局面上。
永生公会在使用着寒梅砺剑指挥的阵型站位站远点包夹了德瑞夫公爵。
距离永生公会稍远的位置,争嵘公会的玩家悄然布下了一个包围网。
这个阵型站位,直接出现了三个不同的包围圈。
江洵这边一开始是没怎么注意的,可是随着几次打下来,周围的玩家非但没少,反而越聚越多,江洵就感觉到有问题了。
尤其是看到周围的玩家都是隐匿着公会前缀的玩家还是几个人联防贴近永生公会玩家的危险站位。
“注意一下,有公会玩家可能想动我们的手。”江洵能感觉出这个站位有问题,主要还是指挥这个站位的人有些水平。
要是水平低些,江洵可能还看不出来。
他这个选位和站位,非常之讲究,算是比较正统的二三卡位式的交叉包夹。
为什么说这是二三卡位。
因为每个小队都是五人,五人呈一个小队,往往牧师和输出站在后排,前排放坦克,侧翼摆术士和其他职业进行副坦克掩护。
二三卡位,相当于是卡了一个人摆在了牧师、输出和坦克、副掩护的半中间位置。
而厉害的是,对方这个站位是复合站位,不是直接安排一个人插在这个队列中。
这太明显,一眼就能分辨。
对方这个二三卡位式的包夹,是摆设了两个能快速穿插战场的角色在不同角度进行的双向卡位。
所有进行卡位的角色,都是有十个身位迅速前插的类型职业,且摆设在两个不同方向的方位。
有一个人被挣脱甩开,另一个人也可以进行迅速的执行性卡位。
而把这些小范围的卡位再放大一看,就会看到一个更加宏伟的包夹趋势。
永生公会每个小队之间都是较为贴近的,以此老保证小队之间的互相协防之势。
对方布置的这个二三站位的复合卡位中,另个小队的卡位人选永远是可以卡到永生公会的两个小队位置。
这点又说明了一个问题。
对方很懂永生公会的惯用站位,已经可以确定是个对永生公会打法路数很了解的人。
万幸的是,对方部署的速度较慢,现在永生公会仅仅只有三分之一个小队是被这样的站位针对了,所有小队的玩家还没有被彻底套牢。
“动起来。”江洵思考了一下,不动声色地说道:“所有人都动起来,边跑动边战斗,德瑞夫大公爵一旦红血的,技能很有可能是清屏型的,我们这样死守的站位是要吃亏的。”
啥?
德瑞夫大公爵的血量还挺健康的吧?
保持在73上下的血量。
但大部分人听了江洵的话还是动了起来,永生公会在执行力这一点上没的说。
而且boss的血量早晚都是要红血的,早点动和晚点动没什么区别,只是这么早就开始边跑边动着输出,略有些消耗精力。
这样高强度操作是很累的。
第836章 江不当人统治时间
跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上地图位置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就行。
后者对整体的实力硬性要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外boss,当阵型确定下来,能大概判断boss什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公会忽然大规模动起来,全方面进行跑位输出,是比较异常之举。
“动手!”马踏飞燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经看出了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易取到的略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话,还有一部分永生公会的玩家会被卡位。
争嵘公会的玩家横切过来,中间插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”法师玩家在队友中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一声清脆的破裂声后,崩塌在了地上。
不过,对方也没有想着利用这堵冰墙能阻拦多久的时间。
一秒钟,一秒钟卡你的视野,让你看不到东西,卡你的站位,让你不好支援,这就足够了!
分割阵型最大的目的性,可不只是完成后排击杀,能让你阵型和战线,包括玩家的心态乱起来,才是最重点的。
马踏飞燕显然是指挥这种大型战役的老手,短短时间,就组织起了非常有效的卡位式断人进攻。
唯一的问题,就在于多数玩家不是出自于一个公会的,小规模的混战上,配合还是相当差,再加上永生公会玩家的小规模团战个人实力惊人。
一口气没能咬死永生公会的玩家。
这给了江洵一个充分的反应空间,他放下德瑞夫大公爵这个boss,直接回退过来掩护己方的公会玩家。
“老马,你这一手不太厚道啊!”江洵笑笑道。
“哪里哪里。”马踏飞燕可不怯场,他大声说道:“boss可没说只能永生公会你一家独享啊!”