人在仙武,有小游戏 第395节

  但现在却不同了。

  真正的二品武道路,使得陆铭的武印具备复数特征。

  其一:不灭。

  武至二品,金身重铸。

  且金身与内天地的联系更为紧密,甚至不分彼此等同于一体。

  这使得陆铭的金身再没了常规意义上的要害,要害只有一个,那就是内天地!

  内天地不灭,则金身可无限重塑!而想要摧毁陆铭的内天地,则需要以血气冲入陆铭体内,暴力摧毁内天地。

  考虑到陆铭的内天地乃是整个真武界,而真武界好歹也是个真实界,承受能力相当之高,也即是说,除非是彻彻底底的实力碾压,同级强者几乎没可能击杀陆铭!

  “而不灭这项特征,并非是功法带来的……而是正常的武道之路提升至二品,天然便具备的。”

  只要是通过噬界成就二品,则武印都会拥有不灭这项特征!

  但在主世界,似乎无人走正经的二品武道路,也即是说,不灭特征乃是陆铭独享。

  而剩下的三重特征,则都是真功所带来的。

  其二,吞噬,以及其三,代天。

  这两项特征的由来不用多提。

  皆出自三相转魔功,且都是陆铭最熟悉的力量。

  境界提升至二品后,吞噬与代天转化为特征,且得到二品内天地之力的加持,威能远超往昔。

  而最后的特征,也即是特征四:终焉。

  细细感知,陆铭了然。

  终焉特征,乃是由毁灭之力演变而来。

  原本的毁灭之力,只杀生机,对死物、灵气护盾等杀伤力并不强。

  而新的终焉特征,则整合了毁灭之力,破灭之力等等的一切,是一种将杀伤力与破坏力演变到了极致的特征!

  想到了岳绮罗的摧锋武印。

  冥王武印的终焉特征,即是摧锋武印的上上上位替代!

  立于虚空之中,陆铭想要试剑。

  奈何环顾左右却找不到可以试剑的对象,无奈只好放弃……

  再次感应自己的武印,自己的金身,自己的一切。

  陆铭脸上不由腾出微笑。

  “强了很多。”

  “很多很多!”

  首先是金身强度暴增。

  猴版二品路并没有金身重铸这一过程,故而武者成就二品后,二品金身比之三品金身,强度提升数倍已是了不得的事情了。

  但陆铭不一样……

  噬界后的二品路,有重铸金身这个过程。

  而新的金身,乃是由一界精华所铸成,妙处不仅是不灭这么简单,强度与之前亦是天壤之别!

  陆铭不知道一品的天地法身强度有多高……

  但至少以陆铭当前的眼光看去,诸如安在国、解浩东之流的二品若对自己出手,哪怕陆铭不动用无形剑域,他们想让陆铭流血可能都是件困难之事。

  金身的改变如此巨大,武印的提升更是显著!

  不灭为盾,终焉为剑!

  吞噬代天各有妙用!

  别看冥王武印只有四重特性,然而却非常全面!

  且陆铭还有这种预感真正的二品武道之路,武印还有潜力可挖!

  可以获得新的、更多的特征!若是机缘到了,原有的特征亦能进一步强化。

  “其实,这才是真正武道之路该有的样子啊。”

  一条绝不次于仙道的通天大道!

  这般思考着,另一个问题从陆铭脑中油然而生。

  “三品时,我可杀二品。”

  “那么现在,我之实力放在主世界,又是什么水平?”

  这个问题陆铭没有答案。

  因为他并没有与强二品,乃至一品强者交过手……

  想到三日后出发前往绝颠,陆铭顿时轻舔嘴角。

  到了那里,想来试剑机会大概是不会缺的。

  ……

  念头一动,陆铭已经从真武界回到了主世界。

  意识沉入虚幻空间。

  能看到,虚界门扉之上,代表着真武界的烙印已经消失无踪。

  这意味着从今往后,陆铭再无法进入真武界。

  不过没关系,他还有兽山界没摆平,甚至第三关之后的虚界,陆铭连进入都没进入,见都没见过……

  直到这一刻,陆铭才终于理解,第六关的虚界奖励对自己的武道路,究竟有多重要。

  意识缓缓退离虚幻空间。

  于翡翠山城的某间客栈之中,陆铭睁开了眼。

  进入真武界,前后不过5天左右,主世界的时间也只是过了两个半时辰。

  推开窗,月明星稀城中灯火辉煌。

  晚风从窗外吹来,引得陆铭心情舒畅。

  感知自己的气势。

  却发现一切气息尽皆缩于内天地、缩于武印之中,如果陆铭不说,倒是无人可知他已经成就了二品。

  对于突破的消息,陆铭肯定不会去大张旗鼓宣扬。

  一切顺其自然。

  重新坐回椅子上,给自己倒了杯凉茶。

  一口饮尽之后,陆铭再次打开小游戏系统,看向属性面板。

  便见面板之上,属性已经发生了天翻地覆般的变化。

  【玩家档案。】

  【姓名:陆铭。】

  【修为:二品真武。】

  【生命值:100w。】

  【注:随着玩家金身强壮,内天地扩张,游戏人物的生命值亦会上涨。】

  功成二品,生命值直接来到了100w大关!

  想到小游戏第七关的怪物属性,陆铭心中一叹。

  “100w生命值,倒是在第七关中有了一些底气。”

  视线继续向下。

  一行新的文字出现在陆铭眼中。

  【武印凝聚,依据特征不同,将会提供不同类型的游戏特性。】

  【当前特性如下:】

  【不灭:提供100点/秒的生命值恢复。】

  【吞噬:提供5%斩杀几率。】

  【代天:提供一次满血复活机会。】

  【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。】

  功成二品之后,小游戏亦同步发生变化。

  武印特征同步转化成游戏特性,提升游戏人物性能。

  对陆铭而言,这无疑乃是好事一件。

  视线再往下。

  三项天赋能力并无变动。

  功法方面,无形剑域仍旧提供50%硬减伤,也无变动。

  之下的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠内找些现成的。

  “还是要先找些现成的过渡,深研吃透后再自创功法……对于二品境界搏杀技的逻辑,我现在一概不知,有何神妙我也不清楚。”

  三品搏杀技,以意牵引内天地之力,使得内天地之力融会贯通,从而大幅度提升出招威力这是三品搏杀技的逻辑。

  但二品搏杀技有何逻辑,这对陆铭而言却是个未知数……

  他虽然手握正确的武道之路,但在一些基础之事上,陆铭真的欠缺不少。

  视线向上移动,看向了三相转魔功。

  当看到三相转魔功时,陆铭嘴角翘起,露出一丝微笑。

  “还是系统出品的神功更有保障……”

  ……

  【功法一:三相转魔功(二品武学)(四星)】

  【在周身出现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每0.2秒,对圈内的敌人造成20w点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复500点血量。】

  比起三品之时,三相转魔功的伤害提升十倍,恢复力提升十倍!

  虽然斩杀概率和定身特效被移除,但结合武印特征来看,三相转魔功的效果提升仍旧是正向的。

  且,这也是陆铭当前,唯一在数值上能跟得上小游戏第七关进度的功法!

  “毕竟三相转魔功同步提升到了二品,而其他功法却都只是三品。”

  “可惜,小游戏第七关对功法伤害数值有硬性要求……否则搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接着用。”

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