关注游戏行业的人都在等着汉王朝的反击,可越等越不对劲。
汉王朝压根就没有理会任天堂,每天还是在宣传自己的烛龙电脑和那些软件相关的东西。
“啧啧,谁能想到,任天堂也有今天。”
“这是完全无视了啊,汉王朝这是打心眼里瞧不上任天堂的新主机。”
“确切的说,是刘致远吧?”
“对,别看刘致远平时很温和,可那只是表象,看看那些战战兢兢的第三方就知道了,这也是一位暴君。”
“...”
汉王朝的举动引起了不小的动荡,许多人都想过各种还击手段,可唯独没想到无视对方。
再怎么说也是汉王朝之前最强的第一方啊,瘦死的骆驼比马大,这句话形容现在的任天堂恨合适。
烂船还有三斤钉,汉王朝别搬起石头砸自己脚,玩砸了就有意思了。
外界的纷扰丝毫没有影响到汉王朝,更没有影响到刘致远。
对于外界那些等着看笑话的人们,他根本不屑去回答。
玩砸?
虎符的销量没有丝毫下降的趋势!
光这点就足够了,N64发布有没有人买都是一回事!
靠超级马里奥和塞尔达的确能带来一定的销量,但连N64的本钱都赚不回来的。
虎符2代的意义不亚于虎符1代。
虎符1代告诉玩家原来3D游戏是这个样的,而虎符2代会对世界所有玩家正式宣布,接下来就是3D游戏时代了!
他不想因为任天堂导致虎符2代出现问题,PS2历史上发布的时间是2000年。
虎符2代预计发售是在明年,相差4年的时间,性能又要比PS2强,开发难度可想而知有多高。
时间飞快,转眼,12月到了。
距离N64发布只剩下25天的时间,汉王朝没有宣布虎符2代的任何消息,但N64并没有牢牢占据家用游戏市场的热度。
汉王朝本部和那些第三方每段时间总会发布一款新游戏,虽然名声没有一个能比得上超级马里奥和塞尔达。
但拦不住量大啊!
而且,质量也不差的。
刘致远虽然不在乎N64,但对登陆虎符的游戏还是严格的。
家用主机就是专精游戏行业的,它不是电脑,不需要那些“无聊”的游戏,也没有那么多“无聊”的玩家。
也许这些游戏的名声没有那么响亮,但能登陆上去的无疑质量都是非常过硬的。
12月,上海又成了游戏玩家的圣地。
虽然这一次汉王朝没有再自掏腰包,但过来的人依然超过了百万。
汉王朝极限大师赛今年的热度再次来到新的高峰,汉王朝宣布,今后的比赛项目将会使用电脑和街机的设备。
仅仅是这样的话,远不能引起玩家的追捧,真正让汉王朝极限大师赛热度爆炸的原因是...
钱!
凡是登陆到汉王朝极限大师赛这个世界舞台的游戏,奖金都来到了一个惊人的程度!
CS,汉王朝自掏1000万美元作为保底奖金,并且,玩家们在游戏中消费收益的50%也会拿到CS的奖金池!
星际争霸,1000万美元保底,同样50%的奖金池规则。
一人之下,1000万美元,50%奖金池。
精灵酒馆...
为什么人们都认为奖金会高的惊人?
因为...
汉王朝又开启了一个新的先例!
那就是能登上汉王朝极限大师赛这个舞台的游戏不收费了!
电脑游戏和街机游戏,统统免费!
这会产生多少新玩家?这会让多少手头紧的玩家可以同时玩数款游戏?
这些玩家每人在一个游戏里消费1美元,总和下来都不是小数字了!
这个消息传出去后,汉王朝的风头一时无两!
玩家们都高喊爱死汉王朝了,而那些潜伏着,或者观望准备出手的“同行”把刘致远的祖宗十八辈都骂了不知道多少遍。
这完全是不给活路了啊!
能登上汉王朝极限大师赛的游戏全部都是超级大作!
超级大作你他妈竟然免费给玩家玩!?
游戏消费的收益会比卖游戏还高!?
免费就算了,收益的50%还当作奖金!
这让他们怎么玩?玩不起啊!
哪怕他们开发出了不逊色的超级大作也没有希望啊!
他们免费不起,更拿不出惊人的奖金,谁还会来玩?
玩他们的游戏是花钱的,玩汉王朝的游戏有可能成名不说,还有巨额的奖金啊!
第576章 自大的汉王朝?
“凭什么汉王朝娱乐大赛只允许电脑!”
“就是,我们主机玩家也想参加啊!”
“歧视,这是歧视!”
“...”
这一届的汉王朝极限大师赛又公布了一个新赛事。
这个赛事引起了许多游戏玩家的抵抗,原因就是这项赛事只支持电脑游戏。
虽然这项比赛的奖金没有极限大师赛那么高,游戏也多是俄罗斯方块,精灵泡泡堂,和坦克大战这种类型的游戏。
虽然这些游戏联网起来玩更有意思,但玩家还是很不满,电脑太贵了,贵到他们大部分人根本买不起。
“刘总,要不,我们改改比赛赛制吧?”
雷军有点担心,这一次的动荡可不小,玩家的抵抗声真的随处可见了,甚至有人跑到汉王朝各大总部门口抗议。
“不用理会,保持沉默就行了。”
刘致远当然知道这种平台歧视会让玩家不满,但是为了推广电脑他也顾不上了。
亏那些那些电脑制造商天天骂汉王朝,应该对他感激涕零才对啊!
他这一举动,至少让电脑市场的发展提前了5年以上。
当然,也提前把电脑的暴利时代给毁灭了。
“我知道您为了推广烛龙电脑,但是代价太大了吧?”
代价大吗?
其实挺大的,毕竟不满的玩家可不在少数。
但现在汉王朝垄断着家用游戏市场!
除了汉王朝的游戏机,玩家们可以说没有其他选择了。
N64?
N64第一个月的预计销量连100万台都没有达到,虽然这个预计的数据看看就行了,但可想而知全世界多么不看好它!
“改变游戏世界方向的阵痛而已,很快玩家就会平息的。”
家用主机游戏今后全部都是超级大作,非精品根本登陆不上去,这不是他非要这样,而是发展趋势。
要知道跨平台,尤其是这种跨到PC电脑领域的技术很复杂的。
这可不是简简单单的复制粘贴就行的,虽然汉王朝的确有这种跨平台的技术能力,但太浪费了。
电脑即将迎来一个爆发式成长的时期,日益更新的技术会让汉王朝的开发小组异常吃力,吃力的情况下,游戏质量肯定会出现问题。
这是他不能接受的,他宁愿一个游戏多开发几年,也不允许它出现致命的问题。
汉王朝都这么难了,那些第三方可想而知,他们没有这种跨平台的能力的。
再说,互联网一旦普及,那些非超级大作的游戏在家用主机平台根本没有市场。
魔兽世界算不算超级大作?
从剧情上来说,是的,玩法上也算,可如果它移植到家用主机上,那抱歉,它不是!
家用主机的超级大作和电脑上的超级大作根本不是一回事!
家用主机的超级大作和掌机又是另一回事。
俄罗斯方块在掌机上是当之无愧的超级大作,可到主机上就黯然失色了。
魔兽世界那画质就不可能成为主机游戏上的超级大作!
魔兽世界高达60个的技能表,请问手柄怎么操作?
外置设备?那为什么不去用电脑?
当然,这些都不是最重要的,随着硬件的升级,画质什么的都能解决,外置设备也有玩家能接受。
但难度呢!?
移植难度太高了,这个难度已经不仅仅是游戏的难度,连硬件都要改变。
魔兽世界最大的魅力就是联网!
后世的主机的确有联网功能,但都是非常小范围的,几人,几十人共同玩一个游戏已经是极限了。
可魔兽世界的玩家是多少?那是几十万上百万甚至千万玩家同时在线的。
光数据互通就是一个巨大的难题!
就算这些问题汉王朝都能解决,可为了什么?
为让了自家主机和自家电脑去竞争吗?
这没有意义的,不要把后世那些大厂当傻子,人家也想过把一些电脑游戏移植到主机的。
可最后为什么都没有实施?