社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第251节

  为了这次行动西部联邦各势力联军提前斥巨资买了大量传送阵道具,集结三十万精锐,这一次行动光传送阵就花费近2000万美元,可谓是破釜沉舟,下了血本。

  如果此次偷袭成功并占据要地,那将从对方固若金汤的防守中撕开一道口子,进可攻退可守,将成为这几个月以来该方最大的战果,也为后续战事发展奠定基础,同时将极大鼓舞盟军的气势。

  东方联盟的反应不可谓不迅速,短短几分钟就集结兵力联合起来抵御西方联邦的沛然攻势,双方你来我往开始对这处名叫花果山的战略要地打开了白热化的攻防战。

  一时间这片局部战场再次成为了玩家们的绞肉机。

  其实这只是麦克阿瑟的障眼法,经过几个月跟对方斗智斗勇他们也学会了明修栈道,别看花果山打的欢其实只动了整体三成兵力,只不过一股脑全上才给对方造成了全军出击的假象。

  而暗度陈仓则是西南一处名叫黄风岭的要塞,这才是他们这次行动主攻方向。

  随著最高统帅阿瑟将军的一声令下,西部联邦主力部队开始了真正的直捣黄龙。

  这一次的突袭收获颇丰,因为东方联盟的边境线绵延开来,作为防守的一方,总是有顾此失彼的时候。

  不过东方联盟的应对很是果决和狠辣,见黄风岭失去先机,一边顽强抵抗的同时竟然采取了换家战术,集结重兵进攻西部联邦前沿阵地的中枢,攻敌之必救。

  见黄风岭的抵抗兵力并不多,麦克阿瑟直接不管对方的攻击反而虚则实之,支援花果山,即便失去一座重镇,只要拿下这对方两座战略要地,2:1还是赚。

  随著时间推移,西部联邦战略指挥部经过推衍得出,此行己方目前已占据绝对上风获得这一战事最终的胜利。

  这是几个月以来头一次占据了如此大的优势。

  “cheers~”

  美国一座庄园内,几个老外开始喝著香槟提前庆祝即将到来的胜利。

  这就是西部联邦美国总部的指挥部,游戏昵称“麦克阿瑟”的詹森耳机里还传来各国玩家集团领袖的恭喜声。

  大家互相庆祝,因为此次东方联盟被迫防御反击,先是失去先机,而且在己方兵力筹备规模远远大于对方临时抽调部队,优势在我。

  他们各种推测对方可能的翻盘可能,根本没有一点机会,除非遇到不可抗力因素。

  而且这次行动开始许多人都同步打开了直播,甚至twitch上有许多游戏主播专门OB了这次战事,给广大玩家和网友们进行战略战术的讲解分析。

  大佬们开香槟,主播们一边倒的预测,西方各国网友们也开始了喜大普奔的表演,庆祝这场旷日持久大战久违的局部胜利.

  “顶住!这波一定给我顶住,我不管你们用什么方法,就是死也要死在阵地上,等到我上线!”

  作为黄风岭战力最高的玩家同时也是城镇总指挥,吴优半夜就被手机吵醒。

  挂断电话一看时间才凌晨3点多,他从美人窝爬起来,不顾一旁佳人的抗议,毕竟女人哪有游戏好玩。

  吴忧立马点开手机里的远古战争,同时掏出另一部手机其他几个哥们打电话,让他们上线投入战斗。

  嘴里暗骂,这帮洋鬼子不讲武德,半夜搞偷袭,其实这种事情时有发生,双方会互相这么偷两下,大家乐此不疲。

  但吴优进了游戏把视角拉远一看,城池将近一半被密密麻麻的红点占据,每一个红点是一名敌方的玩家,不禁有些头皮发麻。

  卧槽,搞什么,这么大阵仗.

  半个小时过去

  手指快把屏幕戳穿的吴优满脑袋都是汗,

  己方组织的几波防线被打的连连败退,毕竟1:5的人数差还是太悬殊了

  这帮老外疯了么,不要命一样的攻击,即便自己这帮高端战力前来支援,可蚁多食象,再生猛的汉子也经不住无尽的索取.

  而且他了解到,不光是花果山和他们的黄风岭,东南的雷峰塔和东北的鸭绿江就在遭受著跳梁小丑的侵袭。

  吴优双目无神地看著手机画面,自己的部队即便全部花钱买活,依旧处于战争冷却时间,还有几十秒.

  难道还是不行么?

  就在这时他耳机里突然传来战友们的阵阵惊呼.

  “咦,对方人数好像变少了诶~”

  “卧槽!还真是,刚才跟我正干著呢,干死三个,这第四个实在扛不住要输了,哈哈,对方突然不动了,就跟掉线了一样!”

  “天佑我华夏,肯定是彼岸看不过对方无耻小人的阴险行径,直接天降正义,给他们拔网线了!”

  “花果山那边也传来捷报,那边也出现类似的情况!”

  吴优精神大震,赶紧说道,“先别聊了,趁现在契机,把剩下这些老鼠都清出去!”

  随后不仅花果山和黄风岭两大重镇守住了,甚至还攻占了对方的一座城池。

  东南东北这边,日韩联盟的玩家发现怎么对方的人越打越多,从全面出击,半攻半守,由攻转守,全面退守,可还是节节败退,抵挡不住。

  说好的左右夹击呢,夹西八哪去了.

  随后他们得到消息,西方那边陷入掉线全线大溃败,这尼玛还打个屁,纷纷冲对方喊道,“这次是个误会~纯粹是误会!”

  华夏玩家不乐意了,打的更来劲了“误你妈个头,打死你个龟孙儿~”

  在没了西部联邦的支持,日韩联盟短短半个小时就被打的龟缩首都靠著系统保护罩苟延残喘。

  按照游戏机制,如果这种情况保持三日以上,此方势力就将灰飞烟灭,被诏安收编。

  “窝~~~泽~~发?”

  “哦~~~卖~~~糕屎!!!”

  “洪力~~~谢!”

  这场万国觉醒史上最大规模大战所在的西方国度,无论是玩家、主播、还是网友,纷纷发出上述惊呼

  从游戏更为宏观的全局视角看去,西部联邦将近三分之一的玩家先后掉线,再也无法登录。

  一开始这些人以为是游戏出现了什么重大BUG,又或者彼岸从中下黑手,毕竟是东方国度出品的手游,开始用盘外招来影响局势。

  这些人纷纷在评论区和论坛开始大肆抨击作为《远古战争》开发商的彼岸和华夏的玩家。

  甚至有些中文通的玩家还跑到国内留言。

  半个小时后,西部联邦涉及地区服务器全部掉线,所有《远古战争》的玩家发现事情好像不是他们想的那么简单。

  掉线事件一个小时后,

  以西方国家为主的《远古战争》发行商,就本次服务器部分宕机引发的掉线事件,联名发表了一则告全体玩家书.

  那个“麦克阿瑟”看完后,把刚喝进肚还没消化的香槟,喷了出来

第325章 当日事当日毙

  “鉴于彼岸华夏出品的《远古战争》持续火爆,玩家人数日益增多,导致各地区发行商的服务器维护成本巨大,而当初跟彼岸科技签署的收益分成比例已不符合当下的实际情况,但双方对此存在严重分歧,经长期沟通依旧无法达成一致。

  对于彼岸科技无视事物客观发展规律,罔顾游戏玩家们的利益,导致现有服务器不堪负荷,大部分玩家掉线,己方经过沟通后,出于玩家整体利益考虑,宣布停服,直到双方就游戏分成沟通达成一致后,方再次打开。

  对此我们敦促彼岸方面秉著对游戏玩家负责,保障广大发行商的利益,尽到游戏发行商的本分。

  对此给广大玩家带来的损失,全部由彼岸方面承担所有责任。

  我方希望彼岸方面不要一意孤行,同意我方提出的新版分成方案,让《远古战争》早日与玩家重逢。”

  声明发出后不到十分钟,华夏彼岸科技宣布《远古战胜》手游万国觉醒国际服整体暂停服务。

  半个小时,彼岸的声明紧随而来。

  “出于对广大《远古战争》万国觉醒国际服手游玩家利益的保障,《远古战争》手游万国觉醒国际服,暂时已停止所有游戏服务。

  过去我方一直保持积极沟通的态度商讨关于游戏分成比例的问题,无奈实在无法同意对方过于苛刻的分配方案,并一再劝说有关方不要采取过激行为,对广大玩家做出有损利益的行为。

  但很遗憾还是出现了我方不想见到的一幕,据我方通过双方营收、游戏请求数据和日志排查发现,对方通过游戏营收远远可覆盖服务器运营成本,此次不是对方所谓什么服务器宕机影响,而是发行商单方面采取的停机,对于此行为我方感到失望。

  我们强烈抗议并谴责对方这种罔顾事实真相,视玩家利益于不顾,甚至拿玩家当做利益交换的筹码,蓄意栽赃陷害合作方,并违反当初签订相关协议的违约行径。

  上述一系列行为,彼岸将在各地区法院就违约行为已起诉各方游戏发行商,我方将会举起法律的武器捍卫自己正当合法的权益。

  我们敦促相关方不要再一意孤行,冒玩家之大不韪,否则必将受到来自法律和玩家的双重制裁!”

  THQ总部一间会议室内正在进行远程连线的电话会议。

  CEO布莱恩看著网上一边倒抨击彼岸的舆论和彼岸的声明,笑了起来,跟其他几个盟友说著接下来的计划,

  “看,正如我之前所说,彼岸肯定顾虑全球玩家的利益而选择停服,如果不停服,几方势力不同步,那么全球服就名存实亡,玩家会大幅度流失。

  现在对方停服,声明发跟没发一样,如果抗议谴责有用的话还要法院干嘛,接下来就看谁的耐心更好了,因此咱们为了长远更加丰厚的利益,我希望大家能暂时团结起来。”

  电话里传来各自的保证,“没问题!”“起码能挺半个月!”“才半个月,我们都做好一个月不开服的准备了。”“看谁能耗过谁!”

  “那各位《部落冲突》准备的如何了?”

  电话里传来其他几个地区发行商负责人的声音,基本都准备完毕,静待时机发布。

  不过其中有人提到,“咱们是不是得防一下其他发行商,免得被对方钻了空子,毕竟之前远古战争谈代理的时候,其他几家羡慕的眼睛都红了”

  “我觉得说的有道理,咱们不得不防!”

  布莱恩持反对意见,“只要咱们不解约,官司没打完,谁接谁死,而各家法院的效率我想大家都清楚吧。”

  场间响起几人会心的笑声。

  “万一彼岸另起炉灶,撇了咱们自己玩怎么办?”

  布莱恩目露讥讽,呵呵一笑,“怎么可能,短短几天就能自己开服?你当他们是上帝,大家只要安心拖下去,彼岸肯定会受不了同意我们的82开的分成比例!”

  “或许到时候我们提91开彼岸都巴不得同意,毕竟有点钱拿总比一分没拿到的强!”

  “要是彼岸能像芬兰那个小公司态度这么好就省心了。”

  “放心经过这次我相信彼岸也会跟他们一样同意82的协议。”

  “哈哈哈~~~”电话里传来此起彼伏畅快的笑声。

  挂断电话,布莱恩看著网上赏心悦目的玩家评论,远古战争?不同意就让你变成死亡战争!

  他也没办法,这几个月远古战争的营收实在是太多了,分5成就这样,如果能达到7成、甚至是8成,感觉THQ超越EA都不是难事。

  THQ是美国第三大娱乐软件开发发行商,之前公司制作WWE和MMA系列游戏,又是版权费又是研发费用,各种超预算,而且游戏上线营收寥寥无几,公司资金链即将锻炼,原本今年中旬公司就该申请破产保护。

  年初布莱恩发现了彼岸的这款手游打算誓死赌一把,结果还真让他赌对了。

  仅仅几个月时间THQ起死回生,不光破产危机消除了,甚至公司第二季度头一次盈利。

  人的欲望是无限的,而布莱恩非但没有生出感激之心,反而欲求愈发不满!

  他萌生了一个遏制不住的念头,随后跟其他发行商沟通后一拍即合,这才有了这次统一行动。

  一切为了利益,如果成功那将是每月几个亿美元的增收,几个亿!!!

  可随后局势的发展大大出乎了所有人的意料。

  华夏,彼岸总部,凌晨5点多。

  天刚蒙蒙亮,环卫工人开始了一天的劳作,清扫著京城因为夜晚喧嚣所带来的尘埃。

  米岸五彩城十三层,灯火通明。

  彼岸总部孙子维领衔的玄武游戏工作室主力成员、陈彤领衔的公关运营部、许朝军领衔的基础架构部,三军投入战斗。

  海外那边李建朝带著彼岸海外各分公司办事处的员工们也在各行其是。

  陈默打了个哈欠,难得亲自坐镇指挥部署。

  毕竟《远古战争》国际服占据彼岸营收30%左右的营收,兹事体大,不得不尽心应对。

  公司声明发布,只是中间白板上列的第一步:深入人心!

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