不知道第二张地图的防守方指挥是不是临场做出来的。
永生战队的铁血防守,是直接导致大气层战队全面崩盘的重大节奏点。
第三张地图。
传奇哥只能尽力bp,给其他的选手留下一句快乐游戏的安慰,事实上,打到这个阶段,作为一个职业队伍的教练,他不该说出这样消极的话。
但是,继续施压也对选手没有什么效果了。
还不如让大家玩的尽兴一点。
说不定释放天性,打出自己,还能有奇效。
这边在释放天性。
永生战队这边的隔音间更嗨。
“第三张地图了,2:0了,寒神可以浪了不?”段牧有一个自己特别想要拿出来的角色,但是很遗憾在版本中的表现很次。
下水道角色。
如果不是先拿了两个大回合的赛点,段牧还不敢这样暴露自己的想法。
“可以啊。”江洵张嘴说道。
赢下比赛是很重要,可是江洵觉得快乐游戏同样很重要。
这会儿反正都大比分领先了。
放松一局比赛也无所谓。
反正对方又赢不了。
想赢还有那么多赛点,再把他们锤下去不就行了。
江洵有的就是这个信心。
所以,第三张地图一开始,段牧亮出一手拥有钩子技能的快乐英雄,就把观众的热情给撩动了起来。
钩子英雄难得上场。
这游戏的机制,钩子很难命中到人,延迟久,而且判断困难,要队友先手控制到才方便钩人。
选钩子英雄出来,如今在职业赛场中,是很娱乐消遣的行为了。
江洵这边也快乐了起来。
【无双剑师】。
这俩手英雄出来,娱乐精神拉满。
第1065章 学到了
永生战队这几个角色拿的都不好。
没有配合。
【血手人屠】和【无双剑师】有个锤子的配合?
压根就配合不起来,最多把人钩过来,让【无双剑师】打一波爆发的伤害罢了,没有那些很精妙的配合团。
这些都是适合单打的英雄,而不是擅长打团战的决策。
正常的比赛中,团站点至少要有两个角色。
没有团战的胜负手,是很难打的,虽然不强求你五个角色都是能打团战的,可必须要有两位选手可以打一波团战配合,为队伍争取一个团战空间。
永生战队这样娱乐的选择英雄。
已经不是想不想赢的问题了,现在变成了配不配赢的问题。
不把对面当人看?
再转头一看,得大气层战队这边也放飞自我了,黑洞选了一手自己常玩的非主流英雄——暗黑之心。
黑洞拿的角色是自己的本命角色。
同样。
他也是这个角色在网游内的持有人。
但,这角色的毒瘤程度不下于【血手人屠】这种钩子英雄。
暗黑之心,没有位移,没有控制,没有自保技能,四个技能全部都是输出技能,唯一的优势,就是这角色是法师,手比较长。
只是,只要被刺客抓到,暗黑之心同样是毫无自保能力的。
而大气层战队第二手选择居然是上把永生战队拿出来使用过的守护之灵。
这两手拿出来。
有那味了。
四保一!
大气层战队这边估计也是知道自己不好打,同样是玩起来了,算是给自己的粉丝献上一场谢幕。
拿出自己粉丝们都非常喜欢的角色——暗黑之心。
然后四保一暗黑之心的体系。
他们战队最具人气的角色,再来个四保一,满足一下粉丝对他们战队的期望,哪怕再次失败,也要堂堂正正地亮一次剑。
大气层战队也知道这一张地图是生死之战了。
赢,还能再打几把。