腐土和骨骸,只有满目的翠绿生机。

  土地也都是普通的森林土壤。

  不过他毕竟还没有踏足过其中的大部分区域,更不能妄下定论。

  说不定【腐骨森林】有符合“腐骨”这个名称要素的险地。

  对此等到恰当的时候他可以询问一下攻略模块。

  至于现在就算了,他也暂时没空去探险了。

  事实上他的手里还有【千公里级定向传送塔建造图(橙色)】,可以建造1座主塔和10座定向传送塔,但是这个传送塔的最大传送距离能够达到9999公里。

  而想要连接【宝石矿】到领地【百公里级传送阵】就够了。

  空间符文虽然要比一般的元素符文珍贵的多,但在这段时间里领地也收集到了一些,目前领地储备的材料足够再修建三座【百公里级传送阵】,到时候给【宝石矿】安排上一座就行。

  宗慎靠在椅子上,一边喝酒一边放空着思绪。

  收回思绪后,他将注意力放在了剩下的两份稀有级图纸上。

  抬手取出一份图纸,将它摊在了桌面上,轻轻地放下酒杯看了一眼它的属性。

  【四阶强击散弩塔建造图(紫色)】

  【品质:稀有弩系防御塔】

  【需求:四阶强击散弩塔建造图×1】

  【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】

  【修建时间:20分钟】

  【占地面积:45平方米】

  【高度:15米】

  【射程:30米~800米】

  【武器:Ⅳ型强击散弩】

  【穿刺伤害:119~122】

  【攻击间隔:5秒】

  【坚固值:3200】

  【建筑护甲:35】

  【建筑魔能抵抗:35】

  【每次普通攻击能够对范围内的随机三个目标分别发射一支弩矢】

  【技能:花轮散射LV10(激活该技能后,在接下来的五分钟里强击散弩的普通攻击将从3支弩矢,变为12只弩矢,每次攻击都会随机锁定射程范围内的12个目标,冷却时间2小时)

  高抛散弩LV15(激活该技能后,强击散弩的攻击将会变成一支高抛散弩,攻击间隔延长为10秒钟,每一支高抛散弩将会以最大射角发射,射程范围变为500米到1200米,高抛散弩会在上升到最高点时落下,分化为100支零散弩矢,每一支散弩具有0.5倍数的穿刺伤害,散落范围约为半径30米,持续5分钟,冷却时间2小时)

  快速射击LV10(降低1.5秒钟的发射间隔,持续15分钟,冷却时间5小时)】

  (不错的四阶防御塔,普通攻击就能够同时发射三支弩矢,加量不加价,综合输出的效率极高)

  宗慎看完它的属性,手一拍先掌握了再说。

  作为散弩塔,这玩意的穿刺伤害要比巨弩塔低了七十点左右,而且射程也不如巨弩也无法穿透多个目标。

  但是它的普通射击就能同时发射三支弩矢,初始射击间隔只有5秒。

  在射程范围内的综合杀伤效率要比巨弩塔更高。

  而且还附带了几个能够进一步强化输出效率的技能。

  像【花轮散射】就是在五分钟内将普通攻击的三发弩矢变成十二发弩矢。

  而【高抛散弩】则是相当于一枚抛射的“霰榴弹”,适合对付密集抱团的低阶集群目标,虽然这个技能延长了攻击间隔,但只要用得好了这波散弩绝对射的爽。

  最后就是【快速射击】了,这个技能还是比较常见的,激活后可以缩短1.5秒的攻击间隔,持续15分钟,相当于直接提升了30%的输出效率,简单粗暴但好用!

  想来马莉尔在建筑列表里看到后就会主动建造了。

  别看她没有攻略模块,看不到建筑图纸的技能详情。

  但是这段时间里她也接触并亲自带人建设了不少建筑,正所谓熟能生巧,在这样的情况下马莉尔也获得了不少经验,她只要看个大概就能知道每个建筑的定位和安排了。

  接下来,就是这批【白银宝箱】里开出的最后一张稀有级图纸了。

  同样是防御系的图纸,不过看起来这玩意似乎是小型的射击点?

  具体的还得看完属性才知道。

  宗慎再次喝了一口酒,按照老规矩将图纸摊开查看了起来。

  【四阶装甲盾卫射击点建造图纸(紫色)】

  【品质:稀有级小型防御建筑】

  【需求:复锻钢板×4、精锻钢片×10、铁丝×15、复锻黑铁钢梁×4、木材×30、麻绳×6、秘银丝×6】

  【高度:5米】

  【正面弧形装甲尺寸:6米长(弧形)×3米高×20公分厚度】

  【装甲1.5米到1.8米的位置上预留六个射击口】

  【建造时间:6小时22分钟】

  【坚固值:7000】

  【建筑护甲:75】

  【建筑魔法抵抗:70】

  【每处射击点能够容纳1到6位射手进驻】

  【适合构筑射击点位,可以将其布置在四阶及以上等阶的建筑上】

  【射击点不能叠加组合放置,两处射击点之间的间隔不得小于两米】

  【建筑效果:弧形防御(能够对承受的物理型的远程攻击造成一定的伤害减免效果,固定减免35点远程物理伤害)

  装甲射击点(能够有效保护进驻射击点的射手,为其提供额外10%的韧性增益

  装甲抵抗(对于近距离的物理攻击能够造成固定减免30点物理伤害)】

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