打马刺,个人表现奖励4个经验点。
打小牛,个人表现奖励1个经验点。
打开拓者,个人表现奖励2个经验点。
所以,经验点合计一共是12点。
点开物品栏。
一个紫色大礼包闪闪发亮。
“咦?这会是谁掉落出来的呢?”
这次对位过几个s级巨星,李森林也不太确定是谁的。
直接点开。
“妖刀马努-吉诺比利掉落,提升10点突破属性。”
李森林一点开礼包,立刻感到了突破属性有了变化。
于是赶紧把注意力转移到个人属性面板。
姓名:李森林,
性别:男,
年龄:22周岁
身高:194cm,
体重:87kg
职业:篮球运动员。
公司:nba(美国男子职业篮球联赛)
薪资:80万美金/年
职业属性:
近投42/100,+,
中投70(+5)/100,+,
远投70(+5)/100,+,
控球70/100,+
突破31/100,+,
力量61/100,+,
速度70/100,+,
弹跳70/100,+,
篮板30/100,+,
盖帽8/100,+,
抢断23/100,+。
整体评价,c+
原来只有21点的突破属性直接增加到了31点。
按照既定的成长计划,李森林对着力量属性又是连续点9下。
力量属性也来到了70。
这个时候,所有属性的总和已经达到了545了。
距离升级的640点还差95点。
越来越近了。
雷霆的一波三连败直接让李森林的成长速度减缓了下来。
球队输球,他获得的经验点不多。
如果一直这样下去,会造成恶性循环的,李森林的成长速度被严重的拖后了。
哎,还是要不断的赢球啊,不然b级还是很遥远。
李森林想着雷霆的赛程安排,感觉略坑。
赛季开始之初,雷霆打了不少弱队,但是都没有把握机会给赢下来,而来到1月份之后,对手都是各种强队。
当然也怪雷霆命太差了。
这两年的西部太变态了。
去年50胜才能进季后赛,今年估计也差不多。
西部,真的成了绞肉机。
nba常规赛的对阵安排也很有特点,并不是所有球队都打一样的场次。
nba共有东西两个半区,每个半区又分为3个赛区,同一赛区的5支球队打四循环,也就是说每两支球队要打4场比赛,分别是两个主场和两个客场。
同一半区的两支球队要打3~4场比赛,这由nba总部视比赛的看点来决定,(其实就是要看那场比赛能吸引更多的球迷来现场看比赛和吸引球迷看比赛直播,赚取更多的利润)。
不同半区的两支球队打两场比赛,分别是一个主场和一个客场。
理解起来很简单,就是西部球队对上西部球队要打3到4次。