所有人都把精力投入到副本中了。
交流在不自觉中就加大了声音,力求其他人能听到他的话。
而在公正骑士和牺牲骑士的后边,又苏醒了两位石雕骑士。
【过去拥有诚实美德的骑士】
【过去拥有英勇美德的骑士】
接着。
牺牲骑士身上出现了三根光束般细长的线条,链接在了三位石雕骑士的身上。
“设计师,你开始了!”西恩公会的玩家也跟着半抹相思一起吐槽了。
诚实骑士横空飞起。
落地一刀斩。
【-1028】
“擦,诚实骑士是真实伤害,破甲的!”前排的盾甲战士告急,直接放弃自己的阵线往后撤。
这不是他不顾及阵线。
是《信仰》这游戏,牧师没有复活术,不能当场复活玩家的。
死了,就真的死了,有时候放弃阵线保存自己比死撑着更好,何况百人团的人数多也是优势,会有人帮他补上位置的。
盾甲战士一撤。
一位刃甲战士顶上位置抗在前头。
真实伤害,顾名思义,是不能被除无敌外的任何装备减除伤害。
对方这一刀能打多少伤害,就是多少伤害。
不会因为护甲的高而削弱伤害的数据。
这诚实骑士无愧于他的名字,他这一刀,很诚实,诚实地快要把西恩公会的前排给打崩了。
设计师,黄牌警告一下。
再犯规,应该要去官方投诉一下了。
第425章 喜欢分摊伤害?
诚实骑士是真实伤害。
牺牲骑士是分摊伤害和强有力的自愈能力。
公正骑士的护甲过硬,伤害也不差。
那么尚未展示实力的英勇骑士呢?
玩家们的脑海里刚闪过这念头,英勇骑士就朝着西恩公会的大本营冲锋而来。
【英勇冲锋】
战士系和骑士系的常用技能,拥有阻挡,截断,冲刺等效果,这突脸而来的英勇骑士扬手将背部的大剑抽出。
“碰——”
开天辟地般的威力。
“英勇骑士只是有个冲锋的技能?”有玩家错愕地讨论道。
若是只有这种程度的话,英勇骑士或许是其中最弱小的一员骑士了。
然而玩家们完全低估了设计师的下限。
当一记缠绕术打出去。
英勇骑士的头顶上显示一个免疫的文字提醒。
玩家们就清楚了。
这丫的英勇骑士是免疫控制效果的,不仅免疫控制效果,他的【英勇冲锋】技能的冷却时间还特别的短。
四个骑士的技能分工很明确了。
而且特性也简单直白。
但却给西恩公会造成了很大的麻烦。
因为这是不可控性的怪物。
不可控性?简单来说就是无法控制怪物走位,无法限制怪物活动范围,无法针对的高等怪物,才会有不可控性的评价。
这是最麻烦的怪物。
就像是英勇骑士,往阵线里面一突,绝对是能起到影响整个团队配合的干扰作用。
何况英勇骑士的伤害比起其他骑士boss的伤害可能差点,但是怎么说也是一个boss精英怪,几刀下去,切死个牧师还不是跟切菜一样简单。
不让复活的条件,又让本次关卡的难度往上拔高了不止一个层次。
问题是
这可能还不是最终boss。
没看见那边还有个门吗?
从任何角度分析,那个金灿灿的大门后,可能才是最终的boss。
妈蛋。