开局制作精灵游戏:主播玩疯了 第97节

除了提前公布新增的宝可梦数量之外。

王炎还揭晓了第三世代全新的御三家:

它们分别是:草系宝可梦木守宫、火系宝可梦火稚鸡以及水系宝可梦水跃鱼!

经典的火草水御三家配置。

就像王炎在v博上说的那样。

其实早在《宝可梦城都篇》动画当中,第三世代御三家之一的火系宝可梦,就已经出现过了。

这也导致了火稚鸡在这一代御三家刚官宣的时候,人气最旺!

“除了新增的135种全新宝可梦,全新的御三家,以及全新的背景故事之外。”

“在《口袋妖怪红/蓝宝石》之中,还新增了宝可梦性格的设定!”

宝可梦性格!

这个名词的出现,让所有网友眼前一亮。

还是那句话:

林狼天上,总是能整出点新花样。

在《口袋妖怪金/银》版本的游戏当850中。

宝可梦的性别、宝可梦蛋,包括异色宝可梦等等的概念。

让玩家们即使在通关游戏之后,还是乐此不疲的疯狂孵蛋+捕捉野生宝可梦。

虽然如此一来,玩家们的肝普遍有点难受。

但他们还是痛并快乐着。

肝算什么?

懂不懂孵化出来闪光皮丘带来的成就感?

懂不懂闪光雪拉比的含金量啊?!!

有了金银水晶版本的经验。

看到这次新增的宝可梦性格设定,大家伙一听就知道:

这绝对又是个非常耗肝的设定!

关于宝可梦性格这个新增的设定,王炎给出的解释也不多。

就寥寥几行:

“《口袋妖怪红/蓝宝石》当中将会新增25种不同的宝可梦性格。”

“不同的性格设定,会影响到宝可梦们的能力值、口味以及在华丽大赛当中的状态。”

以上,就是林狼天上官方对于第一次《口袋妖怪》第三世代新增设定的曝光。

看到这里的网友们,愣住了。

“等等...这个性格会影响能力值,我可以理解...”

“但是后面的【口味】以及【华丽大赛】...都是个啥??!”

(更新送上,马上还有一章更新送上,跪求打赏鲜花票票支持,跪求自动订阅支持!!).

第105章 76种特性!恐怖的游戏创造力!!(4,求自动订阅)

宝可梦的性格影响宝可梦的能力值。

这个设定,网友们倒是可以理解。

能力值这东西,他们还是见过的。

性格影响能力值,也很合理。

可关键点在于接下来的部分:

影响宝可梦的【口味】以及【华丽大赛】当中的状态?

这是什么意思?

“看起来,林狼天上这波曝光不够彻底啊!”

“没错,这个口味是什么?宝可梦在游戏当中可以吃东西了?”

“没这么离谱吧,玩家在游戏里都不能吃东西,宝可梦反而先开饭了?”

“可能是看玩家的操作太下饭了吧...”

“呆小妹:你直接念我名字好了!”

“华丽大赛是什么?第三世代的游戏里面除了宝可梦联盟大赛之外,还有其他的比赛?”

“听名字就像是个选秀节目,宝可梦选秀?!”

“完全理解无能了,期待林狼天上第二波游戏设定的曝光吧!”

网友们讨论的昏天黑地,还是没能讨论出个所以然来。

确实也不能怪他们的理解能力不行。

属实是:林狼天上给出来的信息量太少了。

“居然又是重新设计的御三家...”

与此同时。

第一时间就在关注林狼天上首次曝光游戏新增设定的麻花藤,震惊的半天才开口:“他们居然还能新增135种全新的宝可梦?”

算上前两代游戏。

林狼天上目前为止已经设计开发出来386种不同款式摸样的宝可梦!

“而且,他们这次干脆连游戏背景都换了。”

企鹅的几个游戏研发团队核心人员,对这次《口袋妖怪红/蓝宝石》曝光出来的内容,赞不绝口:

“如果给我像前两代《口袋妖怪》这么火爆的游戏背景,我是不敢轻易放弃的...”

“这就是你跟林狼天上之间的差距,所以注定你不会开发出像人家那么火的游戏!”

“话是这么说没错,但如果给你前两代那么火爆的人气,你敢在第三世代游戏改独立背景吗¨々?”

“......”

几位企鹅顶级的游戏设计师,沉默对视。

毫无疑问。

在座的所有人,那都是不敢这么做的!

可偏偏,林狼天上就敢这么干。

这,就是他们跟林狼天上之间的差距。

这也注定了,他们只会沦为林狼天上脚下的垫脚石!

“我更关注的是他们在后面提出的概念。”

还有人注意到了后面的宝可梦性格设定:“林狼天上似乎还增加了很多新花样。”

“我感觉《口袋妖怪红/蓝宝石》可能真的会超越前两代游戏,成为《口袋妖怪》系列最经典的游戏!”

全新的地图。

全新的故事背景。

全新的御三家与新增的135种宝可梦。

全新的游戏设定宝可梦性格。

影响宝可梦的口味。

以及华丽大赛!

这才只是林狼天上曝光的第一次游戏新增内容,就已经让全网沸腾不已。

想想看。

当游戏正式发布之后,会在全世界范围内引起怎样轰动的效应?

麻花藤这波全麻。

林狼天上的灵感仿佛真的不会枯竭一般!

当真是恐怖如斯啊!

第一次的游戏内容曝光,显然无法满足网友们饥渴难耐的内心。

在全网疯狂艾特林狼天上官方v博账号,足足一个多星期之后。

王炎终于登录了自己的v博账号,发布了关于《口袋妖怪红/蓝宝石》的第二次游戏内容曝光讯息!

“《口袋妖怪红/蓝宝石》除了新增宝可梦性格的设定之外,还会新增宝可梦特性的设定!”

宝可梦特性!

又是一个全新的名词出现了!

关于宝可梦特性的设定,王炎倒是给出了较为详细的解释。

“宝可梦特性,也就是每只宝可梦所拥有的特殊能力。”

“有些特性在对战之中具有特定的效果,有些特性则是在对战之外,具有特定的效果。”

除了文字的讲解之外,王炎还附上了关于特性的游戏实机画面截图。

图片当中出现的特性名称分别为柔软以及降雨!

柔软的特性效果介绍是:因为宝可梦身体柔软,所以不会变为麻痹状态!

看到这个介绍,机智的网友立刻就想到:

“既然有这种不会被麻//痹de特性,那肯定就会有让对手陷入麻//痹de特性咯?”

“同理可知,绝对还有会让对手进入中毒状态,或者无法中毒的特性?”

“呆小妹:无法中毒的特性?这个我喜欢!”

“如果真有这种无法中毒的特性,那确实是呆小妹的最爱了!”

“等等,后面这个降雨的介绍是什么意思?没看懂啊!”

看完了柔软的特性介绍。

更多人的注意力,被这个降雨特性所吸引。

降雨的文字介绍是:当具备降雨特性的宝可梦出场时,天气将会变为下雨。

划重点天气!

又是一个对于口袋妖怪游戏而言,全新的词汇出现了!

首节上一节97/334下一节尾节目录