从零开始缔造游戏帝国 第514节

  “还好撞不开,要是被这玩意儿撞身上,我今晚得洗十八回澡!”

  玻璃和木头依旧发挥了不讲理的强度,眼球怪根本撞不开。

  这给他提供了宝贵的安全感。

  超级番茄强迫自己转开视角,不再看向窗外,努力无视这渗人的怪物。

  但刚转过身,就听到“咔嚓”一声清脆的开门声。

  抬眼看去,向导穿着铁甲,手持铁剑,正要出门迎战怪物?!

  “你有病吧!”

  超级番茄三步并作两步,快步冲上去关门。

  但门一关上,向导就转过身来把门打开,然后才继续转头打僵尸。

  超级番茄也是第一次看到僵尸,这种看上去就血呼啦一片,半身腐肉,骨头外露的恶心生物,一边用坏掉的声带嘶吼,一边毫无理智的往屋子里冲。

  这冲击性的一幕再次让他连连后退。

  “这也太恶心了!”

  他拿出铜剑想砍两刀,净化一下环境。

  但是又觉得太过恶心,实在下不去手……

  还没等他纠结完,又一队怪物出现在眼前哥布林战士、哥布林盗贼、哥布林弓箭手、哥布林标枪手,以及最特殊的,仅仅在当前超级番茄触发的彩蛋模式下,才会出现的怪物哥布林炸弹兵!

  超级番茄刚想着退守自己的房间,就看到哥布林炸弹兵把一颗足有篮球大的炸弹,精准扔到了他脚下。

  “!!!”

  超级番茄几乎是连滚带爬,疯狂跑开,关上自己小房间的门。

  但还没等他庆幸炸弹引线燃烧的慢,“轰”的一声巨响传来,地板、木墙、房间的门统统被炸碎!

  超级番茄也被炸飞两米,当即残血。

  艰难爬起身,就看到又是两颗炸弹扔过来。

  “艹……”

  “轰!”

  超级番茄灵魂出窍,看到自己的尸体和整个房间都被炸弹炸碎。

  即便已经炸死了他,哥布林炸弹兵也没有停手,而是继续扔炸弹,直到把向导制造和搭建的所有东西,全都夷为平地,才施施然停下手。

  看着面前[选择世界]的页面,超级番茄调整了好一会儿心态,才继续开口道:

  “好吧,很合理。”

  “从来都是玩家给NPC打工,没有NPC给玩家打工的道理。”

  “向导做的东西被摧毁掉也算正常,不过……林游还是一如既往的恶趣味啊!”

  “明明有更简单的办法:只要让怪物来扔炸弹,炸掉房子就行了。可他偏不!他就是要先让你以为可以不劳而获,白嫖到一座房子,然后再连人带房子一起给你炸碎……”

  “搞心态有一手的!”

  超级番茄一边吐槽,一边重新进入世界,这才开始真正的开荒之旅。

  而直播间水友们,忍了这么久,终于可以大展身手,自然是热情高涨,弹幕疯狂地往外跳:

  “别一开始就挖矿,去周围踢罐子找箱子!”

  “房子别乱盖,就照着NPC给你盖的模板来,可以用面板检查房子合不合格。”

  “钓鱼!钓鱼!能钓出好东西!”

  “挖矿别乱挖,去找矿车轨道,沿着轨道找矿,效率更高。”

  ……

  超级番茄看剧这段时间,其他主播们可没闲着。

  他们都在孜孜不倦的开荒,耗费了大量精力,才总结出这些非常简单,但每一条都能极大提升开荒效率的经验。

  超级番茄从善如流,看了看四周,朝着远处几颗极其高大、树冠茂密无比,几乎比普通树大上几十倍的巨树探索过去。

  根据他的经验,这种明显的“奇观”,做出来就是为了让玩家探索的,多半会有不错的奖励。

  ……

  ……

  《泰拉瑞亚》上线3个小时,超级番茄才刚刚开始正式的专家模式探索。

  但与此同时,正有大量[专家模式]的玩家,纷纷放弃这个难度,退回[普通模式],用“正常人类的方式”玩游戏。

  [专家模式]的玩家,快速缩水了三分之二有余。

  当然,这其中,有些人是决定“彻底放弃专家模式,放弃[生存挑战赛]”。

  也有些人是打算“先玩普通模式,等成了熟练工,再去挑战专家模式。”

  阿毅就是用后面这个理由跟水友们解释的。

  但很可惜,水友们纷纷无情的表示:

  “不行!”

第595章 恐怖的BOSS战

  之前阿毅顺着轨道矿车,又是潜水,又是挖洞,终于又艰难地采到一批矿。

  还十分幸运的发现了一处盖在地下的隐秘房子,在房子里找到一个黄金质地的宝箱。

  他兴奋地打开宝箱,不仅收获了炸弹、箭矢、绳索这些常规消耗品,还得到一台橙色品质的深度仪!

  【护佑深度仪】

  可装备

  合成材料

  显示深度

  +4防御

  ……

  看到这东西,阿毅顾不上感慨游戏奇怪的世界观,只觉得兴奋无比。

  显示深度什么的,他搞不懂。

  但是[+4防御],这个他懂!

  他一身木制护甲,连头盔、衣服带鞋子,把套装属性都算上,也才3点防御!

  而现在只是一个道具,就给了足足4点!

  他喜滋滋的道具放入[配饰栏位],看向金宝箱中最后一样物品:

  那是比[深度仪]更让他高兴的东西一把绿色品质的链刀!

  伤害数值甚至是铜短剑的两倍还高!

  阿毅果断扔掉手上垃圾的铜短剑,换上这把“上档次”的武器,甩来甩去玩得不亦乐乎。

  但他显然忽略了一个问题:

  在狭窄的洞穴环境中,用刚刚上手、一点都不熟悉的武器,可不是那么好施展开的……

  结果他从这间隐秘小屋出来没走多远,就被好几只洞穴蝙蝠围攻,甩了半天链刀,愣是一个打不着!

  最后硬生生被蝙蝠给咬死了……

  前面拿到珍贵道具和新武器的时候他有多兴奋,现在暴毙失去这一切就有多痛苦!

  阿毅看着面前熟悉的地图选择界面,没有立刻进游戏,而是沉默了足足半分钟之久。

  之后他向观众们表达了想法:

  “要不我还是别头铁了……”

  “先玩普通模式,把游戏摸清楚了,再挑战专家模式吧?”

  “现在这样完全看不到进展,我连主线是什么都不知道,大家看的也无聊不是?”

  尽管事出有因,理由也很充分。

  但很可惜,观众们并不想听。

  纷纷表示:

  “不要!”

  “这多刺激!”

  “就喜欢看你暴毙。”

  “游戏进度我可以去看别人直播。”

  ……

  阿毅被这帮无良粉丝噎了一下,随即娴熟的无视这些意见,假装看了几眼弹幕后,淡定的说:“好,既然大家也这么想,那我就恭敬不如从命了!”

  然后顶着流水一样滑过眼前的问号,快速跳出游戏,创建普通难度角色,重新开始。

  ……

  夏怡这边也差不多。

  当她第一次在地表迎接夜晚,看到身体残缺不全的僵尸,天空中游曳的眼睛,以及地面上长腿的金鱼后,立刻遭受了强烈的心理冲击。

  她当即扔掉手中的铜剑,决心从此只当弓箭手!

  但简陋的武器,显然难以抵挡夜晚源源不断刷新的怪物,他们寡不敌众,还是被了围上来。

  看到血肉模糊的怪物越来越近,夏怡恨不得给自己一刀,死了算了。

  不幸的是,最后她还是被僵尸一爪子挠在了身上,头皮发麻,差点给恶心坏了。

  这还是林游手下留情的结果,至少僵尸不会去啃玩家的脸。

  但尽管如此,重新进入游戏之后,夏怡还是忍不住拿手使劲擦衣服。

  虽然严格来说,这是全新的角色,身上自然也是全新的衣服,根本没被僵尸挠过,但心理上那关却很难跨过。

  队友这时候建议说:“既然这游戏,角色和地图是分开的,那我们能不能换个玩法?我换普通模式的角色进来辅助你们,这样岂不是难度骤降?”

  想得很美好。

  但是很可惜,尝试过后他们发现:普通难度的角色和专家难度的角色,并不能进入同一张地图。

  他们现在才发现这个机制,其实已经有些晚了。

  早在《泰拉瑞亚》上线10分钟后,追风就敏锐的意识到了这点。

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