从零开始缔造游戏帝国 第512节

  “好家伙,同情阿毅一秒钟!”

  “你们先聊,我去劝劝那个傻孩子。”

  ……

  夏怡一路白捡这么多好东西,开心的要死,二话不说就和3名队友继续前进,顺着向下的路往深处探去,根本顾不上弹幕。

  于是就错过了这些观众发完问号之后,疯狂提醒她“别下去”的弹幕。

  到这时候,他们已经走了好一段路。

  洞穴内虽然看不出来,但洞穴外,天色正在暗下去,夜晚已然来临。

  已经渐渐深入地下的夏怡四人,起初并没有感到压力,偶尔一两只史莱姆,扔飞镖都能解决。

  但慢慢的,史莱姆开始多起来,而且是从头上啪嗒啪嗒一只只往下掉,飞镖很快被用光。

  接着换手榴弹,一边炸,一边继续往深处走。

  结果史莱姆越来越多,背后不断追上来,前面也在不断往这边来。

  这么狭窄的洞穴环境,手榴弹的抛物线并不比飞镖的直线好使,史莱姆一蹦一跳的,好几枚手榴弹都炸空了。

  这里的手榴弹可没有十米破片杀伤范围,实际伤害范围很小。

  跑着跑着,他们甚至跑到了死路。

  “原路返回吗?”一名队友提议。

  “回什么回,这可是方块世界,挖出来一条路就是了!说不定还能挖到矿呢!”

  阿毅直播间过来的观众,一听到这话,立刻就开始刷各种无语的表情包。

  但夏怡没觉得有什么不对的,还提议道:“铜镐子太慢了,让开点,直接上炸弹!”

  她可是仔细看过系统备注了,手榴弹炸不开地形,但是大炸弹可以!

  三位队友纷纷后退几步,让开位置。

  夏怡举起炸弹,向着前方的洞壁掷过去。

  炸弹在出手的瞬间自动点燃,准确砸在洞壁上,可见夏怡在《战地》中的手雷没白扔。

  唯一的问题是:炸弹的引线还没有燃尽……

  于是圆滚滚的大炸弹撞在洞壁上,“咚”的一声,又反弹回来,好死不死的正好滚回几人脚下。

  “我艹!”队友大惊失色,夏怡也转身就跑。

  但才刚迈出去一步,引线已经燃尽,于是乎

  “轰!”

  一声巨响。

  四人小队同时“灵魂出窍”,以意识状态,看着自己的尸体被炸飞,落地的瞬间已然化作四块墓碑。

  一行字浮现在四人面前

  [你看着自己的内脏变成了“外脏”,凶手是夏怡的炸弹]

  [角色已死亡]

  “……”

  “……”

  不论是游戏内,还是游戏外的直播间,都陷入了令人尴尬的沉默。

  很快,观众们最先回过味儿来:

  “一秒四杀!”

  “百星炸弹人!”

  “可惜了,一路敲的罐子开的宝箱,全没了。”

  ……

  好在游戏只是刚开始,懵逼几秒后,队友们一个个都“哈哈哈”狂笑起来。

  即使重新登入游戏后,几个人还冲着夏怡哈哈哈笑个没完,想忍都忍不住。

  夏怡恼羞成怒:“你们够了啊!”

  “再笑小心我下次盯着你炸!”

  “好好好,不笑了不笑了,这次我们换个方向探索吧。”一位队友强忍着笑意建议道。

  玩家角色死亡后,只是身上和背包里的所有物品被删除,但地图并不会删除,可以继续探索。

  当然,也可以选择创建一张新图重新开始。

  每名玩家,至多可以同时创建10张地图,再多就要删除老图才能创建新图。

  当然,你要是实在不想删也可以,云梦贴心提供了扩展服务氪金开图。

  只要88块,就能提高5张地图上限。

  不够还可以继续,至多可以提升到同时保存100张地图!

  是的,《泰拉瑞亚》模组是有盈利渠道的,并不是纯粹的免费。

  在林游的规划中,这也是一款需要长期运营,进行更新维护的项目,有收益,才能让运营小组持续更新,维护好游戏生态。

  除了地图上限的氪金选项,玩家的“角色配置”也是一条。

  《泰拉瑞亚》根据使用武器和战斗方式的不同,角色可以向着不同的职业方向发展,可以成为战士、射手、法师或召唤师。

  每一种职业方向,都可以配置不同的装备、道具、饰品等等物品。

  云梦免费提供了5个[配置栏],玩家可以保存5套不同的角色配置方案,正常来说,满足玩家游戏需要,肯定是足够了。

  这种情况下,如果还是有玩家想要更多的[配置栏],那就需要氪金了。

  夏怡接受队友建议,四人小队换了个方向继续探索。

  而阿毅……沉迷挖矿,不可自拔!

  虽然水友都说他选择了错误的游戏打开方式,但他坚信:只要付出就会有收获。

  他坚持越挖越深、越挖越深,直到

  看到了熟悉的矿车轨道!

第593章 为什么我的命这么苦!!

  《泰拉瑞亚》[生存挑战赛]的直播活动页面上,有一个直播间,格外特立独行

  它的直播画面,已经半个多小时,没发生任何变化了。

  这是超级番茄的直播间。

  他开局直接盖了一座完全封闭的木头房子,然后插上火把,席地而坐。

  接着娴熟的打开面板,跳转外链,找了个电视剧,开启“追剧模式”。

  从开播到现在,别人直播间里探索、战斗、死亡、重生……各种戏码都上演好几遍了,就他从开始游戏到现在,始终待在原地,一动不动的看剧。

  一副完全不打算离开房子的架势。

  水友们一头雾水的问他在干吗。

  超级番茄淡定的回答:“参加[生存挑战赛]啊。”

  水友们更加迷惑了:

  “你明明一直在追剧!你都没有停过!”

  “你不探索、不打怪、不升级装备吗?”

  “别人四层豪华公寓都盖起来了,你还住着这个火柴盒呢,这也叫参加比赛?”

  “你倒是卷起来啊!”

  ……

  超级番茄抬起头来,对着镜头奇怪的问道:“[生存]挑战赛,比的不是看谁活得久吗?”

  “既然比的是存活时间,那外面那么危险,为什么还要出去?”

  他的问题,把直播间水友们给问不会了。

  听上去好像很有道理,就目前为止大家看到的,确实屋子里一直很安全。

  就算夜晚墙壁一直被怪物撞的咚咚响,也只是一些声音上的干扰。

  更有力的证据的是:靠着大门不出、二门不迈的宅家策略,超级番茄已经从游戏上线开始,一直存活到现在,轻松成为了目前存活时间最久的那批人……

  换言之:他明明什么都没干,成绩却领先了!

  甚至是遥遥领先!

  “就宅在家里不出门,宅到天荒地老。”

  “朋友们,这才是正确的游戏打开方式!”

  做完总结,超级番茄低下头继续专心追剧,留下直播间的水友们怀疑人生。

  实际上,他说得这么笃定,只是为了直播效果,内心并不真的这么认为。

  因为他觉得这么明显的破绽,自己看到规则的第一时间就想到了,林游不可能会无视。

  所以后面一定会有什么机制,把自己逼出房子。

  但尽管如此,超级番茄还是决定这么干,就当测试游戏机制了。

  顺便还能水一下直播时长,何乐而不为呢?

  ……

  阿毅这边,看到矿车轨道简直要热泪盈眶。

  鬼知道这一路挖下来,他到底经历了什么样的心路历程!

  身体上确实不累虚拟世界除非特别设定,否则是没有“疲惫”这种感受的。

  但一个人闷着头不断向下挖,狭窄的洞穴,坚硬的石头,枯燥的工作,千篇一律没有任何变化,精神上的压力不断累积。

  全凭着一口不服输的气在撑着。

  现在看到矿车轨道,终于是苦尽甘来了!

  他走上前触碰轨道,系统自动弹出选项

  [是否乘坐矿车?]

  [是/否]

  阿毅点下[是],一辆小小的矿车马上出现在轨道上。

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