社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第226节

  一天过去,各大势力版图边缘红线频繁闪烁,如果放大视角就会发现那是一处处被战火点燃的部落或城镇.

  而这些只是各大势力之间最初步的试探而已

  当然也有不按常理出牌的,华夏联盟直接全军出击,逮著不听话的孩子就是一顿揍!

  第一天华夏联盟以雷霆之势在游戏实现了大一统,然后借力打力,集火小日子过得还不错,之前在安全线以内天天叫嚣的本子人。

  没错,即便之前霓虹这边言论说什么抵制远古战争,谨防文化入侵,

  那边就有唱反调的,我们大河民族岂能偏居一隅久居人下,是时候让世界见识见识我们的真正实力了~~~

  呼吁完,一些反对派发现远古战争玩家反而更多了,怎么个意思,许多人也进游戏看看究竟,结果一进去就拔不出来了,就像进到他们传统的艺能界,一入AUV深似海,再回首是百年身.

  当然了上诉论调都是霓虹这边的游戏开发商炒作带的节奏,毕竟万一真没人玩倒霉的可是自己。

  结果游戏一开服,霓虹地区玩家数远远超出人们预期,口嫌体直属于老传统了

  即便霓虹势力玩家人数超过预期,但受先天因素影响,前半个月这些人在反复横跳,结果保护罩一消失就被东方巨人打得跟三孙子似的。

  华夏西边迎著东南亚和中东的骚扰,所有火力就跟不要钱一样往东边扔,主打一个斗转星移,谁打我,我都打!

  要不是霓虹地区发行商赶紧拔网线贴出紧急维护声明,高挂物理免战牌,估计一天就被吞并了。

  这时候大洋彼岸的势力反应过来赶紧,他们没想到上来就有人发疯一样梭哈式输出。

  不过他们有懂哥知道点历史,觉得确实可以理解。

  合纵连横予以利益,海空运输进行紧急增员,霓虹高丽和大漂亮三大势力进行结盟,一同抵御来自东方雄狮的侵袭,才勉强维持住局面。

  经过前面几天试探,随后真正的战争爆发了,到了3月下旬,万国觉醒的势力版图和格局初定。

  整体跟现实大差不差。

  随著时间的流逝,事态的升级,局势只会愈发紧张.

  文明需要发展、科技需要进步、打仗需要消耗兵源、征兵需要粮食.

  游戏中所有都需要一定的时间和资源,最终都会转换成金钱。

  这也是《远古战争》有别于其他游戏的地方,氪金强度大的连发行商都感到害怕。

  自从《远古战争》万国觉醒服公测以来,这款游戏在全球各地区游戏榜霸榜从来没掉下来过,无可撼动。

  什么植物大战僵尸、什么水果忍者、什么愤怒的小鸟通通往后稍一稍,就是愤怒的忍者和水果小鸟来了都没用。

  保护罩消失的第七天,《远古战争》万国觉醒服的新闻和战况火出圈了。

  给全世界所有游戏开发商都上了一课。

  甚至有机构统计《远古战争》的全球营收情况推测周营收破亿美元的预测更是引起一片惊呼。

  彼岸科技的大名一夜之间传遍全球,无论美国的华尔街还是硅谷,都听闻了这家公司的大名,没想到一款手游这么赚钱。

  随著许多机构和企业把目光瞄向这个之前虽然听过一些新闻,但没有放在眼里的东方科技企业,才发现,他们听过的许多手游都是出自这家公司之手。

  而且移动社交软件wechat已经不知何时来到移动社交应用榜单第三名的位置。

  仅次于WhatsApp和Skype。

  原来做游戏不是目的,挑动玩家对立情绪,把兜里的钱掏出来才是关键!

  跟彼岸科技合作的开发商们看著财务报表,痛并快乐著。

  尤其是北美的发行商THQ,本来以为上半月的营收已经是他们想像的极限,等到现在一看,轰力谢,他们的想像原来是可以没有极限的。

  他们远远低估了当地玩家们的消费水平。

  短短一周时间,营收破3千万,要知道开服前半个月只有1千万。

  而照这种趋势,光北美一个地方,一个月营收破5千万那是一点问题没有,单位还是美元。

  2011年《愤怒的小鸟》全年的营收是6760万美元。

  好家伙,一个游戏一个月一个区的营收,能就快赶上去年最为火爆的手游全年的营收了。

  这还只是一个区,难以想见这个来自东方的彼岸科技能赚多少。

  要知道THQ跟彼岸的分成可是55开。

  其实THQ在美国属于第三大游戏发行公司,之前跟彼岸同时谈合作的还有EA和动视。

  这几年THQ曾经辉煌不再,发展情况并不好,新推出的《暗黑血统2》《梦幻岛》等等游戏,市场反馈一般,因此才想著搏一把跟彼岸合作,没想到柳暗花明,绝处逢生。

  现在腰杆也直了,腿也不酸了,感觉自己又行了。

  看著钞票跟流水一样哗啦啦进帐,月底要分一半流给那些狡诈的东方人,这让THQ一些高管很有意见,觉得当初分成比例谈的有问题!

  他们又是宣传又是出服务器,又是搞定这些关系,才分WTF的5成,在他们眼中8成都少。

  可现在他们不能这么干,因为旁边EA和动视肯定虎视眈眈。

  为此THQ高层想到了一个好方法,寻找一个类似玩法手游替代品,这是之前他们曾经跟彼岸谈判的PlanB,没想到现在竟然派上了用场。

  不只THQ,国外游戏发行商,除了中东也开始各自动起了小心思,大的诸如育碧、EA,小游戏公司更是不计其数。

  其中却没见到动视暴雪的身影,因为他们高层觉得手游只是昙花一现,最大的潜力还是在PC,他们所有的资金和精力都投入PC端的游戏研发。

第292章 富豪榜233剑指442

  抄袭不只是国内专利,国外情况更甚!

  有些游戏工作室看到了《远古战争》的火爆,已经躺著哈喇子著手开始对其进行像素级别的复刻研发了。

  而比起完全开发,跟现有的类似竞品游戏合作显然更快。

  不久之前在游戏展览会上芬兰的一家小游戏公司制作一款游戏出现在他们的视线中。

  随后导致的结果就是,芬兰Supercell Oy游戏公司的大门都快被人踩烂了。

  把公司几个创始人吓够呛,他们两耳不闻窗外事,一门心思研发部落冲突.

  结果发现这些天来了一堆莫名其妙的人,不是要求合作就是要求投资。

  一番商谈,游戏还没开发完毕,各地区发行商倒是提前敲定下下来,其中不乏育碧、腾讯这样的巨头。

  这让Supercell Oy公司全体员工士气大振以外,也让创始人埃卡潘纳宁暗自感慨,现实竟然比他们开发的游戏还要魔幻。

  3月21日,UP2012腾讯游戏年度发布会在京城举行,吸引了众多媒体与会。

  跟彼岸新品发布会开在晚上不同的是,腾讯发布会从上午一直到下午,除去午间休息整整历时5个小时。

  发布会还邀请了快乐家族成员进行主持,发布会流程除了开幕和品牌战略发布外,剩下清一水全是游戏,各种类型的游戏,主打一个量大管饱秀肌肉。

  在品牌战略发布环节,腾讯董事长小马哥亲自站台压阵,当场致辞表示,作为国内领先的游戏运营商和开发商,腾讯游戏致力于开拓网游的细分市场,并保持了良好的增长。

  然后回顾过往腾讯游戏在网游现象级的表现,其中代表包括《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》,屏幕中显示著相关火爆数据。

  随后介绍本次年度发布会以品类进行发布的做法,那就是在坚持精品大作、自研与代理并重策略的基础上,腾讯游戏正通过不同风格、不同类型的产品,实现细分市场的再度细分。

  在发布会当天,腾讯游戏一口气公布了人气大作《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》、《炫斗之王》等人气大作的最新动态和运营计划,并进行了《天刹》(sura)、《疾风之刃》(kritika)、《Metro Conflict》、《枪神纪》、《QQ炫舞2》等多款代理新作和自研产品的首发仪式。

  动作细分市场,领域不同题材风格满足玩家胃口:

  《地下城与勇士》公测即巅峰,去年《炫斗之王》更是引发市场强烈反响后,腾讯游戏再度签下韩国ALLM制作的3D动漫风《疾风之刃》、韩国NSE娱乐制作的3D暗黑风《天刹》两款动作网游新品,为用户提供全新不同的动作新体验。

  MMORPG细分市场,人气大作突破传统理念:《剑灵》《上古世纪》《斗战神》

  射击细分市场、第三人称射击填补市场空白:《Metro Conflict》、《枪神纪》、《逆战》、《战争前线》、《烈焰行动》、《生化战场》从FPS到TPS、从机甲对战到单兵对战、从军事战争到生化模式腾讯游戏的射击网游阵营将能满足各类玩家的枪战梦想。

  新兴细分市场,精品大作战略布局多点开花:

  体育品类,由腾讯游戏与Take-Two合作开发的首款NBA官方授权大型网游《NBA2K Online》;

  在休闲品类,《QQ炫舞》续作《QQ炫舞2》正式亮相,再掀音乐舞蹈网游风潮;

  在页游品类,《球球堂》、《就要K歌》、《魔偶给我冲》等12款新品连发;

  而以上,仅仅只是腾讯以往的优势领域,网游。

  发布会最后1个小时的内容,腾讯游戏放出当天的重磅炸弹,那就是一口气发布了两个系列共计10款手游产品。

  天天系列:《天天酷跑》《天天战机》《天天消消乐》《天天棋牌》

  QQ系列:《QQ幻想》《QQ魔兽》《QQ群侠传》《QQ战争》《QQ飞车》

  甚至还宣布,腾讯跟芬兰Supercell Oy公司签署合作协议,成为其华夏地区代理商,将运营旗下手游大作《部落冲突》,还有自研的《城堡争霸》。

  并当场宣布手游产品将于4月开始陆续公测.

  消息接连放出,令媒体一片哗然,他们心里明镜这一个环节是腾讯为了对付谁。

  或许彼岸的手游让腾讯感受到了压力和挑战,这一回腾讯一口气把压箱底的游戏全拿出来了。

  网游端一口气发布了二十余款,手游十款。

  自研、联合开发、代理,各品类覆盖,端游手游双线并进。

  无不彰显作为因特网三巨头之一的强悍实力。

  而且此次腾讯游戏发布会不在自己深圳本部开,反而跑到京城来开,司马昭之心,昭然若揭。

  当天晚上报导出炉。

  《29款端游、10款手游,这就是华夏游戏之王的底蕴》

  《华夏手游一家独大的格局或许将被打破》

  《腾讯:游戏发布会?不,是游戏大阅兵》

  《手游迎来井喷,将会进一步刺激智能机市场的发展》

  《彼岸科技的能否守擂成功?企鹅是否复刻端游成功?》

  甚至当天晚上彼岸公司门口出现许多媒体记者的身影,想要采访处于全球富豪榜第442的陈默。

  尤其月初《福布斯》杂志发布了2012年的全球富豪排行榜,除了墨西哥电信大亨卡洛斯斯利姆埃卢以690亿美元身价连续第三年蝉联首富。

  华人首富李嘉诚首次跻身全球富豪榜前10名,百度公司董事长李彦宏以102亿美元身家列全球富豪榜第86位,成为内地首富外。

  小马哥呢?由于股份占比较少,身价只有37亿美元,排两百名开外。

  而今年小马哥跟李彦宏之间突然冒出来一个雷军,凭借小米爆炸式的增长,估值一路水涨船高达到300亿美元,加上其他投资估值综合,以身价62亿空降榜单161位。

  而陈默以不到30岁的年龄,以30亿美元的身价登录福布斯五百强富豪442名,成为了守门员。

  即便如此他也成为国内30岁以下身价最高的企业家。

  尤其2011年全球经济不佳,股市震荡,影响到全球富豪的财富变化,华夏富豪近年首次成为该榜的输家,一共有40名富豪落榜,其中内地富豪36名,香港富豪4名,而新上榜的国内富豪仅23名。

  彼岸科技能逆跌,估值节节攀升,都归功于微信的助力和手游的爆发。

  小马哥为了腾讯这场发布会下了血本,折腾这么大动静,也有敲山震虎之意,而且觊觎国内手游这片蓝海市场所蕴含的巨额利益。

  否则一个小企业短短一年如何能从默默无名,到榜上有名。

  结果这帮想要吃瓜的记者们,被彼岸前台的薛蓉蓉说老板目前竟然不在公司,具体在哪无可奉告。

  不在公司?

  线下找不到,他们跑到陈默微博下面留言,想看下陈默对于此事的看法。

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