至于拉仇恨,完全是无稽之谈了。
谁能打出超过寒神的伤害?打不出来的!那就不能建立新的仇恨,把布雷兹的仇恨拉走,而【信仰】网游中,固然也有强制嘲讽的技能,可仇恨值大于一个数值时,强制嘲讽技能是没有用的。
寒神单人solo掉了这个boss最少50的血量
这仇恨,杀父之仇啊!
那么战士们该怎么去行动配合寒神呢?
隔岸观火脑海里天人大战,就像是一个精密的计算机在盘算每个方面的可行性,多位思考下,又得出几个不可行的思路,当他想到最佳解决办法的时候。
旁边响起了一个熟悉的喊声。
“寒神无敌!!!”
又秀了什么操作吗?
隔岸观火把自己的思绪拉回了屏幕前。
还在一分钟前意气风发,一幅天下无敌之势的布雷兹已经安静地躺在了地上,以自己凄惨的死状化作了一件防具铠甲。
“这boss这么近距离,都快负距离跟近战法神脸贴脸了,真看不起我寒神的伤害?这么多神器叠的属性摆在那呢,自己有几分几两,这boss也不会掂量掂量?”永生公会的一位玩家开着语音说道。
隔岸观火傻眼了。
什么叫自己有几分几两,这boss也不会掂量掂量?
你这话到底有多不当人,你心里能有点数不?
敢情现在boss和玩家的地位已经两级反转了?
奇了怪了。
前段时间那个冥王没把你们教育够吗?现在就飘起来不把boss当回事了!到时候冥王出来把你们全杀光,又没地哭去了,能别膨胀,收敛点行吗?
不能像我这样做个成熟的男人,做做一些战场分析?
“寒哥,稳!”隔岸观火的角色竖起了大拇指,这是个行为动作,在游戏中可以设置,还要跳舞嘲讽的快捷键设置,但一般人都不会带上,跳舞嘲讽时间太长了,很容易就被对方抓住一个机会反杀
“还好吧,这boss只是加了一些额外的输出手段,护甲和血量都没有回调,我伤害还是可以打的出来的。”江洵也是听到了自己公会的成员们一顿鼓吹,他则是不以为然的。
感觉自己这也是基本操作啊跟打没红血的布雷兹没什么区别。
打法一脉相承。
最大的区别就是布雷兹这个boss,自己把近战法神拖到了最近的距离
协助江洵来到了一个近战法神最输出的输出距离。
接着,江洵就顺理成章输出了一波,借助着自己的高属性和近战法神的特性把他的血量打空了。
隔岸观火有些心累,他是一顿分析猛如虎,准备分析出针对方针的时候,boss已经被杀了,整得好像他这波分析一点用处都没有,白白分析了那么久。
忽地,久违的数个系统提示音弹起。
【永生公会——寒梅砺剑达成魔术师布雷兹的首杀。】
【寒梅砺剑成为平民革命派声望最高玩家,自动成为平民革命派领导人。】
【大公爵德瑞夫与你的关系降低至水火不容。】
【伊利博格三世与你的关系提高至厌恶。】
【特莱恩格斯平民与你的关系提升至热切。】
【卡斯纳帝国国王与你的关系降低至疏远。】
【永夜阵营方与你的阵营关系恶化。】
【保皇派与你的阵营关系恶化。】
【平民革命派与你的关系提高。】
【你将会得到来自于特莱恩格斯帝国平民们的支持。】
前两条是世界频道的提示,这算是大事件任务完成了,后面的关系提示都是私人提示。
江洵微微愣住。
他这个战役革命任务其实是打算放弃,主要去做自己的近战法神传承进阶任务。
怎么做着做着他还名副其实地成了这个阵营的第一首脑人物了?
第824章 一举一动可能会改变世界
击杀布雷兹拿到的海量声望。
一举是将罗恩特在特莱恩格斯帝国的声望打了上去。
这种声望提高,是肉眼可见的效果,当地的平民在交流的过程中,态度和用词明显亲切了一个档次,但江洵还注意到了一个细节,那就是卡斯纳帝国国王的关系。
经此一役。
卡斯纳帝国国王对他的态度来到了疏远一档,再下降下去就是厌恶,直至仇恨。
游戏设定中曾提到一点,每个玩家都要注意自己的身份去行事,一旦做事脱离了当前的地位身份,很有可能会引起连锁反应,江洵所料不错,他就是这次连锁反应的受害人。
作为卡斯纳帝国认证的名誉公爵,江洵涉入其他国家的内政,不该是他这个身份的人该去做的事情,严重点来说特莱恩格斯帝国可以直接认定卡斯纳帝国是对他们的宣战。
江洵的所作所为,处理不够妥当,是会引起一场大国之间的战争。
如若不是特莱恩格斯帝国的内患过于严重,德瑞夫公爵暗藏的实力很难让伊利博格三世双线作战,再加上双方帝国之间路途遥远,不然以这位国王的火爆脾气,特莱恩格斯帝国和卡斯纳帝国的战争可能是会当场爆发的。
江洵认为自己会和卡斯纳帝国的国王关系下降那么快,可能还有一个原因,那就是他领导了平民革命卡斯纳帝国的国王,说到底也是贵族阶层的,他看到自己手底下认证的公爵,跑到其他国家去闹革命,闹贵族革命就算了,还闹平民革命,你说他心里堵不堵?
到时候,江洵借助自己在卡斯纳帝国那接近国王的声望值,真要江洵振臂一呼,卡斯纳帝国闹革命的几率是挺大的。