刘致远想了想。
“可以,但告诉他们,心跳回忆这种级别的推广宣传非常难获得,不要妄想一步登天。”
“明白。”
心跳回忆的推广是汉王朝目前所有产品规格最高的,那10亿美元的婚礼其实也是在给心跳回忆铺路。
再算上这六场露天晚宴和其他的费用,心跳回忆的宣传花费都已经10几亿美元了。
10几亿美元推广一款游戏,哪怕这款游戏再垃圾,都能掀起一阵风潮,尤其是这个年代。
这种靠钱把游戏热度砸起来的例子在后世都比比皆是,山海经,各种传奇等等,这些游戏可以说完全没有任何值得提起的地方。
但人家就是火了,公司就是赚钱了,别管多垃圾,这些公司的目的已经达到了。
“交给你一个任务,去收集游戏界第三方的待遇,各种级别的待遇。”
汉王朝旗下第三方的待遇问题也该准备了,卡普空这种肯定是第一序列的,这种级别的反而最简单。
待遇仅次于汉王朝自己研发的游戏,反而再往下那些参差不齐的第三方不太好安排。
“我知道了,那我先挂了。”
“恩。”
这一路,刘致远都在思考汉王朝第三方的事情,之前汉王的第三方只有卡普空和南梦宫。
现在一下子多了那么多小型公司,这既是好事,也是麻烦。
如果不是为了独占家用游戏机市场,他都不准备收拢那些没名气的第三方,反正他们的游戏也不会太出彩。
反而会占用汉王朝的资源,雅达利是怎么崩溃的?不就是滥发游戏导致的?
汉王朝可不能步入后尘,但不给资源又说不过去,肯定有许多公司都在关注这第一批投靠来的普通第三方。
放任他们自生自灭不利于挖任天堂的墙角,可太照顾他们也不行,这其中的度需要掌控好啊。
他突然有点理解为什么中山隼雄那么排外了,世嘉的研发技术不是那些小公司能比的。
收下他们还得照顾,以中山隼雄的性格,肯照顾他们就见鬼了,果然,不站在他人的角度思考问题得出的答案都是废话。
大批普通第三方要投靠汉王朝的消息根本瞒不住,可除了任天堂在乎,其他人完全不关注这些,心跳之夜的活动才是全世界的焦点。
...
“数据还没有统计出来吗?”
“这个数据很重要,务必不能出差错。”
“社长,出来了。”
“总裁,汉王朝心跳回忆全球首发的销量您看看。”
“心跳回忆的评价呢?怎么最新的还没有送过来?”
“好评,全是好评...”
“...”
心跳回忆结束了,刚结束,所有游戏行业的公司都开始疯了一样收集这次首发的销量。
因为他们看到了一条新的道路,做一款超级大作很难,非常的难,一家公司一生可能都无法研发出一款超级大作。
可心跳回忆并不算超级大作啊,虽然它的销量是超级大作中的超级大作。
正因为这样,他们才疯狂收集心跳回忆的一切,超级大作是不可复制的存在。
但心跳回忆是可以复制的奇迹,只要研究明白刘致远的手段,那他们也可以复制一场这样的奇迹之夜。
“日本秋叶原首发28小时销量,293万7392。”
“美国纽约大道首发28小时销量,318万8842。”
“德国柏林库达姆大街28小时销量,214万2948。”
“法国巴黎香榭丽舍大街28小时销量,259万8274。”
“英国伦敦牛津大街28小时销量,225万2684。”
“加拿大蒙特利尔地下28小时销量,188万3850。”
“其他地区目前为止共计,593万8495份。”
“汉王朝心跳回忆全球28小时销量总计,2094万2485份。”
饶是刘致远早就估算了大概的销量,可当他听到确切的数字,还是忍不住暗暗心惊。
28小时,2000多万份的销量,这已经不是奇迹了,奇迹不时还能发生一次,但这个销量,恐怕再也不可能发生了。
他自己都不信汉王朝以后还有哪款游戏可以28小时卖出2000万份,除非网络时代的到来。
2000多万的销量是多方面原因造成的,最主要的原因是他压根没打算让心跳回忆盈利,这才能有如此恐怖的销量。
20美元的售价,10几亿美元的推广费,心跳回忆都亏出血了,卖2000多万份也回不了本。
而且心跳回忆的销量很可能会迎来断崖式的下降,因为,这是一次把消费群里给耗尽了啊。
别忘了,这2000多万份的销量是有水分的,那些不玩游戏的人很可能会转让心跳回忆的游戏卡带。
这个数量不会太少,起码也要过百万份了,这会大大影响心跳回忆接下来的销量。
说到底,还是因为心跳回忆真正的游戏性达不到口袋精灵那种程度,它的潜力已经透支的差不多了。
第411章 光荣株式会社
“把销量公布出去吧。”
史玉柱一脸的兴奋的去公布消息了,一场首发仪式,卖了2000多万份游戏,除了汉王朝,还有谁!?
任天堂?世嘉?一个都没有!
刘致远可就没有史玉柱这么乐观了,心跳回忆的总销量的确是可以过亿,但这个时间怕是会很长。
心跳回忆1的销量应该不会超过4000万,而心跳回忆2的销量恐怕会直接折半。
32位主机出来的时候心跳回忆可能会稍微多卖一点,但也不可能超过1代。
这种恋爱文字游戏最适合的平台就是掌机,想想吧,躺在被窝里看各种爱情剧有感觉还是拿着手柄坐在电视机前舒服?
登陆主机平台的心跳回忆在画质方面会有质的改变,但也仅此而已了。
心跳回忆的潜力已经彻底耗尽,这就是它和真正超级大作的区别。
无论是口袋精灵和超级马里奥,他们都有无数的开发方向,完全不用局限第一代的模板。
可心跳回忆最多就是加一些其他爱情剧情再把背景音乐和画质跟随主机性能升级。
这种程度潜力的游戏可当不上超级大作,至于改成RPG,刘致远压根不考虑,销量肯定不会太理想。
完全没必要,这会砸了心跳回忆恋爱游戏第一的招牌。
...
媒体界又迎来了一场新的狂欢,心跳回忆有太多值得报道的东西了。
无论是那遥不可望的销量,还是那大型露天的心跳之夜晚宴...太多太多报道的内容了。
这些媒体现在对刘致远是又爱又恨,爱他能搞大事的能力,恨他动不动就触碰媒体界的底线。
“28小时,2094万2485万份销量,游戏界有史以来最恐怖的游戏首发销量。”
“世界第一恋爱游戏花落汉王朝。”
“心跳之夜,世界规模最大的晚宴。”
“见证数万对情侣的诞生。”
“汉王朝,心跳回忆,28小时4亿美元收入。”
“数亿美元推广费换来了无可匹敌的销量,心跳回忆。”
“...”
难得的,各大媒体的报道很少有撞车的,没办法,可以报道的内容太多了,完全没必要和其他同行抢内容。
“太夸张了,超级马里奥突破2000万销量用了多久?”
“1年。”
“28小时的销量和超级马里奥1年的销量一样,吓人。”
“别担心,心跳回忆这款游戏能有这么恐怖的销量是多方面原因造成的。”
“没错,这个奇迹,刘致远他自己恐怕都不能再复制,总不能再结一次婚吧?”
“哈哈...”
山内溥闭着眼听着下面任天堂各部门负责人的讨论没有开口,今天的会议就是复盘心跳回忆的成功。
只要是心跳回忆的内容都可以讨论,正如同那些部长们讨论的那样,心跳回忆对任天堂没有太大的威胁。
因为任天堂没有这种类型的游戏,而且这款游戏的潜力已经到头了,他实在想不出这种游戏还有什么可以改变的。
“好了,人都到齐了,那么下面开始心跳回忆的复盘会议,第一项,大家讨论一下心跳回忆是否会对任天堂造成影响。”
影响是肯定会影响,再怎么说也是2000多万份的销量,尤其是汉王朝这次把许多不怎么玩游戏的人给一网打尽。
但所有人都知道山内溥话中的意思,这个影响是指是否会影响到超级马里奥它们。
“我认为心跳回忆不太可能改变游戏类型,这款游戏的卖点就是剧情搭配各种精致图片和唯美的背景音乐。”
“看似这些和RPG很有关,但RPG可不只有恋爱剧情,战斗环节必可不少...”
这一刻,绝对不止任天堂在复盘心跳回忆,甚至许多和游戏完全不相关的公司也在复盘,只不过他们复盘的是刘致远的推广手段。
而在世界燃起心跳回忆热潮的时候,刘致远正在日本接待那些前来投靠汉王朝的第三方。
“刘社长,请相信光荣株式会社,我们在SLG模拟游戏方面有着非常丰富经验,相信可以填补汉王朝游戏阵容的空白。”
刘致远没想到第一批想要投靠汉王朝的第三方会有光荣,最早那批名单可没有光荣株式会社的名字。
那些其他普通的第三方刘致远都已经让他们先离开了,因为汉王朝对第三方的合约还没有拟定出来。
所以他只是口头的表示会接受他们,唯独光荣,刘致远把它的社长,襟川阳一留了下来。
“当然,贵社的‘信长之野望和三国志系列’都是非常棒的SLG游戏,不过...”
对于光荣这种专注SLG类型的游戏公司,不能放任他独立,因为这家公司传播文化的能力太强了。
真的远远超过任天堂、世嘉这些大名鼎鼎的第一方,尤其是在亚洲,最早玩游戏的那批人恐怕知道光荣的比任天堂的还要多。
与其说三国这个华夏的历史被日本人传播到世界,不如说是光荣株式会社传播出去的!
信长之野望,三国志系列,真、三国无双,战国无双,太阁立志传,大航海时代...
看看这家公司的代表作,全是带有历史的游戏,可以说,光荣是汉王朝传播华夏文化的一大对手。
这种对手,要么死,要么完全加入汉王朝,刘致远不可能给他第三条路走。
这家公司的威胁太大了,尤其是光荣主要的业务平台是PC电脑!