而作为一个大哥的价值是什么?
是输出能力,切入能力和残局收割能力。
帝国鹰眼现在的削弱,已经把他的位置固定在了一个辅助向的‘视野’角色,只能拿来控视野,没有残局收割能力。
之前靠着射程和装备,还能打出一些输出效果,可输出能力一再削弱的情况下,也没有很好的输出战力了。
你让这样一位选手去打帝国鹰眼这个辅助向角色,这不是屈才这是什么呢?
而显然永生战队最骚的操作还不是让寒梅砺剑去拿这个辅助向的角色,开局的团队经济,江洵一人独享。
帝国鹰眼花光了初始的3000点金币,做出了一柄长弓。
【帝国制式长弓】。
这是一个无法强化的装备,也就是大家口中经常提到的不可提升装备,3000金币的状态就是他的极限。
其他可以提升的装备,能通过大量的经济去供养会越来越强。
可这也不是说不可提升装备就不强了。
不可提升装备在比赛的前半程还是有很强大的统治能力,怎么说可提升装备的强化前三段还是比较普通的,要通过三轮强化后,才慢慢体现出装备的优势。
而江洵做出的这个无法强化装备。
其最重要的效果不是那50点的攻击力提升而是再提升的200码射程!
帝国鹰眼是所有游侠角色中射程最远的射程,而射程这种属性属于硬属性,角色天生自带的属性,是不能再有提升的,而射程装备也只有寥寥几件装备。
所有游侠角色都使用提高射程的装备,也无法比强化过射程的帝国鹰眼的射程更远。
可是这样强化帝国鹰眼的射程用处又是什么呢?
观众们百思依然不得其解。
大荧屏上。
混战地图随机生成复活点的情况下,双方的选手前期虽然也爆发了小规模的战斗,但人头之争还是没有打开启幕。
永生战队的江洵是下了死命令。
不集合不要打。
他们这套阵容打得就是集合战斗。
单体战斗,靠着个人能力也能打,可是远远没有集合战斗的强度要高。
也因为江洵下了这个死命令,永生战队这边有时候明明遇到人可以打,也是尽量稳了下来,以撤离的思路为主。
双方的队伍就在不断僵持的状态慢慢集合和控制一些比较重要的战斗点位。
龙桥的两端。
江洵对着龙桥中央的古龙头区域虎视眈眈。
站在这块区域内,他们每分钟的属性都会得到提升,当角色集合的时候,他就率着队伍往前推进。
这大气层战队又怎么会坐视永生战队那么轻而易举地冲过去。
一方在龙桥的最左,一方在龙桥的最右。
大气层战队的队长黑洞一番顺畅地连跳,跳到了龙桥旁吊桥的绳索上,快步往前推进,这时,一根弓箭带着冲击般的蓄势猛攻直捣而来。
这射程?
黑洞反手就用出了一个后跳,也是惊了一声冷汗,不是他条件反射过来,估计就要中箭了。
不得不说,有时候有些选手在长期训练下锻炼出来的肌肉反应是可以帮助到自己的。
“这射程应该是帝国鹰眼用了射程装。”
话音未落。
又是一道穿云箭射来。
这次黑洞就没有那么好运了。
江洵显然没有像之前那一箭,为了爆头而放弃自己的命中率。
黑洞能靠肌肉反应偏差后跳逃离,说到底还是江洵给了一些机会。
第1052章 新套路超远无限狙击流(下)
黑洞的【妄为刺狩】头顶亮出一个游侠普通的专享技能【标记】。
标记这个技能,看技能点几级。
网游中,1级的标记,只能提供视野的,2级的标记不仅仅能提供视野还拥有弱点击破的效果,下次射击命中会轻微提高伤害。
5级的就不仅仅是提供视野,下次射击命中提高伤害那么简单的,还会提供一个【克敌机先】的主动效果。
即,下一次攻击和技能锁定必中。
如今的竞技模式,为了提高竞技的激烈程度,基础职业的普通技能也能在竞技模式中使用,而每个角色的技能点是固定的。
每人40个技能点,自己随便点普通技能的点数。
江洵这个帝国鹰眼的标记显然是点了5级。
身旁。
段牧的赤火游侠手中的灼热之箭已然抬手,他向着高空一个抛射,只见一根火箭瞬间幻化成数百根灼热之箭。
抛往高空的瞬息之间缓缓停留在天际,紧跟着像是受到了什么牵引似的径直朝着黑洞扑射。
【标记】+【灼热之箭】