战争游戏指挥官 第397节

不然,叶晋除了控制左右踏板的节奏外,还得控制手臂动作频率。

那才真的是可以把人逼疯。

场地上,袁平看着已经能慢步行走的叶晋,不由的高看了对方一眼。

虽然对方的动作还很生疏,但能在这么短的时间内适应机甲的节奏,还是很厉害。

毕竟常人起码要经过一个月的训练,才有可能正常行走。

至于作战?

袁平乐观估计,起码也要三个月左右。

看完叶晋,袁平将目光转移到剩下的九台X1机甲上。

虽然不如叶晋那么优秀,但也可圈可点。

至少都能走两步,没有出现迈错脚将自己绊倒的场景。

不过就在袁平,刚刚才满意的点头。

意外发生了。

一台机甲直接表演了个双腿劈叉,看的袁平目瞪口呆。

最后他只能在心中默默念叨。

这也算是个人才。

而表演劈叉的六号机上,林泽则是一脸蛋疼。

他刚刚心里一紧张,走路的节奏被打破,并且不小心将左侧踏板踩到底,左腿大幅度向前。

而为了补救,他又快速将右踏板踩下,结果就变成现在劈叉的样子。

不过好在他手速快,连忙用手撑在地上才没倒下。

而场外上,士兵看着劈叉的机甲,都笑的前仰后翻。

有些人,甚至笑的泪水都出来了。

而这时,两辆吉普车开了过来。

众人看到车上的标记,连忙规规矩矩的站直身体。

车门打开,一名肩膀挂着两颗星的年轻人走下车。

旁边的人也恰好敬礼喊道。

“赵中将好。”

赵天宇看着面前的士兵,以及人群中曙目的李熊,轻轻点头。

“不用紧张,我只是过来看一下情况。”

说完,他朝着站在台上的袁平走去。

“指挥官。”

袁平恭敬的打声招呼。

赵天宇一脸笑容的问。

“情况怎么样?”

袁平一脸严肃的回答。

“情况尚可,不过想要熟练的话,至少得一周的时间。”

“以他们现在的操控度,想要找出机甲BUG还是有些勉为其难。”

赵天宇看着场地上,如老太太和老大爷散步的机甲,微微点头。

而这时,袁平轻问。

“指挥官,难道没有其他更好的人选了吗?”

赵天宇撇过头,望着一脸期盼的袁平摇了摇头。

袁平瞬间面色浮现出一丝失落。

毕竟作为设计者,X1机甲是他的心血之作,是其骄傲。

袁平也很想让机甲快速列装部队,但目前看来只能慢慢等了。

但就在这时,赵天宇忽然说道。

“更好的人选好像真有。”

“哦?”

袁平脸上的失落快速消去,连忙追问。

“是谁?”

赵天宇一脸笑意的,用手指着自己。

袁平惊愕的说道。

“指挥官,你还是算了吧,要是让方博士知道,非扒了我的皮。”

袁平轻叹一声,整个人靠在护栏上,看着远处的机甲。

赵天宇一听,顿时不乐意了。

他好不容易逃出....抽空出来,为的是什么?不就是摸摸机甲吗。

上次测试,赵天宇就一直眼馋,但是为了维持面子不好亲自上阵。

现在好不容易有机会了,他怎么会错过。

于是他将手搭在袁平肩上,一番教导后,总算让这个脑袋榆木的家伙开了窍。

袁平点头同意,用手指着远处,一台劈叉在地的机甲,对赵天宇道。

“那您用六号机甲吧,那家伙劈叉半天都没起来。”

听到对方的提示,赵天宇才注意到,有台机甲居然玩起了劈叉,这种高难度动作。

一时间,他也想看看,是个人才能做出这种动作。

数分钟后。

赵天宇走到六号X1机甲下面,大声的说道。

“打开舱门下来。”

坐在里面的林泽,看到机甲下面的赵天宇,立马感到一丝尴尬。

凉了,自己这样子被指挥官看到,我光辉的形象完了。

林泽面如死灰的打开舱门,从机甲上跳了下来,对着赵天宇敬礼。

“指挥官好。”

就在他担忧,会受到赵天宇批评时。

却没想到赵天宇直接拍了拍他的肩膀,夸赞道。

“可以啊,这种高难度都做的出来。”

一时间,林泽内心很不是滋味,虽然没被批评,但这话怎么比被骂都难受。

伤心的林泽,低落的离开走到一旁空地蹲下,在泥地上画着圈圈。

赵天宇看着蹲在远处的林泽,虽然对方的行为让他有点摸不着头脑,但在机甲的吸引下也就没太在意。

而是将手搭在舱门口,单手翻了进去。

战争游戏指挥官

第四百五十三章 痛而快乐

机甲内部的赵天宇,看着有些复杂的仪表盘,虽然不知道这些东西是干啥用的。

但作为一个好学之人,他还是决定先实践一下在说。

即便赵天宇不知道怎么操控机甲,但没吃过猪肉,还没见过猪跑嘛?

经过各种电影动漫的宣传,对于机甲的几大部件他还是很熟的。

关闭舱门后,赵天宇将脚套进踏板,双手握住握柄。

看着屏幕外的景色,作为新手任务的他,先要从这劈叉的状态恢复过来。

稍微思考了一下,赵天宇头脑中就出现一个步骤图。

先是用手支撑在地面,然后轻踩左踏板,让座腿弯曲向前挎。

很快X1就从劈叉状态,变成正常的坐在地面上。

到了这一步,赵天宇继续缓慢的摆动手臂,同时踩下踏板,缓慢的从地面上站了起来。

不得不说,X1机甲的动作很是僵硬。

作为人形机甲,却无法精准的做出弯曲,蹲下等动作。

只能作为一套连贯的衔接动作。

比如要机甲弯曲腿部,那赵天宇只能踩动踏板,使机甲向前迈动自然而然产出腿部弯曲的动作。

但想要单独做出原地弯曲腿部,是不可能实现的,因为踏板控制做不到这种操控程度。

也许用一堆复杂的按键来控制,说不定可行。

但那对于操作人员的手速要求,恐怕会极大的提高驾驶员的门槛。

想到这,赵天宇晃了晃头,将脑中的杂念扔开。

他现在可是来玩...来测试机甲的,至于后续发展等以后在说吧。

连走都没学会,还想学会跑?

X1机甲现在还处于研发过程中,虽然现阶段灵活性是个问题。

但这就和世界上第一辆坦克MarkⅠ型坦克一样。

谁能想到,原先和乌龟一样慢腾腾的坦克,经过几十年的发展,现在都能跑出破百的成绩,还能玩漂移。

作为初始机的X1机甲也是一样,现在都是摸着石头过河,要求不能太高。

放空思绪后。

赵天宇准备操控机甲,开始在场地上慢悠悠的走动。

不过才走了没几步,赵天宇就发现一个大问题。

这机甲避震太差了,每走一步,震感都会准确无误的传达到座椅。

也幸亏座椅有填充物,为其提供了一定的缓冲性。

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