华娱05,我们的科幻电影宇宙 第375节

  好在这毕竟是重点工程,而且现如今没到房地产大崩盘时期,工程质量不至于恶化得很严重。

  所以王皓他们这次前来,更多的还是展现一种对于工程重视的态度。

  在视察完【星河乐园】项目工地之后,王皓等人的下一站就是集团公司游戏娱乐部门的【黑神话】系列单机游戏项目团队。

  该项目是星河集团游戏部门近几年的重点项目,也是公司目前正在研发的唯一一个3A游戏项目。

  负责该项目的,正是当初公司从腾讯那边挖来的冯骥。

  他是湖北荆州人,之前就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。

  2005年,也就是王皓起步那一年,他也弃医从游,入职某游戏公司游戏策划岗位,踏上游戏开发的道路,

  2008年,冯骥加入腾讯量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》的主策划,该游戏前期一度成为了当时的经典,市场反响极其热泪。

  只不过在游戏的运营管理上,冯骥等一帮游戏开发者,和腾讯方面的管理者却是产生了分歧。

  一者注重游戏质量和玩家体验,另一方却是要数据、要收益。

  理念上的差异,最终导致冯骥、杨奇等原《斗战神》的核心主创团队从腾讯离职,也让那句“白骨之后,再无西游”成为了不少玩家心中的意难平。

  在那之后,冯骥、杨奇等原《斗战神》的核心主创团队组建成立了游戏科学的关联公司SZ市游科互动科技有限公司,并继续深耕游戏领域。

  如此蹉跎了数年,最终于2018年冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来大名鼎鼎、反响热烈的《黑神话:悟空》。

  当然,那是王皓前世冯骥等人的经历,这个世界有了王皓,自然不可能一样。

  游戏这玩意,和电影特效有着极深的关系,而且两者也同属文化阵营。

  所以为了发展国内的电影工业化体系,星河集团自然早早就有了向游戏领域开拓的想法,并且也取得了不少成果。

  不过那都是在手游以及网游领域,真正决定要搞3A大作,那还是星河集团发展壮大之后的12年、13年。

  于是当时星河集团这边就联系上了冯骥,并且将早已有了离意的他和《斗战神》核心主创团队都给挖了过来。

  并且挖过来之后,王皓就做主给了他们团队极大的自主权,并且介绍冯骥和《大圣归来》以及《哪吒》的导演田晓鹏与饺子见了个面。

  三人都是各自领域的年轻俊杰,不仅都对自己投身的领域抱着极大的热情,而且所选择的创作方向也都是华夏传统神话领域,故而那是一见如故,相谈甚欢。

  三人就《斗战神》、《哪吒》、《大圣归来》进行了交流探讨,可以说是各有收获。

  最终在王皓的建议下,冯骥和他的团队经过深思熟虑之后,还是决定延续《斗战神》的风格打造【黑神话】系列游戏。

  和前世的【黑神话:悟空】一样,该系列还是以中国四大名著之一、吴承恩所著的长篇小说《西游记》为背景,借用《西游记》自身的故事作为前传,讲述取经之后孙悟空因放弃斗战圣佛果位而引发天庭对其再次征伐之后的故事。

  不过不同的是,因为王皓有着前世的记忆,对于【黑神话】系列未来的成功知之甚详,星河集团对于冯骥他们这个系列的支持力度,也就拉到了满格,要钱给钱,要设备去买,要人去招。

  所以立项的也直接就是【黑神话】系列,而非是【黑神话:悟空】这个先行版或者阉割版。

  要知道王皓前世,冯骥他们对于【黑神话:悟空】这个项目是否能成功心里也没底。

  而且3A大作开发难度巨大,资金需求极高,预估都得3亿华夏币,所以【黑神话:悟空】的开发,本身就面临着难产的问题。

  这也是他们在2020年不得不公布《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片的原因,那还不是为了获取关注,寻求融资,好继续把游戏做下去。

  即便是这样,还是因为资金问题,《黑神话:悟空》不得不在开发了6年,还未尽善尽美的情况下就选择发售。

  如今就不一样了,星河集团财大气粗,【黑神话】系列直接上马,冯骥他们不需要靠【黑神话:悟空】来提前打响名气为作品续命,他们可以有更多的时间和精力好好打磨细节,力求每一步都做到最好。

  “王董您看……”

  【黑神话】项目组内,王皓等人在冯骥的介绍下,看到了他们团队这一年多来的工作成果。

  “这是我们在公司编剧部门帮助下编写的故事背景大纲、部分细纲。

  我们经过商量,一致认为《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP,所以还是决定以孙悟空作为切入点,进行【黑神话】系列的开发工作,推出系列第一部【黑神话:悟空】。

  在这款游戏里,玩家将会扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

  这是每一个NPC角色的形象设计,以及他们的人物小传。

  这是不同怪物的形象设计,我们完全是遵照《西游记》里的描述,其他的形象也大多取材于华夏的民间神话和志怪小说,像是《山海经》、《聊斋》之类的。

  这是游戏里的场景和建筑设计,关于这个,我们目前有一个专门负责这一块的团队,他们如今正在和集团的星光幻彩特效部门,以及好几个项目组一起,于全国各地进行实地考察,对那些有需要的现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计。”

  关于冯骥所说的这最后一件事情,王皓倒是清楚,因为这事情本就是他提出来的,是星河集团与国家文物局合作,提交给最高部门的一个“文物数据信息库”项目。

  该项目旨在对全国的文物、古建筑、塑像、遗迹进行3D扫描、数字建模、数据存储与展示,算是新时代下用数字技术赋能传统文化,以更好地保护华夏老祖宗传下的东西。

  当然,星河集团推动这个项目,也并非只是为了保护文物做贡献,这些数字化后的文物、古建筑、塑像、遗迹数据,对于他们集团内部的游戏、动画、电影等项目的开发,也是具有极高的价值。

  特别像是《黑神话》系列这种有着大量古典文化需求的作品,就更是如此。

第510章 未来的船票

  在华夏,因为过去很长一段时间里,特效、美术、动画、游戏开发等公司多是以帮国外企业代工以维持生存,故而很多相关素材,都是偏向于欧美日韩风格。

  例如一些怪物的形象,像是什么恶龙、魔物,大多是偏欧美风,一些动画人物,则往往是东瀛形象,此外还有服装、武器、道具、建筑,这些就更不用说了。

  上至电影、电视剧,下至动画、游戏,即便是华夏题材的作品,其内部文化污染方面的问题都很严重。

  当然,这其中也并非是所有国内的特效、游戏、电影、动画部门都崇洋媚外,而是这些素材本身就摆在那里,直接取用不仅可以节省一大笔开支,同时还能缩短创作时间。

  如此在业内都是赚快钱的风气影响下,大家自然更倾向于省时省力省钱,而不是吃力不讨好去单独弄什么纯正的华夏风格。

  可那些小的企业与创作者能因为资金成本和时间问题选择捷径,像是星河集团这样已经做到国内行业第一的文化企业,却是一定要肩负起更大的责任。

  这个时候由他们公司联合文化部门与文物部门,建立起一个基于华夏传统文化的文物、遗迹、建筑、服装、饰品、地理,甚至是妖魔鬼怪、仙佛神圣信息数据库,无疑能起到一个正本清源、扭转文化污染的作用。

  当然,目前这个数字信息库,还只处于起步阶段。

  负责该项目的数个团队都属于是星河集团的员工,他们其中一些人需要前往全国各地,和地方上的文物、文化部门合作,像是育碧扫描巴黎圣母院一样,对那些我们自己的文物、古建筑、古遗迹进行3D数字扫描。

  除此之外,在上京这边的总部里,剩下的团队成员也会对全国各地传回来的数据进行处理、保存,其中一部分数据信息还会发送给类似【黑神话】这样的项目团队,帮助他们推动项目发展。

  而那些项目中的各种成果,也会同步传回该“华夏文化数字信息库”团队,以丰富其中的内容,好为后来者提供一定的帮助。

  至少王皓在【黑神话】项目团队所展示的内容中,就看到了基于天津蓟县独乐寺、山西晋城玉皇庙所设计的古建筑。

  还有基于重庆大足石刻的观无量寿佛经变相(西方净土变)、华严三圣相、地狱相变,宝顶山的千手千眼观音造像,山西隰县的小西天悬塑。

  以及根据元代刘銮雕塑完成的二十八星宿泥塑像而设计的亢金龙人物形象。

  这些场景、建筑、雕塑、人物,完全是源自华夏传统文化,是当之无愧的艺术瑰宝、文明结晶。

  而当它们出现在游戏当中,无疑将会为其赋予更为厚重的文化属性,让国内的玩家足不出户,就见识到悠悠中华各种或宏伟或精巧的古建古迹。

  甚至于通过它,也有机会让世界折服于真正的中国文化。

  “不错我对你们这个项目是越来越期待了,电子游戏是第九艺术,在这个浮躁的注重游戏运作和资本收益的年代里,能有你们这样一群追求卓越的创造精神和极致的细节打造的创作者,无疑是华夏游戏产业的一件幸事。

  我们星河集团也正是抱着和你们一样的,对于华夏文化的热爱而深耕影视文化领域。

  如今我也很高兴,在游戏领域方面也有了志同道合的先行者。

  我相信,这款【黑神话】系列一定能承载我们所有人对于华夏游戏的期许,值得我们所有的耐心和等待。

  待到它和我们的电影工业化体系以及科幻电影宇宙一样成熟完善的那一天,这只石猴必然也能不惧艰险、拨云见日,在国产游戏领域创造出焕然一新的局面。”

  哗啦啦!

  王皓的一番发言,让那些辛苦了一年,为【黑神话】系列加班加点、埋头苦干的开发团队人员们,忍不住热泪盈眶。

  他们之所以会选择如此辛苦的路线,会选择看不到沿路的狂奔,为的还不是如王皓所说的那样,让华夏游戏能像大圣一样吗。

  金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。

  华夏游戏产业,确实是太需要一个像【黑猴】这样的作品,来给予那些游戏玩家以及业内同行们一点小小的震撼了。

  “这都是些可爱的人啊。”

  在当众宣布给【黑神话】团队成员加一个月年终奖,鼓励他们继续努力,继续加油后,去往下一个项目团队的路上,王皓如此说道。

  而星河集团内部,像是【黑神话】团队这样可爱又可敬的员工,还有很多很多。

  之后王皓和集团公司的高管们陆续又去视察和鼓励了负责【封神动画宇宙】的饺子团队,负责【蜀山电影宇宙】的徐克团队,处于前期筹备阶段的《三体》团队,张毅谋导演已经进入后期制作的《长城》团队。

  以及另一个属于星河集团的秘密武器研发团队。

  那是星河集团与大疆、OPPO和清华、北大、北邮等知名大学的数名计算机科学以及图形学教授联合建立的人工智能(AI)研究所。

  该研究所主要的研究方向,就是应用于图形、视频处理方面的人工智能(AI)技术。

  当然,目前这研究所才刚刚建立没多久,虽然有几家企业过往的技术积累,加上各公司的技术人才以及清华大学的科研团队,但如今在人工智能(AI)技术这一块,他们依旧是属于新兵蛋子,未来还有很多路要走,是否能够成功也未可知。

  不过正如同蒸汽时代的蒸汽机、电气时代的发电机、信息时代的计算机和互联网一样。

  未来必然将会是智能时代,而人工智能(AI)将会赋能各个产业,推动着人类社会继续进步,同时他们的社会也将会面临新一轮的洗牌。

  对此王皓是极有信心的,特别是有关于AI的未来,他可是有着后世的记忆,知道2022年随着ChatGPT的出现,有关于AI的想象瞬间就迎来了大爆发。

  无论是华夏还是国外,AI在那时都已经成为了最火热的词汇,这种新时代的船票,在有能力的情况下,王皓和星河集团无论如何都不可能放弃。

  如果说移动互联时代和抖音能让星河集团与腾讯、阿里、百度比肩,那么先一步在AI赛道上占据优势的他们,说不定就能有着超越这三家的机会。

  而且关于AI,王皓在详细了解了一番后,发现这个东西研发,也并非有他想象中的那么困难。

  所谓的人工智能(Artificial Intelligence,AI),即是指由计算机系统模拟人类智能行为的技术领域。

  其核心目标是让机器具备学习、推理、决策和适应环境的能力,从而完成通常需要人类智能才能解决的复杂任务,辅助拓展人类的智能边界。

  这就促使智能主体要会听(语音识别、机器翻译等)、会看(图像识别、文字识别等)、会说(语音合成、人机对话等)、会思考(人机对弈、专家系统等)、会学习(知识表示,机器学习等)、会行动(机器人、自动驾驶汽车等)。

  而以上这些,其实目前全球的科技公司,大多也都在选择不同方向进行有关方面的人工智能(AI)研究。

  甚至于有关人工智能(AI)的研究从很早时候就开始了,其起步阶段最早甚至可以追溯到1943年,那一年新中国还没成立,美国的神经科学家麦卡洛克(Warren McCulloch)和逻辑学家皮茨(Water Pitts)就提出了神经元的数学模型,这也是现代人工智能学科的奠基石之一。

  然后就是1950年,艾伦麦席森图灵(Alan Mathison Turing)提出了著名的“图灵测试”(测试机器是否能表现出与人无法区分的智能),让机器产生智能这一想法开始进入人们的视野,同时这一测试也成为了无数与人工智能有关的小说、电影、电视剧的核心元素。

  之后有关于人工智能(AI)的理论随着计算机科学的进步,也是一直在飞速发展,历经了起步发展期(1943年20世纪60年代)、反思发展期(20世纪70年代)、应用发展期(20世纪80年代)、平稳发展期(20世纪90年代2010年),直到进入如今的人工智能(AI)蓬勃发展期。

  近些年里,随着大数据、云计算、互联网、物联网等信息技术的发展,诸如图像分类、语音识别、知识问答、人机对弈、无人驾驶等人工智能技术也同样实现了一定的技术突破,随时都会迎来爆发式增长的新高潮。

  只不过这些技术突破大多还处于实验室阶段,对大众的生活影响较小,再加上王浩之前也并未着重了解这方面的信息,故而还以为人工智能(AI)的发展尚处于落后阶段。

  实际上像是去年,也就是2015年,谷歌开源TensorFlow框架,同时这一年马斯克等人也共同创建了OpenAI。

  那是一个非营利的研究组织,使命是确保通用人工智能将会为全人类带来福祉。

  6年之后,拉开AI火热浪潮序幕的ChatGPT就出自于这个组织之手。

  而星河集团主导的AI研发项目,也是从2015年正式立项的,虽然目前尚处于前期阶段,但其中来自几大企业和高校的高精尖人才也同样是不少,并且其资金也极其充足。

  星河集团这边已经提前为该项目准备了五亿华夏币,并且未来即便是数年都没有成果产出,星河集团这边也依旧还是会将更多资金投入其中,他们已经做好了持久战的准备。

  当然,在持久战的过程中,王皓这个穿越者也不是不能提供一点帮助。

  虽然他并不懂人工智能(AI)的研发,但前世AI那么火,他也曾追逐潮流尝试着了解并使用过。

  再加上当时媒体的宣传,即便很多知识他都不了解,但其中的一些关键要点,凭借着他超凡的记忆力,也依旧是保存在脑海中。

  特别是由华夏团队推出的DeepSeek软件,和其相关的什么“数据蒸馏技术”、“强化学习(RL)策略”、“大语言模型”、“混合专家架构”、“GRPO算法”、“推理模型”……

  反正只要是他记忆中和人工智能(AI)有关的内容,他都趁着来这研究所视察的机会,有意无意透露了出来。

  其中一些想法虽然惹得所里的专家教授发笑,但有些他以用户角度提出的想法,却也给这些专家教授们不小的启发。

  当然这也仅仅只是启发罢了,科学技术的研发可没那么简单,不存在什么一个点子便能造成技术大突破的情况,很多路线依旧需要这些科研人员们一点一点去探索、去研究、去尝试。

  好在王皓目前也不急,他只需要好好拍电影,把公司经营好,赚取更多的钞票,为研究所做好后勤保障工作就行了。

  如此1月份的上半个月,王皓就这样参观考察了星河集团接下来几年里的十几个重点项目。

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