从零开始缔造游戏帝国 第502节

  “但这么激烈的冲突,尤其是趁火打劫,洗劫无辜的店铺,我总觉得有些过了……”

  “对了!说到这儿,有件事不得不提。”

  超级番茄又想起一件事。

  “不知道有没有人关注过,云梦体验店,现在已经不只是夏京有了。到昨天为止,夏京之外,他们在魔都、杭城、蓉城、羊城也开了4家,基本是一周一家的速度。”

  “而且很离谱的,都是10块钱一小时的价格,我敢跟你们打赌,每一家都是赔钱的!”

  “你们猜,林游为什么要干这种赔钱的生意,而且明显还要越开越多?”

  观众们很捧场:“宣传吧,就像是手机旗舰店之类的地方。”

  “很多人觉得是为了做宣传。但我更觉得:他是为了让舍不得、或者掏不出这笔钱的人,也能有进入虚拟世界的机会。”

  超级番茄如他自己所说的那样,是一位坚定的“云梦吹”!

  低头看看时间,距离的德国抗议集会开始,还差一点时间,于是他继续找话题聊下去

  “还有一点,你们可能没意识到:我们和阿美莉卡玩家境遇不同,这未必是制度或政府上的优劣问题,而是运气问题。”

  “???”观众们不解。

  “我们能自由自在的玩虚拟游戏,只是因为我们运气好,林游是大夏人。”

  “你们想想看……”超级番茄提示观众们,“如果是一位阿美莉卡科学家,研究出了虚拟实境技术,你们猜,我们现在是能自由自在的玩虚拟游戏,还是……”

  后面的话,超级番茄没有说出口。

  毕竟不利于团结。

  “而那时候的阿美莉卡政府,是会像现在这样,对‘技术安全问题’严防死守,还是大开绿灯,向全世界推广?”

  直播间沉默了片刻。

  水友们突然主动岔开话题:

  “我们来聊聊今天的天气吧!”

  “还是聊聊足球吧。”

  “你吃了吗?”

  “别瞎聊了,再聊赶不上看新闻了,德国抗议示威开始了吧?”

  “看新闻,看新闻。”

  ……

  新闻直播中,德国玩家的抗议示威活动,确实开始了。

  卡尔挥舞着一面德文和汉字混杂的旗帜,毫无畏惧地走在抗议队伍的最前列。

第582章 “来个大夏的对手!”

  “朋友们,翻译翻译什么叫工程师国家!”

  看着神奇的示威游行队伍,超级番茄声音里满是惊叹。

  不仅是他惊叹,直播间里的观众们也惊叹不已

  常规的游行,基本是举着旗杆、横幅、海报之类的东西,表达自己的诉求。

  但是德国这边,抗议队伍的前排,有两个老哥背着大包,昂首挺胸地举着一个硕大的LED显示牌。

  显示牌上的内容简单明了

  『1、大夏:15364

  2、俄国:14218

  3、德国:14003

  4、法国:13998

  5、出云:13682』

  外人可能不明白这是什么意思,但他们这些玩家可太清楚了!

  这是《战地》国战模式下,当前的各国积分排行榜。

  这两位老哥不知通过什么技术手段,用大屏幕把数据给同步展示了出来,让所有人都能清楚看到:德国当前的排名是多么岌岌可危

  仅仅领先5分!

  随时可能被身后的法国超越!

  考虑到这个积分榜,云梦APP可以随时看到,也是跟游戏中一样每分钟更新一次,并不需要登录虚拟世界。他们能让数据实时展示出来,技术上的难度可能并不会太高。

  但能在两天时间里,想到这个主意,并且高效执行把想法做成实物,举着上街游行,不得不说,绝对是有几把刷子的!

  “互联网上一直有德国‘工程师治国’的梗,还有各种各样神奇的段子,看来也不全是凭空编造德国人是真有这方面的基因啊!”

  超级番茄惊叹。

  就在这时,新闻直播中,抗议的人群突然爆发出巨大的声浪。

  超级番茄听不懂德语,云梦的翻译插件也不是万能的,这种混乱的声浪也翻译不出来。

  但是不需要懂德语,大家也能分辨出这阵喧嚣的含义,那是

  愤怒!

  连愤怒的原因,超级番茄和观众们都非常清楚

  LED显示牌上的积分发生了变动:

  『……

  3、法国:14009

  4、德国:14006

  ……』

  德国可怜巴巴的5分领先优势,变成了3分落后。

  积分差距这么小,按理说随时可能反超,照理不应如此激动。

  但德国关注积分排行榜的玩家自然很清楚:法国超越德国的频率越来越高,想追回来却越来越难。

  再加上现在他们大量核心玩家出来抗议,没有在游戏中战斗,显然也会影响到整体实力。

  尽管影响可能很小毕竟德国虚拟实境游戏玩家的群体扩张非常迅速,但影响就是影响!

  抗议游行花去的时间越多,他们想追回差距,超过法国的难度就越大。

  因此

  他们既然付出了这么大的代价来抗议游行,那就更加要得到一个好的结果!

  于是,人群的抗议声更加高亢和愤怒!

  卡尔手中的旗帜挥舞的也更加有力!

  ……

  只是这一次,他们想追回差距,可能有点难了。

  因为就在今天,云梦在法国的服务器中心,全面投入运营了!

  之前还只是“试运营”,有限度的开放了大约一半算力,以至于距离巴黎太远的法国人,网络条件并不比德国玩家好太多。

  但现在,全面开放算力后,加上已经协调好的玩家分布式算力,从今天开始,整个法国所有玩家的网络条件都将得到改善!

  而且随着用户越来越多,还会越来越稳定、快捷。

  ……

  同一时间,巴黎第八区。

  酒店房间内,静谧无声,特纳戴着头环躺在厚厚的地毯上一动不动。

  但在特纳的直播间里,气氛却非常火热!

  “兄弟们!第三了!”特纳十分兴奋,“稳住这个分数,下周上T1!”

  “现在,先让我们来感受一下,[世界最强]的含金量!”

  “来个大夏的队伍!”

  特纳兴奋的带着粉丝队伍开启匹配他不愧是大主播,来法国后,很快就吸引了一大批法国粉丝,现在组队伍全无压力。

  此刻他这么激动,是因为云梦特殊的匹配机制:同战区匹配并不是一个死规则。

  这是一个动态平衡的过程:当法国进入排行榜前三,自然就会排到T1战区国家的队伍。

  不过他们只能排到T1战区的对手,却享受不到T1战区玩家经验和债券上的奖励增幅。

  奖励跟战区绑定,必须要等到周日才会变动。

  但特纳的目标并不是奖励,而是感受一下“强劲的对手”,最好是“世界最强”。

  之前因为他高强度游戏,法国超过德国的时候,他一直在游戏中,没能赶上。

  现在牺牲了宝贵的游戏时间,盯着排行榜,等的就是这个机会!

  而这个期待,很快就得到了响应

  [地图:血战亚眠]

  [对手:大夏]

  “来!”特纳满怀激情的进入游戏。

  不仅特纳兴奋,很多卡着点进行匹配的法国玩家也是如此,自信满满的进入游戏。

  亚眠地图,纯粹的城市战场,建筑物密集,道路错综复杂。

  更别提建筑物有三四层高,并且所有建筑物都可以随便进入、穿行,这导致战斗经常不只发生在地面上,整片战场是立体的、网状的。

  相比于西奈沙漠和流血宴厅的开阔环境,这里几乎是纯粹的巷战,对战术素养的要求无疑更高!

  最开始这张图非常不受玩家欢迎,因为不仅要防备从各种犄角旮旯里冒出来的袭击,很多玩家在激烈的枪战和硝烟中,还经常打着打着就迷路了。

  就算是现在,很多打架不动脑子的玩家,来了这里也还是会迷路。

  但是特纳无所畏惧,他对这里很熟悉就不说了,更重要的是

  “咱们可是30个人开黑!法国虽然排行第三,但我们是顶尖水平的队伍,打排行第一的平均水平,这还能输?”

  “冲冲冲!”

  巷战就要步坦协同,前两个点位轻松占下,一路顺利推到地图的中央,也就是D点和C点的两座桥,双方才正式碰面,开始激烈交火!

  刚一照面,双方同时死伤惨重。

  但是特纳却大喜道:“很好,不落下风!接下来前线撑住,我们小队绕后!走,偷屁股去!”

  队友快速聚集,冲过狭窄的巷道,打算绕后,去偷袭C点周围守桥的大夏玩家侧翼。

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