我都快成神了,你把我踢出队伍? 第185节

  毕竟迷宫遗迹这种地方,出现任何奇怪情况都有可能。

  只是处理魔物失败被反击了。

  并不值得过多在意。

  然而...自己是知道异端教会打算在这里整活的。

  先遣队经历过的主道路上出现这种情况。

  再加上对于【魔物聚集发呆】的描述词汇怎么看都不正常。

  林恩思索片刻,洞悉技能不断运转着。

  让他能从容观察到现场环境。

  然后走到刚刚清理过魔物的甬道位置。

  抬起手,掌心忽然浮现出光芒。

  “勘察。”

  名为【环境勘察】的技能瞬间释放。

  在脑海里的沙盘模拟图里,原本就有着道路模型跟能量强弱的沙盘图。

  在这一刻更是多了些全新的东西。

  周围十米范围内的空间飘荡出五花八门的颜色。

  在林恩注释下,这些颜色各自飘出对应字迹。

  例如紫色元素飘荡出【雷霆箭雨】的技能提醒。

  被近战老哥处理过,有着魔物倒下的范围。

  则飘荡出名为【二刀斩】的技能标志。

  包括牧师先前站着的地方、以及魔法师还有肉盾职业。

  都飘荡出先前释放过的技能名称。

  就像一场大型的时光回溯。

  将存在过的战斗痕迹,凭借技能组合直接给点了出来。

  “...好像也没什么奇怪的地方。”

  【环境勘察】是刺客跟后勤都会使用的技能。

  主要作用是探测环境,有一定几率寻找出范围内隐藏的危险。

  当然跟自己的 【洞悉】技能组合之后。

  就会直接演变成这幅模样,直接把这片空间存在过的痕迹都给以图标形式点出来。

  目光在杂乱的沙盘图里不断寻找。

  几秒种后。

  隐藏在无数杂乱信息下的技能名词。

  突然就出现在林恩视野里。

  “嗯?”

  凭借意识骤然放大脑海里的沙盘模拟图。

  下一秒。

  名为【狂暴】的技能名称突然在眼前浮现。

  这并不是什么罕见技能。

  许多近战职业,甚至魔物都拥有这种能力。

  施展之后会大幅度增加各项属性。

  当然代价就是智力降低。

  值得一提,梅芙拥有【战神狂暴】的加强版。

  这也是为什么以前爬塔每次都敢冲锋在前的原因。

  先不要管智力降了多少,但这技能效果的确是无法反驳。

  只不过...盯着这行隐藏起来的字迹。

  林恩却止不住皱起眉头。

  【狂暴】技能通常都是精英级又或者是部分种类魔物才会掌握。

  哥布林或者洞穴蝙蝠,包括在场的其他魔物似乎都并不具备这个能力。

  假如这里是高阶迷宫,寻常魔物得到这种增幅还有的解释。

  可这种限定五十级以下的迷宫遗迹。

  你跟我说,这里的炮灰怪竟然能用狂暴?

  “隐匿驱散。”

  仿佛意识到某个可能。

  林恩抬起手,光芒覆盖飘荡着【狂暴】技能的范围。

  就像是遮挡住光芒的乌云被风吹掉。

  话音落下瞬间,脑海中的沙盘模拟图再度浮现全新变化。

  就像是为了验证林恩所猜测的想法。

  原本仅仅只有【狂暴】两字的技能标签,如同受到信号干扰距离晃动。

  当视线再度投向它的时候。

  仅仅只有两个字的图标,已经无数额外信息。

  “这...”

  哪怕猜到可能有人用了隐匿技能隐藏真相。

  可当真正结果浮现之后,即使林恩都止不住愣住。

  完全没想到会出现这种结果。

  “这是...【时间延滞】、【蔓延寄生】、【集体狂暴】、【降智光环】...连【燃血】效果都有?”

  看到五花八门叠加在一起的技能效果。

  林恩整个人当场都惊呆了。

  困扰半天难题,在看到这一系列技能组合浮现瞬间。

  更拨云见日般立马想通了一切关键点。

  这些效果跟单纯的【狂暴】可是完全不同。

  后者只是单个体技能,会在陷入残血又或者是主动状态下开启。

  换做刚才不是感觉不对劲多余用了个【隐匿驱散】。

  哪怕自己,恐怕都得当成魔物变异技能给直接忽略过去。

  “幸亏爬塔的时候都研究过这些经典魔物。”

  “不是深知他们的特性,恐怕根本就不会想到这一层。”

  林恩止不住吐槽一句,心情似乎都好上不少。

  事情发展到这一步,凭借眼前一切已经能判断出许多情报了。

  首先这些效果技能显然不是魔物本身就有。

  大概率是人为添加,从而形成组合效果覆盖在场的这些魔物。

  至于操作手法倒是暂时没有摸清。

  当然这只是时间问题,想要如何达到这种效果。

  自己还是有个基本概念并且可以做到还原。

  最后...如果说这一切都是异端所为。

  那么究竟想整出什么大活现在似乎也能做出判断。

  “通过叠加各种技能效果引发魔物狂暴。”

  “形成魔物潮,无差别袭击在场的全部冒险者从而造成损失?”

  “不对...如果只是这样似乎成本过大。”

  冒险者虽然的确解决不了魔物潮。

  可真被逼急了,并不会束手待毙。

  反而会选择反抗并且尝试强行杀出血路。

  毕竟每层迷宫里的魔物是会遵循规律固定刷新。

  并非被消灭一只复活一只,总归会有个时间差。

  更别说血腥味过于强盛会残留在空气里。

  万一导致之后进来的冒险者察觉到什么选择扭头跑路。

  总不能说费了这么大功夫,就只是想解决掉先遣队跟最先进来的冒险者。

  “等等。”

  看了在场其余冒险家们。

  林恩脑海灵光一闪,猛然猜测到某个思路。

  如果说...这群魔物主要目的并不是为了击杀冒险者。

  而是为了驱赶他们呢?

  “只要在几个关键节点提前制作好铭文,影响这些魔物从而驱赶进入领地的冒险者即可。”

  “一旦离开技能覆盖范围,恢复正常的魔物就会根据设定回到各自领地,然后展开下一轮循环。”

  “换句话说...异端教会的目的并不是在这里处理掉冒险者们,而是想要将他们驱赶到某个位置,断绝他们撤退的道路。”

  迷宫遗迹里是有先遣队进来的。

  换做正常冒险者,在发现退路被断并且考虑到有先遣队在。

  大概率是会去主干道上等着其他冒险家过来。

  等到人数足够,要么集体撤退要么去追寻先遣队的身形。

  跟这支强力队伍汇合拥有主心骨后。

  才集中战力,一起离开迷宫返回地面。

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