3000份金银,不少了,任索自然不会拒绝,而且这个说不定也是游戏剧情的重要一环。
漂亮少女:「你好,任家家主,我姓卓,单名玉,以后有劳各位仙长的照护。」
任我行:「没问题,我这就和二弟三弟帮你盖屋子,恰好也要为小翠安排地方。」
场景变幻为黑夜,任我行和任长生在讨论。
任我行:「我们是修炼之人,多有不便,二弟你为何让外人住在这里?」
任长生:「家主,这是为长久计,我们接下来除了要斩妖除魔搜集灵晶,与精灵神交延续血脉。同时也要踏遍天下,斩杀作恶妖魔,寻找更多精灵太白原地灵神交一次便要沉睡了。」
「单凭我们几个,实在力有未逮。我们应该兴旺家族,拥有更多下属,让他们成为我们的眼睛,将各地的情报汇总,我们便不用空耗时间,就能知道各地妖魔和精灵情况。」
任我行疑惑:「兴旺家族?怎么兴旺家族?我们无法生儿育女啊。」
任长生:「我们是无法生儿育女,但我们这里是安稳之地,外面又是乱世,我们可以将外面的人才收容进来,我们保证他们的安全,他们则成为我们的附属,也算是我们任家兴旺了。大哥,你不是知道这一点,才救小翠回来的吗?」
任我行:「……是啊!」
任长生长叹:「可惜,要是我们能掌握某个政权,用修士的力量扶持他,不仅可以加快天下一统,还能……啊!」
任长生忽然状若疯魔地倒在地上,任我行连忙扶起他:「二弟,二弟你怎么了!?」
任长生缓口过气来,摇摇头:「没事……光武帝的枷锁收紧了而已。誓死守护汉室,不可染指政权……哪怕我们已经做不到前面,但后面依然是我们的禁区啊。」
「不提这个……我从卓姬她们得知了一个消息,现在虎牢关下的有很多游荡的邪魔,进入太白原的邪魔便属于虎牢关邪魔的一小部分。」
「家主,只要我们清理掉虎牢关的邪魔,便有足够的灵晶拿去跟太白原地灵神交,延续血脉了!」
第47章 交配过程呢?删了?
当宵夜外卖员按下门铃,任索也终于将要完成第一个任务了。
讲道理,这个游戏的战斗其实没什么难度不仅仅是任我行的御剑术在广阔地带近乎狙击枪,就连任长生的火焰术法,基本就像扔破片手榴弹一样一炸一大片。
任非凡更是近战无敌,滚扫一大片,枪挑一条线,闯入敌阵简直能掀起血肉风暴。
总体而言,三兄弟各有优劣:大哥任我行御剑术攻击范围大,但只能攻击单体目标;二弟任长生的火焰术法攻击范围中,可攻击群体目标;三弟任非凡攻击范围小,可攻击群体目标,攻击频率高,近战近乎无敌。
因此任索也知道该怎么样培养他们。任我行自然要主修攻击和移动,为远程输出;二弟任长生往往是坐镇宅子,因此让他学习治疗和管理;任非凡因为很容易身陷敌阵,必须是攻击和防御双修。
奇怪的是,他们学习的攻击法术是一开始就定下,不会改变的,例如任索让任我行修炼了三次,他的攻击一栏依然显示为「御剑术」。
游戏时间已经是191年冬季,任家中,除了任家三兄弟,还有28位‘村民’。这些村民除了卓玉主仆,小翠,还有一部分是任家三兄弟出征时,顺手救下来的普通人。
这些村民非常重要,甚至比灵晶金银还要重要。最明显的变化,就是任家三兄弟修炼时,从+1变成+1.1,+1.2,每个人都略有不同,额外加成基本随着村民人数上升而上升。
任非凡最厉害,自从小翠来了之后,修炼速度直接从+2起步。现在论战力而言,任非凡是任家最强了。
当任索查询「村民」这个数据时,会获得提示:「村民数量增多,将增加可开垦田地,并且可能产生医师、裁缝、铁匠、猎人、矿工等特殊职业者。同时,大多数修士都并不喜爱孤独,他们需要凡人的欢呼来证明他们进行修炼是无比正确的。」
简单来说,修士或多或少喜欢在凡人面前装逼,凡人越多他们的修炼动力就越大。而任非凡就是最明显的例子他恐怕是想在小翠面前装逼。
同时,任索发现修士六属性里,「管理」这个属性最为特别,因为它是跟村民数量挂钩。当村民数量越多,管理属性越高,那么每个季度获得的金银和食粮就会增加,甚至还会冒出特殊奖励
例如191年夏季,一名村民在山野里发现了一颗灵晶,决定交给任家,事件完结后系统特别提示了:「任长生管理属性满足条件,触发了献灵晶事件。」
而且野生灵晶个头极大,普通鬼兵一般只能爆出1份灵晶,鬼将一般有5~10份,而这颗捡回来的灵晶,却足足价值100份!
要知道任家兄弟在虎牢关跟妖魔打生打死,一个季度也就这个数!然而现在凭捡就能捡回来了!
要是以后村民人数增加,出现矿工、猎人等职业,那么获取灵晶的概率和频率应该也会大幅上升,可谓稳赚不赔。
而且除了灵晶外,个别村民也有一些特殊技能,例如卓玉,就有‘亲切’特性,能够降低村民离开的几率。
过去三个季度里,任索让人家三兄弟修炼了一个季度,然后分成两批征战虎牢关,其中有一次是任我行和任非凡组队,遭遇到了强大的大鬼将,防御力足足有3点,任我行和任非凡一个回合都吃不下他,然后大鬼将用3点攻击力碰了一下任非凡。
任索还以为终于要出现伤亡了,然而任非凡只是重伤无法战斗,回到家之后,任长生很快就治疗好任非凡了。
然而,在任非凡的人物卡里,却是显示他的最大寿命减少到22岁,他的人物形象中,头发似乎也白了一点。
玩家任索可以查看所有村民和任家人的信息,大多数村民的最大寿命都是50岁以上,而任家三兄弟都是23岁。现在任非凡减少到22岁,看来是因为战败一次的缘故了。
任长生也说道:「家主,根据传承知识,拥有冠军血脉的我们,天生拥有名为强心术的法术,遭受致命打击时能凭借强心术暂时保住性命,过了一段时间还能自我恢复勉强行动。但是,自动激活强心术的时候,会直接削减我们的寿命。」
战斗很危险,但为了繁衍,任家必须通过诛杀妖魔获取灵晶。若是能通过发展村民,多渠道获取灵晶,那么便能大大减少任家修士的战斗频率。
因此任索便知道这个游戏的经营战略:必须有一个管理高的,一个战力强的,只有家族里有这两名角色,再这样也能重头再来。
当秋天出征归来,灵晶总数量突破300颗,任长生便说道:「这些灵晶已经满足太白原地灵的需求了!家主,请为了家族繁衍吧!」
任我行:「这些灵晶都是我们兄弟拼尽全力才得到的……就这么给出去吗?」
任长生笑了:「大哥,这些灵晶对于修士而言是辅助修行的宝物,但我们是冠军血脉,天生便能掌握灵气,随着年岁增长,我们的修为不停攀升,唯一限制我们修为的,只是时间。」
「我们根本不需要用灵晶这种东西来辅助修行,用这些我们用不上的,来交换我们需要的,岂不美哉?」
游戏界面里的左方,在「出征」上方,出现了新选项「交灵」。
选择「交灵」,出现一行列表,但列表只有一个项:「太白原地灵,300灵晶,特性:土。」
“怎么感觉像是买春似得……”任索吐槽一句,选择太白原地灵,然后便要选择哪一名任家人与太白原地灵神交。
选择‘任非凡’,任非凡头像居然冒出声音:「哎哎哎大哥,我还不想这么早……」
选择‘任长生’,任长生:「家主,我们现在已经是任家第一代修士,作为嫡系血脉,也是二代最年长者,理应为家主一脉。」
好咯,任索便选择‘任我行’与太白原地灵神交。
太白原:「……如你所愿,希望本地灵苏醒之时,还能看见我与你的血脉。」
“来了来了!”任索睁大眼睛,期待地注视修士和精灵神交的一幕
忽然,屏幕爆出刺眼的光亮!
“卧槽亮瞎我的狗眼!”任索被刺得闭上眼睛,然后下一幕居然又回到家族大厅里。
任长生:「家主与地灵神交孕育孩儿需要消耗一季度的时间,现在由我来主持家族事项。」
“没得看吗?”任索有些遗憾,很快处理完191年冬季事务,到了192年春季。
「哇,哇……」孩儿的叫声在家族大厅里响起,抱着孩儿的任我行出现在屏幕里。
任非凡:「哇,这孩子跟大哥你好像!大哥你怎么看起来满脸苍白?病了吗?」
任长生:「欢迎回来,我们任家,终于有下一代了。大哥,为孩儿取名了吗?」
任我行:「这孩子是我和太白原神交诞下的女婴……我已经想好她的名字了。至于我……咳咳,我们与精灵神交之后,也会耗损精元,看来接下来一个季度里,我都只能修养了。」
任索哎了一声,现在居然没冒出输入框,看来任索是不能取名了任索还打算为任我行的孩子取名为‘任我氪’呢……
「这孩子,是在冬天出生,因此她就叫」任我行激情地说道:「任小白!」
正在吃宵夜麻辣烫的任索差点将嘴里的面筋喷出来。
冬天跟小白有个毛关系啊!
这游戏AI的取名天赋,跟他自己有的一比啊!
这时候,界面右方任务栏信息也更新了,并且多出一个新图标:族谱。
族谱里,第一栏自然是人家兄弟三人,而任我行头像姓名下方,延伸出一条线到第二栏的一个婴儿头像上,婴儿的名字叫‘任小白’。
「讨伐邪魔,获取灵晶,延续任家血脉,直至公元266年,任家至少存在一名直属后裔。」
第48章 你怎么自己就去怼曹操了……
193年,秋,徐州。
任我行,任非凡正在与妖魔数量超过80的鬼将部队,还是采用‘run-hit-run’战术,不过敌人也有能远程攻击的‘弓鬼’和移动速度奇快的‘骑鬼’,这次战斗还是颇有困难。
随着游戏时间推进,妖魔的战力似乎也越来越强,以往最低端的妖魔都是攻击1防御0的垃圾,当推进到194年后,最低水准依然是攻击1防御0,但也有很多攻击2防御1的。
敌人实力上升,报酬获得的灵晶自然也多起来,一个季度的出征,至少有200颗以上的灵晶收入。
然而赚的多不算本事,花的快才算本事。自从任小白出生,太白原地灵蛰伏后,任家一直没找到另一个可以神交的精灵。
直到半夜3点的时候,玩得精神恍惚的任索在进行「修炼」操作时,不小心将点了一下「侦查」。
在「修炼」操作中,除非所有行动点都用在同一个方向,不然他们自己的修炼方向是随机分布的。例如任索勾选了2点攻击,1点侦查,有可能是任我行修炼侦查,也有可能是其他两人修炼侦查。
因此任索除非是完全不发展其他能力,让全家人专注一个方向,不然他是没办法控制谁修炼什么。
任索一直都想让任非凡+1点管理,好留守家里,让他派任我行和任长生两个远程DPS去刷一波妖魔。
然而现实就是,任长生的管理属性越来越高,任非凡的管理属性一直都是0恍如学渣和学霸之间的差距。
点了修炼侦查后,任我行便+1.3点侦查属性。下一个季度里,任索派任我行和任非凡刷一波虎牢关的时候,系统忽然弹出提示:
「任我行注意到东北方向出现神秘气息,是否探索?」
大地图里忽然出现一个新的点,任索马上精神一震,让任家兄弟过去瞧瞧。
然后在一片湖水之中,他们遇到了湖之精灵,凌波!
凌波:「上仙,最近有大妖魔在附近流连,本湖灵修为不足难以抗衡,可否请上仙出手,还周围一片清净?」
然后东北方向的东郡便亮起来,显示为可出征之地,同时还多了一点信息:「存在少量妖魔(简单)」。
任索这时候才注意到这个看起来没卵用的侦查属性居然有这样的用途:不仅能增加在大地图的奇遇概率,还能让新出现的出征点出现难度描述!
出征回来,家族大厅的交灵列表里也出现了凌波湖灵,要价1000灵晶才能交配贵爆。
因此任索也彻底明白六个属性的具体意义了。
攻击:跟妖魔作战时,当攻击大于防御马上秒杀,攻击小于等于防御,即造成(防御-攻击)的伤害,削弱敌人防御力。例如任我行攻击1,鬼将防御3,一轮攻击后,鬼将防御将减到2.
防御:其实就是任家修士战斗时的生命值,减到0之前都没事,每次战斗后防御属性会自动重置。
侦查:探查敌人数据,提高奇遇几率。
移动:在战斗时,决定人物一个回合能移动多远;在大地图时,则是任家修士最远能到达的距离。是的,若是目标地点太远,出征的任家修士一个季度也许回不去。
治疗:在战斗时,可以直接回复损失的防御属性,甚至直接将濒死的族人救回来;在平时,则是能减少村民的伤亡率。
管理:除了战斗外的一切事务都跟这个属性有关。
到目前为止,任索对这款游戏的感觉是相当不错。
复杂而不简单,有趣而多变。将一款斩妖除魔的家族经营游戏里放在三国的背景,着实是非常有趣。
因为大多数妖魔出现的地方,基本都是伤亡极大,在历史上也是赫赫有名的战场。
虎牢关,十八路诸侯讨董;兖州,黄巾余孽大破官军;徐州,曹操‘奉孝杀戮’……
每个地方都要任家兄弟花上好几个季度的时间才能处理完,途中还会遇到强盗土匪、黄巾余孽、孤魂野鬼……在这个灵脉复苏的乱世里,妖魔阴毒,人心险恶,也就任家兄弟这等修士才可能到处斩妖除魔。
“打完这里就睡觉吧!”任索看了看外面已经亮堂的天空,有种想装备「无限精力」继续玩下去的冲动。
不过任索摸了摸自己的头发,决定还是不要做出这种让自己的肝脏和头发都伤心的事。
好不容易终于将大BOSS‘六臂尸魔’砍死,游戏弹出战斗结算:
「战斗结束,你们搜刮战场后,获得3柄完好的直剑,8柄完好的长枪,1柄上等的长剑,120份金银,250颗灵晶。」
然而这时候,任非凡忽然说道:「大哥,为什么……这里很多妖魔,生前都只是普通人啊……」