……
不知道几人心里如何想的,但没有一个表现出拒绝反对的态度,
甚至安抚了下面的人,主动配合起来。
……
如此一来,创业至今形成的初步派系被彻底打乱。
虽然牺牲了一定的效率,但在“智能管理系统”的辅助下,没有出现太大的问题。
而这一切,又被当做陈晓管理能力的体现。
运筹帷幄,决胜千里!
第577章 人世间2
“一场平静的风暴。”
有内部人士向媒体形容此次“陈氏”商业帝国的顶层架构调整,
看似汹涌澎湃,却一切尽在掌握。
与之相随的内部路线之争、高管角力、外部窥伺……都戛然而止。
任何公司发展到一定阶段必然要进入新的管理模式、治理方式,“陈氏”,自然也不例外。
有人将这次变革形容为“神治已衰,人治方兴。”
……
陈晓把冷芳(小模特)送走,外面已经飘起雪花,一年过去了,很多事发生变化。
两人相识于冬天,分开于冬天。
冷芳家境不错,在父母的支持下出国留学。
这段感情无疾而终。
陈晓略有遗憾,却也没有挽留。
随着年龄增长,他对于男女情事越发看淡,占有欲、控制欲、嫉妒心也开始消退,
有时候甚至觉得心态开始变老,
喜欢和年轻人在一起,
……
“老板,接下来去哪?”柳程程看着陈晓陷入沉思,忍不住提醒道,
陈晓回过神,“去时代娱乐看看。”
于凤眠接手时代娱乐公司,采取不少动作。
包括空降高管、调整架构、新立项目……他有必要去看看效果。
到了地方,才发现于凤眠不在,总经理方向明和吴少华在讨论项目。
原来的铁三角,总经理徐少文,技术总监吴少华,运营总监崔少元,走了两个,剩下吴少华一个,新的总经理是空降来的。
方向明的履历很牛逼,大学创业,几经沉浮……
能力上没话说,在技术能力、产品立项、品类嗅觉、市场研判、用户洞察上都展露出过人的天赋,绝对是游戏行业的天才。
但由于个人性格太过凌厉,最后被资本赶出亲手创立的公司,也算悲情英雄,
当然,再傲气的人面对陈晓这样的人物,也骄傲不起来,
用媒体的话说:陈晓践行了“须知少年凌云志,曾许人间第一流”这句话。
从白酒行业开始,涉足游戏、生物制药、人工智能……一步步踏上神坛。
陈氏涉足的所有行业无不在陈晓杀伐决谋、激进推进中取得了一次又一次成功,
整个“陈氏”内部对陈晓的个人崇拜也达到登峰造极的程度,以至于不乏老员工觉得公司离了陈晓撑不过下一个10年。
“在讨论什么?”
方向明:“在说《罗马帝国》这个项目。”
“哦?”
吴少华:“方总提出了新思路,认为我们开发不如扶持其它工作室。”
陈晓想起了之前于正明提过要搞一款针对西方市场的游戏,
最后选定了《罗马帝国》,
然而,造化弄人,于正明被调走了,现在这个项目进退两难。
陈晓没有介入争端,“你们自己决定就好。”
吴少华见老大不支持,脸色一黯,不再说话。
过了一会,于凤眠回来,
两人在办公室说起了《罗马帝国》的事。
于凤眠:“于正明想要做的不是罗马帝国,而是刀剑神域。”
“嗯?”
于凤眠:“他不止一次说要改变游戏行业,《罗马帝国》承载了这个野望。”
陈晓:“《江湖》还不够吗?”
于凤眠:“就是因为太成功了,他才产生了更多的想法。”
“是吗?”
于凤眠:“他之前认为《江湖》的成功是自己的成功,《江湖》制作团队不行,是“菜鸡”。”
陈晓想起“智能管理辅助系统”对于正明的评价,没有说话。
于凤眠继续说道,“他私下对亲信说过,如果换一波全球游戏人才组成的团队,聚集游戏行业最顶尖的人才给他领导,说不定真能做出来《刀剑神域》那样的游戏。”
陈晓笑笑,“有想法挺好的。”
老于是个天才。
天才自然不会循规蹈矩,天才就是要打破常规,天才有权力不循规蹈矩。
8岁拿计算机动画比赛二等奖、11岁成为少年科学院小院士,大学自研引擎做出《画江湖》,毕业后在大厂做到游戏高级副总裁。
他有资格自傲。
于凤眠:“你的意思是……”
陈晓摇头,“现在你当家,你说了算。”
于凤眠:“方向明提出我们要专注于技术服务提供商,我觉得有道理,“元界”平台已经发展的足够好了,没有必要再插手游戏制作,给人口舌。”
时至今日,“元界”已经有一亿多的月活用户,其中有相当比例是外国用户。
在“元界”的支持下,专业游戏创作变得简单,平民化,已经不限于体素化或者低多边形的简单角色、简单场景、简单动作。
很多之前制作成本极高的复杂内容,在AI的辅助下,都可以自动生成。
不然的话,时代娱乐公司也不可能启动《人世间》这么重大复杂的项目。
……
陈晓:“你做决定就好。”
不管是自己制作《罗马帝国》,还是扶持第三方游戏工作室,都不影响大局,
于凤眠为了快速掌握公司,采取一些权术打压前老总的嫡系,也不是什么大事。
都在允许范围内。
于凤眠听到男人不是来管事的,松了一口气,“嗯,方向明能力还是很强的,《人世间》项目交给他,进展迅速。”
陈晓:“我听李小冉说过,人工智能演化遇到一些新情况,不过,应付一般场景足够了。”
《人世间》是时代娱乐与数字公司联合制作的。
最初目的是用人工智能分别控制上百个NPC,每个NPC都有不同的身份和行动决策,并让它们在一个沙盒环境中共同生活。
那么在经过1000年的发展演化后,这100个AI会发现这只是人类的一个实验吗?
随着实验推进,新情况层出不穷,后来时代娱乐公司加入进来,为《人世间》项目架构了世界观、时间线、道德与法律……
外界很多人简单把《人世间》类比为美剧《西部世界》。
一个科技巨头打造了一个以西部世界为原型的主题乐园,提供外表与真人几乎一模一样的NPC(非玩家角色)给游客杀戮与性欲满足,最后NPC觉醒并开始反抗人类。
实则两者有本质区别。
上一章被夹掉,反复修改不过关,气的没有心情,
今天只有一章。
第578章 猫捉老鼠
于凤眠:“现在有两个方向,是否需要玩家加入。”
陈晓:“加入玩家?卖点在哪里?”
很多人都是叶公好龙,追求极度真实的游戏世界。
然而,现实生活呢?
于凤眠:“这个可以调试,增加奇遇系统什么的。”
陈晓:“这样的话,和游戏有什么区别。”
于凤眠:“那就是说,是做一款卖座游戏,还是按照原先的方向(社会实验)继续往下走?”
陈晓:“卖座的游戏有很多,但能称得上伟大的产品很少,《人世间》项目暂时不要变动。”
……
一眼千年,Ai能否觉醒自我意识?
目前,《人世间》项目,展示了人工智能在语言生成方面的能力,也展示了在游戏、娱乐、教育等领域的潜在应用价值。
最厉害,甚至最夸张地方,《人世间》里面的时间可以被人为的加速,而生活其中的NPC却感受不到时间被加速。
这就有点类似于“造物主”了。
天上一日,地上一年。
……
里面的BPC拥有社会常识,能“记住”看见和做过的事,并影响之后的行动。
整个项目没有预设剧本,完全是NPC之间产生故事。
如果商店的NPC和某个其它的NPC相爱了,当其它NPC准备去买的东西时就会发现商店可能没开门(NPC在约会)。