扮演吕布天魔缭乱:开局砍爆邪异 第34节

而阎莫说的话也传遍了整个网络。

“我草!阎神牛B!这波我支持阎神!”

“阎神快去把美丽国和太阳国的选手干掉啊!”

“趁他们没发育完全直接扼杀在摇篮里!”

“八嘎!你们的阎神大大滴坏!我们大太阳帝国又没做什么!”

“谢特!如果真让龙国那个怪物盯上我们,那么我们现实中绝对会灭国的!”

一时间,各大言论层出不穷。

有说阎莫残暴的。

又有支持阎莫的。

此时美丽国十角大楼里。

克里斯丁正气的到处摔东西。

“法克!该死的龙国人!该死的阎莫!”

克里斯丁不断低吼着。

他知道,如果阎莫想,那么就完全可以杀死他们美丽国的所有选手。

而他们美丽国也将灭国!

“我们该怎么办?”

“禁地里的事情我们无法阻止。”亚历山大沉声道。

他原本是拒绝这种残忍的提议的。

但是随着榜单的出现,也让他逐渐接受了。

“我怎么会知道?”

“该死的!”

“我们只能寄希望于龙国的那个阎莫不会真做出这种灭国的事情。”

“不然我们都得玩完!”

克里斯丁摇了摇头。

眼中充满着不平淡。

没想到这个榜单居然是把双刃剑。

该死的……

……

阎莫等人显然不知道现实世界到底是怎么回事。

所以商量之后的几人决定还是先继续探索幽暗森林再说。

飞行器之上,阎莫打开了自己的积分面板。

此时那里早就充斥着别人想都不敢想的积分。

“天呐!100万积分!”

“阎莫你也太富了!”

夏兮看了看阎莫的积分面板,不禁惊呼出声。

要知道她才只有5万的积分而已。

没想到阎莫居然是他们的20倍!

“这不是肯定的嘛!”

阎莫耸了耸肩。

凭他大范围的AOE伤害,刷不了这么多分就怪了!

同时他心中也默念。

“系统,给我提升扮演度!”

【叮!检测到当前宿主扮演度为60%!提升到70%需要10000积分!】

【是否需要提升!】

“是!”阎莫心中暗道。

现在他富德流油,区区一万积分罢了。

对于现在的他完全就不放在眼里。

【叮!提升成功!当前扮演都为70%!】

【宿主可以升级以下几个技能!】

【天赋被动:魔神血脉(1级)可升级「展开」】

【技能一:魔神斩(1级)可升级「展开」】

【技能二:魔神之握(1级)可升级「展开」】

【技能三:魔神降世(1级)可升级「展开」】

一共四个可升级技能。

阎莫依次查看。

自从饕餮血脉和域外天魔血脉融合之后。

他便获得了全新的技能效果。

而被动也变成了。

1.「魔神血脉」(1级)

拥有更远的攻击距离,武器附魔状态下(不限于是否手拿武器),普通攻击会造成大额真实伤害。

造成伤害同时也会回复自身已损失生命值2%点生命值。

当血量低于50%时开启狂热模式!全部属性乘2倍!

持续时间:30秒,冷却时间:24小时!

【下一级效果:当血量低于60%时开启狂热模式!全部属性乘3倍!持续时间:1分钟!冷却时间20小时!】

“妈的,这个效果无敌啊。”

阎莫看着只有自己看得见的面板满眼震撼。

要知道他现在是LV8级,而各项属性则已经达到了900!

力量更是高达922点!

如果再乘以2倍的话。

那就是1800以上!

相当于LV18级啊!

光光8级他就可以单撸E+级邪异。

那么等到触发被动的时候。

可不可以挑战D级甚至是C级呢?

想想就好激动啊。

不过至于升哪个还是等看了接下来的技能再说。

想到这阎莫接着往下看去

第27章 魔眼蜘蛛领地??

第二个技能是他常用的攻击技能。

2.「魔神斩」(1级)

挥动武器(不限定是否装备武器),根据宿主力量值来判定伤害,如果命中敌方,便会附魔自身武器。

武器附魔下,魔神斩会造成更高的真实伤害。

并且每击中敌方一人就会回复自身已损生命5%点生命值。

附魔时间持续到战斗结束。

特殊效果「死亡魔气」。

每次击杀敌人便会获得一缕普通魔气,当魔气积攒到1000之后便会形成死亡魔气。

死亡魔气将会附加在宿主的攻击中。

每个被宿主攻击的敌人都会被魔气吞噬。

被吞噬成功的敌人将会为宿主回复1%的血量。

效果一直持续到战斗结束。

【下一级效果:当魔气积攒到10000之后便会形成死亡漩涡,死亡漩涡将自动围绕在宿主身边吞噬敌人!】

【每次吞噬敌人都会为宿主增加1点力量值!效果持续到战斗结束!】

“死亡魔气?死亡漩涡?”

“原来那些邪异变成黑灰的原因在这里。”阎莫心中暗道。

他说呢,怎么自己杀到后面的时候,一只只邪异全部被砍成了黑灰。

而他自己也是几乎不掉血了。

这个技能的下一级效果也是及其变态。

居然会一直增加攻击力。

“啧,真难取舍,让我看看下面的。”

阎莫砸吧了下嘴,好家伙,他都想要。

要不然等会花积分全给他们升级了吧!

想到这,他再点开了第三个技能。

3.「魔神之握」(1级)

抽取一定范围内敌人的魂灵,造成微量伤害,并减少其50%移动速度,持续1分钟。

每夺取一个魂灵可为自身增加可抵免一定伤害的护盾,最多可抽取十人。

并缓缓恢复血量。

护盾存在效果一直持续到战斗结束。

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