人在仙武,有小游戏 第85节

  从设计之初,这第一卷的内容,也是从上到下而来的先有周替宇来暄水城之事,再有陆尧之死引发了一系列后续反应。

  而主角的穿越时间点,则在事情发生之后。

  但在写法上,我把这件事情的因,放在了最后也即是一言决那两章里。

  这样做其实是有个我自己的小心眼的。

  你不能在书的刚开始,就明说你把主角放在了一个绝对无法避过的死劫当中,因为那种沉重的压力将会劝退大部分的读者。

  而且从感觉上讲,我也觉得这么写可能会更好一些。

  还是个人拙见,让大家见笑了。

  说回本书。

  第一卷的故事其实并不复杂,现在第一卷写完了,大家伙如果复盘的话,能清晰看穿这里面的一切脉络。

  而且没有什么为了反转而反转的剧情一切都合乎情理逻辑,每个人,做的每件事情,也许不是最好的最佳的选择,但一定是有理可依,符合角色性格特征的选择。

  而第一卷的目的,一来是为了给接下来的故事做铺垫,埋伏笔比如说周昌帝,比如说大家伙觉得很突兀的凌缥缈……

  二来,也是最重要的一点。

  主角的凶性烈性血性。

  之前讲过,这本书的设计思路是从上到下的,先有主线剧情,再有主角与金手指。

  主线剧情设计完,我才考虑要设计一个什么样的主角这个主角的性格,他必须要契合故事的节奏。

  而根据前两卷的整体思路,整个主角的性格特征便出炉了。

  必须要有烈性,血性,凶性。

  必须要有一股胸有不平便拔剑的杀性!

  他可以在明知道事不可为时给自己留一条退路,也能分得清“拼命”和“送死”之间的区别。

  但如果有一星半点的可能,主角也不缺乏拼死一搏的勇气。

  于是,第一卷的剧情走势就出来了。

  我把陆铭扔进了一个“你不拼,就得死”的死局之中,力求养出主角胸中的这一股气。

  至于塑造如何,这个就仁者见仁智者见智了。

  ……

  再来说说缺点。

  这本书的缺点其实是一目了然的。

  第一:倒叙插叙的写法,不可避免地会给大家带来一些阅读体验上的混乱。

  同时,由于前期未揭秘故事的因由,也会导致大家跟主角的思路对不上电波,觉得主角一些决策相当的智障。

  为什么不跑?

  嗯,我看的最多的就是这句话了。

  不过这个是写法上带来的无法避免的争议,我这边也没找到太好的处理办法。

  第二:配角描写,心理描写过多。

  正如上文所讲,大家伙喜欢看主角,喜欢看主角装逼大杀四方血流成河。

  但这本书中,很多时候我都会把视线定在配角身上,这有些类似于群像文,但实际上这本书也不能完全说是群像文我也没办法自己欺骗自己,在配角上水字数,然后跟大家伙解释说,这本书写的是群像。

  真不是群像,至少配不上群像这个标签……

  只是想把配角写的稍稍生动一些,别搞出来个配角,然后大家看了几句:哦,这人是这样的。哦,那人是这样的。

  像个木偶。

  我没有能力让路人甲乙丙丁都生动,都活灵活现。

  但我确实想写出几个能让大家记住的配角。

  一个人,一个主角,很难带起一个生动的书中世界,很难带起一个混乱的国度和充斥着各种元素的江湖。

  这需要很多很多,形象各异的配角。

  也许主角很很牛逼,有系统,性格特点也突出。

  但这不意味着一些配角,就只能当路边的野花野草,连当个绿叶都不配。

  其实我个人感觉,这第一卷中最让我满意的,是羽清这个配角的塑造。

  写他的时候,我确实是带着笑的,羽清“辞职”的时候,我心里也是有些情绪波动的。

  他是个好兄弟,也是个好叔叔,好长辈。

  他会袒护弱势方的孩子,比如说他保陆铭,比如说,陆铭杀玉罗刹羽清的反应很过激。

  第二让我满意的配角,其实是虎啸营两位当家。

  但着重于他们身上的笔墨可能不多,我笔力也不够,大家可能体会不深。

  ……

  恩,一不小心就聊多了,说回正题。

  着重笔墨于配角身上,就必然会导致剧情冗长,看起来像是水文……

  但这事儿有解。

  有些时候,配角的一句话,其实就完全可以凸显出配角的性格特色,也能把配角描写的活灵活现这方面我尽力做到,也是我需要成长加强的地方。

  再不济,爆更嘛。

  快速爆更把相关剧情带过去,也没什么问题。

  而心理描写过多这方面,并没有太好的办法去规避。

  刚才我也说到,其实第一卷的主要目的是给主角养烈性,养凶性。

  身为一个现代人,穿越了,总会有些感悟有些体会,因此在第一卷中,这方面的笔墨会稍多一些。

  但第一卷结束了,到第二卷了,主角的基调也打下来了,第二卷中就无需这么繁琐了。

  第三:尬诗的问题……

  呃,这个怪我,我布袋戏看多了,评书听多了……未来会减少这方面的频率。

  第四:爽感不足。

  这个是我预料之中的,因为外部压力太大,紧迫感也太大,第一卷中本就没给主角留下什么轻松装逼的余地。

  死中求活,绝搏一线才是这第一卷的主旨。

  不过这个问题,在第二卷就要好很多了。

  ……

  顺便再聊聊第二卷的故事。

  第二卷的故事,篇幅可能有百万字左右,大体分成两个部分。

  江湖。

  京都。

  先来说说这江湖。

  每个人理解的江湖,都有不同。

  在我的理解之中,江湖可侠,但也可恶。

  侠义,恶气。

  侠者,快意恩仇。

  武者,好勇斗狠。

  有正义有热血有惩奸除恶。

  有邪恶有算计有持强凌弱。

  有书友这么评价,我觉得蛮有意思的:黑社会江湖,黑社会练武,黑社会皇室,黑社会主角……

  强牛逼,弱没理。

  我琢磨了一下,无话可说。

  因为这是事实。

  因为这本书的底色,是黑暗的,也是血腥的,是拳力至上的,是一种很赤裸的弱肉强食。

  不过一个武力为根本的玄幻世界,这种底色似乎也没什么好奇怪的。

  也因此,书中角色的三观,在有些时候是跟现代人有区别的比如说奴性这东西。

  当然,也不至于说这本书内全员恶人,配角多样性一样是我所追求的。

  总之,小说是小说,现实是现实。国与国的三观底色还有不同,更遑论是小说与现实了。

  又扯远了,说回正题。

  第二卷的上半部分,会讲周国的江湖武林。

  镇国圣门,两大巨擘,东西两厂,道佛四宗,五大世家,八大剑门,邪魔九道,十三帮派。

  多吧?

  多,太多了……

  人物更多。

  单单是周国的上三品,就有十一个。

  乱么?

  我设计出来的时候,就感觉太乱了。

  想写好,笔墨就得多,笔墨多就乱了节奏,就会变得很水。

  其实有个事实不怕大家知道,任何书写游历剧情,成绩都会暴降。

  所以,我会用一种取巧的方法,来展现这个江湖故事,力求将爽点,人设,配角,剧情糅合在一起,也更精简。

  恩,想到这个“取巧的方法”,我就又有点嗨了。

  既然凶性烈性都养起来了,没道理再憋回去对吧?

  而京都这方面……把第二卷上半部分写完写好,自然也就顺出来了。

  ……

  有些冗长与混乱,基本就是想到什么说什么,大家见笑了。

  最后再来个总结:

  人无完人,书也没有完美的书。

  这本书的缺点还有很多,我也不一一说了,有些缺点是能规避的,有些缺点可能在部分读者眼中反而是优点,而有些缺点实在是作者能力有限,水平确实不太够。

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