时间不长,吕慧走了进来。
“徐总,这是京城电视台发过来的采访邀约.”
“推了吧.”
“那央@视的呢?”
“央@视新闻?”
“是央@视的《对话》栏目.”
徐良恍然,上一世的时候他也看过《对话》,那时候觉得那些商界大佬真牛逼,旁征博引,指点江山。
后来自己也经商了,见得多了,才明白过来这帮家伙一个个都在吹牛逼。
后面更是流传出来各种梗。
不知妻美刘蔷东,不知爹富王葱聪,北还撒倍宁,标王剑林,普通家庭波尼马,悔创阿杰克马。
“推了吧,就说我没时间.”
“徐总,这可是央@视的黄金栏目.”
吕慧忍不住道。
“知道,推了.”
比起去央@视吹牛逼,他更喜欢躲在幕后数钱。
而且现在的他虽然已经很有钱,但翅膀还是不够硬,暴露多了,容易招惹是非,还是低调点的好。
“是.”
“让祝融工作室的总监魏笑过来.”
吕慧点头后连忙转身去打电话。
时间不长,穿着白色衬衫,黑色休闲裤和白色旅游鞋的魏笑推门走了进来。
鸿蒙跟谷歌一样,推行的是工程师文化,对员工的着装没有什么硬性要求,只要你觉得舒服,怎么穿都没问题。
“徐总,您找我?”
“坐.”
徐良指了指自己对面的座位。
等魏笑坐下来后。
“《泡泡堂》的成绩出来了,非常棒!”
魏笑脸上也忍不住露出了笑容。
他主管的祝融工作室,现在主要运营和开发三款游戏。
《泡泡堂》、《红月》和《泡泡秀》。
《红月》和《泡泡秀》是鸿蒙南韩引进,前者成绩一般,后者则在华夏、南韩和东瀛等市场大受欢迎。
尤其是东瀛市场,更是爆火。
《泡泡堂》是祝融工作室,真正自己研发的第一款游戏,亲儿子。
从六月一日正是推出市场后,一个月的时间下来,注册用户超过1500万,同时在线超过20万,月营收过2000万。
虽然比不上《热血传奇》,但也称得上大获成功。
而且,等到《泡泡堂》登录东亚和东南亚市场,20%的版权收入,还能让祝融工作室大赚一笔。
根据现有的数据推测,《泡泡堂》的华夏注册用户巅峰可以达到四千万,同时在线45万左右,月营收超过5500万。
如果算上国外的话,可以翻一倍。
当然,预测只是预测,能不能达到还是另一回事。
“当初如果没有徐总提供的《泡泡堂》开发计划书,我们祝融工作室也不会取得这么好的成绩.”
徐良笑了笑,没在这上面牵扯。
“还有其它开发计划吗?”
“目前还没有.”
徐良点了点头,起身走到办公桌,打开抽屉,拿出一份文件放到了微笑面前。
“看看.”
后者好奇的拿起来一看。
文件的扉页上写着五个工整的楷体。
‘跑跑卡丁车’。
魏笑瞬间意识到,这又是一份游戏开发计划书。
因为《泡泡堂》的巨大成功,让他心中也不由变得急迫起来。
连忙翻开后面的内容仔细阅读,很快便沉入其中。
徐良也没有催促他。
约莫半个多小时过去后,魏笑才抬起头,眼神中透着期待。
第231章 跑跑卡丁车与开发计划
“徐总,这是我们祝融工作室下一阶段的开发计划?”
“没错.”
徐良肯定的点了点头。
当初写完《泡泡堂》的开发计划书后,他也同时写了《跑跑卡丁车》,不过前者相对更容易开发,便先做了前者。
不过《跑跑卡丁车》的辉煌,一点都不比《泡泡堂》差。
在原本的历史上,2006年3月公测开始不到10天,玩家同时在线的数量便突破20万,成为了新一代网吧新秀。
2007年2月,同时在线人数达到80万,成为了最受欢迎的网络游戏之一。
当初为了刷一张图,徐良一下班就玩,几乎是没日没夜的跑。
而且跟着网上的攻略,研究痕迹。
三十多块钱一辆车可以玩一年,除此之外不用花钱,可谓良心。
偶尔周末的时候,他还去附近的网吧玩友谊赛。
可惜他水平有点lo官方正赛从来没赢过,大神太多了。
虽然后来qq复制出了qq飞车,他还是更喜欢跑跑卡丁车,毕竟习惯这东西很难改。
正所谓“人不作死就不会死”。
跑跑卡丁车代理公司世纪天成,在08年pro时代结束后,本来应该更新众人期盼的sr时代,可是偏偏延迟更新。
直到09年一月才更新,此举已导致不少玩家伤心弃游。
后来天成也意识到更新慢会流失用户,加快了国服更新速度,可新的问题又出现了。
所有南韩网游共有的一个臭毛病外挂。
跑跑卡丁车的外挂牛叉的,可以跟上了官方更新的速度,比如“猴岛”的各类大神,不仅能让玩家掉线单机玩,更能把三圈变为一圈,甚至可以在比赛倒计时后结束比赛!
最可怕的是天成却无计可施,这下彻底凉了。
徐良就是在这时候弃坑的。
当然,dnf这个小甜甜的勾引也是原因之一。
“徐总,您放心,我一定尽早把游戏开发出来.”
魏笑保证道。
“先不着急,你们部门开发《泡泡堂》也好久没休息了,现在游戏上市,成绩不错。
我给你们一个星期的假期,休息好了再回来在开发《跑跑卡丁车》.”
“是.”
“去吧.”
挥了挥手,让魏笑离开了。
徐良拿过一张纸,先写了2001,然后在后面写了《热血传奇》、《泡泡秀》和《泡泡堂》。
又写了2002,《天下》、《奇迹》、《红月2》、《拳皇2002》、《侍魂10》。
2003,《传奇3传奇世界》、《天龙八部》、《千年2》、《饿狼传说8》、《合金弹头4》。
2004年,徐良想了想,写了《拳皇》网络版、《跑跑卡丁车》,再后面打了个问号。
时间隔得太远,他也不能确定到时候还有哪些游戏。
鸿蒙游戏业务,基本上每年都会有四五款游戏推出市场,至少有一款或者两款能占据市场主流。
算一算,鸿蒙现在开发的游戏也不少了。
华夏这边有帝江工作室的《天下》,句芒工作室的《天龙八部》,祝融工作室的《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》。
鸿蒙南韩蓐收工作室有《传奇》、《红月》、《奇迹》、《千年》和《泡泡秀》。
鸿蒙东瀛工作室有《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》和《饿狼传说》。
加在一起就是十三款。
如果算上棋牌类的小游戏,则更多。
汇合了角色扮演、格斗、赛车竞速、休闲益智、动作射击在内的几大类型。
已经称得上跨国大型游戏公司了。
“不过,还不够.”
徐良心道。
鸿蒙五年内的战略,就是在游戏上成为全球顶尖;在互联网搜索上可以跟google分庭抗礼,同时在音乐业务方面可以跟苹果itunes鼎足而立,并在线下市场占据足够的份额。
游戏、音乐和互联网搜索。
是鸿蒙五年内的重点。
就在徐良为鸿蒙的发展殚精竭虑的时候,时间也慢慢走过炎热的七月进入了火炉般的八月。
香江高盛亚洲总部。
“詹姆斯,我仔细研究了安然的业务.”
“怎么样?是不是很健康?”席尔瓦詹姆斯连忙问道。
“恰恰相反,已经很糟糕了.”