(品质:普通)
(效果:增加5%的移速持续:10分钟)
(特性:一次性)
他想尝试尝试迅捷光环,增加5%的移速到底是多少?
是全面加持还是只加持速度这一项?
这些他都有疑问。
第20章 辣炒野猪肉
花了一枚奇遇币买了一个迅捷光环,直接使用。
感觉到身体突然变轻了不少,起身走出门外,开始围绕院子跑动着,林溪面前出现一个不断跳动的倒计时。
这迅捷光环不光能增加速度,还增加身体的反应能力。
林溪大致感受了一下这迅捷光环的威力虽然增加的效果,不是太多但是也感觉到身体有些变化。
虽然没有准备枪械,但他要为明天进入原始森林做些打算,这迅捷光环对于提升他的身体素质很有帮助。
特别是危险时刻与森林中的野兽近身遭遇时,能增加他不少的生还几率。
10分钟的时间很快过去,当这个迅捷光环消失时。
林溪并没有感觉到很大的疲惫感,这说明这个迅捷光环并不是透支类光环。
他最害怕一种情况就是就是遇到透支类光环,他并不想太快,看着挺猛,战力爆表就一会儿,然后立马变得脱虚,没有一点自保的能力。
没有试验之前最害怕遇到迅捷光环用完时,立马全身脱虚。
遇到那种情况他会变成了野兽的活靶子,一想到那个场景他感觉他会,直接凉凉的。
以前对于进入原始森林是一种新奇的感觉,可能去过几次就感觉到厌倦了。
而现在他觉得如果再踏进原始森林,这原始森林中的一切事物都散发出一种奇妙的感觉。
森林中每一个带着属性的野兽都是会跳动的奇遇币,一直在诱惑着他,快来,快来,快来打我呀。
一想到这些林溪便激动的跳了起来。
虽然身体是属于亚健康状态,但是他相信多打几头有属性的大型野兽,绝对能爆出几件加属性的好装备。
他原本想邀请维克托和帕维尔,但又仔细想一想,他以后碰见的野兽会越来越多,便放下了这个念头。
不是不愿意和维克多和帕维尔一起去狩猎,而是他感觉他之后可能每回收获都不会落空的。
这种明显异于常人的事情还是自己知道比较好。
等以后有能力,有实力解决遇到的一切困难和难题的话,在考虑也不是太晚。
如果表现的太过早,就如同匹夫无罪,怀璧其罪。
如果一直跟着维克托和帕维尔他俩一起打猎的话,会有暴露的风险。
就像上一次,其实都有些惊世骇俗了,一个普通的人能在原始森林中,狩猎到一个猎物都已经是很不容易的事情了。
怎么可能一回打下10多头野猪。
如果他和维克托,帕维尔,一起去森林中狩猎的话,每一次都收获颇丰。
如果林溪不谨慎一点的话,那不用别人怎么想?
都知道有问题。
维克托说的信息虽然不是太多,但是林溪敏锐的察觉到之前遭遇的那群野猪其实是有些问题的。
他听维克托讲述着,那群野猪也都不知道发了什么疯,冲着枪声往前冲,丝毫不怕能夺去他们性命的子弹。
不像平常遇到的野猪,听见枪声就会一拥而散的逃跑。
林溪隐隐约约感觉到,这被血条化的野兽其实是带着攻击属性的,可能弱化了对于平常害怕的东西的本能。
增强了对于遇到危险时表现出来的特性。
他又想起之前遭遇那群野猪时,那野猪头顶上的名称写着是狂暴的野猪。
这才想清楚为什么维克托说,遇见的野猪跟发了疯似的,疯狂的向着他们攻击,连枪声都不害怕。
林溪感觉那是因为他在附近,所以才把周围的野兽动物给转化还有血条的野兽。
林溪开了一会才思敏捷光环,扫去心中的种种想法,看着远处的夕阳,肚子有些饿了。
转头走向厨房,从空间取出一份普通品质的野猪肉,经过一阵忙活,制作出一盘辣炒野猪肉,他刚想吃进嘴里,便看到面前的这盘炒野猪肉浮现了一道道数据。
(名称:辣炒野猪肉)
(品质:精品)
(效果:美味+2,恢复+1)
林溪看见这道数据又想起那个建造之手的介绍制作物品有1%几率做出有属性的物品。
他立马行动起来,把这盘野猪肉吃完了,感觉到身体中涌现出一股热流。
对呀,制作美食也属于制作。
他揉了揉眼睛,不敢相信的,看到那1%的几率,他居然给触发了。
这野猪肉恢复+1后面的一小时时间限制消失了,那说明这一盘辣炒野猪肉直接能增。
这时脑海中传来一道提示音。
【美食制作晋升为LV.1】
林溪连忙打开面板,
【姓名:林溪】
【特殊模块:奇遇商店】
【称号:善良的馈赠(友善度+1亲和力+1)】
【技能:建造之手(动手能力增加50%,有1%几率做出带属性物品)】
【弓箭技巧:LV.1(7/15)】
【美食制作:LV.1(1/15)】
【步枪技巧:LV.2(10/25)】
【饮酒技巧:LV.2(5/25)】
【储物空间:5立方米】
【物品:精致的野猪獠牙(恢复+1)野猪肉×3(味道+1持续:1小时])】
【正向光环:才思敏捷(思维加快,解析能力小幅度提升,持续时间5分钟,第2天凌晨刷新)】
【奇遇币:3】
美食经验直接暴涨了5点,晋升为LV.1这说明这建造之手,相当于顿悟时刻。
林溪忍住心中的狂喜,早上练枪带来的肌肉酸痛也消失不见。
林溪连忙来到房子,后面的侧房,从那里面找了些砍树的工具,匆匆的走出了后院门,向着山谷后面的帕尔原始森林中走去。
现在心中的想法就是想验证自己的判断。
过了一段时间,林溪看着面前白桦树,他拿起斧子便照着这棵树砍去,砰砰。
一直砍到手掌发麻,感觉到这棵树才应声而断。
脑海中传来一阵提示声。
【成功完成一次伐木】
【成功开启通用技能分支伐木技巧】
【伐木技巧经验小幅度提升】
林溪已经习惯了这伴随着的提示音,技能面板判断新技能的依据是是成功的完成一次相应条件,才会增加经验值。
稍微休息了一小会儿。
他又在旁边找了一颗如同胳膊的白桦树,继续开始闷头挣经验。
第21章 同属性融合
这伐木技巧,LV.0到LV.2之间的规律,他根据别的技能,大概摸清楚了。
LV.0需要成功砍伐5棵树。
LV.1需要成功砍伐15棵树。
LV.2需要成功砍伐25棵树。
所以说要想验证心中的想法,还需要继续的努力砍树。
过了一段时间,脑海中传来一阵提示音,
【伐木晋升为LV.1】
林溪感觉到脑海中多了一些伐木的技巧,斧头需要提高多少度对的记忆。
林溪便停下了砍木头动作右手一挥,把地上的原木收进了储物空间中。
这伐木的效果和他心中想象的那些效果是不一样,他原以为把树砍掉会变成一节一节的直接落在地下。
但是现在终归是现实世界,不能出现游戏中的那一幕,还需要把这一些木头带回去自己加工。
把手中的斧子收回了空间中,便向着家里的方向走去,不过一会儿他便走到了家中来,到了侧房。
左手一挥,地上出现了五六根白桦树木头,他抱起一根木头,用墙上挂着的钢锯,锯成几节。
用斧头把树皮剥了下来,再用刨子,把凹凸不平的地方……
……
地上出现了不少制作的失败品,林溪丝毫不气馁,过了一段时间,林溪的脑海中终于响起一道悦耳的声音。
【成功制作一柄简易长矛】
【成功解锁工作台模块】
【检测到同属性功能】
【是否融合】
林溪听着这道声音,愣在原地。
工作台?同属性功能?
这不应该出现加属性的长矛吗?
怎么会出现工作台?还有同属性物品是什么?
林溪带着心中的疑惑,打开面板。