于是他高举双手,向汉兵们大喊:
“投降!我要投降!”
“嘿!你还想ADD?(指多余的行动引来新的敌人)”
他身后紧追的苏曜,登时夹紧马腹,默默地取出了一张弓。
一向都是全歼党的苏曜根本不能接受有漏网之鱼。
只要想一下战斗结算后跳出个逃亡1的数字,那真是能逼死他这个强迫症患者。
所以虽然不知道那家伙在喊什么鬼东西,但是,红名都待死!
必须在这个小怪触发些什么麻烦的事件前解决掉他。
骑行的颠簸中,苏曜屏息凝神,逐渐进入人马合一的状态,开弓搭箭。
【骑射无双】发动。
这时跑路的骑长亲兵仿佛心有灵犀一般的回头望去,脸上露出了些许茫然。
这个剃头魔想干什么?
他以为他是个什么东西?
纵使是王庭最厉害的射雕手们,骑射的准头也不过二三十步啊。
而现在两骑的距离则约莫有近百五十步!
“穿杨射柳,百发百中!”
就在他将要跑到汉兵所在的地方时,背后死亡之音传来
咻
紧接着便是噗通一声。
胡人亲兵骑手坠马而亡,没入眉心半截的箭羽还在微微的发颤……
摆开架势的汉兵们愣了一下,上前确认此人已死后,汇报上官
“吕屯长,这是天佑我炎汉啊,胡人居然在内斗。
就是这一箭倒是有点东西,这么远都能中,真是走了狗屎运。”
他们是看到此处烽火赶来支援的救兵。
自打黄巾乱起,这天下就乱了套。
近来连一向恭顺的匈奴各部都暴起叛乱,为祸并州西垂。
先是年初寇掠西河,杀了郡守,前些日子又继而进犯太原,再杀刺史张懿,一时之间这些胡人威风无两,闹得并州烽火遍地,人心惶惶。
也多亏他有幸跟从吕屯长,方才从那场悲惨的溃败中幸存下来。
但如今群龙无首的并州已经没有任何组织大规模反击的能力,他们也就沦为了救火大队,哪里出事哪里跑。
虽然功劳和钱财也捞了一些,但这每每出巡还是提心吊胆,生怕哪一回就落到敌军大队手里,枉送了性命。
毕竟不是每个人都叫吕奉先。
“.”若说手下的心情是坐了个过山车,那吕布的心则是高高吊起了根本落下不去。
“吕屯长?”
正所谓外行看热闹,内行看门道。
生长于汉胡杂处的边郡九原,吕布自小就精通弓马,长于武斗,对自身武艺可说是十分自负,打遍并州无人能敌。
也正因此,这一箭给他的震撼远超这些小兵们。
若说这一箭是靠走狗屎运做到?信了的人才是蠢得像个狗屎。
一百五十步左右的距离命中目标,他当然也做得到,但若说谁能骑射命中,那绝对是天方夜谭。
而且即便命中,如此距离也必然丢失绝大多数的威力。
像这种距离骑射命中还要保持如此大威力的箭法……
这真的是人能做到的吗?
吕布自问自己绝对做不到。
头一次他在武道一途上,感到一种名曰无力的感受。
难道真的是人外有人,天外有天吗?
吕布紧盯着视野中的苏曜,见此人杀人之后既不上前,也不离去,竟悠然立马于原地,好似在等待众人朝拜。
此情此景,让吕布脸上一阵红一阵白的。
一个休屠贱胡竟有如此狠角?
当我汉家无人吗?!
震撼,无力,羞愤之后,吕布又燃起了汹汹的斗志。
他提起手中长戟,骑马踱步向前,吩咐手下道
“胡人一向反复无常,尔等在此引弓待命,保持警惕,我先去会会这家伙。”
那苏曜为何立在原地呢?
他倒完全没有那些乱七八糟的想法,只是在纠结一件事。
“艹,这卫兵怎么还守尸体啊,我的战利品啊。”
在真三国世界游戏设定的前期,汉帝国还保持着相当程度的控制力,对于杀人偷窃等违法行为遍布各地的卫兵对玩家来说就是像爸爸一样的存在。
玩家们一般要想做点什么不太光彩的事儿,那是必须要躲着他们,不然被丢进大牢是小,变成红名被全服攻击可就得不偿失了。
“按说我杀的是胡人野怪,怎么刷卫兵出来了呢……”
但那卫兵检查尸体的样子,跟游戏里杀人后被察觉是一模一样啊。
考虑自己的存在都像是个BUG,他也没再深究卫兵的异常。
于是当他看到吕布远远的提戟上前,还冲他不知喊些什么的时候,他做了一个所有玩家都会做的选择
开润!
只要犯罪行为没有被抓到认出来,就不会被记录,跑出仇恨区域就完事了。
正好村里的尸体都还没扒呢,这波杀完了新手关的怪,回去瞅瞅有没有任务可以交接吧。
另外还要想办法把语音问题解决一下。
于是他走的很果决。
这一下又把吕布给整不会了。
先入为主的他倒完全不会认为这胡骑是认怂。
反而第一想法是会不会有什么诡计。
我不动你不动,我一动你就跑是吧。
莫非这胡人在引我入坑?前方会不会有陷阱?他们是准备围杀我等吗?
放平时吕布不会有这么多想法,他弓马娴熟,武勇无双,且又有神兵方天画戟加持,天下何处去不得?
但刚跟着刺史阁下吃了场败仗,又被这胡人神乎其技的骑射震惊后,吕布的胆气确实被削掉了一小截。
他可不蠢,这十几年的军旅生涯早练就了他敏锐的战场嗅觉和生存知识,这也是他在并州大乱后能活到现在的资本。
从道路的马蹄印迹他就看出了袭击村庄的胡骑规模,也因此他才放心带着这仅十几个的手下来拦截救援。
这是建立在以往对胡骑战力认知的基础上,对这些装备简陋,纪律松懈胡儿来说,一汉抵三胡轻轻松松,何况还有他在。
但现在,这战力的天秤好像跟他想的不太一样了。
思量中,吕布尾行的速度越来越慢,渐渐的目送苏曜消失在地平线上。
他是来建功的,可不是来送死的。
现在并州大地到处都是机遇,何必在这里死磕。
拨马回头的吕布咬牙低语
“胡儿,下次再见我定斩汝于戟下!”
第4章 任红昌
“原来语言问题是这么解决的吗?”
摆脱卫兵的追捕后,终于得空的苏曜总算搞明白了语言不通的原因。
这正式服改的太真实了,还专门设计了不同的方言语种,从洛阳雅言,晋中方言到匈奴和鲜卑语等等,每种语言都需要花经验值去学习。
而他现在获得的经验刚好能把洛阳雅言的技能点满还剩一丢丢。
不过这也多亏了洛阳雅言有80%off的新手福利。
“也不知道这正式服现在是个什么时间线。”
话不多说,解决了语言问题后,下来他就可以回新手村正式开始游戏进程了。
他相信那里肯定有新的任务指引。
不过一款高自由度的游戏,并不会强迫玩家必须要做什么,所以他没有直接回去,而是顺着记忆,先搜刮了一些野外没来得及摸的尸体。
真三世界的经济系统号称是全面模拟汉末三国时代的环境。
这里不但可以做各种任务,也支持种田打铁,跑商开厂,建立商队镖局,出仕吃俸禄等多种发家方式,据说后期还有自立一方的功能已经在新建文件夹了。
但目前最直接,也是收益最大的,无疑还是刷怪打野,参与掠夺和加入国战。
其中打野也是很有讲究的,像是流浪各地的黄巾杂兵经常杀了很多也爆不出什么好东西,是十足的穷鬼。
但有穷鬼,自然就有菩萨。
游牧兵和马贼们就是每一个梦想发家致富者的上上之选,原因也很简单,马匹实在是太值钱啦!
在一个人每天消耗补给仅需20-30钱的时期,一匹最低级的劣质驽马也值6000-8000钱,而军用战马更是有2-8万的天价。
这到底有多离谱呢,后来他在论坛看种田玩家们狂喷才明白,一个种田满级的玩家即便以百亩最高品级的水田去耕种,也不过岁入12万钱左右。
而战斗系玩家运气好只需要多打几场胜仗,空手套些马来就超越了这些人辛苦一年的收入。
由此,马匹之暴利可见一斑。
这他们能心理平衡才怪了。
不过可能种田玩家的声量还是太小,也可能是发现了漏洞的玩家们越来越多加入贩马大业,不但使物价平抑下来不少,还诞生了很多维护马价的水军。
总之最终官方也没出修改收益的公告。
网上那些关于真实性和游戏性的争执暂且不表,这次大讨论对他最大的影响就是他这种内测老手可太明白这些掠夺者和马贼的本质了,这可都是一个个闪亮的金块啊!
跑着跑着,他就看到了一匹无主的战马,赶忙过去套好绳索,心中激动不已。
这一波他虽然没细数,但怎么着也有几十个胡骑了吧,什么是一波肥,这就是一波肥!