诡异复苏被我玩成了网游 第24节

听起来像是反派阵营的。

这样信息和情报可太重要了,未来遇上了这些存在,也好提前有个准备。

余晓很想问个清楚。

可潘凤却没有再解释下去的打算:“好了,现在不是聊天的场合,当务之急是完成任务,有什么想问的事后再说吧!”

也罢。

先刷副本吧。

副本没长腿又跑不了。

一次没把情报都问出来,大不了再来一次,两次不行就三次,三次不行就四次。

余晓每天都有一次副本机会,有的是时间和机会白嫖情报。

只要余晓愿意。

潘凤喜欢穿什么颜色内裤都能给套出来!

两人前进了几步。

来到一条长走廊中间。

只见左右走廊里面皆黑雾笼罩,根本看不清里面的情况。

余晓带入自己的角色并道:“这楼年代久远没有电梯,但在左右走廊中间各有一条楼梯,其中三四五楼左右区域并不互通,我们该从哪一边开始探索?”

“不用麻烦了!”

“从我掌握的情报来看。”

“诡异事件的污染源在六楼。”

“这个诡异源头有活动的能力。”

“我们直接兵分两路,一次斩草除根,消灭所有诡异,防止诡异泄露出去!”

潘凤道看向余晓道:“你选一边吧!”

余晓没有意见:“那我去左边吧。”

潘凤笑道:“好,我们就来比一比,就看谁先抵达六楼。”

听到潘凤这句话。

余晓心里微微一动。

每个游戏副本都有通关评分,评分越高结算时奖励就越多,而不同副本评分机制存在差异。如果没猜错的话,这“恐怖美术楼”的评分标准,主要取决于刷怪的效率。

“开始行动!”

潘凤走进了右边走廊,高大的身影被黑暗迅速吞没。

余晓没有迟疑迅速走进左边走廊,只觉走廊里阴冷死寂,两侧教室的门都是打开的,里面空荡荡什么都没有。

这时。

一幅诡异的画。

十分突兀出现在前方。

它看起来像一幅抽象的人物油画,血液将画布完全浸染,有血水不断渗透出来,散发着诡异恐怖的气息。

【染血的凶画】,4级,生命60/60,技能:凝聚凶灵……简介:这是一幅用血创作的画作,其中凝聚了受害者的强烈怨念。

什么情况?

这幅画就是怪物吗?

余晓尚未搞清状况,只见其生命迅速减少10点,从凶画表面释放出血色雾气,瞬间凝聚出了一个狰狞鬼影。

【画中凶灵】,4级,生命50/50,技能:鬼爪,怨气……简介:凶画用受害者的怨念,所创造出来的恶灵,有不死不灭的特性。

原来如此!

余晓算是看明白了。

这张画尽管本身没有战斗力,却可以支配凶灵来攻击目标。

从凶灵的简介信息来看,画中凶灵应该是没有办法被彻底杀死,它只是一个召唤物,而凶画可以反复重新召唤。

也就是说。

对付这只怪物。

必须要分清楚主次。

凶画表面再次升腾血色雾气,似乎还可以进行召唤,但显然需要更多的时间。

余晓立刻消耗了5点生命精气发动了冤死鬼之戒的能力,在阴风阵阵悲鸣哭嚎之中,一个红衣女鬼的身影被召唤了出来,轻松挡住了凶灵的攻击。

【冤死鬼】,5级,生命70/70,技能:鬼爪,附身。

5级冤死鬼,战力十分凶勐,完全压制了凶灵。

余晓趁机冲向了凶画,长剑快速刺向画布,却被血雾构成的屏障挡住了。

-16!

凶画尽管挡住了余晓这一剑,但弥漫其上的血雾,却也被蒸发掉一大片。

-17!

-15!

-18!

又三剑下去,凶画的血雾迅速消散,再无力抵挡攻击,被一剑直接斩成两半,整张画自动化作了灰尽。

【你消灭了染血的凶画,经验+40,金币+50!你获得了凶灵战靴!】

搞定了!

余晓斩灭凶画的同时,被召唤出来的凶灵,也在同一时间消失了。

爆装备了。

迅速扫了一眼。

【凶灵战靴】(游戏装备),灰色下品,伤害豁免+2,独立防御+1,耐久10/10。

只是灰色下品装备。

与同品质的游魂战靴相比。

凶灵战靴多了1点伤害豁免,但是少了1点移动速度加成,简单来讲这个鞋子能带来更高的防御,但是机动性不如同品质的游魂战靴。

各有所长。

很难说睡好谁会。

不过余晓现在装备的是“精良的游魂战靴”是灰色中品装备,属性相对来说更加实用,也就没有换掉的打算。

“我得抓紧时间了!”

余晓为了维持怨鬼的召唤,精气会被缓慢消耗,虽然他如今生命旺盛、血气浑厚,但也不能白白浪费。

向前走。

上了二楼。

先后发现了两幅凶画。

老办法,以冤死鬼缠住凶灵后,再对凶画发起攻击,快速结束战斗,丝毫不拖泥带水。

第三楼有三副画。

第四楼有五副画。

前后累计消灭十副凶画。

【你消灭了凶画,经验+40,金币+50!】

…………

【你消灭了凶画,经验+40,金币+50!你获得了镇凶符!】

【你消灭了凶画,经验+40,金币+50!你获得了凶灵胸甲!】

【你消灭了凶画,经验+40,金币+50!你获得了凶灵护肩!】

这十只怪刷下来,总共获得400经验、500金币,3件战利品。

3件战利品里面,1个是消耗品,2个是装备,收获相当不错,让余晓感到满意!

第二十二章 可以躺赢的副本

余晓打开背包查看了战利品。

【凶灵胸甲】(游戏装备),灰色下品,伤害豁免+2,独立防御+2,耐久10/10。

【凶灵护肩】(游戏装备),灰色下品,伤害豁免+2,独立防御+1,耐久10/10.

【镇凶符】(消耗品),灰色中品,消耗2点生命精气,可对目标施展一次镇凶咒。

凶灵系列的防具,伤害豁免比游魂系列高,自身的独立防御却很低。

这件凶灵胸甲一旦穿戴,即可获得2点伤害豁免效果,可本身的防御力却是太低了。

余晓只装备上了凶灵护肩,身上穿戴的游魂胸甲是中品的装备,拥有高达5点独立防御,暂时没有更换的必要。

多出一件装备之后。

又获得了2点伤害豁免,也就是说本来可以给余晓造成10点伤害的攻击,现在最多只能造成8点左右的伤害。

综合实力毫无疑问又获得了不小的提升。

变强的感觉真爽啊!

这些游戏装备,外人是看不到的,对玩家余晓来说,那就是实打实的增幅与强化。

至于镇凶符。

这东西与自习室副本打到的鬼火符、游戏商城里买到的清风符都属于消耗类的物品,只是效果各有不同罢了。

如果说鬼火符是攻击型、清风符是恢复型,那么镇凶符就是辅助型。

它可以控住一只邪祟,控制时间以及控制程度,与玩家的等级呈正相关。

等级越高、血气越旺,镇凶符的效果就越强大。

是很实用的东西。

再接再厉。

余晓提着大宝剑就上了五楼,本以为五楼会出现数量更多的凶画,从而经历新一轮乱杀,结果却看到了与想象中不太一样的场面。

五楼只有一幅画。

然而却与刚才见过的都不同。

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