我的重返人生 第656节

  说着,关秋荷从文件中拿出一份递给方年:“这是近期鹅厂股票波动图和数据整理;

  由整理可发现,鹅厂在推出TGP次日后,股票大涨12%;

  每当TGP爆出好消息后,鹅厂股票都会大涨;

  最大的一次涨幅是当康游戏公布鹅厂投资后的下一个周一,当天大涨36%。

  虽然有涨有跌,但现在的实时市值是4790亿港币,较年初3000亿港币左右的市值涨了1.6倍。”

  方年翻着这些数据,嘴上道:“所以说,当康游戏营收看起来强,但在这场竞争中,当康游戏一直在输;

  鹅厂游戏看起来有输有赢,其实是永远不亏,因为鹅厂上市港股,利好出现就会立马被资本追捧。”

  闻言,关秋荷再次叹了口气,道:“如果不是你提到这些,整个当康游戏没人特别注重鹅厂的股价涨跌与当康游戏的直接联系。”

  “这不是谁的错,是公司内部没人真的以为我们是在一个层面竞争。”

  方年一针见血道。

  “很多人已经躺在功劳簿上,高枕无忧了。”

  “是,当康游戏从零到今天才过去一年多,估值百亿,今年平均月营收都有五亿,了不起,但其实早就危若累卵。”

  方年说的话关秋荷懂。

  鹅厂游戏任羽新之所以那么有信心参加对赌协议。

  甚至包括刘芹、邝平他们都愿意参与。

  是因为他们都看到了当康游戏已经证明过的商业模式能带来利益。

  能不断带来利益。

  但同时也看到了当康游戏发展重心的偏移。

  除了一款游戏平台属于完全自主研发以外,当康游戏至今为止没有可以成为自研产品的东西。

  尽管‘我的世界’这款游戏在中国区火爆之后,又开始蔓延至泛亚洲区域。

  不断为当康游戏带去高额营收。

  但许多人都清楚,一款游戏是有黄金营收期的。

  而‘我的世界’在中国区的黄金营收期已经过了。

  一个活动透支了大量的用户消费,一口气攫取了过多的利益。

  严重影响到了后续收益正常化。

  也影响到了后续细水长流的可能性。

  这也是即便当康游戏现在营收破了30亿,各大投资人都还只是嘴上说着要筹钱的原因。

  因为当康游戏没有第二款足够有利的主打游戏。

  更重要的是,当康游戏明显没有能力开发出主打游戏。

  当康游戏研发部门确实没停着,但推出来的都是小型休闲游戏。

  至于走代理路线。

  当康游戏的现金储备拼不过鹅厂游戏。

  …………

  温度适宜的办公室内,关秋荷看了眼方年,低垂眼帘,冷静道:“吴总在美利坚的商谈其实不太顺利;

  跟维尔福的商谈有一点进展,steam愿意再以合作形式授权一部分游戏给当康。”

  稍顿,关秋荷总结道:“除此之外,当康游戏希望代理包括维尔福、暴雪等等游戏厂商的大型游戏,均以失败告终。”

  “吴总这次出差毫无收获?”方年追问了一句。

  关秋荷回答道:“也不能说没有,跟维尔福steam的账期改为每月结算;

  当康游戏可以拿回部分区域的独家‘我的世界’运营权。”

  “但是……其它的真没有,竞争对手要么是财大气粗的鹅厂游戏要么是剩大,要么是别的公司。”

  闻言,方年没吱声。

  他手上还在翻阅着资料。

  通过翻阅资料,方年对当康游戏的现状有了更清晰的了解。

  首先是远在鹏城的冰蛙团队开发DOTA2的进展并没有想象中的顺利。

  目前有很多关键性环节停滞不前。

  其次是由方年提供创意的pubg研发项目还在看天书。

  卡在了开发第一步上:游戏引擎。

  庐州研发-数据中心才刚刚成立,员工才开始办公。

  包括连针对‘女娲’系统的手机应用研发小组都还在磨蹭中。

  也就是说,当康游戏现在的处境远比想象中要更难。

  现金流当康游戏不缺。

  贷款也不缺。

  缺的是发展时间。

  但方年偏偏在这个发展时间上加上了期限。

  所以方年跟关秋荷真不是开玩笑的说‘危若累卵’。

  而是当康游戏现在真的面临着许多困扰,周围都在虎视眈眈……

  好片刻后,方年合上所有的资料,端起茶杯喝了口茶。

  不紧不慢道:“从这些资料上来看,当康游戏的危机这些投资人也好,还是同行也好,都能看出来,所以……”

  说到这里,方年微微一笑,坚定道。

  “我的想法是,从现在开始进行战略性示弱。”

  “这是我原本没想过的方案。”

  说完,方年有些莞尔。

  原来方年并没有想过这种方案,只是昨天晚上终于有了跟前世一样的生活环境体验,于是多了些想法。

  这也是因为陆薇语的安静陪伴才让思绪那么清晰。

  所以方年早上才会说谢谢。

  关秋荷愣了下:“没必要特意如此吧,我们现在本来就处于弱势地位了。”

  “别着急,听我说完,示敌以弱只是战略上的。

  让包括庐州、鹏城在内的研发团队完全拆成工作室模式,不管是用ABC命名还是123。”

  方年平静道。

  “除了DOTA2研发团队和‘枪战’研发团队不进行拆分以外,其它所有研发员工都自主形成不同工作室;

  在这段时间里,要求研发部门员工数量达到上千人规模;

  全力以赴去研发以中国传统文化为主要脉络的大型游戏;

  哪个团队研发出来的游戏能在当康游戏平台上以同等推广资源获得最好的收益,哪个团队获得研发特别奖,奖金可以定在100万。

  这个收益运营周期只有7天,9月30日之前一定要有个结果。”

  说完,方年补充道:“从游戏研发开始,彻底割开与当康游戏的联系。”

  “最后,第四季度公司必须要有足够强势的主打游戏来拉起营收,争取能一举在十一月份就让赌局提前结束。”

  方年的话语落下后,关秋荷沉吟片刻。

  “也就是说当康游戏要在内部形成强烈的竞争关系,以此催化出足够的研发效率。”

  仔细想了想,关秋荷脸色冷静道:“这会在一两年时间里迅速驯化出一支强力的研发团队;

  同时足以支撑到两款寄托重望的游戏上线,真正让当康游戏平台步入健康发展轨道。”

  稍顿,关秋荷望向方年:“那示敌以弱在哪里体现?”

  迎着关秋荷的目光,方年随意道:“从现在开始,放弃主动应对包括鹅厂游戏在内的其它游戏厂商挑起的竞争。”

  关秋荷沉默片刻,脑子念头一转,忽然明悟,嘴上道。

  “存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆得?”

  方年微微一笑,没有多说。

  伟大领袖的智慧与道理,从来都是如此简单直接却始终有效。

  所以,方年每次翻阅相关作品都能有所收获。

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  破碗求订阅月票,这么晚了,算今天第一更吧,今天尽量多更点~

第488章 方歆的办公室体验(+更求订阅)

  “另外,我会通过前沿天使投资一些游戏制作团队,让他们有足够资金投入研发。”

  方年喝了口茶,平静道。

  “我会亲手推动发展出几条鲶鱼,给当康游戏研发团队制造压力。”

  话音刚落,关秋荷便猛然抬头,望向方年连连点头:“嗯嗯,谢谢方总。”

  “咦惹。”见状,方年忍不住撇嘴。

  关秋荷不以为意。

  方年放下茶杯,做了个总结:“研发工作室群只是为了让管理垂直化,减少行政干扰,让当康游戏根基牢固;

  真正有可能让当康游戏实现逆天翻牌的机会,是手游领域。”

  说着,方年望向关秋荷,认真道:“所以,基于‘女娲’系统的手游研发团队一定是最核心的!”

  关秋荷沉吟道:“我让小赵简单收集了资料,市面上常见的手机操作系统还不少;

  有iOS、安卓、塞班、黑莓、微软的WinCE、WM、WP7 Series……”

  稍顿,关秋荷看了眼方年:“目前一般的游戏厂商都是选择iOS和安卓做适配版本。

  在‘女娲’之外,要不要做这两个系统的适配?”

  迎着关秋荷的视线,方年稍加思索道:“也可以先试水iOS,‘女娲’正在内部迭代,等正式发布后集中精力迅速适配。”

  “我估计到时应该不会有游戏厂商去做‘女娲’的适配版本。”

  “但不管怎样,必须要将游戏平台这个软件迁移到手机系统上,这才是我说的机会。”

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