胜负只在瞬间,看见敌人露出可以击杀的红点,鬼面武士抓住这个机会高举打刀,右斜而下,眼看着就要使出袈裟斩,将眼前这个浑身浴血的玄国剑客完美击杀!
就在这个瞬间,任索开启物理外挂。
在这种全身高频震动中,就算任索能做出反应也会极其别扭,肯定逃脱不了被人一刀斩杀的命运。
然而在任索开启「时间漫游」后,他愣是硬撑着这种高频振动的阻扰,慢慢调整身体侧过身,险之又险地避开鬼面武士的袈裟斩!
什么!?
鬼面武士难以置信地看着这一幕,虽然说无甲者的确有一条「身体失衡感削弱」的属性,理论上无甲者,的确可以在重击、硬直、身体失衡等‘危险’状态下继续行动。
但他这么多天下来,还是第一次见有人能做到这点!
他也试过被人剑反导致身体失衡,他知道那是什么滋味,若不是经历千百次磨练,怎么可能适应失衡惩罚的高频震动?你究竟被震了多少次?
然而此时任索顺势欺身入怀,高频震动惩罚消失,脚踩黄土大地,身随腰动!
环首剑斩出飒飒风声,剑刃斩破赤红胴丸具足,将鬼面武士一刀两断!
“喝!”鬼面武士大喝一声,满足而亡。
鲜血撒到身上的衣袍,任索的素白布衣已经一片血污。
然而他个人的勇武,无法挽回大局的溃败。
三人悄无声息地包围了他,有双刀客,有长枪将,有弓士。
其余地方已经接近战斗尾声,任索如果不能迅速斩杀三人,等下会有更多人靠近。
毫无迟疑,任索选择先冲长枪将,哪怕没有「时间漫游」,四转修士的身体反应又岂是易与?
长枪将倒是试图退后,然而无甲者的速度是最快的,任索稍作跑步,速度就快如奔雷,轻而易举追上长枪将,避开他的横扫后直接刺喉!
快速与后方追来的双刀客拼刀,然后任索果断往正在瞄准自己的弓士杀去!
弓士居然没逃,老实站在树下拉弓,等任索靠近的时候忽然往后一蹬,借助枯树的树干,高高地跳起来了!
“下一。”
任索下意识抬头一看,被弓士身后的阳光所照,画面顿时一片白茫茫。
然后,右侧视野彻底黑了。
那个弓士利用阳光效果,营造出这种绝妙机会射他一脸!
任索凭借记忆力往前继续突进,环首剑用力一刺,将落下来的弓士洞穿胸腹!
然而被射瞎一只眼睛的任索,转过头迎战双刀客的时候,被右侧偷袭的剑客斩断了右手!
右手受到剧烈震动,表明无法继续使用并且重伤,剧烈的震动会让任索的行动变得迟钝别扭。
左小腿也像是被戳穿了一样,爆发出高频震动,任索下意识就跪了下来,身体进入失衡状态。
双刀客高高举起右手刀,眼看就要斩首任索,但任索这时候奋力跳起来,咬住从断手飞出来的环首剑,狠狠往双刀客喉咙一划!
双刀客喉咙喷出血泉,双手发软无力倒下。
但这时候任索身体各个部位尽数发出高频震动,其他人没给他这个残兵败将更多机会,直接将他乱刃分尸!
画面陷入黑暗,一个血色的「死」字出现在画面中央。
「生还时间:254秒」
「击杀人数:29人」
「特殊成就:向死而生,在‘危险’状态下反杀敌人」
「战斗评价:万夫不当之勇」
「战斗点数:164点」
全身震动消散,倒在柔软地面的任索站起来,兴致勃勃地看了看战斗回放,然后选择「开始匹配」。
这时候画面弹出提示:「抱歉,发现玩家记录存在异常,工作人员正在人工审核玩家游戏经历,请在6小时后再游玩本游戏。对此造成的不便,燎原娱乐深表抱歉。」
绝了!
游戏官方居然怀疑他开挂?
不就是连续打了三盘100V100的百人大战,每一盘都至少杀了29个人罢了,用得着这样吗!
不过任索也有点累了,便摘下轻薄的封闭眼镜,脱下包裹全身的触感橡胶衣,将手中的绿色环首剑扔到地面。在环首剑落到地面的时候,便和绿色地面软泥融为一体,仿佛从没出现过。
任索面前也有一个绿色假人,现在也化为绿水迅速融入地面。
停下来休息,任索才发现自己居然出了身汗,那套橡胶衣透热是真的好,任索完全没感觉,看来就算穿着橡胶衣放屁也不会有什么特殊问题。
洗澡的时候,回忆起刚才的游戏经历,任索对这个新游戏机还是颇为满意的。
固然,现在潘多拉魔盒里的游戏不多,刚才任索玩的《刀剑战魂》,就已经是目前唯一一个的在线网游。
它主打卖点是‘真实冷兵器对战’,可以单对单切磋,也可以群体团战,兵器从刀枪剑戟到奇门兵器弓箭苦无一应俱全,护具包括全身甲、中型甲、轻型甲和无甲,攻击判断无限接近现实,所以任索才能做出那种‘擦身而过’的骚操作。
受到攻击,兵器对抗等感觉,全靠橡胶衣和绿色假人的震动反馈。
新手教程会教导玩家如何使用兵器,而且具体操作时橡胶衣会进行辅助。
固然,实际操作上依然有很多瑕疵,例如头部受到攻击没有反馈,例如震动惩罚依然会被他用法术外挂规避过去……但就目前的游戏体验而言,任索已经很满足了。
身临其境般的第一人称视角游戏体验,全身都能感受到的反馈,完全是游戏手柄和键鼠无法比拟的新老婆人选。
就是玩起来比较累。
要知道任索是四转修士,连续打了三盘百人大战都觉得仿佛身体被榨干,普通玩家估计打一盘百人大战都够呛。
而且玄国有钱人是真的不少,任索通过匹配房间数量估算了一下,发现这游戏的网络在线人数估计有两千人。而除了《刀剑战魂》外,还有许多不错的单机体验游戏,例如枪战游戏《时代在召唤》和奇幻游戏《琥珀之剑》,以及成年猛男才能玩,需要通过特殊渠道购买的FPS游戏《定制女仆》。
这么一算,购买者数量肯定突破五位数了。
不过任索刚才在游戏里听见不少字正腔圆的外国脏话,看来应该有不少外国玩家。
正所谓饱暖思那啥,任索洗完澡出来,因为被封号了,他也没法继续玩《刀剑战魂》,便思考乔木依她们离开没有。
今晚吃完晚饭后,任索就被她们赶了出来,因为她们要讨论一些‘跟任索一点关系都没有’的问题。
然而任索总有种丧权辱国的感觉就像战败国没有资格参与战胜国的分赃会议。
昨晚任索刚回来,脑子全是劫后余生的安心,而今天也处理好妹妹的事勉强算是处理好了,任索刚才偷偷问老爸家里怎么样了,老爸回答说「我们都在加强锻炼,家里准备了好几个哑铃,就等你回家」,看来爸妈也是相当精神健康。
既然完成对妹妹的承诺,任索自然也想起对东承灵的承诺咳咳,就是那条能让羁绊快速升级的捷径。
别误会,任索只是想和东承灵一起睡觉,很纯洁的那种。
这样做是有理论依据,按照感情阈值来说,一步步推进关系,会让羁绊变得越加深厚。好比一步到位可以升一级,但将步骤拆分成一起睡觉、一起去酒店睡觉、水到渠成一步到位,就有可能升三级!
为了利益最大化,任索当然得慢慢来!
当然还有一个很小的原因,就是任索感觉自己如果在没有解决多人游戏组队问题之前,就先和某人进行游戏初体验的话,有可能会产生意想不到的后果,例如他会被迫、永久、身体不完整地退出地球OL这个游戏……
不过任索偷偷在微信上问小玖,小玖说大家都还在,估计要留过夜了,所以任索今晚还是要可怜兮兮地独自进入梦乡。
至于露娜就别想了,自从她们知道露娜每天可以有半个小时的变身时间后,就在大家都在的时候让露娜变身,露娜自然不敢造次,老老实实变出衣服。
露娜跟任索的互动,基本跟囚犯见家属差不多,只能进行符合中小学生行为守则的健全接触,也就是拥抱,顶多亲一下脸颊,再深入一点的话乔木依就要教她怎么做猫了。
时间差不多要到12点,任索闲来无事,便拿出小世界游戏机,穿好体感套装,将潘多拉魔盒断网启动,然后一个冷淡的男音在耳边响起:
“小世界其乐无穷。”
跟屏幕启动会出现星球背景不一样,潘多拉魔盒启动的开机画面,非常像任索穿越位面时看见的碧银时空长河乱流。
主界面也自动进行适配,所有选项如同悬浮在半空中,任索可以直接用手进行触击操作。
首先是钥匙收获,任星美的二星时间钥匙一枚,古月言的三星银月钥匙一枚,乔木依的四星怨气钥匙一枚,白忌的四星冰霜钥匙一枚。
不过现在任索能开的宝箱都是5星宝箱,甚至还有一个6星宝箱,所以暂时派不上用场。
然后是法术收获。
任索晋升四转的时候,跟二转升三转一样,气旋内会多出一环,所以现在任索气旋已经有四环了。如果任索有铭刻法术,那晋升时气环会强化法术,然而任索几乎所有法术都是通过游戏机的挂载用出来,唯一是他自己掌控又十分常用的,就是二转法术「纱衣」了。
所以晋升四转时的好处自然就落到「纱衣」上,「纱衣」的效果基本不变,只多出一个特殊属性:
「可与上位法术合并」。
简单来说,当任索学了四转的「衣」系列法术后,「纱衣」会自动与上位防御法术融合,然后任索就能直接精通上位法术,并且上位法术会继承「纱衣」的附加属性(强效镇痛、灵气屏障自动恢复等)。
这个属性还算实用,任索基本没亏,就等国家认可他的四转身份,允许他兑换其他四转法术了。
其他的也没什么了,任星美羁绊衍生能力「时间漫游」已经用过好多次,东承灵现在是5级羁绊,瞬移的冷却时间进一步下降,衍生能力十秒内无限次瞬移的「闪烁」的冷却时间也降低到30天。
时间匆匆流逝,悄无声息划过0点0分,来到了3月1日。
跟以前的半是忐忑半是期待不一样,这次任索充满干劲!
毕竟现在鸟枪换炮,任索花大价钱买潘多拉魔盒,除了他真的想玩以外,更因为他十分期待小世界游戏机的游戏会怎样适配这个设备!
总不能让他穿着虚拟现实套装,玩回合制游戏或者galgame吧?
打开「世界商店」!
3月份终于没有什么特殊活动,「本月免费游戏」很正常地出现了。
任索也松了口气,毕竟特殊活动里出现的游戏,好像多多少少都跟他有一丢丢关系……
小世界游戏机并不认可植树节、国际劳动妇女节和国际消费者权益日,只认可惊蛰和春分两个节气,所以只有两次抽奖机会。
直接用掉两个节气促销活动,抽出两个可以白嫖的游戏
《命运的观测者》
「本游戏为解密经营策略游戏。
如果,视频里的主角能注意到外面的观众,会发生什么事呢?
本游戏主角为视频内的人物,是唯一一个注意到屏幕外的玩家,并且能与身为观众的玩家进行交流的特殊存在。
玩家可以通过拖动时间条,观看主角的未来过去,并且借助PS、AE、PR、Aegisub、美图秀秀、音乐播放器等软件修改视频内容,在合适的时间点改变主角的命运。
通关奖励为500点功勋,通关专属奖励与玩家使用频率最高的软件有关,存在内购选项,可能存在后续章节,游戏难度为:5星。」
第733章 《真理之门》
任索看见这个游戏内容瞬间就跪下了。
玩个游戏还要学AE、PS、PR吗!
虽然看起来是挺有意思,如果没有猜错的话,在任索修改视频内容的瞬间,随后的视频内容也会因此改变,有种蝴蝶效应的感觉。
但需要用AE、PS、PR、Aegisub是什么意思?
AE加战斗特效?PS和美图秀秀直接美容主角?Aegisub难道是要给主角加字幕吗?音乐播放器加BGM?
任索脑海里勾勒出一个画面:在雄浑的BGM里,加了十八层滤镜的主角一拳击出,打出足足有5毛钱的火拳特效,虽然主角没说话,但画面却出现了此招的名字「学了三小时做出来的火焰特效拳」,敌人被打得灰飞烟灭。
事实上真正的游玩过程当然不是这样,毕竟任索觉得自己不太可能学三小时就能做出火焰特效拳……
于是任索将目光放在第二款游戏:
《真理之门》