领主求生:从残破小院开始攻略 第10节

  “您的命令就是我的方向。”

  “去吧,期待你的好消息。”

  宗慎也致意道。

  他发现狼骑兵有着自己的习惯和信仰,不能把他们当成没有感情的NPC对待。

  考尔比说完以后,就骑着巨狼,离开了领主小院。

  接着速度越来越快,巨狼四足狂奔起来,不比一般的马匹慢上多少。

  宗慎目送着考尔比离去。

  这时,二狗和狗蛋也已经带回了第一批采集的资源。

  两个傻农夫,一人扛着一棵小树。

  一人抱着一块大石头,走进了院子里。

  进入院子的一瞬间。

  小树和石头都转化成了缩小的方块状,然后被吸进了领地的储物箱里。

  同时,两个提示出现在视野的右下角。

  【木材+2】

  【石头+2】

  这批资源,一来一回也花费了半个小时的时间。

  “太慢了…”

  宗慎摇摇头。

  人手严重不足。

  现在,他几乎把所有功能都查看了一遍。

  对于这个奇妙的领主世界,有了一个大致的了解。

  系统功能中,还没有查看过的,只有【个人】这个选项了。

  他想到选择出身时,每个选择增加的那些属性还有一些花里胡哨的技能,决定查看一番。

  顺便把没有加的属性点加上。

  毕竟,哪怕能够再增加一丁点儿实力,也是好的。

  从刚才杀狼的情况来看,他的身体素质已经得到了强化。

  至少在原来,他根本不可能提着盾牌和单手剑,穿着皮甲、皮靴还能健步如飞的。

  心念一动,系统功能出现。

  宗慎打开了【个人】选项。

  面前出现了两个子选项。

  【领主资料】、【被动技能】

  他先打开了领主资料。

  立刻,他的属性就显示在了光幕上。

  【姓名:宗慎】

  【年龄:21】

  【种族:地球/人类】

  【等级:LV1】

  【经验值:55/100】

  【生命值:165】

  【统御人数:4/38】

  【力量:11】

  【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

  【敏捷:7】

  【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过敏捷属性的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

  【智力:5】

  【每点智力增加额外1点技能点,提升1%魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

  【魅力:8】

  【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

  【剩余可分配属性点:4】

  【剩余可分配武器熟练度:10】

  【详细属性:(点击可展开)】

  【武器熟练度:(点击可展开)】

  宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。

  各大属性的作用也在他的意料之中。

  他并没有立刻就加点。

  而是返回到了上一级选项。

  打开了【被动技能】。

  光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。

  宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。

  【力量类型】

  ①【铁骨:1】

  【每点增加10点生命值(个人技能)】

  ②【强击:4】

  【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

  ③【强掷:0】

  【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

  ④【强弓:0】

  【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

  宗慎看到这里,心中有数。

  力量技能一共有四个。

  主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。

  覆盖了从近战武器,再到各种远程武器的加成。

  他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。

  目光下移,接着查看起来。

  【敏捷类型】

  ①【武器掌握:2】

  【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

  )】

  ②【盾防:0】

  【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

  ③【跑动:0】

  【提高跑动速度(个人技能)】

  ④【骑术:2】

  【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

  ⑤【骑射:0】

  【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

  ⑥【掠夺:0】

  【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

  敏捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。

  能够加强防御力、武器熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至进行马战。

  同样是个很重要的属性。

  宗慎看到这儿,已经有点头晕眼花了。

  这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。

  每一种属性、每一种技能都有不同的作用。

  宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自身发展的属性,只能揉揉眼睛继续看下去了。

第10章 四大属性 二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】

  

  【智力类型】

  ①【教练:1】

  【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】

  ②【跟踪:0】

  【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】

  ③【战术:0】

  【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】

  ④【向导:0】

  【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】

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