【持续亢奋】的职业卡牌,似乎和【绝对理智】有冲突,而由此产生的一个问题就是,多疑。
罗熙甚至在看到那个小门后,脑海中浮现出一个画面。
如果从那个小门走,会死。
甚至死法,他在短短零点几秒的时间里已经脑补了不下十种。
反正这个关卡场景如果是让他来设计,那么他会从踏入大门的那一瞬间就开始游戏,而不是所谓的‘宣布开始’才开始。
所以,如果将现在马人说的话当成游戏的一部分,对方完全可以在讲解中加入‘欺骗’的因素。
说可以离开,但实际上,离开就意味着死亡,提前淘汰。
这才是好的关卡场景,好的游戏。
结果当然是没有一个人离开。
“很好,那么我现在宣布游戏内容,当然需要提醒大家一句,和其他场景游戏一样,从进入后,你们的个人通讯设备将会被屏蔽,直到完成游戏内容离开场景后才会解除。”
马人这时候从口袋里取出了一叠卡牌。
“我会选一个拾忆人,从这些剧情卡牌中随机抽取一张,作为本次推理剧情演绎的主题,大家可以见证,绝对公平公正。”
说完,马人开始洗牌,而从始至终,他都没有把牌面表露出来。
之后他将一叠卡放在桌子上,摊开,随后看向屋子里的拾忆人。
“诸位,你们当中有很多人实际上我都见过,有些来过不止一次,毕竟作为场景管理员,即便不用【记忆】,我也可以保存记忆,而这一次,我想让一个新面孔来抽牌.”
说完目光看向罗熙这边。
“这位先生,你愿意来抽取这一次剧情的主题卡牌吗?”
所有人都看了过来。
不过表情都很正常。
罗熙点头,他走到摊开那一叠卡牌的桌子上,随手拿起一张。
马人接过,展示给所有人。
“这位先生抽到的主题是混乱杀戮类型的《点名》,这是我这里很稀少的主题,过去几乎很少被人抽出来,甚至绝大多数人都没有体验过,这一定会给你们带来非常新奇的体验感。”
马人这话,像是自卖自夸。
“我已经,迫不及待了。”马人发出了笑声:“那么,我言简意赅的说一下流程吧。”
第241章 九个人的职业
“这个推理剧情其实非常简单,每一位参与的玩家,都将通过抽签的方式,获取到在这个剧情中的专属职业名字,记住,这个名字很重要,而且,千万不要让其他人知道.”
“因为职业中,有唯一的‘杀手’,杀手的杀人方式就是在知晓其他人‘职业’的前提下才能进行,也就是说,你一旦暴露了‘职业’,就有可能被‘杀手’干掉。”
“当然,除了‘杀手’,还有一些其他的职业,例如‘侦探’,‘商人’,‘占卜师’,‘哑巴’,‘执法者’,‘骗子’,‘强盗’和‘疯子’.每一种职业,都有特定的‘能力’,不过这个也只有具体抽到职业的人才知晓,友情提示一下,尽量对自己的能力保密,否则,很可能会先被干掉。”
“哦对了,如果被杀手干掉,是真的会死,这一轮循环日也就到此为止。而想要通关获胜,对杀手来说,需要杀死特定的职业‘执法者’,‘侦探’和‘占卜师’,当杀手干掉这三个职业后,杀手就会胜利。反过来,其他人,在杀手胜利之前将他找出来并让‘执法者’将其抓捕,就可以获胜,不过如果找错了,被抓捕的人也会‘淘汰’.被淘汰者,同样会死亡!”
“这些就是游戏的规则,还有问题吗?”
马人说完,看着这里的人。
他刚才说的职业有九种,而有趣的是,这里的拾忆人,也刚好有九个。
“等一下,你这个游戏有漏洞啊!”一个拾忆人开口说道:“你说‘杀手’的获胜条件是杀死‘执法者’、‘侦探’和‘占卜师’,可如果这三个职业中,有人不是被杀手杀死的,而是被其他人误认为杀手而让‘执法者’将其淘汰,这算击杀吗?如果不算,一旦这三个职业中,两个被淘汰,杀手再杀一个,那杀手究竟算是赢,还是没有赢?”
这的确是游戏规则中的‘漏洞’,不过马人明显早有答案。
“被淘汰的职业,也属于杀手‘击杀’规则之内的,所以如果弄错了,把这三个职业中某个给淘汰掉,那等于便宜了‘杀手’。”
“这么来看,做‘杀手’的优势太大了,另外,要抓捕某个嫌疑者,是要大家一起投票表决吗?”
“并不是,抓捕是‘执法者’特有的能力,不过执法者要进行抓捕,需要至少获得另外一个人的支持,或者可以理解为举报,但最终是否决定抓捕的主动权在执法者身上。”
“等一下,这么说岂不是说抛开职业的名称,‘执法者’和‘杀手’本质上是一回事,都是可以‘杀死’其他职业的存在?”
“这么理解也对,可立场还是不一样,执法者只有抓捕到‘杀手’,才算胜利,而且,执法者获胜,那么除‘杀手’外的其他人也等同于获得胜利。”
“那么,获胜的奖励呢?”另外一个拾忆人插嘴问了一句。
马人看了对方一眼:“关于奖励,你不问,我也会事先说明,奖励是固定的,但不是按照人头分,也就是说假设奖励是10张功能卡牌,那么这就是获胜者一方的奖励,如果获胜者只有一个人,当然是独享奖励;如果获胜者一方人多,那就平均分配。”
“明白了!”那个提问的拾忆人低头,显然没有问题了。
“还有问题吗?如果没有,就可以选择职业了,至于选择职业的方式,当然是随机选择,那边楼梯旁的桌子上有对应的职业卡牌,你们自己决定谁先上楼,上去前随便拿一张,哦对了,整个游戏的场景都在二层,所以从上到二楼那一刻起,游戏就算正式开始了。”
马人说完,然后站在那边楼梯旁边,不说话了。
屋子里九个人各有想法。
很快就有人率先走过去,看了一眼桌子上的卡牌,随手拿了一张,然后登上楼梯。
有第一个,就有第二个。
显然按照正常情况,先去选择的会有一点优势,那就是可能抽到最重要的两个职业,即‘杀手’和‘执法者’。
因为这两个职业是唯二有主导游戏进程的存在。
他们都可以‘淘汰’其他参与者。
而且如果仔细想就会知道,这个游戏的玩法并不像传统的那种‘狼人杀’游戏一样是固定模式。
这里不存在‘讨论’,当然,也可以讨论,可谁都清楚,冒然的讨论只会暴露自己的信息。
可以组队。
但同样,前提是确保对方不是‘杀手’。
另外‘职业’特性会写在卡牌上,玩家也必须按照职业特性来进行操作。
可以说只要稍微拓展一下,那么这个游戏的玩法绝对是多种多样,不同的人,会搞出不一样的东西出来。
人是多样性的,根据思维、性格、经验和应对现场的反应,会有完全不一样的选择。
就例如此时此刻,有人焦急,想要率先选择职业上楼熟悉环境,也有人沉稳,选择静观其变。
罗熙属于后者。
他在观察每一个人,不过和过去在其他关卡场景里遇到的情况不太一样的是,这一次,至少有三个人和他一样都表现的非常沉稳,属于那种很难从微表情、动作和行为上看出性格和行为模式的人。
不排除有人故意装深沉,装稳重,可也一定有人是真正的高手。
此刻包括罗熙还有四个人没有上前。
都在观望。
罗熙倒是没有和他们比拼耐性,他行动了,上前拿起一张牌,目光却是一直盯着那个马人。
“你好,怎么称呼你?”罗熙突然问道。
马人也看着罗熙:“你可以叫我老马,或者,马先生。”
“老马吧,亲切一点,那么老马我可以问你一个问题吗?那个,我希望得到一个准确的答案。”罗熙道。
“当然,只要我能回答。”老马点头。
“请问你会因为什么原因而撒谎?”罗熙盯着老马,等待对方的答案。
老马愣了一下,想了想,然后道:“这个问题我需要考虑一下,游戏结束后,你可以向我询问答案,当然,前提是那时你还活着的话。”
罗熙点了点头,然后迈步走上楼梯。
楼梯很古朴。
事实上,这个地方整体装修都很有格调,一看就很贵。
地毯,壁纸和挂在墙上的画作,墙角的花瓶,某些不经意出现在旁边的精美装饰品,甚至包括天花板上,都有特殊的纹路和壁画。
这么做有一个好处。
隔音。
在上楼的过程中,罗熙查看了一下自己抽到的职业。
职业:强盗
能力:殴打他人
要求:在游戏结束前,你必须抢劫商人,并且殴打他,完不成要求的内容,游戏结束后你会死亡。
看到这里,罗熙表情很是古怪。
随后他笑了笑,不过几乎是下一秒,他就恢复了平静,收了职业牌,上到了二楼。
二楼灯光昏暗,有一种怪异的幽静,之前上来的几个人都在,他们明显是商量好的聚在这里。
“又上来一个。”
“你好,请不要紧张,我们不会询问你问题,所以你不用担心会暴露职业。”一个人走过来说道:“按照概率学讲,杀手只有一个,也就是说,我们绝大多数人都是同盟,如果各自提防,反而会对杀手有利,我这么说,你应该懂我的意思,对吧?”
对方表现的很亲和。
不过也不是二楼所有的人都很淡定。
有的,很紧张,甚至有些局促不安。
“等一下,我觉得咱们聚在一起不是好事,你们已经拿到了自己的职业牌,应该知道每一个职业都有某种特殊的能力,‘杀手’也一定有,所以他究竟是靠什么方式杀人的?我们对此一无所知,或许,他只需要看到我们就可以动手。”说话这个人看上去四五十岁,有些瘦,头发夹杂着不少白发,皮肤粗糙,手上有茧子。
一看就是从事体力劳动的人。
这样的人能成为拾忆人中的资深者吗?
演的可能性更大。
“不会,那样的设定完全丧失了公平性,这违背了禁锢之日内关卡场景设计的原则,是不被允许的。”另外一个人开口说道,这是一个圆脸女生。
穿着高中校服,短发,戴着眼镜。
她是九个人里第二个女性,还有一个比较成熟的在下面,没上来呢。
二楼有五个人。
一脸亲和力的年轻人,颇有领袖气度,罗熙叫他亲和力;一看就是假装害怕的中年男人,倒像是干那种日结零工的,所以,叫他零工男;戴眼镜的女生就叫高中妹。
还有两个没吭声,隔着安全距离站在旁边。
罗熙从他们身上扫过,一个没有理会罗熙,仿佛并不在意,另外一个则是面带不喜,极为警惕。
罗熙也给他们起了代号:木讷男和紧绷男!
罗熙自己是‘强盗’,那这五个人里,会有‘杀手’吗?
以‘强盗’这职业做参考,杀手,很有可能也有‘能力’和‘要求’,能力,肯定是杀人,但具体方式方法是什么?肯定不是直接动手,那样立刻就会被人看出来,‘执法者’知道后,就可以直接‘抓捕’。
游戏结束。
所以杀手的杀人方式,必然是那种隐性的,难以察觉,但也一定会有些许线索。
能否第一时间观察到这些细节毫无疑问是获胜的关键。